Unity 광고와 미디에이션 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. Unity 광고에서 미디에이션을 사용하여 살펴보겠습니다 광고 단위의 광고 단위에 Unity Ads를 추가하는 방법을 다룹니다. Unity Ads SDK와 어댑터를 앱 Unity

지원되는 통합 및 광고 형식

Unity Ads용 Ad Manager 미디에이션 어댑터의 다음 기능을 지원합니다.

통합
입찰  1
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨

요구사항

  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Unity 4 이상
  • Android에 배포하기 위한 요건 <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하는 경우 <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • 12.0 이상의 iOS 배포 대상
  • Google에서 구성한 작업 Unity 프로젝트 모바일 광고 SDK에 오신 것을 환영합니다. 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 중재 완료 시작 가이드

1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정

Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.

프로젝트 만들기

Unity Ads 대시보드에서 프로젝트로 이동한 후 프로젝트 만들기를 클릭합니다.

양식을 작성하고 프로젝트 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.

수익 창출 > 시작하기로 이동한 다음 시작하기를 클릭합니다.

프로젝트 설정 모달에서 미디에이션 파트너미디에이션을 사용할 계획입니다Google AdMob을 선택하고 다음을 클릭합니다.

광고 설정을 선택하고 다음을 클릭합니다.

양식을 작성한 후 프로젝트 추가를 클릭합니다.

게임 ID를 기록해 둡니다.

광고 단위 만들기

수익 창출 > 광고 단위로 이동한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

광고 단위 이름을 입력한 다음 플랫폼광고 형식을 선택합니다.

Android

iOS

마지막으로 만들기를 클릭하여 광고 단위를 저장합니다.

게재위치 추가

프로젝트가 생성되면 수익 창출 > 게재위치로 이동합니다. 새 게재위치를 만들려면 광고 단위에 대해 게재위치 추가를 클릭합니다.

필요한 세부정보를 입력하고 게재위치 추가를 클릭합니다.

게재위치 ID를 기록해 둡니다.

Unity Ads Reporting API 키 찾기

입찰

입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.

폭포

Ad Manager 광고 단위 ID를 설정하려면 게임 ID게재위치 ID 외에 Unity Ads API 키조직 핵심 ID도 필요합니다.

수익 창출 > 설정 > API 관리로 이동하여 수익 창출 통계 API 액세스 키를 기록해 둡니다.

그런 다음 수익 창출 > 조직 설정으로 이동하여 조직 핵심 ID를 기록해 둡니다.

테스트 모드 사용 설정

테스트 모드는 Unity Ads 대시보드에서 사용 설정할 수 있습니다. 프로젝트 설정에서 테스트 탭을 선택합니다.

각 플랫폼의 수정 버튼을 클릭하고 클라이언트 테스트 모드 재정의를 선택한 후 모든 기기에서 테스트 모드 강제 사용 (즉, 테스트 광고 사용)을 선택하여 앱의 테스트 모드를 강제 적용할 수 있습니다.

Android

iOS

또는 Add Test Device 버튼을 클릭하여 특정 기기의 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다.

양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.

2단계: UI에서 Unity 광고 Ad Manager 수요 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android.

iOS

자세한 내용은 iOS.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정 Unity Ads 를 Ad Manager UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 추가합니다.

3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기

Unity Ads용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전 다운로드 다운로드 링크에서 변경 로그를 확인하고 zip 파일에서 GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage를 가져옵니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Assets(애셋) > 패키지 가져오기 > 사용자 지정 Package를 열고 GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage 파일을 선택합니다. 표시됩니다. 모든 파일이 선택되었는지 확인하고 Import(가져오기)를 클릭합니다.

그런 다음 애셋 > Play 서비스 리졸버 > Android 리졸버 > 강제 적용 해결을 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리가 종속 항목을 실행합니다. 처음부터 새로 만들고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리

Unity 광고 서비스와 함께 Unity 어댑터 사용하기

서비스 창을 통해 Unity Ads SDK와 통합하는 경우 Ad Manager 또는 Asset Store에서 제공되는 경우 이미 Unity Ads Android의 있습니다. 빌드 시 Android에서 Unity Ads SDK에 대한 참조를 삭제해야 합니다.

Assets/GoogleMobileAds/Editor/UnityMediationDependencies.xml 파일 업데이트 Unity Ads SDK 종속 항목을 삭제합니다.

<!-- If using the Unity Ads Service from Unity3D, comment out this dependency to
avoid including the Unity Ads Android SDK twice. -->
<androidPackage spec="com.unity3d.ads:unity-ads:x.y.z">
  <repositories>
    <repository>https://repo.maven.apache.org/maven2/</repository>
  </repositories>
</androidPackage>

4단계: Unity Ads SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의에 따름 정책에 따라 특정 정보 공개가 이루어지도록 해야 합니다. 다음과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자의 동의를 얻은 기기 식별자 및 개인 정보의 사용 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 일반 데이터 보호 요구사항 규정 (GDPR). 동의를 받을 때 각 광고 네트워크를 명시해야 합니다. 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인에서 각 네트워크의 사용에 대한 정보를 제공합니다. Google에서는 현재 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달합니다.

Unity Ads용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 3.3.0 여기에는 UnityAds.SetConsentMetaData() 메서드를 사용하여 축소하도록 요청합니다. 다음 샘플 코드는 사용할 수 있습니다. 이 메서드를 호출하도록 선택한 경우 그렇게 해야 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청할 수 있습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("gdpr.consent", true);

Unity Ads 보기 Privacy Consent and data API(개인 정보 보호 동의 및 데이터 API) 및 GDPR 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 메서드에 제공할 수 있는 값을 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 사용자는 '할인' 기능을 '개인 정보' (법에서 'Do Not Sell My Personal(내 개인 판매 거부)' 문구 Information' '판매' 링크를 클릭하면 확인할 수 있습니다. 이 미국 주 개인 정보 보호 법규 준수 가이드를 통해 제한적인 데이터 처리 각 광고에 이 설정을 적용할 수는 없습니다. 네트워크를 설정할 수 있습니다 따라서 각 광고 네트워크를 개인 정보 보호 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인에 해당 네트워크의 가이드라인을 준수하여 있습니다

Unity Ads용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 3.3.0 여기에는 UnityAds.SetConsentMetaData() 메서드를 사용하여 축소하도록 요청합니다. 다음 샘플 코드는 사용할 수 있습니다. 이 메서드를 호출하도록 선택한 경우 그렇게 해야 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청할 수 있습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("privacy.consent", true);

Unity Ads 보기 Privacy Consent and data API(개인 정보 보호 동의 및 데이터 API) 및 CCPA 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 메서드에 제공할 수 있는 값을 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가하기

Android

Unity Ads Android 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

Unity Ads를 팔로우합니다. 문서 를 사용하여 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

컴파일 오류

Unity Ads 어댑터 3.4.0 이상의 경우 통합 단계를 따라야 합니다. Unity 문서를 참조하세요.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

Ad Manager 용 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 Unity Ads (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하는 경우 게시자는 광고 응답의 근본적인 오류를 ResponseInfo 아래의 다음과 같은 클래스도 지원합니다.

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

다음은 광고 클릭 시 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드와 수반되는 메시지입니다. 광고를 로드하지 못한 경우:

Android

오류 코드 이유
0-10 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 코드를 참고하세요. 를 참조하세요.
101 AdMob UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 NO_FILL 상태의 게재위치를 반환했습니다.
103 UnityAds에서 사용 중지된 상태의 게재위치를 반환했습니다.
104 UnityAds에서 null 컨텍스트가 포함된 광고를 표시하려고 시도했습니다.
105 Unity Ads에서 광고를 초기화, 로드 또는 표시하는 데 사용되는 컨텍스트가 Activity 인스턴스가 아닙니다.
106 UnityAds에서 게재할 준비가 되지 않은 광고를 게재하려고 했습니다.
107 UnityAds는 기기에서 지원되지 않습니다.
108 UnityAds는 게재위치당 한 번에 하나의 광고만 로드할 수 있습니다.
109 UnityAds가 ERROR 상태로 완료되었습니다.
200-204 UnityAds 배너 관련 오류입니다. 코드를 참고하세요. 를 참조하세요.

iOS

0-9 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. Unity 문서 보기 를 참조하세요.
101 AdMob UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 지원하지 않는 기기입니다.
103 UnityAds가 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError와 함께 표시를 완료했습니다.
104 Unity 광고 객체는 이니셜라이저를 호출한 후 nil이 됩니다.
105 광고가 준비되지 않아 Unity 광고를 표시할 수 없습니다.
106 UnityAds에서 게재위치 상태 kUnityAds PlacementStateNoFill(으)로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
107 UnityAds에서 게재위치 상태 kUnityAds PlacementStateDisabled를 사용하여 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
108 이 게재위치에 대한 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고 로드를 지원하지 않습니다.

Unity Ads Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

다음 버전

  • DummyClient에서 PlaceholderClient로 이름이 변경되었습니다.

버전 3.12.1

버전 3.12.0

버전 3.11.1

버전 3.11.0

버전 3.10.0

버전 3.9.1

버전 3.9.0

버전 3.8.0

버전 3.7.1

버전 3.7.0

버전 3.6.1

버전 3.6.0

  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/UnityAds/로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.UnityAds를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.
  • Unity Ads Android 어댑터 버전 4.6.0.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 4.6.0.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.4.1을 사용하여 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 3.5.0

버전 3.4.1

버전 3.4.0

버전 3.3.0

버전 3.2.1

버전 3.2.0

버전 3.1.0

버전 3.0.1

버전 3.0.0

버전 2.7.2

버전 2.7.1

버전 2.7.0

버전 2.6.0

버전 2.5.1

버전 2.5.0

버전 2.4.7

버전 2.4.6

버전 2.4.5

버전 2.4.4

버전 2.4.3

버전 2.4.2

버전 2.4.1

버전 2.4.0

버전 2.3.0

버전 2.2.0

버전 2.1.0

  • Unity Ads Android 어댑터 버전 3.1.0.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 3.1.0.0을 지원합니다.

버전 2.0.3

  • 새로운 오픈 베타 Rewarded API를 지원하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
  • 배너 광고 지원을 추가합니다.
  • Unity Ads Android 어댑터 버전 3.0.0.2를 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 3.0.0.3을 지원합니다.

버전 2.0.2

  • Unity Ads Android 어댑터 버전 3.0.0.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 3.0.0.1을 지원합니다.

버전 2.0.1

  • '호환되지 않는 유형' 수정 iOS용으로 빌드할 때 문제를 일으킨 오류입니다.

버전 2.0.0

  • Unity Ads Android 어댑터 버전 3.0.0.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 3.0.0.0을 지원합니다.

버전 1.2.0

  • Unity Ads Android 어댑터 버전 2.3.0.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 2.3.0.0을 지원합니다.

버전 1.1.3

  • Unity Ads Android 어댑터 버전 2.2.1.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS 어댑터 버전 2.2.1.0을 지원합니다.

버전 1.1.2

  • Unity Ads Android SDK 버전 2.2.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS SDK 버전 2.2.0을 지원합니다.
  • 타겟팅 광고에 대한 사용자 선택을 수동으로 요청하는 UnityAds.SetGdprConsentMetaData() 메서드를 추가했습니다.

버전 1.1.1

  • Unity Ads Android SDK 버전 2.2.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS SDK 버전 2.2.1을 지원합니다.

버전 1.1.0

  • Unity Ads Android SDK 버전 2.2.0을 지원합니다.
  • Unity Ads iOS SDK 버전 2.2.0을 지원합니다.

버전 1.0.0

  • 첫 출시!
  • Unity Ads Android SDK 버전 2.1.2를 지원합니다.
  • Unity Ads iOS SDK 버전 2.1.2를 지원합니다.