Completa i passaggi descritti nel resto di questa pagina e in circa cinque minuti avrai una semplice applicazione a riga di comando Go che invia richieste all'API YouTube Data.
Il codice campione utilizzato in questa guida recupera la risorsachannel
per il canale YouTube GoogleDevelopers e stampa alcune informazioni di base della risorsa.
Prerequisiti
Per eseguire questa guida rapida, devi disporre di:
- Go, utilizza la versione più recente.
- Git, versione consigliata più recente.
- Accesso a Internet e a un browser web.
- Un Account Google.
Passaggio 1: attiva l'API YouTube Data
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Utilizza questa procedura guidata per creare o selezionare un progetto in Google Developers Console e attivare automaticamente l'API. Fai clic su Continua e poi su Vai alle credenziali.
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Nella pagina Crea credenziali, fai clic sul pulsante Annulla.
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Nella parte superiore della pagina, seleziona la scheda Schermata consenso OAuth. Seleziona un Indirizzo email, inserisci un Nome prodotto se non è già impostato e fai clic sul pulsante Salva.
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Seleziona la scheda Credenziali, fai clic sul pulsante Crea credenziali e seleziona ID client OAuth.
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Seleziona il tipo di applicazione Altro, inserisci il nome "Guida rapida all'API di dati di YouTube" e fai clic sul pulsante Crea.
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Fai clic su OK per ignorare la finestra di dialogo visualizzata.
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Fai clic sul pulsante
(Scarica JSON) a destra dell'ID client. -
Sposta il file scaricato nella directory di lavoro e rinominalo
client_secret.json
.
Passaggio 2: prepara l'area di lavoro
- Imposta la variabile di ambiente
GOPATH
sulla tua directory di lavoro. - Ottieni la libreria client Go di API YouTube Data e il pacchetto OAuth2 utilizzando i seguenti comandi:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Passaggio 3: configura l'esempio
Crea un file denominato quickstart.go
nella directory di lavoro e copialo nel seguente codice:
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
Passaggio 4: esegui l'esempio
Crea ed esegui l'esempio utilizzando il comando seguente dalla directory di lavoro:
go run quickstart.go
La prima volta che esegui l'esempio, ti verrà richiesto di autorizzare l'accesso:
Nel browser web, vai all'URL fornito.
Se non hai ancora eseguito l'accesso al tuo Account Google, ti verrà chiesto di accedere. Se hai eseguito l'accesso a più Account Google, ti verrà chiesto di selezionare un account da utilizzare per l'autorizzazione.
- Fai clic sul pulsante Accetta.
- Copia il codice che ti viene fornito, incollalo nel prompt della riga di comando e premi Invio.
Note
- Le informazioni di autorizzazione vengono archiviate nel file system, quindi le esecuzioni successive non richiederanno l'autorizzazione.
- Il flusso di autorizzazione in questo esempio è progettato per un'applicazione a riga di comando. Per informazioni su come eseguire l'autorizzazione in un'applicazione web, consulta la pagina relativa all'utilizzo di OAuth 2.0 per le applicazioni server web.