با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
برای الهام بخشیدن به شما و کمک به ساختن یک بازی عالی برای Google Assistant، میتوانید از سفرهای توسعه این بازیهای ساخته شده برای نمایشگرهای هوشمند بیاموزید: Cookie Detective، Gnome Garden، Mime Jam، و Mad Libs. بخشهای زیر گیمپلی بازی را توضیح میدهند و منابعی را برای یادگیری نکات و ترفندهای توسعه در اختیار شما قرار میدهند.
کارآگاه کوکی
در Cookie Detective، بازیکنان با پرسیدن سوالاتی مانند "آیا جایی زرد است؟" یا "آیا جایی بالاست؟" . بازیکن برنده می شود اگر بتواند مخفیگاه کوکی را در 10 سوال یا کمتر کشف کند. Cookie Detective دارای سه آشپزخانه مختلف با سطوح دشواری مختلف است، بنابراین بازیکنان می توانند پس از شکست در یک سطح، خود را در محیط های جدید به چالش بکشند.
شکل 1 . تصویری از گیم پلی Cookie Detective.
Cookie Detective ایدههایی را برای بازیهای مناسب برای کودکان و موارد استفاده بهینه شده برای مکانهای نمایش هوشمند محبوب در خانه بررسی میکند. همچنین از هر دو حالت تک نفره و چند نفره پشتیبانی می کند.
منابع زیر را بررسی کنید تا از فرآیند طراحی بیاموزید و ایده هایی برای بازی مناسب کودکان خود به دست آورید:
گنوم گاردن میزبان دمدمی مزاجی به نام گنورمن است که از بازیکنان یک سری سوالات می پرسد و از پاسخ های آنها برای پرورش گیاهان در باغ استفاده می کند. گنورمن ممکن است بپرسد: "آیا ترجیح می دهید روی یک ابر قدم بزنید یا روی یک تپه شنی؟" . اگر با "ابر" پاسخ دهید، گنورمن خزه را به باغ شما اضافه می کند و پاسخ می دهد: "می دانید راه رفتن روی ابر چه حسی دارد؟ خزه! و من مقداری در این مسیر کاشته ام." سپس باغ با ردیف هایی از خزه های سبز روشن پر می شود.
شکل 2 . یک باغ نیمه تکمیل شده در گنوم گاردن.
Gnome Garden یک نوع آزمایشی جدید از گیم پلی را بررسی می کند که به واسطه طبیعت محیطی نمایشگرهای هوشمند در خانه ارائه شده است.
منابع زیر را بررسی کنید تا از فرآیند طراحی بیاموزید و ایده هایی برای ایجاد تجربیات محیطی منحصر به فرد خود بگیرید:
در Mime Jam، بازیکنان کلمات و عباراتی را که روی صفحه نمایش داده میشوند را اجرا میکنند و هم تیمیهایشان سعی میکنند کلمه یا عبارت صحیح را حدس بزنند. هر تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را در طول بازی حدس بزند برنده است. Mime Jam دارای فناوری جدیدی به نام Continuous Match Mode است که به میکروفون اجازه می دهد برای مدت طولانی برای گیم پلی طولانی تر باز بماند.
شکل 3 . صفحه بارگیری برای Mime Jam.
Mime Jam ایدههایی را برای ایجاد بازیهای مهمانی چندنفره با Google Assistant به عنوان میزبان بازی بررسی میکند.
منابع زیر را بررسی کنید تا از فرآیند طراحی بیاموزید و برای بازی مهمانی خود ایده بگیرید:
Mad Libs ایدههایی را برای کلماتی که در داستانها گنجانده شوند روی صفحه نمایش میدهد و بازیکنان میتوانند از کلمات پیشنهادی استفاده کنند یا کلمات خود را وارد کنند. یک راوی بازیکنان را در طول بازی راهنمایی می کند و در پایان بازی، داستان تازه ساخته شده را با صدای بلند می خواند.
شکل 4 . تجربه بازی Mad Libs روی نمایشگر هوشمند.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد Mad Libs، منابع زیر را بررسی کنید:
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eThis page showcases four Google Assistant games (Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam, and Mad Libs) designed for smart displays, highlighting their gameplay and development journeys.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese games offer diverse experiences, including kid-friendly puzzle solving, ambient storytelling, multiplayer party games, and interactive storytelling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can access case studies, source code, and developer interviews to learn from the design process and gain inspiration for their own Google Assistant games.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe games explore various features of Google Assistant, such as Continuous Match Mode for extended gameplay and optimization for smart display interactions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy studying these examples, developers can build engaging and innovative games for Google Assistant, catering to different player preferences and utilizing the platform's capabilities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Case studies and code samples\n\nTo inspire you and help you build a great game for Google Assistant,\nyou can learn from the development journeys of these games built for smart\ndisplays: Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam, and Mad Libs. The following\nsections describe the gameplay and provide resources for you to\nlearn development tips and tricks.\n\nCookie Detective\n----------------\n\nIn Cookie Detective, players attempt to find a cookie hidden in a kitchen by\nasking questions, like *\"Is it somewhere yellow?\"* or *\"Is it somewhere high?\"*.\nThe player wins if they can discover the cookie's hiding place in 10 questions or\nless. Cookie Detective features three different kitchens with various difficulty\nlevels, so players can continue to challenge themselves in new environments\nafter beating a level.\n**Figure 1**. An image of Cookie Detective gameplay.\n\nCookie Detective explores ideas for kid-friendly games and use cases optimized for\npopular smart display locations in the home. It also supports both single and\nmultiplayer modes.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nfor your own kid-friendly game:\n\n- [Case study](https://www.mediamonks.com/blog/2020/10/how-mediamonks-leveled-up-its-gaming-creds-with-voice)\n- [Source code](https://github.com/actions-on-google-labs/cookie-detective-game-nodejs)\n- [Developer interview](https://youtu.be/GPBImsQM-OA)\n- [Play Cookie Detective](https://assistant.google.com/services/a/uid/00000099ed26bbda)\n\nGnome Garden\n------------\n\nGnome Garden features a quirky host, Gnorman, who asks players a series of questions\nand uses their responses to grow plants in a garden. Gnorman may ask, *\"Would you\nrather stroll on a cloud or a sand dune?\"* . If you reply with *\"cloud\"* , Gnorman\nadds moss to your garden, replying, *\"You know what feels like walking on a cloud?\nMoss! And I've planted some on this path.\"* The garden then populates with rows\nof bright green moss.\n**Figure 2**. A partially completed garden in Gnome Garden.\n\nGnome Garden explores a new, experimental type of gameplay, offered by the\nambient nature of smart displays in the home.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nto create your own unique, ambient experiences:\n\n- [Case study](https://www.b-reel.com/work/google-assistant-games)\n- [Source code](https://github.com/actions-on-google-labs/gnome-garden-game-nodejs)\n- [Designer interview](https://youtu.be/P3-Btcdwzbs)\n- [Play Gnome Garden](https://assistant.google.com/services/a/uid/000000a633941f7b)\n\nMime Jam\n--------\n\nIn Mime Jam, players act out words and phrases that appear on-screen, and their\nteammates try to guess the correct word or phrase. Whichever team guesses the\nmost correct answers throughout the game wins. Mime Jam features a new technology,\n[Continuous Match Mode](/assistant/games/tech-access), which allows the microphone\nto remain open for an extended time for longer gameplay.\n**Figure 3**. The loading screen for Mime Jam.\n\nMime Jam explores ideas for creating multiplayer party games with Google Assistant\nas the game host.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nfor your own party game:\n\n- [Case study](https://www.b-reel.com/work/google-assistant-games)\n- [Developer interview](https://youtu.be/FsQTL3CGV4s)\n- [Play Mime Jam](https://assistant.google.com/services/a/uid/0000001b302f9070)\n\nMad Libs\n--------\n\nMad Libs displays ideas for words to include in stories on-screen, and players\ncan either use the suggested words or insert their own words. A narrator guides\nplayers through the game, and, at the end of the game, reads the newly crafted\nstory aloud.\n**Figure 4**. The Mad Libs gaming experience on a smart display.\n\nCheck out the following resources to learn more about Mad Libs:\n\n- [Case study](https://developers.google.com/assistant/downloads/mad-libs-casestudy.pdf)\n- [Play Mad Libs](https://assistant.google.com/services/a/uid/0000001e90753a94)"]]