Integracja AppLovin z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Flutter Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z AppLovin za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje z określaniem stawek i kaskadowe. Dowiesz się, jak dodać AppLovin do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter AppLovin z aplikacją Flutter.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia Ad Managera dla AppLovin ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji  1
Baner  2
Pełnoekranowa
Z nagrodą

1 Integracja kaskadowa jest dostępna w zamkniętej wersji beta.

 Kaskada obsługuje tylko banery o rozmiarach 320 x 50 i 728 x 90. Określanie stawek nie obsługuje banerów reklamowych.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Flutter w wersji 3.7.0 lub nowszej.
  • To deploy on Android
    • Android z interfejsem API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Flutter skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Flutter Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Skonfiguruj zapośredniczenie.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie AppLovin

    Zarejestruj się lub zaloguj się na konto AppLovin.

    Aby skonfigurować jednostkę reklamową Ad Managera, musisz mieć klucz pakietu SDK i klucz raportu AppLovin. Aby je znaleźć, otwórz interfejs AppLovin > Konto > Klucze. Tam zobaczysz obie wartości.

    Jeśli planujesz tylko zintegrować określanie stawek, możesz przejść do konfigurowania ustawień zapośredniczenia.

    Wybieranie aplikacji do zapośredniczenia

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    W interfejsie AppLovin w sekcji Zarabianie wybierz Aplikacje, aby przejść do zarejestrowanych aplikacji. Z listy dostępnych aplikacji wybierz tę, której chcesz używać z zapośredniczeniem.

    Utwórz strefę

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    W interfejsie AppLovin w sekcji Zarabianie kliknij Strefy, aby wyświetlić zarejestrowane identyfikatory stref. Jeśli masz już utworzone wymagane strefy dla aplikacji, przejdź do kroku 2. Aby utworzyć nowy identyfikator strefy, kliknij Utwórz strefę.

    Wpisz nazwę identyfikatora strefy, wybierz Android jako platformę i wybierz typ reklamy.

    Skonfiguruj Ceny dla strefy, wybierając Stały CPM lub Zoptymalizowane przez AppLovin. Wartości CPM można konfigurować dla poszczególnych krajów w przypadku opcji Stały CPM. Następnie kliknij Zapisz.

    Android

    iOS

    Po utworzeniu strefy jej identyfikator znajdziesz w kolumnie Identyfikator strefy.

    Android

    iOS

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku AppLovin, dodaj AppLovin do pliku app-ads.txt.

    Włączanie trybu testowego

    Aby dowiedzieć się, jak włączyć reklamy testowe AppLovin, postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi w przewodniku AppLovin dotyczącym trybu testowego MAX.

    Krok 2. Skonfiguruj żądania AppLovin w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.

    Dodawanie firmy AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać firmę AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i przepisami stanowymi w USA w interfejsie Ad Managera.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter AppLovin

    Integracja przez pub.dev

    Dodaj do pliku pubspec.yaml pakietu tę zależność z najnowszymi wersjami pakietu SDK i adaptera AppLovin:

    dependencies:
      gma_mediation_applovin: ^2.6.5
    

    Integracja ręczna

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla AppLovin, rozpakuj pobrany plik i dodaj rozpakowany folder wtyczki (wraz z zawartością) do projektu Flutter. Następnie dodaj odwołanie do wtyczki w pliku pubspec.yaml, dodając tę zależność:

    dependencies:
      gma_mediation_applovin:
        path: path/to/local/package
    

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK AppLovin

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Adapter AppLovin do Fluttera w wersji 1.0.0 lub nowszej obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z pakietu SDK UMP i platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane ze specyfikacją Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody.

    Więcej informacji znajdziesz w ustawieniach prywatności AppLovin.

    Deklarowanie użytkowników niepełnoletnich

    AppLovin nie obsługuje inicjowania pakietu SDK AppLovin w przypadku dzieci. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin dotyczącej zakazu zbierania danych dzieci i korzystania z usług dla dzieci lub aplikacji skierowanych wyłącznie do dzieci na Android lub iOS.

    Wtyczka zapośredniczenia Flutter do reklam mobilnych Google w przypadku AppLovin w wersji 9.1.0 lub nowszej automatycznie wyłącza zapośredniczenie w AppLovin w aplikacjach, które deklarują użytkownika będącego dzieckiem, za pomocą dowolnego z tych ustawień:

    amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla AppLovin zawiera metodę GmaMediationApplovin.setDoNotSell(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK AppLovin. Te opcje należy ustawić przed zainicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną prawidłowo przekazane do pakietu SDK AppLovin.

    import 'package:gma_mediation_applovin/gma_mediation_applovin.dart';
    // ...
    
    GmaMediationApplovin.setDoNotSell(true);
    

    Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin dotyczącej prywatności.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Integracja z AppLovin nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją AppLovin.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie AppLovin.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z AppLovin, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam AppLovin (określanie stawek) i AppLovin (kaskada).

    Kroki opcjonalne:

    Parametry dotyczące sieci

    Adapter AppLovin obsługuje przekazywanie obiektu AppLovinMediationExtras do żądania reklamy w celu ustawienia parametrów związanych z siecią. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak wyłączyć dźwięk w reklamach wideo za pomocą parametru isMuted:

    AppLovinMediationExtras applovinExtras = AppLovinMediationExtras(isMuted: true)
    
    AdRequest request = AdRequest(
        keywords: <String>['foo', 'bar'],
        contentUrl: 'http://foo.com/bar.html',
        mediationExtras: [applovinExtras],
    );
    

    Optymalizacje

    Dodanie wywołania GmaMediationApplovin.initializeSdk('sdkKey') do aktywności uruchamiania umożliwia AppLovin śledzenie zdarzeń od momentu uruchomienia aplikacji.

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z AppLovin, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter AppLovin wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    Od –1009 do –1, 204 Pakiet SDK AppLovin zwrócił błąd. thought Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin.
    101 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin.
    103 Kontekst ma wartość null.
    104 Token określania stawek AppLovin jest pusty.
    105 Wysłano żądanie wielu reklam w tej samej strefie. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę na strefę.
    106 Reklama nie jest gotowa do wyświetlenia.
    108 Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    109 Kontekst nie jest instancją aktywności.
    110 Brak klucza pakietu SDK.
    112 Użytkownik jest dzieckiem.
    113 Brak identyfikatora jednostki reklamowej.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    Od –1009 do –1, 204 Pakiet SDK AppLovin zwrócił błąd. thought Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin.
    101 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin.
    102 Parametry serwera AppLovin skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    103 Nie udało się wyświetlić reklamy AppLovin.
    104 Żądanie wielu reklam w tej samej strefie. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę na strefę.
    105 Nie znaleziono klucza pakietu SDK AppLovin.
    107 Token stawki jest pusty.
    108 Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    110 AppLovin wysłał wywołanie zwrotne o udanym wczytaniu, ale nie wczytał żadnych reklam.
    111 Nie udało się pobrać instancji pakietu SDK AppLovin.
    112 Użytkownik jest dzieckiem.
    113 Udostępniona instancja pakietu SDK AppLovin nie została zainicjowana.
    114 Pakiet SDK AppLovin nie zwraca tokena licytacji.
    115 Brak identyfikatora jednostki reklamowej. Nie można wczytać reklamy.
    116 Reklama nie jest gotowa. Nie można wyświetlić reklamy.

    Historia zmian adaptera zapośredniczenia AppLovin Flutter

    Wersja 2.6.5

    Wersja 2.6.4

    Wersja 2.6.3

    Wersja 2.6.2

    Wersja 2.6.1

    • Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 8.0.0.

    Wersja 2.6.0

    Wersja 2.5.2

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 7.0.0.

    Wersja 2.5.1

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.5.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.4.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.2

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.1

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.2.1

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.2.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.1.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.3.1.

    Wersja 2.0.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.3.1.

    Wersja 1.2.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.1.0.

    Wersja 1.1.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.1.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja.
    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.0.0.