Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser Google Mobile Ads Flutter Plugin la médiation avec AdFalcon. Il vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et comment configurer des paramètres de requête supplémentaires.
| Ressources AdFalcon |
|---|
| Documentation |
| SDK |
| Adaptateur |
| Service client |
Prérequis
Une application avec Google Mobile Ads Flutter Plugin intégré. Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.
Un compte Google Ad Manager avec la médiation pour les applications mobiles configurée.
Informations utiles
Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation :
Inclure l'adaptateur réseau et le SDK
Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour AdFalcon à partir des liens fournis ci-dessus. Certains SDK incluent déjà un Google Mobile Ads Flutter Plugin adaptateur, tandis que d'autres le proposent dans un fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README inclus avec chaque adaptateur.
Incluez les SDK et les fichiers d'adaptateur des réseaux faisant l'objet d'une médiation en tant que dépendances dans le fichier build.gradle au niveau de l'application sur Android et dans le fichier Podfile sur iOS.
Inclure les configurations réseau
- Android
- Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier
AndroidManifest.xml. Vous pouvez apporter ces modifications au fichierAndroidManifest.xmldans le répertoireandroid/app/src/main. - iOS
- Ouvrez le
ios/Runner.xcworkspacede votre projet dans Xcode, puis incluez les frameworks, les flags de compilation ou les flags de linker requis par les réseaux choisis.
Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code d'un réseau publicitaire tiers ; Google Mobile Ads Flutter Plugin interagit avec l'adaptateur du réseau faisant l'objet d'une médiation pour récupérer des annonces tierces en votre nom.