Intent ในตัว

Intent ในตัวคือตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันซึ่งคุณระบุเพื่อบอก Assistant ได้ว่าการดำเนินการของคุณจะดำเนินการตามคำขอของผู้ใช้ในหมวดหมู่ที่เจาะจงได้ Intent ในตัวช่วยให้ผู้ใช้เรียกใช้การดำเนินการของคุณได้โดยไม่ต้องใช้ชื่อที่แสดงของโปรเจ็กต์ Google Assistant จะพิจารณาว่าผู้ใช้ขอให้ทำสิ่งต่างๆ ที่คล้ายกับวลีคำขอสำหรับ Intent ที่คุณกำหนดค่าไว้หรือไม่ หรือเมื่อผู้ใช้อยู่ในบริบทที่การดำเนินการของคุณเหมาะสมเพื่อค้นหาการดำเนินการที่ตรงกัน

ลองดูตัวอย่างคำถามจากผู้ใช้บางส่วนที่ Assistant จับคู่กับฟีเจอร์ในตัวต่อไปนี้ Intent:

  • "เล่นเกม" Intent ในตัว: "Ok Google เล่นเกมทดสอบความจำ"
  • "สอนสิ่งใหม่ๆ" Intent ในตัว: "Ok Google สอนสิ่งใหม่ๆ ให้ฉัน"
  • "การเล่าเรื่อง" Intent ในตัว: "Ok Google เล่านิทานก่อนนอนให้ฟังหน่อย"

ในระหว่างการค้นหาการดำเนินการ Assistant สามารถใช้ข้อมูลเมตาเกี่ยวกับ การดำเนินการของคุณ รวมถึง Intent ในตัวที่คุณระบุไว้ เพื่อแนะนำ การดำเนินการต่อผู้ใช้ นอกจากนี้ Assistant ยังจะพยายามลดขั้นตอนการสื่อสารไป-กลับให้น้อยที่สุด เพื่อสแกนพารามิเตอร์จากคำค้นหาของผู้ใช้ แล้วส่งต่อไปยังการดำเนินการของคุณ

หากคุณพัฒนาการดำเนินการโดยใช้ Actions SDK โปรดตรวจสอบว่าคุณใช้ไบนารีของ Gaction เวอร์ชัน 3.1.0 ขึ้นไปเพื่อใช้ประโยชน์จาก Intent ในตัว

พารามิเตอร์การเรียกใช้

Intent ในตัวบางรายการมีค่าพารามิเตอร์ที่ใช้เพื่อดำเนินการเพิ่มเติม จัดหมวดหมู่การดำเนินการเพื่อให้ค้นพบได้ เช่น การเล่าเรื่องที่มีอยู่แล้ว Intent มีค่าพารามิเตอร์ประเภท ผู้ใช้สามารถใส่ค่าเหล่านี้ในการค้นหา กับ Assistant ได้โดยการส่งคำขออย่างเช่น "Ok Google เล่าการผจญภัยให้ฟังหน่อย"

ดูรายละเอียดเกี่ยวกับค่าพารามิเตอร์ที่เฉพาะเจาะจงได้ในส่วนการเล่าเรื่องและส่วนให้ความรู้

Intent ในตัวของ Play Games

Intent ในตัวของ Play Games ช่วยให้ผู้ใช้ Assistant ที่ส่งคำขออย่างเช่น "Ok Google ค้นพบการดำเนินการของคุณได้มากขึ้น เล่นเกม"

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Assistant และคำแนะนำได้ที่คู่มือการออกแบบเกมสำหรับ Google Assistant

ตั้งค่า

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตั้งค่า Intent ในตัวของ Play Games

  1. ไปที่คอนโซล Actions
  2. คลิกโครงการใหม่ จากนั้นป้อนชื่อโครงการ แล้วคลิกสร้างโครงการ

ความตั้งใจในการเล่าเรื่อง

Intent ในตัวของการเล่าเรื่องจะบันทึกการดำเนินการของคุณเพื่อค้นพบการเล่าเรื่องเพิ่มเติมผ่านคำขอของ Assistant เช่น "Ok Google เล่าเรื่องเจ้าหญิงให้ฟังหน่อย"

การเล่าเรื่องควรเป็นไปตามหลักเกณฑ์ระดับสูงต่อไปนี้

  • การดำเนินการของคุณไม่ได้ใช้การอ่านออกเสียงข้อความเป็นเสียงหลักของการเล่าเรื่อง
  • การดำเนินการของคุณควรเพลิดเพลินได้ไม่ว่าจะมีหรือไม่มีหน้าจอ
  • การดำเนินการต้องเหมาะสำหรับครอบครัว

พารามิเตอร์การเรียกใช้

พารามิเตอร์การเรียกใช้สำหรับความตั้งใจในการเล่าเรื่องจะแสดงถึงประเภทที่ผู้ใช้รวมไว้ในคำขอฟังเรื่องราวได้ พารามิเตอร์เหล่านี้ช่วยปรับปรุงการค้นพบตามประเภทที่ขอได้

ประเภท (เครื่องมือสร้างการดำเนินการ) ค่าพารามิเตอร์ (SDK)
ผจญภัย ADVENTURE
เวลาเข้านอน BEDTIME
แฟนตาซี FANTASY
อินเทอร์แอกทีฟ INTERACTIVE
เจ้าหญิง PRINCESS

ตั้งค่า

หากต้องการตั้งค่าความตั้งใจที่มีในตัวการเล่าเรื่อง ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ไปที่คอนโซล Actions
  2. คลิกโครงการใหม่ จากนั้นป้อนชื่อโครงการ แล้วคลิกสร้างโครงการ

Intent ในตัวของการศึกษา

Intent ในตัวเพื่อการศึกษาจะบันทึกการดำเนินการของคุณเพื่อค้นหาข้อมูลด้านการศึกษาเพิ่มเติมผ่านคำขอ Assistant เช่น "Ok Google สอนสิ่งใหม่ให้ฉัน"

การดำเนินการด้านการศึกษาควรเป็นไปตามหลักเกณฑ์ระดับสูงต่อไปนี้

  • การดำเนินการของคุณควรมุ่งเน้นที่การสอนหรือช่วยในการเรียนรู้

  • การดำเนินการของคุณไม่ได้มีไว้สำหรับโฆษณาหรือเครื่องมือการสรรหาบุคลากร

  • การดำเนินการของคุณมุ่งเน้นทักษะและความรู้

  • การดำเนินการของคุณสอนทักษะและความรู้ที่ได้รับการยอมรับ

  • ข้อมูลที่การดำเนินการของคุณสอนไม่ได้อิงตามความคิดเห็นหรือผลลัพธ์ของเหตุการณ์ปัจจุบัน

พารามิเตอร์การเรียกใช้

พารามิเตอร์การเรียกใช้สำหรับ Intent ในตัวของ Education จะแสดงหัวข้อการเรียนรู้ที่ผู้ใช้รวมไว้ในคำขอได้ พารามิเตอร์เหล่านี้ช่วยปรับปรุงการค้นพบได้ในหัวข้อการเรียนรู้ที่ขอ

หัวข้อการเรียนรู้ (เครื่องมือสร้างการดำเนินการ) ค่าพารามิเตอร์ (SDK)
เรียนรู้ภาษาใหม่ LANGUAGE
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกธรรมชาติ WORLD
เรียนรู้ทักษะใหม่ SKILL
เรียนรู้กับครอบครัว FAMILY

ตั้งค่า

หากต้องการตั้งค่า Intent ในตัวเพื่อการศึกษา ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ไปที่คอนโซล Actions
  2. คลิกโครงการใหม่ จากนั้นป้อนชื่อโครงการ แล้วคลิกสร้างโครงการ