Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z Google Mobile Ads Flutter Plugin zapośredniczenia z platformą LG U+AD. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją, oraz konfigurowania dodatkowych parametrów żądania.
| Materiały LG U+AD |
|---|
| Dokumentacja |
| Pakiet SDK |
| Adapter |
| Obsługa klienta |
Wymagania wstępne
Aplikacja z zintegrowaną wtyczką Google Mobile Ads Flutter Plugin. Jeśli jej nie masz, zapoznaj się z artykułem Pierwsze kroki.
Konto Google Ad Managera ze skonfigurowanym zapośredniczeniem w przypadku aplikacji mobilnych.
Przydatne informacje
Więcej informacji o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Dodawanie adaptera sieci i pakietu SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter LG U+AD z linków podanych powyżej. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter Google Mobile Ads Flutter Plugin, a inne oferują go jako osobny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonym do każdego adaptera.
Dodaj pliki pakietu SDK i adaptera sieci zapośredniczonych jako zależności w pliku build.gradle na poziomie aplikacji na Androidzie i w pliku Podfile na iOS.
Dodawanie konfiguracji sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania dodatkowych konfiguracji do pliku
AndroidManifest.xml. Możesz wprowadzić te zmiany w plikuAndroidManifest.xmlw kataloguandroid/app/src/main. - iOS
- Otwórz plik
ios/Runner.xcworkspaceprojektu w Xcode i dodaj wszystkie wymagane przez wybrane sieci frameworki, flagi kompilatora lub flagi linkera.
Twoja aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu sieci reklamowej innej firmy; Google Mobile Ads Flutter Plugin komunikuje się z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy innych firm w Twoim imieniu.