วิธีการ
เครื่องมือข้อมูลโค้ดแบบอินเทอร์แอกทีฟช่วยให้คุณทดสอบคำขอ API และสร้างตัวอย่างโค้ดเฉพาะสำหรับคำขอเหล่านั้นได้อย่างง่ายดาย สำหรับวิธีการหนึ่งๆ เครื่องมือจะแสดงข้อมูลโค้ดสำหรับ Use Case อย่างน้อย 1 กรณี และแต่ละ Use Case จะอธิบายถึงวิธีการทั่วไปในการเรียกใช้เมธอดนั้น เช่น คุณสามารถเรียกใช้เมธอด channels.list
เพื่อดึงข้อมูลเกี่ยวกับแชแนลที่เจาะจงหรือเกี่ยวกับแชแนลของผู้ใช้ปัจจุบัน
ดำเนินการกับคำขอ API
คุณดำเนินการกับคำขอได้โดยคลิกปุ่มดำเนินการข้างรายการพารามิเตอร์คำขอ หากคุณยังไม่เคยให้สิทธิ์แอปพลิเคชันในการส่งคำขอ API ในนามของคุณมาก่อน คุณจะได้รับข้อความแจ้งให้ดำเนินการ เพื่อเป็นการป้องกันเพิ่มเติม หากคำขอของคุณมีการดำเนินการเขียน เช่น แทรก อัปเดต หรือลบทรัพยากรที่เชื่อมโยงกับช่องของคุณ ระบบจะขอให้คุณยืนยันว่าคุณต้องการดำเนินการตามคำขอก่อนที่จะดำเนินการจริง
สลับข้อมูลโค้ดและตัวอย่างแบบเต็ม
สำหรับแต่ละกรณีการใช้งาน เครื่องมือจะแสดงข้อมูลโค้ดที่ระบุโค้ดที่เจาะจงสำหรับเมธอดที่มีการเรียก ข้อมูลโค้ดแต่ละรายการจะระบุวิธีการที่กำลังเรียกใช้ ตลอดจนค่าของพารามิเตอร์และพร็อพเพอร์ตี้ที่ใช้ในคำขอ API
นอกจากนี้ เครื่องมือนี้ยังแสดงตัวอย่างโค้ดแบบเต็มที่วางข้อมูลโค้ดนั้นลงในเทมเพลตที่กำหนดฟังก์ชันต้นแบบสำหรับการให้สิทธิ์คำขอ API และสร้างคำขอ API คุณสามารถใช้แถบเลื่อนเหนือตัวอย่างเพื่อสลับระหว่างตัวอย่างข้อมูลและตัวอย่างแบบเต็ม
เรียกใช้ตัวอย่างโค้ดแบบเต็มในเครื่อง
ตัวอย่างโค้ดทั้งหมดได้รับการออกแบบมาให้คัดลอกและเรียกใช้ในเครื่อง โปรดทราบเกี่ยวกับข้อกำหนดเบื้องต้นต่อไปนี้และขั้นตอนการตั้งค่าเพื่อเรียกใช้ตัวอย่างโค้ดที่สมบูรณ์
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- Java 1.7 หรือสูงกว่า
- Gradle 2.3 ขึ้นไป
ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบสำหรับเว็บแอปพลิเคชัน ตั้งค่า URI การเปลี่ยนเส้นทางที่ได้รับอนุญาตตามความเหมาะสม
-
ทำตามคำแนะนำในคู่มือเริ่มใช้งาน API Java อย่างรวดเร็วเพื่อจัดเตรียมโครงการของคุณ แต่แทนที่เนื้อหาของไฟล์
build.gradle
เริ่มต้นด้วยโค้ดต่อไปนี้apply plugin: 'java' apply plugin: 'application' mainClassName = 'ApiExample' sourceCompatibility = 1.7 targetCompatibility = 1.7 version = '1.0' repositories { mavenCentral() } dependencies { compile 'com.google.api-client:google-api-client:1.22.0' compile 'com.google.oauth-client:google-oauth-client-jetty:1.22.0' compile 'com.google.apis:google-api-services-youtube:v3-rev182-1.22.0' compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '1.7.2' compile group: 'com.fasterxml.jackson.core', name: 'jackson-databind', version: '2.4.4' } compileJava { options.compilerArgs << "-Xlint:unchecked" << "-Xlint:deprecation" }
-
จากไดเรกทอรีการทำงาน ให้บันทึกไฟล์
client_secrets.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในsrc/main/resources/client_secret.json
-
จากไดเรกทอรีการทำงาน ให้คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยัง
src/main/java/ApiExample.java
(ชื่อคลาสในแต่ละตัวอย่างคือApiExample
คุณจึงไม่ต้องแก้ไขไฟล์build.gradle
เพื่อเรียกใช้ตัวอย่างที่แตกต่างกัน) -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
gradle -q run
-
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบสำหรับเว็บแอปพลิเคชัน ตั้งค่าต้นทางของ JavaScript ที่ได้รับอนุญาตเพื่อระบุ URL ที่คุณจะส่งคำขอ (เช่น
http://localhost
) -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องที่เว็บเซิร์ฟเวอร์เข้าถึงได้ (เช่น
/var/www/html/example.html
) -
ค้นหาบรรทัดในตัวอย่างโค้ดที่กำหนดรหัสไคลเอ็นต์ที่จะใช้สำหรับคำขอ แล้วแทนที่ค่าด้วยรหัสไคลเอ็นต์สำหรับข้อมูลเข้าสู่ระบบของคุณ
gapi.client.init({ 'clientId': 'REPLACE_ME',
-
เปิดไฟล์ในเบราว์เซอร์ (เช่น
http://localhost/example.html
) ขอแนะนำให้ใช้เบราว์เซอร์ที่มีคอนโซลการแก้ไขข้อบกพร่อง เช่น Google Chrome -
ให้สิทธิ์คำขอหากจำเป็น หากคำขอได้รับอนุญาต คอนโซลการแก้ไขข้อบกพร่องควรแสดงการตอบสนองของ API ต่อคำขอเป็นออบเจ็กต์ JSON
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ต้องติดตั้ง Node.js
- เครื่องมือจัดการแพ็กเกจ npm (มาพร้อมกับ Node.js)
- ไลบรารีของไคลเอ็นต์ Google APIs สำหรับ Node.js
npm install googleapis --save
- เข้าถึงอินเทอร์เน็ตและเว็บเบราว์เซอร์
- บัญชี Google
ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth 2.0 ในคอนโซล Google API เมื่อตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้ตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นอื่นๆ
-
บันทึกไฟล์
client_secret.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในไฟล์ในเครื่อง -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องในไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์
client_secret.json
(หรือแก้ไขตัวอย่างเพื่อระบุตำแหน่งของไฟล์นั้นอย่างถูกต้อง -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
node sample.js
-
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
หรือสำหรับตัวอย่างเว็บแอปพลิเคชันลงในหน้าเว็บที่คุณกำลังดูอยู่ นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- Python 2.6 ขึ้นไป
- เครื่องมือจัดการแพ็กเกจ PIP
- ไลบรารีของไคลเอ็นต์ Google APIs สำหรับ Python
pip install --upgrade google-api-python-client
- google-auth, google-auth-oauthlib และ google-auth-httplib2 สำหรับการให้สิทธิ์ผู้ใช้
pip install --upgrade google-auth google-auth-oauthlib google-auth-httplib2
- เฟรมเวิร์กเว็บแอปพลิเคชัน Flask Python (หากคุณเรียกใช้ตัวอย่าง Python สำหรับแอปพลิเคชันเว็บเซิร์ฟเวอร์)
pip install --upgrade flask
- ไลบรารี HTTP ของคำขอ
pip install --upgrade requests
ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth 2.0 ในคอนโซล Google API เมื่อตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้ตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นเว็บแอปพลิเคชันสำหรับตัวอย่างที่ใช้เฟรมเวิร์กเว็บแอปพลิเคชัน Flask Python และตั้งค่า URI การเปลี่ยนเส้นทางที่ได้รับอนุญาตสำหรับข้อมูลรับรองเหล่านั้นด้วย หรือตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นอื่นๆ
-
บันทึกไฟล์
client_secret.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในไฟล์ในเครื่อง -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องในไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์
client_secret.json
(หรือแก้ไขตัวอย่างเพื่อระบุตำแหน่งของไฟล์นั้นอย่างถูกต้อง -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
python sample.py
หมายเหตุสำหรับตัวอย่างแอปพลิเคชันเว็บเซิร์ฟเวอร์:
หากคุณเรียกใช้ตัวอย่าง Python สำหรับแอปพลิเคชันเว็บเซิร์ฟเวอร์ การเรียกใช้สคริปต์จะเป็นการเริ่มต้นเว็บเซิร์ฟเวอร์ภายใน หากต้องการเรียกใช้คําขอ API จริงๆ คุณต้องไปยังหน้าเว็บที่แสดงในเบราว์เซอร์ ตัวอย่างเช่น ตัวอย่าง Python ที่ใช้เฟรมเวิร์กเว็บแอปพลิเคชัน Flask จะมีบรรทัดดังนี้
app.run('localhost', 8080, debug=True)
โค้ดนี้จะเริ่มต้นเว็บเซิร์ฟเวอร์ภายในที่http://localhost:8080
แต่สคริปต์จะไม่พยายามส่งคำขอ API จนกว่าคุณจะไปที่http://localhost:8080
ในเบราว์เซอร์จริงๆ (URL สำหรับเซิร์ฟเวอร์ภายในต้องตั้งค่าเป็น URI การเปลี่ยนเส้นทางที่ได้รับอนุญาตสำหรับข้อมูลรับรองการให้สิทธิ์) -
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
หรือสำหรับตัวอย่างเว็บแอปพลิเคชันลงในหน้าเว็บที่คุณกำลังดูอยู่ นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- PHP 5.4 ขึ้นไปที่ติดตั้งอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่ง (CLI) และส่วนขยาย JSON
- เครื่องมือการจัดการทรัพยากร Dependency คอมโพสเซอร์
- ไลบรารีของไคลเอ็นต์ Google APIs สำหรับ PHP
php composer.phar require google/apiclient:^2.0
ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth 2.0 ในคอนโซล Google API เมื่อตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้ตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นอื่นๆ
-
บันทึกไฟล์
client_secret.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในไฟล์ในเครื่อง -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องในไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์
client_secret.json
(หรือแก้ไขตัวอย่างเพื่อระบุตำแหน่งของไฟล์นั้นอย่างถูกต้อง -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
php sample.php
-
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
หรือสำหรับตัวอย่างเว็บแอปพลิเคชันลงในหน้าเว็บที่คุณกำลังดูอยู่ นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- Ruby 2.0 ขึ้นไป
- ไลบรารีของไคลเอ็นต์ Google APIs สำหรับ Ruby
gem install google-api-client
ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth 2.0 ในคอนโซล Google API เมื่อตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้ตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นอื่นๆ
-
บันทึกไฟล์
client_secret.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในไฟล์ในเครื่อง -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องในไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์
client_secret.json
(หรือแก้ไขตัวอย่างเพื่อระบุตำแหน่งของไฟล์นั้นอย่างถูกต้อง -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
ruby sample.rb
-
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
หรือสำหรับตัวอย่างเว็บแอปพลิเคชันลงในหน้าเว็บที่คุณกำลังดูอยู่ นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
-
สร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล API และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth 2.0 ในคอนโซล Google API เมื่อตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้ตั้งค่าประเภทแอปพลิเคชันเป็นอื่นๆ
-
บันทึกไฟล์
client_secret.json
ที่เชื่อมโยงกับข้อมูลเข้าสู่ระบบลงในไฟล์ในเครื่อง -
คัดลอกตัวอย่างโค้ดแบบเต็มไปยังไฟล์ในเครื่องในไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์
client_secret.json
(หรือแก้ไขตัวอย่างเพื่อระบุตำแหน่งของไฟล์นั้นอย่างถูกต้อง -
เรียกใช้ตัวอย่างจากบรรทัดคำสั่งด้วยคำสั่งต่อไปนี้
go run sample.go
-
ตัวอย่างส่วนใหญ่จะพิมพ์สิ่งที่ต้องการไปที่
STDOUT
หรือสำหรับตัวอย่างเว็บแอปพลิเคชันลงในหน้าเว็บที่คุณกำลังดูอยู่ นอกจากนี้ คุณยังไปที่เว็บไซต์ YouTube เพื่อดูผลกระทบของคำขอที่เขียนข้อมูลได้ เช่น คำขอที่สร้างเพลย์ลิสต์หรือส่วนช่อง
ใช้ฟังก์ชันสำเร็จรูป
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ตัวอย่างโค้ดแบบเต็มจะใช้โค้ดสำเร็จรูปในการให้สิทธิ์และสร้างคำขอ API ตัวอย่างเช่น ฟังก์ชัน build_resource
ในตัวอย่าง Python จะใช้พจนานุกรมที่แมปพร็อพเพอร์ตี้ของทรัพยากรกับค่าเพื่อสร้างทรัพยากรที่แทรกหรืออัปเดตได้ ฟังก์ชันที่คล้ายกันจัดเตรียมไว้สำหรับ JavaScript, PHP, Ruby, Go และ Apps Script
ตัวอย่างเช่น แท็บด้านล่างแสดงวิธีที่ระบบเรียกใช้ฟังก์ชันสำเร็จรูปสำหรับทรัพยากรอาคารเพื่อสร้างทรัพยากร playlist
โปรดทราบว่าฟังก์ชันสำเร็จรูปไม่จำเป็นต้องทราบว่ากำลังสร้างทรัพยากรประเภทใด
function createResource(properties) { var resource = {}; var normalizedProps = properties; for (var p in properties) { var value = properties[p]; if (p && p.substr(-2, 2) == '[]') { var adjustedName = p.replace('[]', ''); if (value) { normalizedProps[adjustedName] = value.split(','); } delete normalizedProps[p]; } } for (var p in normalizedProps) { // Leave properties that don't have values out of inserted resource. if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) { var propArray = p.split('.'); var ref = resource; for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) { var key = propArray[pa]; if (pa == propArray.length - 1) { ref[key] = normalizedProps[p]; } else { ref = ref[key] = ref[key] || {}; } } }; } return resource; } var resource = createResource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'JavaScript code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private' }
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. # Leave properties with empty values out of the inserted resource. def build_resource(properties): resource = {} for p in properties: # Given a key like "snippet.title", split into "snippet" and "title", where # "snippet" will be an object and "title" will be a property in that object. prop_array = p.split('.') ref = resource for pa in range(0, len(prop_array)): is_array = False key = prop_array[pa] # Convert a name like "snippet.tags[]" to snippet.tags, but handle # the value as an array. if key[-2:] == '[]': key = key[0:len(key)-2:] is_array = True if pa == (len(prop_array) - 1): # Leave properties without values out of inserted resource. if properties[p]: if is_array: ref[key] = properties[p].split(',') else: ref[key] = properties[p] elif key not in ref: # For example, the property is "snippet.title", but the resource does # not yet have a "snippet" object. Create the snippet object here. # Setting "ref = ref[key]" means that in the next time through the # "for pa in range ..." loop, we will be setting a property in the # resource's "snippet" object. ref[key] = {} ref = ref[key] else: # For example, the property is "snippet.description", and the resource # already has a "snippet" object. ref = ref[key] return resource resource = build_resource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Python code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private'}
// Add a property to the resource. function addPropertyToResource(&$ref, $property, $value) { $keys = explode(".", $property); $is_array = false; foreach ($keys as $key) { // Convert a name like "snippet.tags[]" to "snippet.tags" and // set a boolean variable to handle the value like an array. if (substr($key, -2) == "[]") { $key = substr($key, 0, -2); $is_array = true; } $ref = &$ref[$key]; } // Set the property value. Make sure array values are handled properly. if ($is_array && $value) { $ref = $value; $ref = explode(",", $value); } elseif ($is_array) { $ref = array(); } else { $ref = $value; } } // Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. function createResource($properties) { $resource = array(); foreach ($properties as $prop => $value) { if ($value) { addPropertyToResource($resource, $prop, $value); } } return $resource; } $propertyObject = createResource(array( 'snippet.title' => 'Sample playlist ', 'snippet.description' => 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]' => 'Python code, interactive', 'snippet.defaultLanguage' => '', 'status.privacyStatus' => 'private'));
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs. def create_resource(properties) resource = {} properties.each do |prop, value| ref = resource prop_array = prop.to_s.split(".") for p in 0..(prop_array.size - 1) is_array = false key = prop_array[p] if key[-2,2] == "[]" key = key[0...-2] is_array = true end if p == (prop_array.size - 1) if is_array if value == "" ref[key.to_sym] = [] else ref[key.to_sym] = value.split(",") end elsif value != "" ref[key.to_sym] = value end elsif ref.include?(key.to_sym) ref = ref[key.to_sym] else ref[key.to_sym] = {} ref = ref[key.to_sym] end end end return resource end resource = create_resource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Ruby code, interactive', 'snippet.default_language': '', 'status.privacy_status': 'private'})
// Build an object from an object containing properties as key-value pairs function createResource(properties) { var res = {}; var normalizedProps = {}; for (var p in properties) { var value = properties[p]; if (p.substr(-2, 2) == '[]' && value) { var adjustedName = p.replace('[]', ''); normalizedProps[adjustedName] = value.split(','); } else { normalizedProps[p] = value; } } for (var p in normalizedProps) { if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) { var propArray = p.split('.'); var ref = res; for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) { var key = propArray[pa]; if (pa == propArray.length - 1) { ref[key] = normalizedProps[p]; } else { ref = ref[key] = ref[key] || {}; } } }; } return res; } var resource = createResource({ 'snippet.title': 'Sample playlist ', 'snippet.description': 'This is a sample playlist description.', 'snippet.tags[]': 'Apps Script code, interactive', 'snippet.defaultLanguage': '', 'status.privacyStatus': 'private' });
func addPropertyToResource(ref map[string]interface{}, keys []string, value string, count int) map[string]interface{} { for k := count; k < (len(keys) - 1); k++ { switch val := ref[keys[k]].(type) { case map[string]interface{}: ref[keys[k]] = addPropertyToResource(val, keys, value, (k + 1)) case nil: next := make(map[string]interface{}) ref[keys[k]] = addPropertyToResource(next, keys, value, (k + 1)) } } // Only include properties that have values. if (count == len(keys) - 1 && value != "") { valueKey := keys[len(keys)-1] if valueKey[len(valueKey)-2:] == "[]" { ref[valueKey[0:len(valueKey)-2]] = strings.Split(value, ",") } else if len(valueKey) > 4 && valueKey[len(valueKey)-4:] == "|int" { ref[valueKey[0:len(valueKey)-4]], _ = strconv.Atoi(value) } else if value == "true" { ref[valueKey] = true } else if value == "false" { ref[valueKey] = false } else { ref[valueKey] = value } } return ref } func createResource(properties map[string]string) string { resource := make(map[string]interface{}) for key, value := range properties { keys := strings.Split(key, ".") ref := addPropertyToResource(resource, keys, value, 0) resource = ref } propJson, err := json.Marshal(resource) if err != nil { log.Fatal("cannot encode to JSON ", err) } return string(propJson) } func main() { properties := (map[string]string{ "snippet.title": "Sample playlist ", "snippet.description": "This is a sample playlist description.", "snippet.tags[]": "Go code, interactive", "snippet.defaultLanguage": "", "status.privacyStatus": "private", }) res := createResource(properties)
โหลดทรัพยากรที่มีอยู่
หากต้องการทดสอบคำขออัปเดตทรัพยากรที่มีอยู่ คุณโหลดค่าพร็อพเพอร์ตี้ปัจจุบันของทรัพยากรนั้นลงในแบบฟอร์มการอัปเดตได้ เช่น หากต้องการอัปเดตข้อมูลเมตาเกี่ยวกับวิดีโอ ให้ป้อนรหัสวิดีโอในช่องพร็อพเพอร์ตี้ id
แล้วคลิกปุ่มโหลดทรัพยากร ค่าพร็อพเพอร์ตี้ปัจจุบันจะโหลดในแบบฟอร์ม และคุณจะอัปเดตเฉพาะค่าที่ต้องการเปลี่ยนแปลงได้เท่านั้น