সম্পদ: EventEditRule
একটি ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়ম এমন শর্তগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে যা একটি উত্স ইভেন্টের মিলিত মানদণ্ডের উপর ভিত্তি করে একটি সম্পূর্ণ নতুন ইভেন্ট তৈরি করতে ট্রিগার করবে৷ উত্স ইভেন্ট থেকে প্যারামিটারের অতিরিক্ত মিউটেশন সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে।
ইভেন্ট তৈরির নিয়মের বিপরীতে, ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়মগুলি তাদের সংজ্ঞায়িত ক্রমে প্রয়োগ করা হয়।
ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়ম একটি ইভেন্ট তৈরি নিয়ম থেকে তৈরি একটি ইভেন্ট সংশোধন করতে ব্যবহার করা যাবে না.
| JSON প্রতিনিধিত্ব | 
|---|
| { "name": string, "displayName": string, "eventConditions": [ { object ( | 
| ক্ষেত্র | |
|---|---|
| name |   শনাক্তকারী। এই EventEditRule সম্পদের জন্য সম্পদের নাম। বিন্যাস: বৈশিষ্ট্য/{property}/dataStreams/{dataStream}/eventEditRules/{eventEditRule} | 
| displayName |   প্রয়োজন। এই ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়মের প্রদর্শন নাম। সর্বাধিক 255টি অক্ষর। | 
| eventConditions[] |   প্রয়োজন। এই নিয়মটি প্রয়োগ করার জন্য উত্স ইভেন্টের শর্তগুলি অবশ্যই মেলে৷ কমপক্ষে একটি শর্ত থাকতে হবে এবং সর্বোচ্চ 10টি থাকতে পারে৷ | 
| parameterMutations[] |   প্রয়োজন। প্যারামিটার মিউটেশন নতুন ইভেন্টে প্যারামিটার আচরণ সংজ্ঞায়িত করে এবং ক্রমানুসারে প্রয়োগ করা হয়। সর্বাধিক 20টি মিউটেশন প্রয়োগ করা যেতে পারে। | 
| processingOrder |   শুধুমাত্র আউটপুট। যে আদেশের জন্য এই নিয়ম প্রক্রিয়া করা হবে। এর চেয়ে কম অর্ডার মান সহ নিয়মগুলি এই নিয়মের আগে প্রক্রিয়া করা হবে, এর চেয়ে বেশি অর্ডার মান সহ নিয়মগুলি এই নিয়মের পরে প্রক্রিয়া করা হবে৷ নতুন ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়ম অর্ডার শেষে একটি অর্ডার মান বরাদ্দ করা হবে. এই মান ইভেন্ট তৈরি নিয়ম প্রযোজ্য নয়. | 
| পদ্ধতি | |
|---|---|
| 
 | একটি EventEditRule তৈরি করে। | 
|   | একটি EventEditRule মুছে দেয়। | 
|   | একটি একক EventEditRule জন্য সন্ধান করুন. | 
|   | একটি ওয়েব ডেটা স্ট্রীমে EventEditRules তালিকাভুক্ত করে। | 
|   | একটি EventEditRule আপডেট করে। | 
|   | নির্দিষ্ট স্ট্রিমে ইভেন্ট সম্পাদনা নিয়মের প্রক্রিয়াকরণের ক্রম পরিবর্তন করে। |