تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
لإلهامك ومساعدتك في إنشاء لعبة رائعة لـ "مساعد Google"، يمكنك التعلم من رحلات التطوير لهذه الألعاب المصممة للشاشات الذكية: Cookie Detective وGnome Garden وMime Jam و Mad Libs. تصف الأقسام التالية أسلوب اللعب وتوفر موارد لك لتعلم نصائح وحيل التطوير.
محقق ملفات تعريف الارتباط
في Cookie Detective، يحاول اللاعبون العثور على ملف تعريف ارتباط مخفي في المطبخ من خلال طرح أسئلة مثل "هل المكان باللون الأصفر؟" أو "هل هو في مكان ما مرتفع؟".
يفوز اللاعب إذا استطعت اكتشاف مخبأ ملف تعريف الارتباط في 10 أسئلة أو أقل. تضم لعبة Cookie Detective ثلاثة مطابخ مختلفة بمستويات صعوبة مختلفة، ما يتيح للّاعبين مواصلة تحدّي أنفسهم في بيئات جديدة بعد الوصول إلى مستوى معيّن.
الشكل 1. صورة تعرض أسلوب اللعب في لعبة Cookie Detective
تستكشف Cookie Detective أفكارًا لألعاب مناسبة للأطفال وحالات استخدام محسَّنة
لمواقع الشاشات الذكية الرائجة في المنزل. كما أنها تدعم كلا من
الوضع الفردي
ووضع اللاعبين المتعددين.
يمكنك الاطّلاع على الموارد التالية التي يمكنك الاستناد إليها من خلال عملية التصميم والحصول على أفكار حول لعبتك المناسبة للأطفال:
تتميز حديقة Gnome Garden بمضيف غريب، وهو Gnorman، الذي يطرح على اللاعبين سلسلة من الأسئلة ويستخدم ردودهم لزراعة النباتات في الحديقة. قد يسأل "نورمان": "هل يمكنك التنزه
على سحابة أم على كثيب رملي؟". إذا رددت بكلمة "سحابة"، يضيف "غنورمان" الطحلب إلى حديقتك، ويقول: "هل تعرف كيف يكون شعورك عند المشي على السحابة؟
طحلب! وقد زرعت بعضها في هذا المسار". ثم تمتلئ الحديقة بصفوف
من الطحالب الخضراء الزاهية.
الشكل 2. حديقة مكتملة جزئيًا في "حديقة غنوم".
تستكشف Gnome Garden نوعًا تجريبيًا جديدًا من أسلوب اللعب، والذي يوفّره الطبيعة المحيطة للشاشات الذكية في المنزل.
اطلع على الموارد التالية للتعلم من عملية التصميم والحصول على أفكار
لإنشاء تجاربك الخاصة والفريدة:
في Mime Jam، يقوم اللاعبون بصياغة الكلمات والعبارات التي تظهر على الشاشة،
ويحاول زملاؤهم في الفريق تخمين الكلمة أو العبارة الصحيحة. يفوز أي فريق يخمن أكثر
الإجابات الصحيحة خلال اللعبة. تتميز ميزة Mime Jam بتقنية جديدة، وهي وضع المطابقة المستمر، التي تسمح ببقاء الميكروفون مفتوحًا لفترة طويلة بهدف اللعب لمدة أطول.
الشكل 3. شاشة تحميل Mime Jam
تستكشف Mime Jam أفكارًا لإنشاء ألعاب جماعية متعددة اللاعبين باستخدام "مساعد Google"
كمضيف اللعبة.
اطلع على الموارد التالية للتعلم من عملية التصميم والحصول على
أفكار للعبتك الجماعية:
تعرض لعبة Mad Libs أفكارًا لكلمات تريد تضمينها في القصص التي تظهر على الشاشة، ويمكن للّاعبين إما استخدام الكلمات المقترَحة أو إدراج كلماتهم الخاصة. يرشد الراوي اللاعبين
خلال اللعبة، وفي نهاية اللعبة، يقرأ القصة المصمَّمة حديثًا
بصوت عالٍ.
الشكل 4. تجربة ألعاب لعبة Mad Libs على شاشة ذكية
اطّلِع على المراجع التالية للحصول على مزيد من المعلومات عن لعبة Mad Libs:
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThis page showcases four Google Assistant games (Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam, and Mad Libs) designed for smart displays, highlighting their gameplay and development journeys.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese games offer diverse experiences, including kid-friendly puzzle solving, ambient storytelling, multiplayer party games, and interactive storytelling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can access case studies, source code, and developer interviews to learn from the design process and gain inspiration for their own Google Assistant games.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe games explore various features of Google Assistant, such as Continuous Match Mode for extended gameplay and optimization for smart display interactions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy studying these examples, developers can build engaging and innovative games for Google Assistant, catering to different player preferences and utilizing the platform's capabilities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Case studies and code samples\n\nTo inspire you and help you build a great game for Google Assistant,\nyou can learn from the development journeys of these games built for smart\ndisplays: Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam, and Mad Libs. The following\nsections describe the gameplay and provide resources for you to\nlearn development tips and tricks.\n\nCookie Detective\n----------------\n\nIn Cookie Detective, players attempt to find a cookie hidden in a kitchen by\nasking questions, like *\"Is it somewhere yellow?\"* or *\"Is it somewhere high?\"*.\nThe player wins if they can discover the cookie's hiding place in 10 questions or\nless. Cookie Detective features three different kitchens with various difficulty\nlevels, so players can continue to challenge themselves in new environments\nafter beating a level.\n**Figure 1**. An image of Cookie Detective gameplay.\n\nCookie Detective explores ideas for kid-friendly games and use cases optimized for\npopular smart display locations in the home. It also supports both single and\nmultiplayer modes.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nfor your own kid-friendly game:\n\n- [Case study](https://www.mediamonks.com/blog/2020/10/how-mediamonks-leveled-up-its-gaming-creds-with-voice)\n- [Source code](https://github.com/actions-on-google-labs/cookie-detective-game-nodejs)\n- [Developer interview](https://youtu.be/GPBImsQM-OA)\n- [Play Cookie Detective](https://assistant.google.com/services/a/uid/00000099ed26bbda)\n\nGnome Garden\n------------\n\nGnome Garden features a quirky host, Gnorman, who asks players a series of questions\nand uses their responses to grow plants in a garden. Gnorman may ask, *\"Would you\nrather stroll on a cloud or a sand dune?\"* . If you reply with *\"cloud\"* , Gnorman\nadds moss to your garden, replying, *\"You know what feels like walking on a cloud?\nMoss! And I've planted some on this path.\"* The garden then populates with rows\nof bright green moss.\n**Figure 2**. A partially completed garden in Gnome Garden.\n\nGnome Garden explores a new, experimental type of gameplay, offered by the\nambient nature of smart displays in the home.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nto create your own unique, ambient experiences:\n\n- [Case study](https://www.b-reel.com/work/google-assistant-games)\n- [Source code](https://github.com/actions-on-google-labs/gnome-garden-game-nodejs)\n- [Designer interview](https://youtu.be/P3-Btcdwzbs)\n- [Play Gnome Garden](https://assistant.google.com/services/a/uid/000000a633941f7b)\n\nMime Jam\n--------\n\nIn Mime Jam, players act out words and phrases that appear on-screen, and their\nteammates try to guess the correct word or phrase. Whichever team guesses the\nmost correct answers throughout the game wins. Mime Jam features a new technology,\n[Continuous Match Mode](/assistant/games/tech-access), which allows the microphone\nto remain open for an extended time for longer gameplay.\n**Figure 3**. The loading screen for Mime Jam.\n\nMime Jam explores ideas for creating multiplayer party games with Google Assistant\nas the game host.\n\nCheck out the following resources to learn from the design process and get ideas\nfor your own party game:\n\n- [Case study](https://www.b-reel.com/work/google-assistant-games)\n- [Developer interview](https://youtu.be/FsQTL3CGV4s)\n- [Play Mime Jam](https://assistant.google.com/services/a/uid/0000001b302f9070)\n\nMad Libs\n--------\n\nMad Libs displays ideas for words to include in stories on-screen, and players\ncan either use the suggested words or insert their own words. A narrator guides\nplayers through the game, and, at the end of the game, reads the newly crafted\nstory aloud.\n**Figure 4**. The Mad Libs gaming experience on a smart display.\n\nCheck out the following resources to learn more about Mad Libs:\n\n- [Case study](https://developers.google.com/assistant/downloads/mad-libs-casestudy.pdf)\n- [Play Mad Libs](https://assistant.google.com/services/a/uid/0000001e90753a94)"]]