Intent bawaan adalah ID unik yang dapat Anda tentukan untuk memberi tahu Asisten bahwa Action Anda dapat memenuhi kategori permintaan pengguna tertentu. Intent bawaan memungkinkan pengguna memanggil Action Anda tanpa menggunakan nama tampilan project. Untuk menemukan Action yang cocok, Asisten Google menentukan apakah pengguna meminta untuk melakukan sesuatu yang serupa dengan frasa panggilan untuk salah satu intent yang dikonfigurasi, atau saat pengguna berada dalam konteks yang sesuai untuk Action Anda.
Misalnya, berikut adalah beberapa kueri pengguna yang cocok dengan Asisten dengan intent:
- "Mainkan game" intent bawaan: "Ok Google. Main game memori"
- "Ajari saya sesuatu yang baru" intent bawaan: "Ok Google. Ajari saya sesuatu yang baru"
- "Bercerita" intent bawaan: "Ok Google. Bacakan dongeng sebelum tidur"
Selama Penemuan tindakan, Asisten dapat menggunakan metadata tentang Action Anda, termasuk intent bawaan yang telah Anda tentukan, untuk merekomendasikan Tindakan untuk pengguna. Untuk meminimalkan percakapan bolak-balik, Asisten juga mencoba untuk memindai parameter dari kueri pengguna dan meneruskannya ke Action Anda.
Jika Anda mengembangkan Action menggunakan Actions SDK, pastikan Anda menggunakan biner gaction versi 3.1.0 atau yang lebih tinggi untuk menggunakan intent bawaan.
Parameter pemanggilan
Intent bawaan tertentu memiliki nilai parameter yang digunakan untuk mengategorikan Action untuk penemuan. Misalnya, penceritaan bawaan intent memiliki nilai parameter genre. Pengguna dapat menyertakan nilai-nilai ini dalam kueri mereka ke Asisten, dengan membuat permintaan seperti "Ok Google. Bacakan cerita petualangan".
Lihat bagian bercerita dan edukasi untuk mengetahui detail tentang parameter value tertentu.
Intent bawaan Play Game
Intent bawaan Play Game memberikan visibilitas tambahan Action Anda kepada pengguna Asisten yang membuat permintaan seperti "Ok Google. Mainkan game."
Untuk informasi selengkapnya tentang panduan dan pengembangan game Asisten, lihat Panduan desain game untuk Asisten Google.
Siapkan
Untuk menyiapkan intent bawaan Play Game, ikuti langkah-langkah berikut:
- Buka Konsol Actions.
- Klik New project, masukkan nama project, lalu klik Create project.
Intent bawaan untuk bercerita
Intent bawaan untuk bercerita mendaftarkan Action Anda untuk penemuan bercerita tambahan melalui permintaan Asisten seperti "Ok Google. Ceritakan kisah putri."
Tindakan Bercerita harus mengikuti panduan tingkat tinggi ini:
- Action Anda tidak mengandalkan text-to-speech sebagai suara utama untuk bercerita
- Action Anda harus dapat dinikmati dengan atau tanpa layar
- Action Anda harus cocok untuk keluarga
Parameter pemanggilan
Parameter pemanggilan untuk intent bawaan bercerita mewakili genre yang dapat disertakan pengguna dalam permintaan mereka untuk mendengarkan cerita. Parameter berikut dapat meningkatkan penemuan Anda dalam genre yang diminta:
Genre (Action Builder) | Nilai parameter (SDK) |
---|---|
Petualangan | ADVENTURE |
Waktu Tidur | BEDTIME |
Fantasi | FANTASY |
Interaktif | INTERACTIVE |
Putri raja | PRINCESS |
Siapkan
Untuk menyiapkan intent bawaan bercerita, ikuti langkah-langkah berikut:
- Buka Konsol Actions.
- Klik New project, masukkan nama project, lalu klik Create project.
Intent bawaan pendidikan
Intent bawaan edukasi mendaftarkan Action Anda untuk penemuan edukasi tambahan melalui permintaan Asisten seperti "Ok Google. Ajari saya sesuatu yang baru."
Tindakan Edukasi harus mengikuti panduan tingkat tinggi ini:
Action Anda harus bertujuan untuk mengajar atau membantu pembelajaran
Action Anda tidak ditujukan untuk iklan atau alat perekrutan
Action Anda berfokus pada keterampilan dan pengetahuan
Action Anda mengajarkan keterampilan dan pengetahuan yang mapan
Informasi yang diajarkan Action Anda tidak berbasis opini atau hasil dari peristiwa terkini
Parameter pemanggilan
Parameter pemanggilan untuk intent bawaan pendidikan mewakili topik pembelajaran yang dapat disertakan pengguna dalam permintaan mereka. Parameter berikut dapat meningkatkan penemuan Anda dalam topik pembelajaran yang diminta:
Topik pembelajaran (Action Builder) | Nilai parameter (SDK) |
---|---|
Belajar bahasa baru | LANGUAGE |
Pelajari alam lebih lanjut | WORLD |
Pelajari keahlian baru | SKILL |
Belajar bersama keluarga | FAMILY |
Siapkan
Untuk menyiapkan intent bawaan pendidikan, ikuti langkah-langkah berikut:
- Buka Konsol Actions.
- Klik New project, masukkan nama project, lalu klik Create project.