На этой странице описаны шаги по быстрому созданию простого iOS-приложения, которое отправляет запросы к YouTube Data API. В этом примере показано, как получить данные о канале YouTube от GoogleDevelopers . Код также содержит комментарии, объясняющие, как изменить запрос для получения данных о канале YouTube текущего пользователя.
Предварительные требования
Для запуска этого краткого руководства вам потребуется:
- Xcode 8.0 или более поздней версии.
- Менеджер зависимостей CocoaPods .
- Доступ к интернету и веб-браузеру.
- Аккаунт Google.
Шаг 1: Включите API данных YouTube.
Воспользуйтесь этим мастером , чтобы создать или выбрать проект в консоли разработчиков Google и автоматически включить API. Нажмите «Продолжить» , затем «Перейти к учетным данным» .
На странице создания учетных данных нажмите кнопку «Отмена» .
В верхней части страницы выберите вкладку «Экран согласия OAuth» . Выберите адрес электронной почты , введите название продукта , если оно еще не задано, и нажмите кнопку «Сохранить» .
Выберите вкладку «Учетные данные» , нажмите кнопку «Создать учетные данные» и выберите «Идентификатор клиента OAuth» .
- Выберите тип приложения iOS , введите название "YouTube Data API Quickstart", идентификатор пакета
com.example.QuickstartAppи нажмите кнопку "Создать ".
Шаг 2: Подготовка рабочего места
- Откройте Xcode и создайте новый проект:
- Нажмите Файл > Создать > Проект , выберите шаблон iOS > Приложение > Приложение с одним представлением и нажмите Далее .
- Установите название продукта на "QuickstartApp", идентификатор организации на "com.example", а язык наObjective-CНиже идентификатора организации вы должны увидеть сгенерированный идентификатор пакета , соответствующий идентификатору пакета iOS (
com.example.QuickstartApp), который вы ввели на шаге 1.b. - Нажмите «Далее» .
- Выберите папку назначения для проекта и нажмите «Создать» .
- Закройте проект, нажав «Файл» > «Закрыть проект» .
- Откройте окно Терминала и перейдите в каталог, содержащий только что созданный файл
QuickstartApp.xcodeproj. Выполните следующие команды, чтобы создать файл Podfile, установить библиотеку и открыть получившийся проект Xcode:
cat << EOF > Podfile && platform :ios, '8.0' target 'QuickstartApp' do pod 'GoogleAPIClientForREST/YouTube', '~> 1.2.1' pod 'Google/SignIn', '~> 3.0.3' end EOF pod install && open QuickstartApp.xcworkspaceВ навигаторе проектов Xcode выберите узел проекта "QuickstartApp". Затем щелкните пункт меню "Файл" > "Добавить файлы в "QuickstartApp" .

Найдите ранее загруженный файл
GoogleService-Info.plistи выберите его. Нажмите кнопку «Параметры» .
В окне параметров выберите следующие параметры, а затем нажмите кнопку «Добавить» :
- Установите флажок «Копировать элементы при необходимости» .
- Отметьте все цели, перечисленные в разделе «Добавить в цели» .

При выделенном узле проекта в разделе TARGETS выберите "QuickstartApp", как показано на двух изображениях ниже:
Щелкните по области, показанной на этом скриншоте:

Затем выберите соответствующую цель:

Выберите вкладку «Информация» и разверните раздел « Типы URL-адресов» .
Нажмите кнопку «+» и добавьте схему URL для вашего обратного идентификатора клиента. Чтобы найти это значение, откройте конфигурационный файл
GoogleService-Info.plist, который вы выбрали на шаге 2.f. Найдите ключ REVERSED_CLIENT_ID . Скопируйте значение этого ключа и вставьте его в поле «Схемы URL» на странице конфигурации. Оставьте остальные поля пустыми.Перестройте проект:
- Нажмите «Продукт» > «Очистить папку сборки» (удерживая клавишу Option ).
- Нажмите «Продукт» > «Создать» .
Шаг 3: Подготовка образца
Замените содержимое следующих файлов предоставленным кодом:#import <UIKit/UIKit.h> @import GoogleSignIn; @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end
#import "AppDelegate.h" @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Initialize Google sign-in. [GIDSignIn sharedInstance].clientID = @"<YOUR_CLIENT_ID>"; return YES; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { return [[GIDSignIn sharedInstance] handleURL:url sourceApplication:sourceApplication annotation:annotation]; } @end
#import <UIKit/UIKit.h> @import GoogleSignIn; #import <GTLRYouTube.h> @interface ViewController : UIViewController <GIDSignInDelegate, GIDSignInUIDelegate> @property (nonatomic, strong) IBOutlet GIDSignInButton *signInButton; @property (nonatomic, strong) UITextView *output; @property (nonatomic, strong) GTLRYouTubeService *service; @end
#import "ViewController.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Configure Google Sign-in. GIDSignIn* signIn = [GIDSignIn sharedInstance]; signIn.delegate = self; signIn.uiDelegate = self; signIn.scopes = [NSArray arrayWithObjects:kGTLRAuthScopeYouTubeReadonly, nil]; [signIn signInSilently]; // Add the sign-in button. self.signInButton = [[GIDSignInButton alloc] init]; [self.view addSubview:self.signInButton]; // Create a UITextView to display output. self.output = [[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; self.output.editable = false; self.output.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20.0, 0.0, 20.0, 0.0); self.output.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth; self.output.hidden = true; [self.view addSubview:self.output]; // Initialize the service object. self.service = [[GTLRYouTubeService alloc] init]; } - (void)signIn:(GIDSignIn *)signIn didSignInForUser:(GIDGoogleUser *)user withError:(NSError *)error { if (error != nil) { [self showAlert:@"Authentication Error" message:error.localizedDescription]; self.service.authorizer = nil; } else { self.signInButton.hidden = true; self.output.hidden = false; self.service.authorizer = user.authentication.fetcherAuthorizer; [self fetchChannelResource]; } } // Construct a query and retrieve the channel resource for the GoogleDevelopers // YouTube channel. Display the channel title, description, and view count. - (void)fetchChannelResource { GTLRYouTubeQuery_ChannelsList *query = [GTLRYouTubeQuery_ChannelsList queryWithPart:@"snippet,statistics"]; query.identifier = @"UC_x5XG1OV2P6uZZ5FSM9Ttw"; // To retrieve data for the current user's channel, comment out the previous // line (query.identifier ...) and uncomment the next line (query.mine ...). // query.mine = true; [self.service executeQuery:query delegate:self didFinishSelector:@selector(displayResultWithTicket:finishedWithObject:error:)]; } // Process the response and display output - (void)displayResultWithTicket:(GTLRServiceTicket *)ticket finishedWithObject:(GTLRYouTube_ChannelListResponse *)channels error:(NSError *)error { if (error == nil) { NSMutableString *output = [[NSMutableString alloc] init]; if (channels.items.count > 0) { [output appendString:@"Channel information:\n"]; for (GTLRYouTube_Channel *channel in channels) { NSString *title = channel.snippet.title; NSString *description = channel.snippet.description; NSNumber *viewCount = channel.statistics.viewCount; [output appendFormat:@"Title: %@\nDescription: %@\nViewCount: %@\n", title, description, viewCount]; } } else { [output appendString:@"Channel not found."]; } self.output.text = output; } else { [self showAlert:@"Error" message:error.localizedDescription]; } } // Helper for showing an alert - (void)showAlert:(NSString *)title message:(NSString *)message { UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction *ok = [UIAlertAction actionWithTitle:@"OK" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * action) { [alert dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; }]; [alert addAction:ok]; [self presentViewController:alert animated:YES completion:nil]; } @end
Шаг 4: Запустите образец.
Переключитесь на схему QuickstartApp , щелкнув Продукт > Схема > QuickstartApp , и запустите пример (Cmd+R) с помощью симулятора устройства или настроенного устройства. При первом запуске примера вам будет предложено войти в свою учетную запись Google и авторизовать доступ.
Примечания
- Информация об авторизации хранится в вашей связке ключей, поэтому при последующих запусках запрос на авторизацию запрашиваться не будет.