手順
インタラクティブなコード スニペット ツールを使用すると、API リクエストを簡単にテストし、それらのリクエストに固有のコードサンプルを生成できます。ツールには、どのメソッドについても 1 つ以上のユースケースのコード スニペットが表示され、各ユースケースではそのメソッドを呼び出す一般的な方法が示されます。たとえば、channels.list
メソッドを呼び出して、特定のチャンネルや現在のユーザーのチャンネルに関するデータを取得できます。
API リクエストを実行する
リクエスト パラメータのリストの横にある [Execute] ボタンをクリックすると、リクエストを実行できます。ユーザーに代わって API リクエストを送信するアプリケーションを承認していない場合は、承認を求めるメッセージが表示されます。特別な予防措置として、書き込み操作(チャンネルに関連付けられたリソースの挿入、更新、削除)を実行すると、実際にリクエストを実行する前に実行を確認するメッセージが表示されます。
コード スニペットとサンプル全体を切り替える
ツールにはユースケースごとに、呼び出されている特定のメソッドに固有のコードを識別するコード スニペットが表示されます。各スニペットは、呼び出されるメソッドと、API リクエストで使用されるパラメータやプロパティの値を示します。
また、このツールでは、そのコード スニペットをテンプレートに挿入し、API リクエストを承認して API リクエストを作成するためのボイラープレート関数を定義する完全なコードサンプルも示されています。サンプルの上にあるスライダーを使用して、スニペットとサンプル全体を切り替えます。
完全なコードサンプルをローカルで実行する
コードサンプルの全文は、ローカルにコピーして実行するように設計されています。コードサンプル全体を実行するには、次の前提条件と設定手順に留意してください。
<ph type="x-smartling-placeholder">前提条件
- Java 1.7 以降
- Gradle 2.3 以降
プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する
-
API Console でプロジェクトを作成し、ウェブ アプリケーションの認証情報を設定します。承認済みのリダイレクト URI を適宜設定します。
-
API Java クイックスタート ガイドの手順に沿ってプロジェクトを準備します。ただし、デフォルトの
build.gradle
ファイルの内容を次のコードに置き換えます。apply plugin: 'java' apply plugin: 'application' mainClassName = 'ApiExample' sourceCompatibility = 1.7 targetCompatibility = 1.7 version = '1.0' repositories { mavenCentral() } dependencies { compile 'com.google.api-client:google-api-client:1.22.0' compile 'com.google.oauth-client:google-oauth-client-jetty:1.22.0' compile 'com.google.apis:google-api-services-youtube:v3-rev182-1.22.0' compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '1.7.2' compile group: 'com.fasterxml.jackson.core', name: 'jackson-databind', version: '2.4.4' } compileJava { options.compilerArgs << "-Xlint:unchecked" << "-Xlint:deprecation" }
-
作業ディレクトリから、認証情報に関連付けられた
client_secrets.json
ファイルをsrc/main/resources/client_secret.json
に保存します。 -
作業ディレクトリから、コードサンプル全体を
src/main/java/ApiExample.java
にコピーします。(各サンプルのクラス名はApiExample
であるため、別のサンプルを実行するためにbuild.gradle
ファイルを変更する必要はありません)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
gradle -q run
-
ほとんどのサンプルで、
STDOUT
に出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
-
API Console でプロジェクトを作成し、ウェブ アプリケーションの認証情報を設定します。承認済みの JavaScript 生成元を設定して、リクエストの送信元となる URL を特定します(例:
http://localhost
)。 -
ウェブサーバーからアクセス可能なローカル ファイル(例:
/var/www/html/example.html
)に、コードサンプル全体をコピーします。 -
コードサンプルで、リクエストに使用するクライアント ID を設定する行を見つけ、値を認証情報のクライアント ID に置き換えます。
gapi.client.init({ 'clientId': 'REPLACE_ME',
-
ブラウザでファイルを開きます(例:
http://localhost/example.html
)。デバッグ コンソール付きのブラウザ(Google Chrome など)を使用することをおすすめします。 -
必要に応じてリクエストを承認します。リクエストが承認されると、デバッグ コンソールにはリクエストに対する API レスポンスが JSON オブジェクトとして表示されます。
前提条件
- Node.js がインストールされている必要があります。
- npm パッケージ管理ツール(Node.js に付属)。
- Node.js 用の Google API クライアント ライブラリ:
npm install googleapis --save
- インターネット アクセスとウェブブラウザ。
- Google アカウント
プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する
-
API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。
-
認証情報に関連付けられた
client_secret.json
ファイルをローカル ファイルに保存します。 -
client_secret.json
ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
node sample.js
-
ほとんどのサンプルでは、
STDOUT
に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
前提条件
- Python 2.6 以降
- pip パッケージ管理ツール
- Python 用の Google API クライアント ライブラリ:
pip install --upgrade google-api-python-client
- ユーザー認証用の google-auth、google-auth-oauthlib、google-auth-httplib2。
pip install --upgrade google-auth google-auth-oauthlib google-auth-httplib2
- Flask Python ウェブ アプリケーション フレームワーク(ウェブサーバー アプリケーション用に Python サンプルを実行している場合)。
pip install --upgrade flask
- リクエストの HTTP ライブラリ。
pip install --upgrade requests
プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する
-
API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、Flask Python ウェブ アプリケーション フレームワークを使用するサンプルのアプリケーション タイプを [ウェブ アプリケーション] に設定し、これらの認証情報の承認済みのリダイレクト URI も設定します。それ以外の場合は、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。
-
認証情報に関連付けられた
client_secret.json
ファイルをローカル ファイルに保存します。 -
client_secret.json
ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
python sample.py
ウェブサーバー アプリケーションのサンプルに関する注意事項:
ウェブサーバー アプリケーション用に Python サンプルを実行している場合、スクリプトを実行するとローカル ウェブサーバーが起動されます。実際に API リクエストを実行するには、提供されたウェブページにブラウザでアクセスする必要があります。たとえば、Flask ウェブ アプリケーション フレームワークを使用する Python サンプルには、次のような行が含まれています。
app.run('localhost', 8080, debug=True)
このコードは、http://localhost:8080
でローカル ウェブサーバーを起動します。ただし、このスクリプトは、ユーザーがブラウザで実際にhttp://localhost:8080
に移動するまで、API リクエストの実行を試行しません。(ローカル サーバーの URL も、認証情報として承認済みのリダイレクト URI として設定する必要があります)。 -
ほとんどのサンプルでは、
STDOUT
に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
前提条件
- PHP 5.4 以降(コマンドライン インターフェース(CLI)と JSON 拡張機能がインストール済み)
- Composer 依存関係管理ツール。
- PHP の Google API クライアント ライブラリ:
php composer.phar require google/apiclient:^2.0
プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する
-
API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。
-
認証情報に関連付けられた
client_secret.json
ファイルをローカル ファイルに保存します。 -
client_secret.json
ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
php sample.php
-
ほとんどのサンプルでは、
STDOUT
に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
前提条件
- Ruby 2.0 以降
- Ruby 用の Google API クライアント ライブラリ:
gem install google-api-client
プロジェクトを設定してコードサンプルを実行する
-
API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。
-
認証情報に関連付けられた
client_secret.json
ファイルをローカル ファイルに保存します。 -
client_secret.json
ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
ruby sample.rb
-
ほとんどのサンプルでは、
STDOUT
に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
-
API Console でプロジェクトを作成し、Google API Console で OAuth 2.0 認証情報を設定します。認証情報を設定するときに、アプリケーション タイプを [その他] に設定します。
-
認証情報に関連付けられた
client_secret.json
ファイルをローカル ファイルに保存します。 -
client_secret.json
ファイルと同じディレクトリにあるローカル ファイルにコードサンプル全体をコピーします(または、ファイルの場所を正しく識別するようにサンプルを変更します)。 -
コマンドラインからサンプルを実行します。
go run sample.go
-
ほとんどのサンプルでは、
STDOUT
に何かが出力されます。ウェブ アプリケーションの例では、表示しているウェブページに出力されます。また、YouTube ウェブサイトで、再生リストやチャンネル セクションを作成するリクエストなど、データを書き込むリクエストの影響を確認することもできます。
ボイラープレート関数を使用する
前述のように、完全なコードサンプルでは、API リクエストを承認および構築するためにボイラープレート コードを使用しています。たとえば、Python サンプルの build_resource
関数は、リソース プロパティをその値にマッピングする辞書を使用して、挿入または更新可能なリソースを作成します。JavaScript、PHP、Ruby、Go、Apps Script でも同様の関数が用意されています。
たとえば、以下のタブは、リソースをビルドするためのボイラープレート関数を呼び出して、playlist
リソースを作成する方法を示しています。ボイラープレート関数は、作成されるリソースのタイプを把握する必要はありません。
function createResource(properties) { var resource = {}; var normalizedProps = properties; for (var p in properties) { var value = properties[p]; if (p && p.substr(-2, 2) == '[]') { var adjustedName = p.replace('[]', ''); if (value) { normalizedProps[adjustedName] = value.split(','); } delete normalizedProps[p]; } } for (var p in normalizedProps) { // Leave properties that don't have values out of inserted resource. if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) { var propArray = p.split('.'); var ref = resource; for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) { var key = propArray[pa]; if (pa == propArray.length - 1) { ref[key] = normalizedProps[p]; } else { ref = ref[key] = ref[key] || {}; } } }; } return resource; } var resource = createResource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'JavaScript code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private' }
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. # Leave properties with empty values out of the inserted resource. def build_resource(properties): resource = {} for p in properties: # Given a key like "snippet.title", split into "snippet" and "title", where # "snippet" will be an object and "title" will be a property in that object. prop_array = p.split('.') ref = resource for pa in range(0, len(prop_array)): is_array = False key = prop_array[pa] # Convert a name like "snippet.tags[]" to snippet.tags, but handle # the value as an array. if key[-2:] == '[]': key = key[0:len(key)-2:] is_array = True if pa == (len(prop_array) - 1): # Leave properties without values out of inserted resource. if properties[p]: if is_array: ref[key] = properties[p].split(',') else: ref[key] = properties[p] elif key not in ref: # For example, the property is "snippet.title", but the resource does # not yet have a "snippet" object. Create the snippet object here. # Setting "ref = ref[key]" means that in the next time through the # "for pa in range ..." loop, we will be setting a property in the # resource's "snippet" object. ref[key] = {} ref = ref[key] else: # For example, the property is "snippet.description", and the resource # already has a "snippet" object. ref = ref[key] return resource resource = build_resource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Python code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private'}
// Add a property to the resource. function addPropertyToResource(&$ref, $property, $value) { $keys = explode(".", $property); $is_array = false; foreach ($keys as $key) { // Convert a name like "snippet.tags[]" to "snippet.tags" and // set a boolean variable to handle the value like an array. if (substr($key, -2) == "[]") { $key = substr($key, 0, -2); $is_array = true; } $ref = &$ref[$key]; } // Set the property value. Make sure array values are handled properly. if ($is_array && $value) { $ref = $value; $ref = explode(",", $value); } elseif ($is_array) { $ref = array(); } else { $ref = $value; } } // Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. function createResource($properties) { $resource = array(); foreach ($properties as $prop => $value) { if ($value) { addPropertyToResource($resource, $prop, $value); } } return $resource; } $propertyObject = createResource(array( 'snippet.title' => 'Sample playlist ', 'snippet.description' => 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]' => 'Python code, interactive', 'snippet.defaultLanguage' => '', 'status.privacyStatus' => 'private'));
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. def create_resource(properties) resource = {} properties.each do |prop, value| ref = resource prop_array = prop.to_s.split(".") for p in 0..(prop_array.size - 1) is_array = false key = prop_array[p] if key[-2,2] == "[]" key = key[0...-2] is_array = true end if p == (prop_array.size - 1) if is_array if value == "" ref[key.to_sym] = [] else ref[key.to_sym] = value.split(",") end elsif value != "" ref[key.to_sym] = value end elsif ref.include?(key.to_sym) ref = ref[key.to_sym] else ref[key.to_sym] = {} ref = ref[key.to_sym] end end end return resource end resource = create_resource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Ruby code, interactive', 'snippet.default_language': '', 'status.privacy_status': 'private'})
// Build an object from an object containing properties as key-value pairs function createResource(properties) { var res = {}; var normalizedProps = {}; for (var p in properties) { var value = properties[p]; if (p.substr(-2, 2) == '[]' && value) { var adjustedName = p.replace('[]', ''); normalizedProps[adjustedName] = value.split(','); } else { normalizedProps[p] = value; } } for (var p in normalizedProps) { if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) { var propArray = p.split('.'); var ref = res; for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) { var key = propArray[pa]; if (pa == propArray.length - 1) { ref[key] = normalizedProps[p]; } else { ref = ref[key] = ref[key] || {}; } } }; } return res; } var resource = createResource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Apps Script code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private' });
func addPropertyToResource(ref map[string]interface{}, keys []string, value string, count int) map[string]interface{} { for k := count; k < (len(keys) - 1); k++ { switch val := ref[keys[k]].(type) { case map[string]interface{}: ref[keys[k]] = addPropertyToResource(val, keys, value, (k + 1)) case nil: next := make(map[string]interface{}) ref[keys[k]] = addPropertyToResource(next, keys, value, (k + 1)) } } // Only include properties that have values. if (count == len(keys) - 1 && value != "") { valueKey := keys[len(keys)-1] if valueKey[len(valueKey)-2:] == "[]" { ref[valueKey[0:len(valueKey)-2]] = strings.Split(value, ",") } else if len(valueKey) > 4 && valueKey[len(valueKey)-4:] == "|int" { ref[valueKey[0:len(valueKey)-4]], _ = strconv.Atoi(value) } else if value == "true" { ref[valueKey] = true } else if value == "false" { ref[valueKey] = false } else { ref[valueKey] = value } } return ref } func createResource(properties map[string]string) string { resource := make(map[string]interface{}) for key, value := range properties { keys := strings.Split(key, ".") ref := addPropertyToResource(resource, keys, value, 0) resource = ref } propJson, err := json.Marshal(resource) if err != nil { log.Fatal("cannot encode to JSON ", err) } return string(propJson) } func main() { properties := (map[string]string{ "snippet.title": "Sample playlist ", "snippet.description": "This is a sample playlist description.", "snippet.tags[]": "Go code, interactive", "snippet.defaultLanguage": "", "status.privacyStatus": "private", }) res := createResource(properties)
既存のリソースを読み込む
既存のリソースを更新するリクエストをテストするには、そのリソースの現在のプロパティ値を更新フォームに読み込みます。たとえば、動画のメタデータを更新するには、id
プロパティ フィールドに動画 ID を入力し、[Load resource](リソースを読み込む)ボタンをクリックします。現在のプロパティ値がフォームに読み込まれ、変更する値だけを更新できます。