LG U+AD को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो LG U+AD के साथ
Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें आपको अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन के लिए मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अतिरिक्त अनुरोध पैरामीटर सेट अप करने के बारे में जानकारी मिलेगी.
ज़रूरी शर्तें
मददगार प्राइमर
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में अन्य जानकारी दी गई है:
नेटवर्क अडैप्टर और SDK टूल शामिल करें
ऊपर दिए गए लिंक से LG U+AD के लिए SDK टूल और अडैप्टर डाउनलोड करें.
कुछ SDK टूल में पहले से ही Google Mobile Ads अडैप्टर शामिल होता है, जबकि अन्य SDK टूल इसे
अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध कराते हैं. हर अडैप्टर के साथ दिए गए इंटिग्रेशन के निर्देश या README देखें.
मीडिएशन नेटवर्क के SDK टूल और अडैप्टर फ़ाइलों को, Android पर अपनी ऐप्लिकेशन लेवल की build.gradle
फ़ाइल और iOS पर Podfile
में डिपेंडेंसी के तौर पर शामिल करें.
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करें
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों को आपकी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में जोड़ने के लिए ज़्यादा कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होती है. आपके पास android/app/src/main
डायरेक्ट्री में मौजूद AndroidManifest.xml
में ये बदलाव करने का विकल्प है.
- iOS
- अपने प्रोजेक्ट का
ios/Runner.xcworkspace
Xcode में खोलें. साथ ही, कोई भी ऐसा फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें जिसकी ज़रूरत आपके चुने हुए नेटवर्क को है.
आपके ऐप्लिकेशन को सीधे किसी तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क कोड को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google
मोबाइल विज्ञापन SDK टूल, आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, मीडिएशन वाले नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-08-21 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-08-21 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides step-by-step instructions on setting up the adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide includes links to download the LG U+AD SDK and adapter, along with helpful resources for understanding mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrating LG U+AD involves including necessary SDKs and adapter files, configuring the AndroidManifest.xml or iOS project settings as needed.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter. Add these, along with any required mediated network SDKs, as dependencies in the app's build files ( `build.gradle` for Android, `Podfile` for iOS). Add required configurations to `AndroidManifest.xml` (Android) or project settings in Xcode (iOS). The Google Mobile Ads SDK manages interactions with the mediated network's adapter. No direct calls are needed to the third-party network.\n"],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/flutter/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp-level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]