Mengintegrasikan Iklan Unity dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan GMA Next-Gen SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Unity Ads menggunakan Mediasi AdMob, yang mencakup integrasi bidding dan waterfall. Bagian ini membahas cara menambahkan Unity Ads ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adapter Unity Ads ke aplikasi Android.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi untuk Unity Ads memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding
Air Terjun  1
Format
Banner
Interstisial
Reward
Native

Persyaratan

  • Level API Android 24 atau yang lebih tinggi
  • [Untuk bidding]: Untuk mengintegrasikan semua format iklan yang didukung dalam bidding, gunakan adaptor Unity 4.16.0.1 atau yang lebih tinggi (sebaiknya gunakan versi terbaru)

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Unity Ads

Daftar atau login ke Unity Ads.

Membuat project

Di dasbor Unity Ads, buka Projects lalu klik New.

Isi formulir dan klik Buat untuk menambahkan project Anda.

Buka Monetisasi Unity Ads, lalu klik Mulai.

Di modal New Project, pilih I will use Mediation dan Google AdMob untuk Mediation Partner, lalu klik Next.

Pilih opsi untuk setelan iklan, lalu klik Berikutnya.

Pilih penyiapan penempatan, lalu klik Berikutnya.

Bidding

Air Terjun

Isi formulir, lalu klik Tambahkan project.

Catat ID Game.

Membuat unit iklan dan penempatan

Buka Unity Ads Monetization > Placements, lalu pilih project Anda dan klik Add ad unit.

Masukkan Nama unit iklan, lalu pilih Platform dan Format iklan.

Bidding

Pilih Bidding untuk Penyiapan. Di bagian Penempatan, masukkan Nama penempatan.

Catat ID Penempatan.

Air Terjun

Pilih Waterfall untuk Penyiapan. Di bagian Penempatan, masukkan Nama penempatan, Pemberian Tag GEO, dan Target.

Catat ID Penempatan.

Terakhir, klik Tambahkan unit iklan untuk menyimpan unit iklan dan penempatan.

Menemukan kunci Unity Ads Reporting API

Bidding

Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.

Air Terjun

Buka Unity Ads Monetization > API management dan catat API Key di Monetization Stats API Access.

Kemudian, buka Unity Ads Monetization > Organization Settings dan catat Organization core ID.

Memperbarui app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian pendapatan iklan yang signifikan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt. Jika Anda belum melakukannya, siapkan file app-ads.txt untuk aplikasi Anda.

Untuk menerapkan app-ads.txt untuk Unity Ads, lihat menyiapkan app-ads.txt untuk pertama kalinya.

Mengaktifkan mode pengujian

Mode pengujian dapat diaktifkan dari dasbor Unity Ads. Buka Unity Ads Monetization > Testing.

Anda dapat menerapkan mode pengujian untuk aplikasi dengan mengklik tombol edit di samping Google Play Store , mengaktifkan Ganti mode pengujian klien, dan memilih Aktifkan mode pengujian (yaitu, gunakan iklan percobaan) untuk semua perangkat.

Atau, Anda dapat mengaktifkan mode pengujian untuk perangkat tertentu dengan mengklik Tambahkan Perangkat Pengujian.

Masukkan detail perangkat pengujian Anda, lalu klik Simpan.

Langkah 2: Siapkan permintaan Unity Ads di UI AdMob

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Anda perlu menambahkan Unity Ads ke konfigurasi mediasi untuk unit iklan Anda.

Pertama, login ke akun AdMob Anda. Selanjutnya, buka tab Mediasi. Jika Anda memiliki grup mediasi yang ingin diubah, klik nama grup mediasi tersebut untuk mengeditnya, lalu lanjutkan ke Menambahkan Unity Ads sebagai sumber iklan.

Untuk membuat grup mediasi baru, pilih Buat Grup Mediasi.

Masukkan format dan platform iklan Anda, lalu klik Lanjutkan.

Beri nama grup mediasi Anda, lalu pilih lokasi yang akan ditargetkan. Selanjutnya, tetapkan status grup mediasi ke Diaktifkan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Kaitkan grup mediasi ini dengan satu atau beberapa unit iklan AdMob yang ada. Kemudian, klik Done.

Sekarang Anda akan melihat kartu unit iklan yang diisi dengan unit iklan yang Anda pilih:

Menambahkan Unity Ads sebagai sumber iklan

Bidding


Di bagian Sumber Iklan, di kartu Bidding, pilih Tambahkan sumber iklan. Kemudian, pilih Unity Ads .

Klik Cara menandatangani perjanjian kemitraan dan menyiapkan kemitraan bidding dengan Unity Ads.



Klik Pahami & setujui, lalu klik Lanjutkan.



Jika sudah memiliki pemetaan untuk Unity Ads, Anda dapat memilihnya. Jika tidak, klik Tambahkan pemetaan.



Selanjutnya, masukkan ID Game dan ID Penempatan yang diperoleh di bagian sebelumnya. Kemudian, klik Selesai.



Air Terjun


Di bagian kartu Waterfall di bagian Sumber Iklan, pilih Tambahkan Sumber Iklan.

Pilih Unity Ads dan aktifkan tombol Optimalkan. Masukkan Kunci API dan ID inti organisasi yang diperoleh di bagian sebelumnya untuk menyiapkan pengoptimalan sumber iklan bagi Unity Ads. Kemudian, masukkan nilai eCPM untuk Unity Ads, lalu klik Lanjutkan.



Jika sudah memiliki pemetaan untuk Unity Ads, Anda dapat memilihnya. Jika tidak, klik Tambahkan pemetaan.

Selanjutnya, masukkan ID Game dan ID Penempatan yang diperoleh di bagian sebelumnya. Kemudian, klik Selesai.


Menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan untuk GDPR dan peraturan negara bagian Amerika Serikat

Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan peraturan Eropa dan negara bagian AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor Unity Ads SDK dan adaptor

Dalam file gradle level aplikasi, tambahkan implementasi dependencies dan konfigurasi berikut:

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0")
}

configurations.configureEach {
    exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads")
    exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite")
}

Groovy

dependencies {
    implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02'
    implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5'
    implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0'
}

configurations.configureEach {
    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads'
    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite'
}

Integrasi manual

  1. Download Unity Ads SDK terbaru (unity-ads.aar) dari repositori GitHub dan tambahkan ke project Anda.

  2. Buka artefak adaptor Unity Ads di Repositori Maven Google. Pilih versi terbaru, download file .aar adapter Unity Ads, lalu tambahkan ke project Anda.

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Unity Ads SDK

Untuk mematuhi Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus membuat pengungkapan tertentu kepada pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss, serta mendapatkan izin mereka untuk penggunaan cookie atau penyimpanan lokal lainnya jika diwajibkan secara hukum, dan untuk pengumpulan, pembagian, serta penggunaan data pribadi untuk personalisasi iklan. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Anda bertanggung jawab untuk memverifikasi bahwa izin diteruskan ke setiap sumber iklan dalam rantai mediasi Anda. Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Pada SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui GMA Next-Gen SDK.

Java

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Lihat Kepatuhan terhadap GDPR Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan di setiap metode.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian AS mewajibkan pemberian hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rangkaian mediasi yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Pada SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui GMA Next-Gen SDK.

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Lihat Kepatuhan terhadap Consumer Privacy Act di Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan di setiap metode.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Memuat iklan dengan konteks Aktivitas

Teruskan konteks Activity saat memuat format iklan Banner, Interstisial, dan Native. Tanpa konteks aktivitas, pemuatan iklan akan gagal.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan pengujian

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI Unity Ads.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari Unity Ads, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Unity Ads (Bidding) dan Unity Ads (Waterfall).

Kode error

Jika adapter gagal menerima iklan dari Unity Ads, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo.getAdSourceResponses() di class berikut:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Berikut adalah kode dan pesan yang ditampilkan oleh adaptor UnityAds saat iklan gagal dimuat:

Kode error Alasan
0-10 UnityAds SDK menampilkan error. Lihat code untuk mengetahui detail selengkapnya.
101 Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 UnityAds menampilkan penempatan dengan status NO_FILL.
103 UnityAds menampilkan penempatan dengan status DISABLED.
104 UnityAds mencoba menampilkan iklan dengan konteks null.
105 Konteks yang digunakan untuk menginisialisasi, memuat, dan/atau menampilkan iklan dari Unity Ads bukanlah instance Aktivitas.
106 UnityAds mencoba menampilkan iklan yang belum siap ditampilkan.
107 UnityAds tidak didukung di perangkat.
108 UnityAds hanya dapat memuat 1 iklan per penempatan dalam satu waktu.
109 UnityAds selesai dengan status ERROR.
200-204 Error khusus Banner UnityAds. Lihat code untuk mengetahui detail selengkapnya.