LG U+AD'yi Uyumlulaştırma ile entegre etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kılavuz, LG U+AD ile Google Mobil Reklamlar uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Bu tablo, mevcut uygulamanızla bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı kurulumu yapma ve ek istek parametreleri ayarlama konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Faydalı bilgiler
Aşağıdaki Yardım Merkezi makaleleri, uyumlulaştırma hakkında temel bilgiler sağlar:
Ağ bağdaştırıcısını ve SDK'yı dahil et
Yukarıda verilen bağlantılardan LG U+AD için SDK ve bağdaştırıcıyı indirin.
Bazı SDK'lar halihazırda bir Google Mobile Ads bağdaştırıcısı içerirken, diğerleri bunu ayrı bir dosya olarak sunar. Her bağdaştırıcıyla birlikte gelen entegrasyon talimatlarını veya BENİOKU bölümünü inceleyin.
Uyumlulaştırılmış ağların SDK'larını ve bağdaştırıcı dosyalarını Android'de uygulama düzeyindeki build.gradle
ve iOS'ta Podfile
uygulama düzeyindeki dosyanıza bağımlılık olarak ekleyin.
Ağ yapılandırmalarını dahil et
- Android
- Bazı reklam ağları,
AndroidManifest.xml
dosyanıza ek yapılandırmalar eklenmesini gerektirir. Bu değişiklikleri, android/app/src/main
dizini içindeki AndroidManifest.xml
üzerinde yapabilirsiniz.
- iOS
- Projenizin
ios/Runner.xcworkspace
öğesini Xcode'da açın ve seçtiğiniz ağların gerektirdiği tüm çerçeveleri, derleyici işaretlerini veya bağlayıcı işaretlerini ekleyin.
Uygulamanızın doğrudan üçüncü taraf reklam ağı kodunu çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, üçüncü taraf reklamlarını sizin adınıza getirmek için uyumlulaştırılmış ağın bağdaştırıcısıyla etkileşim kurar.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-08-21 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides step-by-step instructions on setting up the adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide includes links to download the LG U+AD SDK and adapter, along with helpful resources for understanding mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrating LG U+AD involves including necessary SDKs and adapter files, configuring the AndroidManifest.xml or iOS project settings as needed.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter. Add these, along with any required mediated network SDKs, as dependencies in the app's build files ( `build.gradle` for Android, `Podfile` for iOS). Add required configurations to `AndroidManifest.xml` (Android) or project settings in Xcode (iOS). The Google Mobile Ads SDK manages interactions with the mediated network's adapter. No direct calls are needed to the third-party network.\n"],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/flutter/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp-level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]