Meet Media API: krótkie wprowadzenie do klienta referencyjnego C++

Na tej stronie znajdziesz informacje o konfigurowaniu i uruchamianiu przykładu z użyciem referencyjnej implementacji klienta w C++. Aby dowiedzieć się więcej o kliencie TypeScript, zapoznaj się z przewodnikiem Szybki start dotyczącym klienta referencyjnego TypeScript.

Wymagania wstępne

Aby uruchomić ten samouczek, musisz spełnić te wymagania wstępne:

Włączanie interfejsu Meet REST API

Zanim zaczniesz korzystać z interfejsów Google API, musisz je włączyć w projekcie Google Cloud. W jednym projekcie Google Cloud możesz włączyć co najmniej 1 interfejs API.

Konsola Google Cloud

  1. W konsoli Google Cloud włącz interfejs Meet REST API.

    Włączanie interfejsów API

  2. Sprawdź, czy włączasz interfejs Meet REST API w odpowiednim projekcie Cloud, a następnie kliknij Dalej.

  3. Sprawdź, czy włączasz interfejs Meet REST API, a następnie kliknij Włącz.

interfejs wiersza poleceń gcloud

  1. W razie potrzeby ustaw bieżący projekt w Cloud na utworzony przez Ciebie:

    gcloud config set project PROJECT_ID

    Zastąp PROJECT_ID identyfikatorem projektu utworzonego projektu w Cloud.

  2. Włącz interfejs Meet REST API:

    gcloud services enable meet.googleapis.com

Kompilowanie klienta C++

Implementacja w C++ jest tworzona za pomocą narzędzia Generate Ninja (GN). Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji WebRTC.

  1. Wygeneruj hasło w Git at Google i skonfiguruj Git.

  2. W interfejsie wiersza poleceń zmień <samples_location> na katalog zawierający przykłady i uruchom to polecenie, które:

    • Zmienia katalog roboczy na katalog główny.
    • Tworzy w katalogu głównym katalog o nazwie src.
    • Zmienia katalog roboczy na src.
    • Klonuje https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git do katalogu src/ z gita.
    • Tymczasowo dodaje katalog ~/src/depot_tools do listy lokalizacji, w których powłoka wyszukuje polecenia wykonywalne.
    • Zmienia katalog roboczy na katalog cpp w lokalizacji przykładów.
    • Uruchamia skrypt powłoki ./build.sh.
    cd ~
    mkdir src
    cd src
    git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git
    export PATH=~/src/depot_tools:$PATH
    cd <samples_location>/cpp
    sh ./build.sh

Generowanie tokenów OAuth

Aby połączyć się z interfejsem Meet Media API, aplikacja musi używać OAuth do generowania tokenów dostępu. Więcej informacji o uzyskiwaniu dostępu do interfejsów API Google za pomocą OAuth znajdziesz w artykule Używanie protokołu OAuth 2.0 na potrzeby dostępu do interfejsów API Google.

Do generowania tokenów możesz użyć OAuth 2.0 Playground. Podczas korzystania z piaskownicy pamiętaj, aby:

  • Użyj identyfikatora klienta i tajnych danych logowania z projektu w chmurze.
  • Poproś o odpowiednie zakresy.
  • Zaloguj się na konto Google i zaakceptuj dostęp.

Po zakończeniu kliknij przycisk Exchange authorization code for tokens i skopiuj wygenerowany token dostępu.

Rozpoczynanie spotkania

Rozpocznij spotkanie przy użyciu tego samego konta użytkownika, którego użyto do wygenerowania tokena OAuth. Skopiuj kod spotkania. Możesz teraz uruchomić przykłady.

Przykładowe aplikacje

Repozytorium GitHub zawiera przykłady odbierania multimediów i metadanych uczestników spotkania.

Te próbki zbierają dane przez określony czas (domyślnie 3 sekundy) i zapisują je w plikach.

Pliki audio są w formacie PCM16. Pliki wideo są w formacie YUV420p. Te pliki można odtwarzać za pomocą biblioteki takiej jak FFmpeg.

Rozdzielczość wideo może się zmieniać w trakcie spotkania, dlatego w nazwach plików wideo znajdują się przykłady rozdzielczości.

Pliki metadanych uczestników będą plikami tekstowymi czytelnymi dla człowieka.

Próbka multimediów dla pojedynczego użytkownika

Próbka multimediów jednego użytkownika to podstawowa aplikacja, która koncentruje się na zbieraniu dźwięku i obrazu. Próbka nie określa, który uczestnik utworzył dane audio i wideo. Dlatego użycie tego przykładu podczas spotkania z więcej niż 1 uczestnikiem może spowodować uszkodzenie danych wyjściowych.

Aby uruchomić przykładowy kod multimediów dla jednego użytkownika, wpisz:

Linux

$ sh ./run_multi.sh -- \
    --meeting_space_id MEETING_SPACE_ID \
    --oauth_token OAUTH_TOKEN

Domyślnie pojedynczy plik audio jest zapisywany w folderze /tmp/test_output_audio.pcm.

Strumienie wideo mogą zmieniać rozdzielczość podczas spotkania, dlatego może powstać kilka plików wideo. Nazwy plików wideo będą zawierać rosnący licznik i rozdzielczość danego pliku. Jeśli na przykład rozdzielczość strumienia wideo zmieniła się z 320 x 180 na 240 x 135, a potem z powrotem na 320 x 180, utworzone zostaną te pliki wideo:

  • /tmp/test_output_video_0_320x180.pcm
  • /tmp/test_output_video_1_240x135.pcm
  • /tmp/test_output_video_2_320x180.pcm

(Opcjonalnie) Odtwarzanie plików wyjściowych w systemach Linux i Mac za pomocą FFmpeg

FFmpeg można używać do odtwarzania utworzonych plików audio i wideo. Przykładowe polecenia:

Linux i Mac

# Audio
$ ffplay -f s16le -ar 48k -af aformat=channel_layouts=mono \
    /tmp/test_output_audio.pcm

# Video
#
# `video_size` must match the resolution in the video filename (320x180 in
# this example).
$ ffplay -f rawvideo -pixel_format yuv420p -video_size 320x180 \
    /tmp/test_output_video_0_320x180.yuv

Opcje

Podczas uruchamiania przykładów możesz określić te opcje:

Opcja Opis
--output_file_prefix PREFIX Określ prefiks plików wyjściowych. Domyślna wartość to /tmp_test_output_.
--collection_duration DURATION Określ, jak długo mają być zbierane multimedia. Domyślna wartość to 30s.
--join_timeout TIMEOUT Określ czas oczekiwania na dołączenie aplikacji do konferencji. Domyślna wartość to 2m.
--meet_api_url URL Określ adres URL interfejsu Meet Media API. Domyślna wartość to https://meet.googleapis.com/v2alpha/.