ผสานรวม Zucks กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง Google Mobile Ads Flutter Plugin กับ Zucks โดยจะแนะนำวิธีตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูลของ Zucks
เอกสารประกอบ
SDK
Adapter
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้จะให้ข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับสื่อกลาง

รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Zucks จากลิงก์ที่ระบุไว้ด้านบน SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์ Google Mobile Ads Flutter Plugin อยู่แล้ว ในขณะที่บางรายการมีอะแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับอะแดปเตอร์แต่ละรายการ

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้ต้องเพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี android/app/src/main
iOS
เปิด ios/Runner.xcworkspace ของโปรเจ็กต์ใน Xcode และรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกต้องการ

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Flutter Plugin จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูลโฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ