选择广告资源网

此部分包含一个选择器,用于选择您偏好的开源且已纳入版本控制的适配器,并查看集成语句。

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以按照以下说明将 Google 移动广告中介插件安装到您的 Unity 项目中:

  1. 点击您首选的开源且已版本化的适配器的复选框。
  2. 点击显示 OpenUPM-CLI 说明
  3. 从项目的根目录运行生成的命令。

OpenUPM

如需将开源且版本化的适配器集成到您的应用中,请执行以下操作:

  1. 点击您首选的开源且已版本化的适配器的复选框。
  2. 点击 Show OpenUPM instructions
  3. 在项目中,安装生成的软件包。

Unity 软件包

下载您感兴趣的中介适配器的 ZIP 文件:

如需集成您感兴趣的中介适配器,请按照以下部分中各个相应广告源的集成指南中的说明操作。

如需了解集成说明,请访问左侧导航栏中集成广告资源网标题下的各个合作伙伴页面。

网络详情

Ad Manager 中的中介功能支持添加多个广告来源,且可与出价功能和瀑布流方法集成。点击某个广告来源,即可查看相关的集成说明。

广告来源 横幅 插页式广告 激励广告 插页式激励广告 出价 广告来源优化支持
开源且已版本化 - 需要第三方 SDK
AppLovin 针对特定国家/地区
Chartboost 针对特定国家/地区
DT Exchange 1 针对特定国家/地区
i-mobile 仅限日本
InMobi 1 针对特定国家/地区
ironSource Ads 1 针对特定国家/地区
Liftoff Monetize 针对特定国家/地区
LINE Ads Network 针对特定国家/地区
maio 仅限日本
Meta Audience Network 针对特定国家/地区
Mintegral 针对特定国家/地区
Moloco 针对特定国家/地区
myTarget 针对特定国家/地区
Pangle 针对特定国家/地区
Unity Ads 1 针对特定国家/地区
非开源 - 需要第三方 SDK
AdFalcon 针对特定国家/地区
Flurry 针对特定国家/地区
Leadbolt 针对特定国家/地区
LG U+AD
Tencent GDT
Vpon
Zucks 针对特定国家/地区

1 出价集成功能目前处于 Beta 版阶段。

开源且已版本化的适配器

在上表中,如果某个适配器标有“开源且已标明版本”,则表示该适配器源代码会在 Google 的 GitHub 代码库(AndroidiOS)中开源发布,方便您在需要时自行调试相关问题。

每个适配器都是针对第三方广告联盟 SDK 的特定版本构建的。如需了解详情,请参阅具体合作伙伴的集成指南。

适配器版本控制

Unity 适配器遵循 <major>.<minor>.<patch> 版本控制策略,为该广告联盟的底层 Android 和 iOS SDK 依赖项建模。如果 Android 或 iOS 依赖项出现主要版本或次要版本递增,则 Unity 适配器也会获得相应的版本递增。所有其他版本都会出现补丁版本递增。

Automatic data collection

在为中介配置多个广告联盟时,您必须设置这些广告联盟各自的每千次展示费用,以指定向它们发送请求的顺序。这可能难以管理,因为广告联盟的效果会随着时间的推移而出现变化。

Automatic data collection 功能可自动处理中介链排序流程,能让您从中介链上的所有广告联盟中获得最高的 CPM,从而最大程度提升收入。

之前的中介广告联盟表使用了以下值来表示自动数据收集支持情况:

Automatic data collection 支持 具体含义
Country-specific 系统会自动代表您按国家/地区更新 eCPM。此为最佳优化类型。
None 您必须手动配置相应广告联盟的有效每千次展示费用值。

如需详细了解如何为特定广告联盟配置“自动收集数据”功能,请点击查阅相应广告联盟的指南。