Konfigurowanie banerów reklamowych

Banery reklamowe to prostokątne reklamy, które zajmują część układu aplikacji. Zakotwiczone banery adaptacyjne to reklamy o stałym formacie obrazu, które pozostają na ekranie, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z aplikacją – są zakotwiczone u góry lub u dołu ekranu.

W tym przewodniku opisujemy, jak wczytać zakotwiczony adaptacyjny baner reklamowy w aplikacji na Androida.

Wymagania wstępne

Zawsze przeprowadzaj testy z użyciem reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie aktywnych reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, możemy zawiesić Twoje konto.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie naszego dedykowanego identyfikatora testowej jednostki reklamowej dla banerów na Androida:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz go używać we własnych aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o tym, jak działają reklamy testowe GMA Next-Gen SDK, znajdziesz w artykule Włączanie reklam testowych.

Tworzenie obiektu AdView

Aby wyświetlać banery:

Kotlin

  1. Utwórz obiekt AdView.
  2. Dodaj obiekt AdView do układu aplikacji.

Ten przykład pokazuje, jak utworzyć obiekt AdView i dodać go do układu aplikacji:

private fun createAdView(adViewContainer: FrameLayout, activity: Activity) {
  val adView = AdView(activity)
  adViewContainer.addView(adView)
}

Java

  1. Utwórz obiekt AdView.
  2. Dodaj obiekt AdView do układu aplikacji.

Ten przykład pokazuje, jak utworzyć obiekt AdView i dodać go do układu aplikacji:

private void createAdView(FrameLayout adViewContainer, Activity activity) {
  AdView adView = new AdView(activity);
  adViewContainer.addView(adView);
}

Układ XML

Dodaj element AdView do pliku XML układu:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

  <com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.banner.AdView
      android:id="@+id/adView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
      app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
      app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Jetpack Compose

  1. Utwórz obiekt AdView w bloku remember.
  2. Aby wyświetlić obiekt AdView, dodaj element AndroidView w interfejsie Compose:
val context = LocalContext.current
val adView = remember { AdView(context) }

// The AdView is placed at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
  Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) {
    // Display the ad within an AndroidView.
    AndroidView(modifier = modifier.wrapContentSize(), factory = { adView })
  }
}

Wczytywanie reklamy

Poniższy przykład wczytuje zakotwiczony baner adaptacyjny o szerokości 360 do obiektu AdView:

Kotlin

private fun loadBannerAd(adView: AdView, activity: Activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360)
  val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()

  adView.loadAd(
    adRequest,
    object : AdLoadCallback<BannerAd> {
      override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
        Log.d(TAG, "Banner ad loaded.")
      }

      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
      }
    },
  )
}

Java

private void loadBannerAd(AdView adView, Activity activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  AdSize adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360);
  BannerAdRequest adRequest = new BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build();

  adView.loadAd(
      adRequest,
      new AdLoadCallback<BannerAd>() {
        @Override
        public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
          Log.d(TAG, "Banner ad loaded.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
          Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
        }
      });
}

Jetpack Compose

// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(context, 360)

// Load the ad when the screen is active.
val isPreviewMode = LocalInspectionMode.current
LaunchedEffect(adSize) {
  if (!isPreviewMode) {
    val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()
    adView.loadAd(
      adRequest,
      object : AdLoadCallback<BannerAd> {
        override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
          Log.d(Constant.TAG, "Banner ad loaded.")
        }

        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
          Log.w(Constant.TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
        }
      },
    )
  }
}

Ustaw rozmiar reklamy mniejszy niż rozmiar ekranu urządzenia lub mu równy. Aby określić maksymalny rozmiar ekranu, użyj metody Resources.getDisplayMetrics. Wymiary obiektu AdSize są wyrażone w pikselach niezależnych od gęstości (dp). Podczas porównywania przekonwertuj rozmiar ekranu z pikseli na dp. Szczegółowe informacje o ograniczeniach rozmiaru znajdziesz w artykule Wymagania dotyczące rozmiaru żądania reklamy.

Odświeżanie reklamy

Jeśli jednostka reklamowa jest skonfigurowana do odświeżania, nie musisz wysyłać kolejnego żądania reklamy, gdy nie uda się jej wczytać. GMA Next-Gen SDK uwzględnia częstotliwość odświeżania określoną w interfejsie AdMob. Jeśli nie masz włączonego odświeżania, wyślij nową prośbę. Więcej informacji o odświeżaniu jednostek reklamowych, np. o ustawianiu częstotliwości odświeżania, znajdziesz w artykule Używanie opcji automatycznego odświeżania w przypadku banerów reklamowych.

Zwalnianie zasobu reklamowego

Gdy skończysz korzystać z banera reklamowego, możesz zwolnić jego zasoby.

Aby zwolnić zasób reklamy, usuń reklamę z hierarchii widoków i wszystkie odwołania do niej:

Kotlin

private fun destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  val parentView = adView?.parent
  if (parentView is ViewGroup) {
    parentView.removeView(adView)
  }

  // Destroy the banner ad resources.
  adView?.destroy()

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null
}

Java

private void destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  if (adView != null) {
    if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
      ((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
    }

    // Destroy the banner ad resources.
    adView.destroy();
  }

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null;
}

Jetpack Compose

// Destroy the ad when the screen is disposed.
DisposableEffect(Unit) { onDispose { adView.destroy() } }

Zdarzenia reklamowe

Możesz nasłuchiwać wielu zdarzeń w cyklu życia reklamy, m.in. wyświetlenia i kliknięcia reklamy, a także jej otwarcia i zamknięcia. Zalecamy ustawienie wywołania zwrotnego przed wyświetleniem banera.

Kotlin

override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
  ad.adEventCallback =
    object : BannerAdEventCallback {
      override fun onAdImpression() {
        // Banner ad recorded an impression.
        Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.")
      }

      override fun onAdClicked() {
        // Banner ad recorded a click.
        Log.d(TAG, "Banner ad clicked.")
      }

      override fun onAdShowedFullScreenContent() {
        // Banner ad showed.
        Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.")
      }

      override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Banner ad dismissed.
        Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.")
      }

      override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(
        fullScreenContentError: FullScreenContentError
      ) {
        // Banner ad failed to show.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to show full screen content: $fullScreenContentError")
      }
    }
}

Java

@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
  bannerAd.setAdEventCallback(
      new BannerAdEventCallback() {
        @Override
        public void onAdImpression() {
          // Banner ad recorded an impression.
          Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.");
        }

        @Override
        public void onAdClicked() {
          // Banner ad recorded a click.
          Log.d(TAG, "Banner ad clicked.");
        }

        @Override
        public void onAdShowedFullScreenContent() {
          // Banner ad showed.
          Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdDismissedFullScreenContent() {
          // Banner ad dismissed.
          Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToShowFullScreenContent(
            @NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) {
          // Banner ad failed to show.
          Log.w(
              TAG,
              "Banner ad failed to show full screen content: " + fullScreenContentError);
        }
      });
}

Interfejs BannerAdEventCallback obsługuje zdarzenia związane z treściami pełnoekranowymi w następujący sposób:

  • Nakładki w aplikacji: wywołania GMA Next-Gen SDK onAdShowedFullScreenContent i onAdDismissedFullScreenContent tylko wtedy, gdy baner reklamowy wyświetla lub odrzuca nakładkę w aplikacji, np. rozwiniętą reklamę zgodną ze specyfikacją Mobile Rich Media Ad Interface Definitions (MRAID) lub nakładkę Informacja.

  • Nawigacja zewnętrzna: GMA Next-Gen SDK nie wywołuje tych metod, gdy kliknięcie reklamy powoduje przejście poza aplikację, np. do zewnętrznej przeglądarki lub sklepu z aplikacjami. Aby wykryć, kiedy użytkownik opuszcza aplikację lub wraca do niej po kliknięciu reklamy, nasłuchuj zdarzeń cyklu życia aplikacji obok metody onAdClicked.

Wywołanie zwrotne odświeżania reklamy

BannerAdRefreshCallback obsługuje zdarzenia odświeżania reklam, jeśli używasz automatycznego odświeżania w przypadku banerów reklamowych. Pamiętaj, aby ustawić wywołanie zwrotne przed dodaniem widoku reklamy do hierarchii widoków. Szczegółowe informacje o odświeżaniu reklam znajdziesz w artykule Odświeżanie reklamy.

Kotlin

adView.loadAd(
  adRequest,
  object : AdLoadCallback<BannerAd> {
    override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
      ad.bannerAdRefreshCallback =
        object : BannerAdRefreshCallback {
          override fun onAdRefreshed() {
            // Banner ad refreshed.
            Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.")
          }

          override fun onAdFailedToRefresh(adError: LoadAdError) {
            // Banner ad failed to refresh.
            Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: $adError")
          }
        }
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      // Banner ad failed to load.
      Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
    }
  },
)

Java

adView.loadAd(
    adRequest,
    new AdLoadCallback<BannerAd>() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
        bannerAd.setBannerAdRefreshCallback(
            new BannerAdRefreshCallback() {
              @Override
              public void onAdRefreshed() {
                // Banner ad refreshed.
                Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.");
              }

              @Override
              public void onAdFailedToRefresh(@NonNull LoadAdError adError) {
                // Banner ad failed to refresh.
                Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: " + adError);
              }
            });
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
        // Banner ad failed to load.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
      }
    });

Akceleracja sprzętowa w przypadku reklam wideo

Aby reklamy wideo wyświetlały się prawidłowo w widokach banerów reklamowych, musisz włączyć akcelerację sprzętową.

Akceleracja sprzętowa jest domyślnie włączona, ale niektóre aplikacje mogą ją wyłączyć. Jeśli dotyczy to Twojej aplikacji, zalecamy włączenie akceleracji sprzętowej w klasach Activity, które używają reklam.

Włączanie akceleracji sprzętowej

Jeśli aplikacja nie działa prawidłowo z włączoną globalnie akceleracją sprzętową, możesz ją kontrolować w przypadku poszczególnych działań. Aby włączyć lub wyłączyć akcelerację sprzętową, możesz użyć atrybutu android:hardwareAccelerated dla elementów <application> i <activity> w pliku AndroidManifest.xml. W tym przykładzie akceleracja sprzętowa jest włączona w całej aplikacji, ale wyłączona w jednej aktywności:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Więcej informacji o opcjach kontrolowania akceleracji sprzętowej znajdziesz w przewodniku po akceleracji sprzętowej. Pamiętaj, że nie można włączyć akceleracji sprzętowej w przypadku widoków pojedynczych reklam, jeśli aktywność jest wyłączona, więc aktywność musi mieć włączoną akcelerację sprzętową.

Pobierz i uruchom przykładową aplikację, która pokazuje, jak używać GMA Next-Gen SDK.