Output Switcher è una funzionalità dell'SDK Cast che consente il trasferimento senza interruzioni tra la riproduzione locale e quella remota dei contenuti a partire da Android 13. Lo scopo è aiutare le app di invio a controllare facilmente e rapidamente dove vengono riprodotti i contenuti.
Il selettore di output utilizza
MediaRouter
libreria per
alternare la riproduzione dei contenuti
sull'altoparlante dello smartphone, sui dispositivi Bluetooth accoppiati
e dispositivi remoti compatibili con Google Cast. I casi d'uso possono essere suddivisi in
scenari aggiuntivi:
Scarica e utilizza l'app di esempio CastVideos-android come riferimento per implementare il selettore di output nella tua app.
Il selettore di output deve essere abilitato per supportare il trasferimento da locale a remoto e da remoto a locale e da remoto a remoto seguendo i passaggi descritti in questa guida. Non sono necessari passaggi aggiuntivi per supportare il trasferimento tra gli altoparlanti del dispositivo locale e i dispositivi Bluetooth accoppiati.
UI del selettore di output
Il selettore di output mostra i dispositivi locali e remoti disponibili nonché gli stati attuali dei dispositivi, ad esempio se il dispositivo è selezionato, è in corso di connessione e il livello di volume attuale. Se sono presenti altri dispositivi al dispositivo corrente, se fai clic su altro dispositivo puoi trasferire i contenuti multimediali la riproduzione sul dispositivo selezionato.
Problemi noti
- Le sessioni multimediali create per la riproduzione locale verranno chiuse e ricreate quando si passa alla notifica dell'SDK Cast.
Entry point
Notifica multimediale
Se un'app pubblica una notifica di contenuti multimediali con
MediaSession
per
riproduzione locale (riproduzione in locale), nell'angolo in alto a destra della notifica relativa ai contenuti multimediali
mostra un chip di notifica con il nome del dispositivo (ad esempio l'altoparlante dello smartphone) che
su cui sono attualmente riprodotti i contenuti. Si apre il tocco sul chip di notifica
all'interfaccia utente di sistema del Selettore di output.
Impostazioni relative al volume
L'interfaccia utente di sistema del selettore di output può essere attivata anche facendo clic sul pulsanti fisici del volume del dispositivo, toccando l'icona delle impostazioni in basso e toccando il pulsante "Riproduci <nome app> su <dispositivo di trasmissione>" testo.
Riepilogo dei passaggi
- Assicurarsi che i prerequisiti siano soddisfatti
- Abilita il selettore di output in AndroidManifest.xml
- Aggiornare SessionManagerListener per la trasmissione in background
- Aggiunta del supporto per la funzionalità da remoto a remoto
- Impostare il flag setRemoteToLocalEnabled
- Continuare la riproduzione localmente
Prerequisiti
- Esegui la migrazione della tua app per Android attuale ad AndroidX.
- Aggiorna il
build.gradle
dell'app per utilizzare la versione minima richiesta del SDK Android Sender per il selettore di output:dependencies { ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0' ... }
- L'app supporta le notifiche multimediali.
- Dispositivo con Android 13.
Configurare le notifiche per i contenuti multimediali
Per utilizzare il selettore di output, le app di contenuti audio e video devono creare una notifica multimediale per visualizzare lo stato di riproduzione e i controlli dei contenuti multimediali per la riproduzione locale. Ciò richiede la creazione di un
MediaSession
,
l'impostazione
MediaStyle
con il token di MediaSession
e impostando i controlli multimediali sulla
notifica.
Se al momento non utilizzi MediaStyle
e MediaSession
, lo snippet
di seguito mostra come configurarli e sono disponibili guide per la configurazione dei contenuti multimediali
di sessione
audio e
video
app:
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService") // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken) // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .build() // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder( pauseIcon, "Pause", pauseIntent ).build() notification.addAction(pauseAction)
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService"); // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken()); // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build(); // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID"; Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .addAction(pauseAction) .build(); }
Inoltre, per completare la notifica con le informazioni relative ai tuoi contenuti multimediali,
dovrai aggiungere i tuoi contenuti multimediali
metadati e stato di riproduzione
in MediaSession
.
Per aggiungere metadati a MediaSession
, utilizza
setMetaData()
e fornire tutte le informazioni pertinenti
MediaMetadata
costanti per
i tuoi contenuti multimediali
MediaMetadataCompat.Builder()
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString( MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) ) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setMetadata( new MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() ); }
Per aggiungere lo stato di riproduzione a MediaSession
, utilizza
setPlaybackState()
e fornisci tutte le costanti
PlaybackStateCompat
pertinenti per i tuoi contenuti multimediali in
PlaybackStateCompat.Builder()
.
mediaSession.setPlaybackState( PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setPlaybackState( new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() ); }
Comportamento delle notifiche dell'app video
Le app video o audio che non supportano la riproduzione locale in background devono avere un comportamento specifico per le notifiche multimediali per evitare problemi con l'invio di comandi multimediali in situazioni in cui la riproduzione non è supportata:
- Pubblica la notifica multimediale quando riproduci contenuti multimediali localmente e l'app è in primo piano.
- Metti in pausa la riproduzione locale e ignora la notifica quando l'app è in sfondo.
- Quando l'app torna in primo piano, la riproduzione locale dovrebbe riprendere e la notifica dovrebbe essere inviata di nuovo.
Attiva il selettore di output in AndroidManifest.xml
Per attivare il selettore di output,
MediaTransferReceiver
deve essere aggiunto al AndroidManifest.xml
dell'app. In caso contrario, la funzionalità
e il flag di caratteristica remote-to-local non sarà abilitato.
<application>
...
<receiver
android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
android:exported="true">
</receiver>
...
</application>
La
MediaTransferReceiver
è un broadcast receiver che consente il trasferimento di contenuti multimediali tra dispositivi con sistema
nell'interfaccia utente. Vedi il campo MediaTransferReceiver
riferimento
per ulteriori informazioni.
Da locale a remoto
Quando l'utente passa dalla riproduzione locale a quella remota, viene avviato l'SDK Cast.
automaticamente la sessione di trasmissione. Tuttavia, le app devono gestire il passaggio
da locale a remoto, ad esempio interrompe la riproduzione locale
e carica i contenuti multimediali sul dispositivo di trasmissione. Le app devono ascoltare i contenuti
SessionManagerListener
,
utilizzando
onSessionStarted()
e
onSessionEnded()
richiamate e gestire l'azione quando si riceve
SessionManager
i callback. Le app devono garantire che questi callback siano ancora attivi quando
si apre la finestra di dialogo Selettore di output e l'app non è in primo piano.
Aggiornamento di SessionManagerListener per trasmissione in background
La versione precedente di Google Cast supporta già la trasmissione da locale a remoto quando l'app è
in primo piano. Una tipica esperienza di trasmissione inizia quando gli utenti fanno clic sull'icona Trasmetti.
nell'app e scegli un dispositivo su cui riprodurre in streaming contenuti multimediali. In questo caso, l'app deve registrarsi al servizio SessionManagerListener
in onCreate()
o onStart()
e annullare la registrazione dell'ascoltatore in onStop()
o onDestroy()
dell'attività dell'app.
Con la nuova esperienza di trasmissione mediante il Selettore di output, le app possono iniziare
trasmettere quando sono in background. Ciò è particolarmente utile per gli audio
app che pubblicano notifiche quando vengono riprodotte in background. Le app possono registrarsi
SessionManager
listener nel onCreate()
del servizio e annullare la registrazione in onDestroy()
del servizio. Le app devono sempre ricevere i callback da locale a remoto (ad esempio
come onSessionStarted
)
quando l'app è in background.
Se l'app utilizza
MediaBrowserService
,
è consigliabile registrare il SessionManagerListener
lì.
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } } }
Con questo aggiornamento, la trasmissione locale a telecomando funziona allo stesso modo della trasmissione convenzionale quando sia in background e non è richiesto lavoro aggiuntivo per il passaggio da Dispositivi Bluetooth ai dispositivi di trasmissione.
Da remoto a locale
Il selettore di output consente di passare dalla riproduzione remota
l'altoparlante del telefono o un dispositivo Bluetooth locale. Questa opzione può essere attivata impostando il
setRemoteToLocalEnabled
flag su true
in CastOptions
.
Nei casi in cui il dispositivo attuale del mittente si unisce a una sessione esistente con
mittenti e l'app deve verificare se i contenuti multimediali attuali possono
essere trasferiti localmente, le app devono utilizzare onTransferred
callback del SessionTransferCallback
per controllare SessionState
.
Imposta il flag setRemoteToLocalEnabled
CastOptions.Builder
fornisce un setRemoteToLocalEnabled
per mostrare o nascondere lo speaker dello smartphone e i dispositivi Bluetooth locali come target di trasferimento nella finestra di dialogo Dispositivo di uscita quando è attiva una sessione di Trasmetti.
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { ... return Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { ... return new CastOptions.Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
Continuare la riproduzione localmente
Le app che supportano remote-to-local devono registrare il file SessionTransferCallback
di ricevere una notifica quando si verifica l'evento, in modo da poter controllare se i contenuti multimediali devono
autorizzati a trasferire e continuare la riproduzione localmente.
CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback)
consente a un'app di registrare la sua SessionTransferCallback
e resta in ascolto dei callback onTransferred
e onTransferFailed
quando un mittente
trasferiti alla riproduzione locale.
Dopo la registrazione dell'SessionTransferCallback
,
l'app non riceverà più SessionTransferCallback
.
La SessionTransferCallback
è un'estensione della classe SessionManagerListener
esistente
e viene attivato dopo l'attivazione di onSessionEnded
. L'ordine di
da remoto a locale è:
onTransferring
onSessionEnding
onSessionEnded
onTransferred
Poiché il selettore di output può essere aperto dal chip di notifica dei contenuti multimediali quando
sia in background che sta trasmettendo, le app devono gestire il trasferimento
in modo diverso a seconda che supportano o meno la riproduzione in background. Nel caso
di un trasferimento non riuscito, onTransferFailed
si attiverà in qualsiasi momento in cui si verifica l'errore.
App che supportano la riproduzione in background
Per le app che supportano la riproduzione in background (di solito le app audio),
ti consigliamo di utilizzare Service
(ad esempio MediaBrowserService
). Servizi
dovresti ascoltare onTransferred
e riprendi la riproduzione localmente sia quando l'app è in primo piano
sfondo.
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
App che non supportano la riproduzione in background
Per le app che non supportano la riproduzione in background (in genere le app video), è consigliabile ascoltare il callback onTransferred
e riprendere la riproduzione localmente se l'app è in primo piano.
Se l'app è in background, la riproduzione deve essere messa in pausa e viene memorizzata
le informazioni necessarie da SessionState
(ad esempio, metadati dei contenuti multimediali e posizione di riproduzione). Quando l'app è
in primo piano sullo sfondo, la riproduzione locale dovrebbe continuare con
informazioni archiviate.
class MyActivity : AppCompatActivity() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyActivity extends AppCompatActivity { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
Da remoto a telecomando
Il selettore di output supporta la possibilità di espandersi a più dispositivi compatibili con Google Cast. altoparlanti per app audio che utilizzano l'espansione dello streaming.
Le app audio supportano Google Cast per l'audio nell'app ricevitore. impostazioni nelle impostazioni per gli sviluppatori dell'SDK Google Cast console
Espansione dello streaming con gli speaker
Le app audio che utilizzano il selettore di output hanno la possibilità di espandere l'audio a più altoparlanti compatibili con Google Cast durante una sessione di trasmissione utilizzando la funzionalità Stream Espansione.
Questa funzionalità è supportata dalla piattaforma Cast e non richiede ulteriori informazioni. cambia se l'app usa l'UI predefinita. Se si utilizza una UI personalizzata, l'app aggiorna la UI per indicare che l'app sta trasmettendo a un gruppo.
Per ottenere il nuovo nome del gruppo espanso durante un'espansione dello stream,
registra un
Cast.Listener
utilizzando il
CastSession#addCastListener
.
Quindi chiama
CastSession#getCastDevice()
durante il callback onDeviceNameChanged
.
class MyActivity : Activity() { private var mCastSession: CastSession? = null private lateinit var mCastContext: CastContext private lateinit var mSessionManager: SessionManager private val mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession> = SessionManagerListenerImpl() private val mCastListener = CastListener() private inner class SessionManagerListenerImpl : SessionManagerListener<CastSession?> { override fun onSessionStarting(session: CastSession?) {} override fun onSessionStarted(session: CastSession?, sessionId: String) { addCastListener(session) } override fun onSessionStartFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionSuspended(session: CastSession?, reason Int) { removeCastListener() } override fun onSessionResuming(session: CastSession?, sessionId: String) {} override fun onSessionResumed(session: CastSession?, wasSuspended: Boolean) { addCastListener(session) } override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionEnding(session: CastSession?) {} override fun onSessionEnded(session: CastSession?, error: Int) { removeCastListener() } } private inner class CastListener : Cast.Listener() { override fun onDeviceNameChanged() { mCastSession?.let { val castDevice = it.castDevice val deviceName = castDevice.friendlyName // Update UIs with the new cast device name. } } } private fun addCastListener(castSession: CastSession) { mCastSession = castSession mCastSession?.addCastListener(mCastListener) } private fun removeCastListener() { mCastSession?.removeCastListener(mCastListener) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this) mSessionManager = mCastContext.sessionManager mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } }
public class MyActivity extends Activity { private CastContext mCastContext; private CastSession mCastSession; private SessionManager mSessionManager; private SessionManagerListener<CastSession> mSessionManagerListener = new SessionManagerListenerImpl(); private Cast.Listener mCastListener = new CastListener(); private class SessionManagerListenerImpl implements SessionManagerListener<CastSession> { @Override public void onSessionStarting(CastSession session) {} @Override public void onSessionStarted(CastSession session, String sessionId) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionStartFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionSuspended(CastSession session, int reason) { removeCastListener(); } @Override public void onSessionResuming(CastSession session, String sessionId) {} @Override public void onSessionResumed(CastSession session, boolean wasSuspended) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionResumeFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionEnding(CastSession session) {} @Override public void onSessionEnded(CastSession session, int error) { removeCastListener(); } } private class CastListener extends Cast.Listener { @Override public void onDeviceNameChanged() { if (mCastSession == null) { return; } CastDevice castDevice = mCastSession.getCastDevice(); String deviceName = castDevice.getFriendlyName(); // Update UIs with the new cast device name. } } private void addCastListener(CastSession castSession) { mCastSession = castSession; mCastSession.addCastListener(mCastListener); } private void removeCastListener() { if (mCastSession != null) { mCastSession.removeCastListener(mCastListener); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this); mSessionManager = mCastContext.getSessionManager(); mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } }
Test da remoto a remoto in corso...
Per testare la funzionalità:
- Trasmetti i tuoi contenuti a un dispositivo compatibile con Google Cast utilizzando la trasmissione convenzionale o con da locale a remoto.
- Apri il selettore di output utilizzando uno dei punti di ingresso.
- Se tocchi un altro dispositivo compatibile con Google Cast, le app audio amplieranno i contenuti nell' dispositivo aggiuntivo, creando un gruppo dinamico.
- Tocca di nuovo il dispositivo compatibile con Google Cast; verrà rimosso dalla scheda dinamica. gruppo.