Este guia é destinado a editores que querem gerar receita com um app do Flutter.
A integração do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app do Flutter, que você vai fazer aqui, é a primeira etapa para mostrar anúncios do Ad Manager e gerar receita. Depois que a integração for concluída, você poderá escolher um formato de anúncio para conferir as etapas detalhadas de implementação.
No momento, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter oferece suporte ao carregamento e à veiculação de anúncios de banner, intersticiais (em tela cheia), nativos e premiados.
Pré-requisitos
- Flutter 1.22.0 ou mais recente
- Android
- Android Studio 3.2 ou versões mais recentes
- Segmentar o nível 20 da API do Android ou mais recente
- Defina
compileSdkVersion
como 28 ou mais
- iOS
- Versão mais recente do Xcode com ferramentas de linha de comando ativadas
Importar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
- Inclua o plug-in do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter no seu projeto do Flutter.
Configuração específica da plataforma
Android
Atualizar o AndroidManifest.xml.
O ID do app do Ad Manager precisa ser incluído no AndroidManifest.xml
.
Caso contrário, o app vai falhar na inicialização.
Adicione o ID do app do Ad Manager (identificado na interface
do Ad Manager) ao arquivo android/app/src/main/AndroidManifest.xml
do app. Para isso, adicione uma tag <meta-data>
com o nome
com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
. Você encontra o ID do app
na interface do Ad Manager. Para android:value
, insira seu próprio ID do app
do Ad Manager entre aspas, conforme mostrado:
<manifest> <application> <!-- Sample app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <application> <manifest>
Use o mesmo value
ao inicializar o plug-in no código
Dart.
Consulte o guia
do Android para mais informações sobre como configurar
AndroidManifest.xml
e o ID do app.
iOS
Atualizar o Info.plist
No arquivo ios/Runner/Info.plist
do seu app, adicione uma
chave GADApplicationIdentifier
com um valor de string do ID do app
do Ad Manager (identificado na
interface do Ad Manager):
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-################~##########</string>
É necessário transmitir o mesmo valor ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o guia do iOS
para mais informações sobre como configurar Info.plist
e
o ID do app.
Inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
Antes de carregar anúncios, inicialize o SDK de anúncios para dispositivos móveis chamando
MobileAds.instance.initialize()
, que inicializa o SDK e retorna um
Future
que é concluído quando a inicialização é concluída (ou após um tempo limite de
30 segundos). Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência antes de executar o app.
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
Selecionar um formato de anúncio
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis foi importado, e você já pode implementar um anúncio. O Ad Manager oferece vários formatos de anúncio diferentes para que você possa escolher o mais adequado à experiência do usuário no seu app.
Banner
Anúncios retangulares que aparecem na parte de cima ou de baixo da tela do dispositivo. Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você começou a usar os anúncios para dispositivos móveis agora, saiba que eles são um bom lugar para começar.
Implementar um anúncio de banner
Intersticial
Anúncios de tela cheia que cobrem a interface de um app até serem fechados pelo usuário. Eles são melhores em pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre as fases de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.
Implementar um anúncio intersticial
Nativo
Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência e o tom do seu app. Você decide como e onde eles aparecem. Assim, o layout fica mais consistente com o design do aplicativo.
Premiado
Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com pesquisas e anúncios jogáveis. Eles são ideais para gerar receita com usuários que acessam conteúdo sem custo financeiro.