इस गाइड में, Android ऐप्लिकेशन में ऐंकर अडैप्टिव बैनर विज्ञापन लोड करने का तरीका बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
हमेशा टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करके टेस्ट करना
अपने ऐप्लिकेशन बनाने और उनकी टेस्टिंग करने के लिए, लाइव और प्रोडक्शन विज्ञापन इस्तेमाल करने के बजाय, टेस्ट विज्ञापन इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपका खाता निलंबित हो सकता है.
टेस्ट विज्ञापन लोड करने का सबसे आसान तरीका, Android बैनर के लिए हमारे खास टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करना है:
/21775744923/example/adaptive-banner
इसे खास तौर पर इस तरह कॉन्फ़िगर किया गया है कि हर अनुरोध के लिए टेस्ट विज्ञापन दिखाए जा सकें. कोडिंग, टेस्टिंग, और डीबग करने के दौरान, इसका इस्तेमाल अपने ऐप्लिकेशन में किया जा सकता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, इसे अपने विज्ञापन यूनिट आईडी से बदल लें.
GMA Next-Gen SDK टेस्ट विज्ञापन कैसे काम करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टेस्ट विज्ञापन चालू करना लेख पढ़ें.
AdView ऑब्जेक्ट बनाना
बैनर दिखाने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
Kotlin
AdViewऑब्जेक्ट बनाएं.AdViewऑब्जेक्ट को अपने ऐप्लिकेशन के लेआउट में जोड़ें.
यहां दिए गए उदाहरण में, AdView ऑब्जेक्ट को किसी ऐप्लिकेशन के लेआउट में बनाने और जोड़ने का तरीका बताया गया है:
private fun createAdView(adViewContainer: FrameLayout, activity: Activity) {
val adView = AdView(activity)
adViewContainer.addView(adView)
}
Java
AdViewऑब्जेक्ट बनाएं.AdViewऑब्जेक्ट को अपने ऐप्लिकेशन के लेआउट में जोड़ें.
यहां दिए गए उदाहरण में, AdView ऑब्जेक्ट को किसी ऐप्लिकेशन के लेआउट में बनाने और जोड़ने का तरीका बताया गया है:
private void createAdView(FrameLayout adViewContainer, Activity activity) {
AdView adView = new AdView(activity);
adViewContainer.addView(adView);
}
एक्सएमएल लेआउट
अपने लेआउट की एक्सएमएल फ़ाइल में, AdView एलिमेंट जोड़ें:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.banner.AdView
android:id="@+id/adView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Jetpack Compose
- Compose यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में,
AndroidViewएलिमेंट शामिल करें. - बैनर विज्ञापन को होल्ड करने के लिए,
mutableStateOf<BannerAd?>वैरिएबल तय करें:
// Initialize required variables.
val context = LocalContext.current
var bannerAdState by remember { mutableStateOf<BannerAd?>(null) }
// The AdView is placed at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
bannerAdState?.let { bannerAd ->
Box(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
// Display the ad within an AndroidView.
AndroidView(
modifier = modifier.wrapContentSize(),
factory = { bannerAd.getView(requireActivity()) },
)
}
}
}
विज्ञापन लोड करना
यहां दिए गए उदाहरण में, 360 पिक्सल चौड़ाई वाला ऐंकर अडैप्टिव बैनर विज्ञापन, AdView ऑब्जेक्ट में लोड करने का तरीका बताया गया है:
Kotlin
private fun loadBannerAd(adView: AdView, activity: Activity) {
// Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360)
val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()
adView.loadAd(
adRequest,
object : AdLoadCallback<BannerAd> {
override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
Log.d(TAG, "Banner ad loaded.")
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
}
},
)
}
Java
private void loadBannerAd(AdView adView, Activity activity) {
// Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
AdSize adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360);
BannerAdRequest adRequest = new BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build();
adView.loadAd(
adRequest,
new AdLoadCallback<BannerAd>() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
Log.d(TAG, "Banner ad loaded.");
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
}
});
}
Jetpack Compose
// Request an large anchored adaptive banner with a width of 360.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(requireContext(), 360)
// Load the ad when the screen is active.
val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
val isPreviewMode = LocalInspectionMode.current
LaunchedEffect(context) {
bannerAdState?.destroy()
if (!isPreviewMode) {
coroutineScope.launch {
when (val result = BannerAd.load(BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build())) {
is AdLoadResult.Success -> {
bannerAdState = result.ad
}
is AdLoadResult.Failure -> {
showToast("Banner failed to load.")
Log.w(Constant.TAG, "Banner ad failed to load: $result.error")
}
}
}
}
}
विज्ञापन रीफ़्रेश करना
अगर आपने अपनी विज्ञापन यूनिट को रीफ़्रेश करने के लिए कॉन्फ़िगर किया है, तो विज्ञापन लोड न होने पर, आपको किसी दूसरे विज्ञापन के लिए अनुरोध करने की ज़रूरत नहीं है. GMA Next-Gen SDK Ad Manager यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में तय की गई किसी भी रीफ़्रेश दर का पालन करता है. अगर आपने रीफ़्रेश की सुविधा चालू नहीं की है, तो नया अनुरोध करें. विज्ञापन यूनिट के रीफ़्रेश होने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, जैसे कि रीफ़्रेश दर सेट करना, देखें मोबाइल ऐप्लिकेशन में विज्ञापनों के लिए रीफ़्रेश दर.
विज्ञापन के संसाधन को रिलीज़ करना
बैनर विज्ञापन का इस्तेमाल पूरा होने के बाद, बैनर विज्ञापन के संसाधनों को रिलीज़ किया जा सकता है.
विज्ञापन के संसाधन को रिलीज़ करने के लिए, विज्ञापन को व्यू के क्रम से हटाएं और उसके सभी रेफ़रंस छोड़ें:
Kotlin
// Remove banner from view hierarchy.
val parentView = adView?.parent
if (parentView is ViewGroup) {
parentView.removeView(adView)
}
// Destroy the banner ad resources.
adView?.destroy()
// Drop reference to the banner ad.
adView = null
Java
// Remove banner from view hierarchy.
if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
}
// Destroy the banner ad resources.
adView.destroy();
// Drop reference to the banner ad.
adView = null;
Jetpack Compose
// Destroy the ad when the screen is disposed.
DisposableEffect(Unit) { onDispose { bannerAdState?.destroy() } }
विज्ञापन के इवेंट
विज्ञापन के लाइफ़साइकल में कई इवेंट को सुना जा सकता है. इनमें विज्ञापन इंप्रेशन और क्लिक के साथ-साथ, विज्ञापन खोलना और बंद करना शामिल है. बैनर दिखाने से पहले, कॉलबैक सेट करने का सुझाव दिया जाता है.
Kotlin
override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
ad.adEventCallback =
object : BannerAdEventCallback {
override fun onAdImpression() {
// Banner ad recorded an impression.
Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.")
}
override fun onAdClicked() {
// Banner ad recorded a click.
Log.d(TAG, "Banner ad clicked.")
}
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
// Banner ad showed.
Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.")
}
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
// Banner ad dismissed.
Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.")
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(
fullScreenContentError: FullScreenContentError
) {
// Banner ad failed to show.
Log.w(TAG, "Banner ad failed to show full screen content: $fullScreenContentError")
}
}
}
Java
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
bannerAd.setAdEventCallback(
new BannerAdEventCallback() {
@Override
public void onAdImpression() {
// Banner ad recorded an impression.
Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.");
}
@Override
public void onAdClicked() {
// Banner ad recorded a click.
Log.d(TAG, "Banner ad clicked.");
}
@Override
public void onAdShowedFullScreenContent() {
// Banner ad showed.
Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.");
}
@Override
public void onAdDismissedFullScreenContent() {
// Banner ad dismissed.
Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.");
}
@Override
public void onAdFailedToShowFullScreenContent(
@NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) {
// Banner ad failed to show.
Log.w(
TAG,
"Banner ad failed to show full screen content: " + fullScreenContentError);
}
});
}
विज्ञापन रीफ़्रेश करने का कॉलबैक
BannerAdRefreshCallback बैनर विज्ञापनों के लिए अपने-आप रीफ़्रेश होने की सुविधा का इस्तेमाल करने पर, विज्ञापन रीफ़्रेश करने के इवेंट को मैनेज करता है. व्यू के क्रम में विज्ञापन व्यू जोड़ने से पहले, कॉलबैक सेट करना न भूलें. विज्ञापन रीफ़्रेश करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, विज्ञापन रीफ़्रेश करना लेख पढ़ें.
Kotlin
BannerAd.load(
BannerAdRequest.Builder("/21775744923/example/adaptive-banner", adSize).build(),
object : AdLoadCallback<BannerAd> {
override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
ad.bannerAdRefreshCallback =
object : BannerAdRefreshCallback {
// Set the ad refresh callbacks.
override fun onAdRefreshed() {
// Called when the ad refreshes.
}
override fun onAdFailedToRefresh(loadAdError: LoadAdError) {
// Called when the ad fails to refresh.
}
}
// ...
}
}
)
Java
BannerAd.load(
new BannerAdRequest.Builder("/21775744923/example/adaptive-banner", adSize).build(),
new AdLoadCallback<BannerAd>() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd ad) {
ad.setBannerAdRefreshCallback(
// Set the ad refresh callbacks.
new BannerAdRefreshCallback() {
@Override
public void onAdRefreshed() {
// Called when the ad refreshes.
}
@Override
public void onAdFailedToRefresh(@NonNull LoadAdError adError) {
// Called when the ad fails to refresh.
}
});
// ...
}
});
वीडियो विज्ञापनों के लिए हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा
बैनर विज्ञापन व्यू में वीडियो विज्ञापन दिखाने के लिए, हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू होनी चाहिए.
हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होती है. हालांकि, कुछ ऐप्लिकेशन इसे बंद कर सकते हैं. अगर आपका ऐप्लिकेशन भी ऐसा करता है, तो हमारा सुझाव है कि Activity क्लास के लिए हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू करें. इन क्लास में विज्ञापन दिखाए जाते हैं.
हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू करना
अगर आपका ऐप्लिकेशन, हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा को पूरी तरह से चालू करने पर ठीक से काम नहीं करता है, तो इसे अलग-अलग ऐक्टिविटी के लिए भी कंट्रोल किया जा सकता है. हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा को चालू या
बंद करने के लिए, android:hardwareAccelerated
एट्रिब्यूट का इस्तेमाल किया जा सकता है. यह एट्रिब्यूट, <application>
और
<activity>
एलिमेंट के लिए है. ये एलिमेंट, आपकी AndroidManifest.xml में होते हैं. यहां दिए गए उदाहरण में, पूरे ऐप्लिकेशन के लिए हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू की गई है. हालांकि, एक ऐक्टिविटी के लिए इसे बंद किया गया है:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा को कंट्रोल करने के विकल्पों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा के बारे में गाइड देखें. ध्यान दें कि अगर ऐक्टिविटी के लिए हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा बंद है, तो अलग-अलग विज्ञापन व्यू के लिए इसे चालू नहीं किया जा सकता. इसलिए, ऐक्टिविटी के लिए हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू होनी चाहिए.
सैंपल ऐप्लिकेशन डाउनलोड करें और उसे चलाएं. इसमें GMA Next-Gen SDK के इस्तेमाल के बारे में बताया गया है.