ประกันชีวิต

บทนำ

เอกสารนี้จะอธิบายขั้นตอนการออกอากาศสดบน YouTube ซึ่งสร้างและจัดการโดยใช้ YouTube Live Streaming API และ API สำหรับ Content ID ของ YouTube

ทรัพยากรและประเภททรัพยากร

ดังที่อธิบายไว้ในคู่มือการเริ่มต้นใช้งาน ทรัพยากรคือเอนทิตีข้อมูลแต่ละรายการที่มีตัวระบุที่ไม่ซ้ำกัน หากต้องการสร้างและจัดการกิจกรรมถ่ายทอดสดบน YouTube คุณจะต้องใช้ทรัพยากรหลายประเภทที่ กำหนดไว้เป็นส่วนหนึ่งของ Data API ของ YouTube หรือ API สำหรับ Content ID ของ YouTube แหล่งข้อมูลที่แสดงในส่วนหัวของ YouTube Live Streaming API มีการกำหนดทางเทคนิคใน API อื่นๆ เหล่านั้น แต่จะแสดงแยกกันเนื่องจากใช้สำหรับการออกอากาศสดเท่านั้น

แหล่งข้อมูล YouTube Live Streaming API

แหล่งข้อมูล YouTube Data API

แหล่งข้อมูล API ของ Content ID บน YouTube

สร้างและจัดการการถ่ายทอดสด

ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีสร้างและจัดการกิจกรรมถ่ายทอดสดบน YouTube ขั้นตอนจะแบ่งออกเป็นระยะต่างๆ ดังนี้

  1. ตั้งค่าการออกอากาศ
  2. อ้างสิทธิ์เนื้อหา
  3. ทดสอบ
  4. ออกอากาศ
  5. สรุปการออกอากาศ
  6. สร้างข้อมูลอ้างอิง

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการออกอากาศ

ขั้นตอนที่ 1.1: สร้างการออกอากาศ

เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.insert เพื่อเพิ่มการออกอากาศลงในกำหนดการของกิจกรรมสดบน YouTube liveBroadcastทรัพยากรที่คุณแทรกต้องกำหนดค่าสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ที่ระบุไว้ด้านล่าง

โปรดคำนึงถึงหลักเกณฑ์ต่อไปนี้เมื่อตั้งค่าการออกอากาศ

  • หากต้องการมีช่วงทดสอบสำหรับการออกอากาศ ซึ่งคุณจะดูการออกอากาศวิดีโอได้โดยที่ผู้ชมคนอื่นๆ ไม่สามารถดูการออกอากาศได้ คุณต้องตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.monitorStream.enableMonitorStream เป็น true และพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.enableAutoStart เป็น false ค่าต่อไปนี้คือ ค่าเริ่มต้นของทั้ง 2 พร็อพเพอร์ตี้

  • หากต้องการสร้างข้อมูลอ้างอิงจากการออกอากาศที่บันทึกไว้ คุณต้องตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้contentDetails.recordFromStart ของการออกอากาศเป็น true หากต้องการให้วิดีโอที่บันทึกไว้พร้อมให้ เล่นทันทีหลังจากที่การออกอากาศสิ้นสุดลง คุณต้องตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.enableDvr เป็น true ด้วย (พร็อพเพอร์ตี้ทั้ง 2 รายการนี้มีค่าเริ่มต้นเป็น true)

  • คุณอัปเดตcontentDetailsพร็อพเพอร์ตี้ได้ตราบใดที่สถานะการออกอากาศยังคงเป็นcreatedหรือready

  • คุณอัปเดตเวลาเริ่มต้นและเวลาสิ้นสุดที่กำหนดไว้ของการออกอากาศได้ ตราบใดที่สถานะของการออกอากาศเป็นcreated ready หรือ testing

  • คุณอัปเดตชื่อ คำอธิบาย สถานะความเป็นส่วนตัว และฟิลด์ข้อมูลเมตาอื่นๆ ของการออกอากาศซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของvideo ทรัพยากรของการออกอากาศได้ทุกเมื่อ

    หมายเหตุ: หากต้องการให้วิดีโอพร้อมให้รับชมเฉพาะผู้ใช้ YouTube บางราย ให้ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ status.privacyStatus เป็น unlisted หรือ private ตามความเหมาะสมกับความต้องการของคุณ

การประมวลผลการตอบกลับจาก API

เมื่อเรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.insert การตอบกลับของ API จะมีทรัพยากร liveBroadcast ที่คุณสร้างขึ้น โค้ดควรดึงและจัดเก็บ id จากทรัพยากรนั้น คุณ จะต้องใช้ค่าดังกล่าวเพื่อระบุการออกอากาศในคำขอ API ในอนาคต (คุณยังระบุทรัพยากร video ที่สอดคล้องกับทรัพยากร liveBroadcast ได้โดยใช้รหัสเดียวกัน)

ขั้นตอนที่ 1.2: สร้างสตรีม

แหล่งข้อมูล liveStream ช่วยให้คุณส่งวิดีโอไปยัง YouTube ได้ และ อธิบายเนื้อหาที่คุณส่ง การออกอากาศแต่ละครั้งต้อง เชื่อมโยงกับสตรีมเพียงรายการเดียว

เรียกใช้เมธอด liveStreams.insert เพื่อสร้างวิดีโอสตรีมสำหรับ กิจกรรม เมื่อสร้างสตรีม คุณต้องตั้งค่าสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ ที่ระบุไว้ด้านล่าง

คุณจะอัปเดตค่าเหล่านี้หลังจากสร้างสตรีมแล้วไม่ได้ ยกเว้นชื่อของสตรีม หากต้องการเปลี่ยน คุณจะต้อง สร้างสตรีมอื่นโดยทำขั้นตอนนี้ซ้ำ เราจะอธิบายกระบวนการนี้อย่างละเอียดในขั้นตอนที่ 3.5 ในภายหลังของเอกสารนี้

นอกจากนี้ คุณยังมีตัวเลือกในการตั้งค่าสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ต่อไปนี้ด้วย

  • snippet.description - คุณอัปเดตคำอธิบายสตรีมได้หลังจากสร้างสตรีมแล้ว เช่นเดียวกับชื่อสตรีม ผู้ใช้ YouTube จะไม่เห็นทั้งชื่อและคำอธิบาย
  • contentDetails.isReusable - ระบุว่าสตรีมนำกลับมาใช้ซ้ำได้หรือไม่ ซึ่งหมายความว่าสตรีมเชื่อมโยงกับ การถ่ายทอดสดหลายรายการได้ ค่าของพร็อพเพอร์ตี้นี้จะกำหนดว่าช่องมีความสัมพันธ์แบบหลายต่อหนึ่งหรือหนึ่งต่อหนึ่งระหว่างทรัพยากร liveBroadcast กับ liveStream หรือไม่

    • หากใช้ค่าเริ่มต้นของพร็อพเพอร์ตี้เป็น true คุณจะใช้แหล่งข้อมูล liveStream เดียวกันสำหรับการออกอากาศทั้งหมดของช่องได้ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องทำขั้นตอนนี้ (1.2) ซ้ำสำหรับการออกอากาศทุกครั้ง แต่คุณสามารถนำรหัสสตรีมมาใช้ซ้ำสำหรับการออกอากาศครั้งต่อๆ ไปได้
    • หากตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้เป็น false คุณจะต้องสร้างสตรีมใหม่สำหรับการออกอากาศแต่ละครั้ง

หลังจากส่งคำขอ API ไปยังสตรีมแล้ว การตอบกลับของ API จะมีliveStreamทรัพยากรที่คุณสร้างขึ้น โค้ดควรดึงและจัดเก็บ idจากทรัพยากรนั้น คุณจะต้องใช้ค่าดังกล่าวเพื่อระบุสตรีมในคำขอ API ในอนาคต

ขั้นตอนที่ 1.3: ผูกการออกอากาศกับสตรีม

เมื่อสร้างทรัพยากร liveBroadcast และ liveStream แล้ว ตอนนี้คุณต้อง เชื่อมโยงทั้ง 2 รายการโดยใช้วิธี liveBroadcasts.bind การดำเนินการนี้จะลิงก์บิตวิดีโอ ที่คุณจะส่งไปยัง YouTube กับการออกอากาศกิจกรรมสำหรับวิดีโอนั้น

ในการเรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.bind ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็นรหัสการออกอากาศที่ได้รับในขั้นตอนที่ 1.1 และตั้งค่าพารามิเตอร์ streamId เป็นรหัสสตรีมที่ได้รับในขั้นตอนที่ 1.2

ขั้นตอนที่ 2: อ้างสิทธิ์เนื้อหา

หากต้องการแสดงโฆษณาระหว่างการออกอากาศ คุณต้องอ้างสิทธิ์วิดีโอการออกอากาศก่อนที่กิจกรรมจะเริ่ม ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายกระบวนการนี้ โปรดทราบว่าการเรียก API ทั้งหมดที่กล่าวถึงในขั้นตอนนี้จะกำหนดไว้ใน API สำหรับ Content ID ของ YouTube

ขั้นตอนที่ 2.1: สร้างชิ้นงาน

ทรัพยากร asset แสดงถึงทรัพย์สินทางปัญญา ในกรณีนี้ เนื้อหาคือการออกอากาศของคุณ เรียกใช้เมธอด assets.insert เพื่อสร้าง ชิ้นงาน

การตอบกลับของ API จะมีทรัพยากร asset ที่คุณสร้างขึ้น โค้ดของคุณควรดึงและจัดเก็บ id จาก ทรัพยากรนั้น เนื่องจากคุณจะต้องใช้ค่าดังกล่าวเพื่อระบุชิ้นงานในคำขอ API ในอนาคต

ขั้นตอนที่ 2.2: ระบุความเป็นเจ้าของชิ้นงาน

ข้อมูลการเป็นเจ้าของเนื้อหาจะระบุเจ้าของเนื้อหา รวมถึง เขตแดนที่เจ้าของเป็นเจ้าของเนื้อหา YouTube ใช้ข้อมูลนี้เพื่อพิจารณา ว่าเจ้าของจะตั้งค่านโยบายสำหรับวิดีโอที่อ้างสิทธิ์ได้ที่ใด

เช่น หากคุณมีสิทธิ์ออกอากาศกิจกรรมในสหรัฐอเมริกา และผู้แพร่ภาพออกอากาศรายอื่นมีสิทธิ์เดียวกันสำหรับแคนาดา คุณและผู้แพร่ภาพออกอากาศรายอื่นจะกำหนดนโยบายที่แตกต่างกันสำหรับวิดีโอที่ออกอากาศและสำหรับวิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลดซึ่งตรงกับวิดีโอที่ออกอากาศได้ นโยบายการจับคู่ของคุณจะมีผลกับวิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลดซึ่งตรงกันในสหรัฐอเมริกา ส่วนนโยบายของเจ้าของรายอื่นจะมีผลกับวิดีโอที่ตรงกันในแคนาดา

หากต้องการกำหนดเขตแดนที่คุณเป็นเจ้าของเนื้อหา ให้เรียกใช้เมธอด ownership.update ในคำขอนั้น ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ assetId เป็น id ที่คุณจัดเก็บไว้ใน ขั้นตอนที่ 2.1

ขั้นตอนที่ 2.3: ตั้งค่านโยบายการจับคู่ของเนื้อหา

นโยบายการจับคู่ของเนื้อหาจะอธิบายสิ่งที่ YouTube ควรทำเมื่อผู้ใช้อัปโหลด วิดีโอที่ตรงกับข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อมโยงกับเนื้อหา ในกรณีนี้ นโยบายการจับคู่จะระบุวิธีที่ YouTube ควรจัดการวิดีโอที่อัปโหลดซึ่ง ตรงกับการออกอากาศสดของคุณ

หมายเหตุ: คุณควรตั้งค่านโยบายการจับคู่หากวางแผนที่จะสร้างข้อมูลอ้างอิงจากวิดีโอการออกอากาศและใช้ข้อมูลอ้างอิงดังกล่าวเพื่อระบุวิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลดซึ่งตรงกับการออกอากาศของคุณ หากไม่ ให้ข้ามขั้นตอนนี้

หากต้องการตั้งค่านโยบายการจับคู่ คุณต้องระบุนโยบายที่ต้องการใช้ก่อน คุณสามารถดึงรายการนโยบายที่มีอยู่ได้โดยเรียกใช้เมธอด policies.list หรือจะกำหนดนโยบายใหม่โดยเรียกใช้เมธอด policies.insert ก็ได้ ใน ทั้ง 2 กรณี คุณต้องบันทึก id ของนโยบายที่ต้องการใช้

เมื่อระบุนโยบายแล้ว ให้เรียกใช้เมธอด assetMatchPolicy.update ในคำขอนั้น ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ assetId เป็น id ที่คุณ จัดเก็บไว้ในขั้นตอนที่ 2.1

ขั้นตอนที่ 2.4: อ้างสิทธิ์วิดีโอ

ในขั้นตอนนี้ คุณจะสร้างการอ้างสิทธิ์ซึ่งลิงก์วิดีโอที่จะออกอากาศกับเนื้อหาที่สร้างในขั้นตอนที่ 2.1 การอ้างสิทธิ์จะกำหนดนโยบาย ที่มีผลกับวิดีโอการออกอากาศของคุณเท่านั้น (วิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลดซึ่งตรงกับวิดีโอที่ออกอากาศของคุณจะอยู่ภายใต้นโยบายการจับคู่ที่ตั้งไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า)

หากต้องการสร้างการอ้างสิทธิ์ ให้เรียกใช้เมธอด claims.insert ในแหล่งข้อมูล claim ที่คุณแทรก คุณต้องตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ต่อไปนี้

  • assetId - คุณได้รับค่านี้ในขั้นตอนที่ 2.1
  • videoId – นี่คือรหัสการออกอากาศที่คุณได้รับในขั้นตอนที่ 1.1
  • policy – นี่คือpolicy แหล่งข้อมูล คุณใช้นโยบายที่มีอยู่ได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ id ของทรัพยากรนั้นเป็นรหัสของนโยบายที่มีอยู่ ขั้นตอนก่อนหน้าอธิบายวิธี ดึงรหัสของนโยบายที่มีอยู่
  • contentType - ตั้งค่านี้เป็น audiovisual

การประมวลผลการตอบกลับจาก API

เมื่อคุณแทรกการอ้างสิทธิ์ การตอบกลับของ API จะมีclaimทรัพยากร ที่คุณสร้างขึ้น โค้ดควรดึงและจัดเก็บ idจากทรัพยากรนั้น คุณจะใช้ ค่าดังกล่าวในภายหลังเพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงจากวิดีโอที่ประมวลผลแล้ว

ขั้นตอนที่ 2.5: อัปเดตการตั้งค่าโฆษณาสำหรับการออกอากาศ

คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกการโฆษณาสำหรับวิดีโอหากต้องการ แสดงโฆษณาที่เล่นก่อนวิดีโอเมื่อผู้ชมเริ่มดูการออกอากาศ หรือแสดงโฆษณาระหว่าง ช่วงพักในการออกอากาศ

  • หากเปิดใช้โฆษณาตอนต้นสำหรับการออกอากาศ ผู้ชมทุกคนจะเห็นโฆษณาเมื่อเริ่มดูการออกอากาศของคุณ แม้ว่าจะเริ่มดูในช่วงกลางของการออกอากาศก็ตาม
  • หากเปิดใช้โฆษณาตอนกลางสำหรับการออกอากาศ คุณจะสามารถ แทรกจุดคิวโฆษณา ในระหว่างการออกอากาศได้

หากต้องการเปิดใช้โฆษณา ให้เรียกใช้เมธอด videoAdvertisingOptions.update ในคำขอ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ videoId เป็นการออกอากาศ id ที่คุณได้รับในขั้นตอนที่ 1.1 ใช้พร็อพเพอร์ตี้ videoAdvertisingOption ของแหล่งข้อมูล adFormats[] เพื่อระบุรูปแบบโฆษณา (preroll, midroll หรือ postroll) ที่คุณต้องการเปิดใช้

ขั้นตอนที่ 3: ทดสอบ

ในขั้นตอนนี้ คุณจะฝังเพลเยอร์ที่แสดงสตรีมจอภาพสำหรับการออกอากาศ เพื่อให้คุณทดสอบประสบการณ์การรับชมได้ สตรีมจอภาพเป็นสตรีมส่วนตัวที่ช่วยให้คุณดูตัวอย่างวิดีโอที่ออกอากาศ ตามที่ผู้ชม YouTube จะเห็น

โปรดทราบว่าคุณจะทดสอบการออกอากาศวิดีโอได้ก็ต่อเมื่อเปิดใช้สตรีมจอภาพของวิดีโอ โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะเปิดใช้สตรีมจอภาพของการออกอากาศ คุณปิดใช้สตรีมการตรวจสอบของ การออกอากาศได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.monitorStream.enableMonitorStream เป็น false เมื่อสร้างหรืออัปเดตการออกอากาศนั้น

ขั้นตอนที่ 3.1: ฝังเพลเยอร์สตรีมของจอภาพ

เรียกข้อมูลการออกอากาศโดยใช้วิธี liveBroadcasts.list แล้วแยกค่าของพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.streamDetails.monitorStreamEmbedHtml ค่าดังกล่าว มี HTML ที่คุณต้องใช้ฝังเพลเยอร์ YouTube ซึ่งแสดงสตรีมการตรวจสอบ

ขั้นตอนที่ 3.2: เริ่มวิดีโอ

เริ่มส่งวิดีโอในวิดีโอสตรีม

ขั้นตอนที่ 3.3: ยืนยันว่าสตรีมวิดีโอทำงานอยู่

เรียกใช้เมธอด liveStreams.list เพื่อดึงข้อมูลทรัพยากร liveStream ที่เชื่อมโยงกับการออกอากาศ ยืนยันว่าค่าของพร็อพเพอร์ตี้ status.streamStatus คือ active ซึ่งบ่งชี้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของ YouTube ได้รับข้อมูลจากตัวเข้ารหัสของคุณอย่างถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 3.4: เปลี่ยนสถานะการออกอากาศเป็นการทดสอบ

เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.transition เพื่ออัปเดตสถานะของ การออกอากาศ ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็นรหัสการออกอากาศที่ได้รับ ในขั้นตอนที่ 1.1 และตั้งค่าพารามิเตอร์ broadcastStatus เป็น testing

หลังจากเรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.transition แล้ว ระบบอาจใช้เวลาหลายวินาทีหรืออาจถึง 1 นาทีในการเปลี่ยนผ่านให้เสร็จสมบูรณ์ ในระหว่างนั้น คุณควรสำรวจ API เพื่อตรวจสอบสถานะการออกอากาศ จนกว่าการเปลี่ยนผ่านจะเสร็จสมบูรณ์ สถานะของการออกอากาศจะเป็นtestStarting สถานะจะเป็น testing เมื่อการเปลี่ยนผ่านเสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 3.5: การทดสอบให้เสร็จสมบูรณ์

หากการทดสอบเป็นไปอย่างราบรื่น ให้ไปที่ระยะที่ 4 อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี คุณอาจต้องทำการทดสอบเพิ่มเติม เช่น หากการทดสอบแสดงว่าสตรีมวิดีโอได้รับการกำหนดค่าไม่ถูกต้อง คุณจะต้องแก้ไขปัญหาก่อนที่จะดำเนินการออกอากาศ

หากกำหนดค่าสตรีมวิดีโอไม่ถูกต้อง คุณจะต้องยกเลิกการเชื่อมโยง (และลบ) สตรีมที่มีอยู่ แล้วสร้างสตรีมใหม่ ตัวอย่างเช่น สตรีม อาจได้รับการกำหนดค่าไม่ถูกต้องหากระบุรูปแบบวิดีโอที่ไม่ถูกต้อง

  1. หากต้องการยกเลิกการเชื่อมโยงสตรีมวิดีโอ ให้เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.bind จากขั้นตอนที่ 1.3 ในคำขอ API ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็น id ที่ได้รับในขั้นตอนที่ 1.1 อย่าใส่พารามิเตอร์ streamId ในคำขอ

  2. หากต้องการลบสตรีมวิดีโอ ให้เรียกใช้เมธอด liveStreams.delete ในคำขอ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็น id ที่ได้รับในขั้นตอนที่ 1.2

  3. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1.2 เพื่อสร้างliveStreamทรัพยากรใหม่ที่กำหนดค่าอย่างถูกต้อง จากนั้นทำขั้นตอนที่ 1.3 ซ้ำเพื่อเชื่อมโยงสตรีมใหม่กับการออกอากาศ และทำขั้นตอนที่ 3.1 ถึง 3.3 เพื่อทดสอบสตรีมใหม่

ขั้นตอนที่ 3.6: เปิดใช้พร็อพเพอร์ตี้ autoStart และ autoStop

หลังจากผ่านขั้นตอนการทดสอบเรียบร้อยแล้ว คุณจะมีตัวเลือกในการ ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.enableAutoStart และ contentDetails.enableAutoStop ของ การออกอากาศเป็น true ก่อนที่การออกอากาศจริงจะเริ่มขึ้น ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้เป็น true ก่อนระยะทดสอบไม่ได้เนื่องจากการทดสอบจะทำให้การออกอากาศเริ่มขึ้นจริงๆ

ขั้นตอนที่ 4: ออกอากาศ

ในขั้นตอนนี้ ผู้ชมจะดูวิดีโอการออกอากาศของคุณได้

ขั้นตอนที่ 4.1: เริ่มวิดีโอ

เริ่มส่งวิดีโอในวิดีโอสตรีม

ขั้นตอนที่ 4.2: ยืนยันว่าสตรีมวิดีโอของคุณใช้งานได้

เรียกใช้เมธอด liveStreams.list เพื่อดึงข้อมูลทรัพยากร liveStream ที่เชื่อมโยงกับการออกอากาศ ยืนยันว่าค่าของพร็อพเพอร์ตี้ status.streamStatus คือ active ซึ่งบ่งชี้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของ YouTube ได้รับข้อมูลจากตัวเข้ารหัสของคุณอย่างถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 4.3: เปลี่ยนสถานะการออกอากาศเป็นสด

สำคัญ: ขั้นตอนนี้จะทำให้ผู้ชมเห็นวิดีโอของคุณ

เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.transition เพื่ออัปเดตสถานะของ การออกอากาศ ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็นรหัสการออกอากาศที่ได้รับ ในขั้นตอนที่ 1.1 และตั้งค่าพารามิเตอร์ broadcastStatus เป็น live

หากตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.enableAutoStart ของทรัพยากร liveBroadcast เป็น true คุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.transition

หลังจากที่คุณทำการเรียก API นี้ หรือหากตั้งค่าcontentDetails.enableAutoStart พร็อพเพอร์ตี้เป็น true หลังจากเริ่มสตรีมแล้ว โดยปกติคุณจะต้องรอ 5-10 วินาทีเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านนั้นเสร็จสมบูรณ์ การเปลี่ยนอาจใช้เวลาถึง 1 นาที ในระหว่างนั้น คุณควร สำรวจ API เพื่อตรวจสอบสถานะการออกอากาศ จนกว่าการเปลี่ยนผ่านจะเสร็จสมบูรณ์ สถานะของการออกอากาศจะเป็น liveStarting สถานะจะเป็น live เมื่อการเปลี่ยนผ่านเสร็จสมบูรณ์ และผู้ชมจะดูการออกอากาศของคุณได้ จากจุดนั้นในสตรีมการตรวจสอบ

โปรดทราบผลลัพธ์ต่อไปนี้ของคำสั่งนี้

  • หากเปิดใช้สตรีมสำหรับตรวจสอบสำหรับการออกอากาศแล้ว (ดูขั้นตอนที่ 3.1) คุณจะดูสตรีมสำหรับตรวจสอบในเพลเยอร์แบบฝังได้
  • หากคุณตั้งค่าสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.streamDetails.broadcastStreamDelayMs การออกอากาศไว้ สตรีมการออกอากาศที่ผู้ชมคนอื่นๆ มองเห็นจะล่าช้าไปตามระยะเวลาดังกล่าว

ขั้นตอนที่ 4.4: แทรกช่วงพักโฆษณาลงในการออกอากาศ

เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.cuepoint เพื่อแทรกคิวพอยท์ Cuepoint อาจทริกเกอร์ช่วงพักโฆษณา ในทรัพยากร cuepoint ที่ระบุไว้ในเนื้อหาคำขอ ให้ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ durationSecs เป็นความยาวที่ต้องการของ ช่วงพัก (เป็นวินาที) ที่ต้องการแสดง (ค่าเริ่มต้นคือ 30)

ในตอนนี้ YouTube จะพยายามเล่นโฆษณาในวิดีโอเพลเยอร์สำหรับผู้ชม ที่ดูการออกอากาศเมื่อมีการแทรกเครื่องหมายโฆษณา การที่โฆษณาจะเล่นหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ความพร้อมใช้งานของโฆษณาและประวัติการดูโฆษณาของผู้ชม ผู้ชมที่ได้รับช่วงพักโฆษณาจะกลับมาดูการออกอากาศของคุณเมื่อ ช่วงพักโฆษณาสิ้นสุดลง ส่วนผู้ชมที่ไม่เห็นโฆษณาจะดูสตรีมการออกอากาศต่อไป ในช่วงพัก

คำแนะนำการเริ่มต้นใช้งาน มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์การรับชมในระหว่างช่วงพักโฆษณาของ การถ่ายทอดสด

ขั้นตอนที่ 5: สิ้นสุดการออกอากาศ

ขั้นตอนที่ 5.1: หยุดการสตรีม

การทดสอบระบบการออกอากาศสดของ YouTube เสร็จสิ้นแล้ว

ขั้นตอนที่ 5.2: เปลี่ยนสถานะการออกอากาศเป็น "เสร็จสมบูรณ์"

เมื่อพร้อมที่จะหยุดการออกอากาศ ให้เรียกใช้เมธอด liveBroadcasts.transition ของ API เพื่ออัปเดตสถานะการออกอากาศ ตั้งค่าพารามิเตอร์ id เป็นรหัสการออกอากาศที่ได้รับในขั้นตอนที่ 1.1 และตั้งค่าพารามิเตอร์ broadcastStatus เป็น complete

หากคุณตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.recordFromStart และ contentDetails.enableDvr ของการออกอากาศเป็น true เมื่อกิจกรรมแบบสดจบลง ผู้ชมจะดู การเล่นกิจกรรมแบบสดได้ทันที

ขั้นตอนที่ 6: สร้างข้อมูลอ้างอิง

เมื่อบันทึกสดเสร็จสมบูรณ์แล้ว คุณจะสร้างข้อมูลอ้างอิงจาก วิดีโอที่บันทึกไว้ได้ การดำเนินการนี้จะสั่งให้ YouTube ค้นหาวิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลด ซึ่งตรงกับการออกอากาศและจัดการวิดีโอเหล่านั้นตามนโยบายการจับคู่ ที่คุณตั้งค่าไว้ในขั้นตอนที่ 2.3

สำคัญ: หากต้องการสร้างข้อมูลอ้างอิง คุณต้องตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ contentDetails.recordFromStart ของการออกอากาศเป็น true

ขั้นตอนที่ 6.1: ทำการสำรวจ Data API เพื่อดูสถานะของวิดีโอ

YouTube ต้องประมวลผลการออกอากาศหรือวิดีโอที่อัปโหลดให้เสร็จก่อนจึงจะสร้างข้อมูลอ้างอิงจากวิดีโอนั้นได้ หากต้องการตรวจสอบว่าวิดีโอประมวลผลเสร็จแล้วหรือไม่ ให้สำรวจเมธอด videos.list ของ YouTube Data API โดยตั้งค่าพารามิเตอร์ part เป็น status และพารามิเตอร์ id เป็นรหัสการออกอากาศที่คุณจัดเก็บไว้ในขั้นตอนที่ 1.1

การตอบกลับ API สำหรับคำขอการสำรวจของคุณจะมีvideoทรัพยากร เมื่อค่าของพร็อพเพอร์ตี้ status.uploadStatus ของทรัพยากรนั้นเป็น processed ให้ไปที่ ขั้นตอนที่ 6.2

ขั้นตอนที่ 6.2: สร้างข้อมูลอ้างอิงจากวิดีโอที่ประมวลผลแล้ว

หากต้องการสร้างข้อมูลอ้างอิง ให้เรียกใช้เมธอด references.insert ของ Content ID API และตั้งค่าพารามิเตอร์ claimId เป็นรหัสการอ้างสิทธิ์ที่คุณจัดเก็บไว้ในขั้นตอนที่ 2.4

การนำส่ง Content ID สำหรับเนื้อหาสด

พาร์ทเนอร์ YouTube บางรายสามารถสร้างข้อมูลอ้างอิงก่อนที่การออกอากาศจะเปลี่ยนเป็นสถานะtesting แต่ฟีเจอร์นี้ไม่พร้อมให้บริการแก่พาร์ทเนอร์ทุกราย ในขั้นตอนนั้น YouTube จะสร้างและอัปเดตข้อมูลอ้างอิงจากสตรีมการออกอากาศของไลฟ์สดอย่างต่อเนื่องขณะที่การออกอากาศกำลังดำเนินอยู่ นอกจากนี้ YouTube ยังค้นหาวิดีโอที่ผู้ใช้อัปโหลดซึ่งตรงกันขณะที่ การออกอากาศยังคงดำเนินอยู่ โปรดทราบว่าการสร้างข้อมูลอ้างอิงก่อนที่การออกอากาศจะเริ่มจะเปิดการบันทึกสำหรับการออกอากาศโดยอัตโนมัติ และจะปิดการบันทึกไม่ได้หลังจากสร้างข้อมูลอ้างอิงแล้ว

หากต้องการเปิดใช้การออกอากาศสำหรับการนำส่ง Content ID แบบสด ให้ลองทำตามการดำเนินการที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 6.2 หลังจากอ้างสิทธิ์วิดีโอในขั้นตอนที่ 2.4 หากบัญชีพาร์ทเนอร์ของคุณไม่ได้รับอนุมัติให้สร้างข้อมูลอ้างอิงสำหรับการถ่ายทอดสดก่อนที่จะมีการถ่ายทอดสดดังกล่าว API จะแสดงข้อผิดพลาด fingerprintingNotAllowed ในกรณีนี้ คุณต้องรอจนกว่าการออกอากาศจะเสร็จสมบูรณ์ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 6.1 และ 6.2 ข้างต้นก่อนจึงจะสร้างข้อมูลอ้างอิงได้