Esta página contiene fragmentos de código y descripciones de las funciones disponibles para personalizar una app de receptor de Android TV.
Configura bibliotecas
Para que las APIs de Cast Connect estén disponibles para tu app para Android TV, haz lo siguiente:
-
Abre el archivo
build.gradle
dentro del directorio del módulo de la aplicación. -
Verifica que
google()
se incluya en elrepositories
de la lista.repositories { google() }
-
Según el tipo de dispositivo de destino de tu app, agrega las versiones más recientes
de las bibliotecas a tus dependencias:
-
Para la app de receptor de Android:
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:21.1.1' implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:22.0.0' }
-
Para la app emisora de Android:
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.1.1' implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:22.0.0' }
-
Para la app de receptor de Android:
-
Guarda los cambios y haz clic en
Sync Project with Gradle Files
en la barra de herramientas.
-
Asegúrate de que tu
Podfile
se oriente agoogle-cast-sdk
4.8.3 o versiones posteriores. -
Orienta tu contenido a iOS 14 o versiones posteriores. Consulta las notas de la versión para obtener más detalles.
platform: ios, '14' def target_pods pod 'google-cast-sdk', '~>4.8.3' end
- Requiere la versión M87 o posterior del navegador Chromium.
-
Agrega la biblioteca de la API de Web Sender a tu proyecto
<script src="//www.gstatic.com/cv/js/sender/v1/cast_sender.js?loadCastFramework=1"></script>
Requisito de AndroidX
Las versiones nuevas de los Servicios de Google Play requieren que se actualice una app para usar el espacio de nombres androidx
. Sigue las instrucciones para migrar a AndroidX.
App para Android TV: requisitos previos
Para que tu app de Android TV sea compatible con Cast Connect, debes crear y admitir eventos de una sesión multimedia. Los datos que proporciona tu sesión multimedia proporcionan la información básica (por ejemplo, la posición, el estado de reproducción, etcétera) para tu estado multimedia. La biblioteca de Cast Connect también usa tu sesión multimedia para indicar que recibió determinados mensajes de un remitente, como un evento de pausa.
Para obtener más información sobre la sesión multimedia y cómo inicializarla, consulta la guía para trabajar con una sesión multimedia.
Ciclo de vida de la sesión multimedia
Tu app debe crear una sesión multimedia cuando comience la reproducción y liberarla cuando ya no se pueda controlar. Por ejemplo, si tu app es de video, debes liberar la sesión cuando el usuario salga de la actividad de reproducción, ya sea seleccionando "atrás" para explorar otro contenido o colocando la app en segundo plano. Si tu app es de música, debes liberarla cuando ya no esté reproduciendo contenido multimedia.
Actualiza el estado de la sesión
Los datos de tu sesión multimedia deben mantenerse actualizados con el estado de tu reproductor. Por ejemplo, cuando la reproducción está pausada, debes actualizar el estado de reproducción y las acciones compatibles. En las siguientes tablas, se indican los estados que debes mantener actualizados.
MediaMetadataCompat
Campo de metadatos | Descripción |
---|---|
METADATA_KEY_TITLE (obligatorio) | Es el título del contenido multimedia. |
METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE | Es el subtítulo. |
METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI | Es la URL del ícono. |
METADATA_KEY_DURATION (obligatorio) | Es la duración del contenido multimedia. |
METADATA_KEY_MEDIA_URI | El ID de contenido |
METADATA_KEY_ARTIST | El artista |
METADATA_KEY_ALBUM | El álbum. |
PlaybackStateCompat
Método obligatorio | Descripción |
---|---|
setActions() | Establece los comandos multimedia compatibles. |
setState() | Establece el estado de reproducción y la posición actual. |
MediaSessionCompat
Método obligatorio | Descripción |
---|---|
setRepeatMode() | Establece el modo de repetición. |
setShuffleMode() | Establece el modo aleatorio. |
setMetadata() | Establece metadatos de contenido multimedia. |
setPlaybackState() | Establece el estado de reproducción. |
private fun updateMediaSession() { val metadata = MediaMetadataCompat.Builder() .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, mMovie.getCardImageUrl()) .build() val playbackState = PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, player.getPosition(), player.getPlaybackSpeed(), System.currentTimeMillis() ) .build() mediaSession.setMetadata(metadata) mediaSession.setPlaybackState(playbackState) }
private void updateMediaSession() { MediaMetadataCompat metadata = new MediaMetadataCompat.Builder() .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,mMovie.getCardImageUrl()) .build(); PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, player.getPosition(), player.getPlaybackSpeed(), System.currentTimeMillis()) .build(); mediaSession.setMetadata(metadata); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); }
Control de transporte
Tu app debe implementar la devolución de llamada de control de transporte de la sesión multimedia. En la siguiente tabla, se muestran las acciones de control de transporte que deben controlar:
MediaSessionCompat.Callback
Acciones | Descripción |
---|---|
onPlay() | Reanudar |
onPause() | Pausar |
onSeekTo() | Cómo buscar una posición |
onStop() | Detener el contenido multimedia actual |
class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() { override fun onPause() { // Pause the player and update the play state. ... } override fun onPlay() { // Resume the player and update the play state. ... } override fun onSeekTo (long pos) { // Seek and update the play state. ... } ... } mediaSession.setCallback( MyMediaSessionCallback() );
public MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback { public void onPause() { // Pause the player and update the play state. ... } public void onPlay() { // Resume the player and update the play state. ... } public void onSeekTo (long pos) { // Seek and update the play state. ... } ... } mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());
Cómo configurar la compatibilidad con Cast
Cuando una aplicación del remitente envía una solicitud de inicio, se crea un intent con un espacio de nombres de la aplicación. Tu aplicación es responsable de controlarlo y crear una instancia del objeto CastReceiverContext
cuando se inicia la app para TV. Se necesita el objeto CastReceiverContext
para interactuar con Cast mientras se ejecuta la app para TV. Este objeto permite que tu aplicación para TVs acepte mensajes multimedia de Cast provenientes de cualquier remitente conectado.
Configuración de Android TV
Cómo agregar un filtro de intents de inicio
Agrega un filtro de intents nuevo a la actividad que quieres que controle el intent de inicio desde tu app de emisor:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Especifica el proveedor de opciones del receptor
Debes implementar un ReceiverOptionsProvider
para proporcionar CastReceiverOptions
:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) .setStatusText("My App") .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) .setStatusText("My App") .build(); } }
Luego, especifica el proveedor de opciones en tu AndroidManifest
:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.example.mysimpleatvapplication.MyReceiverOptionsProvider" />
Se usa ReceiverOptionsProvider
para proporcionar CastReceiverOptions
cuando se inicializa CastReceiverContext
.
Contexto del receptor de Cast
Inicializa el CastReceiverContext
cuando se crea tu app:
override fun onCreate() { CastReceiverContext.initInstance(this) ... }
@Override public void onCreate() { CastReceiverContext.initInstance(this); ... }
Inicia el CastReceiverContext
cuando tu app pase a primer plano:
CastReceiverContext.getInstance().start()
CastReceiverContext.getInstance().start();
Llama a stop()
en CastReceiverContext
después de que la app pase a segundo plano para apps de video o apps que no admitan la reproducción en segundo plano:
// Player has stopped. CastReceiverContext.getInstance().stop()
// Player has stopped. CastReceiverContext.getInstance().stop();
Además, si tu app admite la reproducción en segundo plano, llama a stop()
en CastReceiverContext
cuando deje de reproducirse en segundo plano.
Te recomendamos que uses LifecycleObserver de la biblioteca androidx.lifecycle
para administrar las llamadas a CastReceiverContext.start()
y CastReceiverContext.stop()
, en especial si tu app nativa tiene varias actividades. De esta manera, se evitan las condiciones de carrera cuando llamas a start()
y stop()
desde diferentes actividades.
// Create a LifecycleObserver class. class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver { override fun onStart(owner: LifecycleOwner) { // App prepares to enter foreground. CastReceiverContext.getInstance().start() } override fun onStop(owner: LifecycleOwner) { // App has moved to the background or has terminated. CastReceiverContext.getInstance().stop() } } // Add the observer when your application is being created. class MyApplication : Application() { fun onCreate() { super.onCreate() // Initialize CastReceiverContext. CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */) // Register LifecycleObserver ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver( MyLifecycleObserver()) } }
// Create a LifecycleObserver class. public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver { @Override public void onStart(LifecycleOwner owner) { // App prepares to enter foreground. CastReceiverContext.getInstance().start(); } @Override public void onStop(LifecycleOwner owner) { // App has moved to the background or has terminated. CastReceiverContext.getInstance().stop(); } } // Add the observer when your application is being created. public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // Initialize CastReceiverContext. CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */); // Register LifecycleObserver ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver( new MyLifecycleObserver()); } }
// In AndroidManifest.xml set MyApplication as the application class
<application
...
android:name=".MyApplication">
Cómo conectar MediaSession a MediaManager
Cuando creas un MediaSession
, también debes proporcionar el token de MediaSession
actual a CastReceiverContext
para que sepa a dónde enviar los comandos y recuperar el estado de reproducción del contenido multimedia:
val mediaManager: MediaManager = receiverContext.getMediaManager() mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
MediaManager mediaManager = receiverContext.getMediaManager(); mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());
Cuando liberes tu MediaSession
por tener una reproducción inactiva, deberás establecer un token nulo en MediaManager
:
myPlayer.stop() mediaSession.release() mediaManager.setSessionCompatToken(null)
myPlayer.stop(); mediaSession.release(); mediaManager.setSessionCompatToken(null);
Si tu app admite la reproducción de contenido multimedia mientras está en segundo plano, en lugar de llamar a CastReceiverContext.stop()
cuando se envía a segundo plano, debes llamarla solo cuando está en segundo plano y ya no reproduce contenido multimedia. Por ejemplo:
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver { ... // App has moved to the background. override fun onPause(owner: LifecycleOwner) { mIsBackground = true myStopCastReceiverContextIfNeeded() } } // Stop playback on the player. private fun myStopPlayback() { myPlayer.stop() myStopCastReceiverContextIfNeeded() } // Stop the CastReceiverContext when both the player has // stopped and the app has moved to the background. private fun myStopCastReceiverContextIfNeeded() { if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) { CastReceiverContext.getInstance().stop() } }
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver { ... // App has moved to the background. @Override public void onPause(LifecycleOwner owner) { mIsBackground = true; myStopCastReceiverContextIfNeeded(); } } // Stop playback on the player. private void myStopPlayback() { myPlayer.stop(); myStopCastReceiverContextIfNeeded(); } // Stop the CastReceiverContext when both the player has // stopped and the app has moved to the background. private void myStopCastReceiverContextIfNeeded() { if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) { CastReceiverContext.getInstance().stop(); } }
Cómo usar Exoplayer con Cast Connect
Si usas
Exoplayer
, puedes usar la
MediaSessionConnector
para mantener automáticamente la sesión y toda la información relacionada, incluido el
estado de reproducción, en lugar de hacer un seguimiento de los cambios de forma manual.
MediaSessionConnector.MediaButtonEventHandler
se puede usar para controlar eventos de MediaButton llamando a setMediaButtonEventHandler(MediaButtonEventHandler)
, que de otro modo se controlan con MediaSessionCompat.Callback
de forma predeterminada.
Para integrar MediaSessionConnector
en tu app, agrega lo siguiente a la clase de actividad del reproductor o a cualquier lugar donde administres tu sesión multimedia:
class PlayerActivity : Activity() { private var mMediaSession: MediaSessionCompat? = null private var mMediaSessionConnector: MediaSessionConnector? = null private var mMediaManager: MediaManager? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... mMediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG) mMediaSessionConnector = MediaSessionConnector(mMediaSession!!) ... } override fun onStart() { ... mMediaManager = receiverContext.getMediaManager() mMediaManager!!.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken()) mMediaSessionConnector!!.setPlayer(mExoPlayer) mMediaSessionConnector!!.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider) mMediaSession!!.isActive = true ... } override fun onStop() { ... mMediaSessionConnector!!.setPlayer(null) mMediaSession!!.release() mMediaManager!!.setSessionCompatToken(null) ... } }
public class PlayerActivity extends Activity { private MediaSessionCompat mMediaSession; private MediaSessionConnector mMediaSessionConnector; private MediaManager mMediaManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... mMediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG); mMediaSessionConnector = new MediaSessionConnector(mMediaSession); ... } @Override protected void onStart() { ... mMediaManager = receiverContext.getMediaManager(); mMediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken()); mMediaSessionConnector.setPlayer(mExoPlayer); mMediaSessionConnector.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider); mMediaSession.setActive(true); ... } @Override protected void onStop() { ... mMediaSessionConnector.setPlayer(null); mMediaSession.release(); mMediaManager.setSessionCompatToken(null); ... } }
Configuración de la app del remitente
Habilita la compatibilidad con Cast Connect
Una vez que hayas actualizado tu app de remitente con compatibilidad con Cast Connect, puedes declarar su estado de preparación configurando la marca androidReceiverCompatible
en LaunchOptions
como "true".
Se requiere play-services-cast-framework
versión 19.0.0
o superior.
La marca androidReceiverCompatible
se establece en LaunchOptions
(que forma parte de CastOptions
):
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { override fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { val launchOptions: LaunchOptions = Builder() .setAndroidReceiverCompatible(true) .build() return CastOptions.Builder() .setLaunchOptions(launchOptions) ... .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { LaunchOptions launchOptions = new LaunchOptions.Builder() .setAndroidReceiverCompatible(true) .build(); return new CastOptions.Builder() .setLaunchOptions(launchOptions) ... .build(); } }
Se requiere google-cast-sdk
versión v4.4.8
o superior.
La marca androidReceiverCompatible
se establece en GCKLaunchOptions
(que forma parte de GCKCastOptions
):
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID)) ... let launchOptions = GCKLaunchOptions() launchOptions.androidReceiverCompatible = true options.launchOptions = launchOptions GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Se requiere la versión M87
o posterior del navegador Chromium.
const context = cast.framework.CastContext.getInstance(); const castOptions = new cast.framework.CastOptions(); castOptions.receiverApplicationId = kReceiverAppID; castOptions.androidReceiverCompatible = true; context.setOptions(castOptions);
Configuración de Play Console para Cast
Configura la app de Android TV
Agrega el nombre del paquete de tu app para Android TV en Play Console de Cast para asociarla con tu ID de app de Cast.
Cómo registrar los dispositivos de desarrollador
Registra el número de serie del dispositivo Android TV que usarás para el desarrollo en Play Console de Cast.
Por razones de seguridad, sin el registro, Cast Connect solo funcionará para apps instaladas desde Google Play Store.
Para obtener más información sobre cómo registrar un dispositivo Cast o Android TV para el desarrollo de Cast, consulta la página de registro.
Carga de contenido multimedia
Si ya implementaste la compatibilidad con vínculos directos en tu app para Android TV, deberías tener una definición similar configurada en tu manifiesto de Android TV:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="https"/>
<data android:host="www.example.com"/>
<data android:pathPattern=".*"/>
</intent-filter>
</activity>
Carga por entidad en el remitente
En los remitentes, puedes pasar el vínculo directo configurando el entity
en la información de medios para la solicitud de carga:
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") ... .build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") ... .build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id") ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Se requiere la versión M87
o posterior del navegador Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id'; ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); request.credentials = 'user-credentials'; ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
El comando de carga se envía mediante un intent con tu vínculo directo y el nombre del paquete que definiste en Play Console.
Cómo configurar las credenciales de ATV en el remitente
Es posible que tu app de receptor web y la app para Android TV admitan diferentes vínculos directos y credentials
(por ejemplo, si controlas la autenticación de manera diferente en las dos plataformas). Para solucionar este problema, puedes proporcionar entity
y credentials
alternativos para Android TV:
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id") ... .build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") .setAtvCredentials("atv-user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id") ... .build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") .setAtvCredentials("atv-user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id") mediaInfoBuilder.atvEntity = "myscheme://example.com/atv/some-id" ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" mediaLoadRequestDataBuilder.atvCredentials = "atv-user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Se requiere la versión M87
o posterior del navegador Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id'; mediaInfo.atvEntity = 'myscheme://example.com/atv/some-id'; ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); request.credentials = 'user-credentials'; request.atvCredentials = 'atv-user-credentials'; ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
Si se inicia la app del receptor web, usa entity
y credentials
en la
solicitud de carga. Sin embargo, si se inicia tu app para Android TV, el SDK anula entity
y credentials
con tus atvEntity
y atvCredentials
(si se especifican).
Carga por Content ID o MediaQueueData
Si no usas entity
o atvEntity
, y usas el ID de contenido o la URL de contenido en tu información multimedia, o bien usas los datos de la solicitud de carga de contenido más detallados, debes agregar el siguiente filtro de intents predefinido en tu app para Android TV:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
En el lado del remitente, de manera similar a la carga por entidad, puedes crear una solicitud de carga con la información de tu contenido y llamar a load()
.
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id").build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id").build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(contentId: "some-id") ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Se requiere la versión M87
o posterior del navegador Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
Cómo controlar las solicitudes de carga
En tu actividad, para controlar estas solicitudes de carga, debes controlar los intents en las devoluciones de llamada del ciclo de vida de tu actividad:
class MyActivity : Activity() { override fun onStart() { super.onStart() val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of // onStart(). override fun onNewIntent(intent: Intent) { val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } }
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onStart() { super.onStart(); MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(getIntent())) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return; } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of // onStart(). @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return; } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } }
Si MediaManager
detecta que el intent es un intent de carga, extraerá un objeto MediaLoadRequestData
del intent y, luego, invocará a MediaLoadCommandCallback.onLoad()
.
Debes anular este método para controlar la solicitud de carga. La devolución de llamada se debe registrar antes de llamar a MediaManager.onNewIntent()
(se recomienda que esté en un método onCreate()
de Activity o Application).
class MyActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback()) } } class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() { override fun onLoad( senderId: String?, loadRequestData: MediaLoadRequestData ): Task{ return Tasks.call { // Resolve the entity into your data structure and load media. val mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo() if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) { // Throw MediaException to indicate load failure. throw MediaException( MediaError.Builder() .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED) .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST) .build() ) } myFillMediaInfo(MediaInfoWriter(mediaInfo)) myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl()) // Update media metadata and state (this clears all previous status // overrides). castReceiverContext.getMediaManager() .setDataFromLoad(loadRequestData) ... castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus() // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success. return loadRequestData } } private fun myPlayerLoad(contentURL: String) { myPlayer.load(contentURL) // Update the MediaSession state. val playbackState: PlaybackStateCompat = Builder() .setState( player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis() ) ... .build() mediaSession.setPlaybackState(playbackState) }
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(new MyMediaLoadCommandCallback()); } } public class MyMediaLoadCommandCallback extends MediaLoadCommandCallback { @Override public TaskonLoad(String senderId, MediaLoadRequestData loadRequestData) { return Tasks.call(() -> { // Resolve the entity into your data structure and load media. MediaInfo mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo(); if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) { // Throw MediaException to indicate load failure. throw new MediaException( new MediaError.Builder() .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED) .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST) .build()); } myFillMediaInfo(new MediaInfoWriter(mediaInfo)); myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl()); // Update media metadata and state (this clears all previous status // overrides). castReceiverContext.getMediaManager() .setDataFromLoad(loadRequestData); ... castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus(); // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success. return loadRequestData; }); } private void myPlayerLoad(String contentURL) { myPlayer.load(contentURL); // Update the MediaSession state. PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis()) ... .build(); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); }
Para procesar el intent de carga, puedes analizarlo en las estructuras de datos que definimos (MediaLoadRequestData
para las solicitudes de carga).
Cómo admitir comandos multimedia
Compatibilidad con controles de reproducción básicos
Los comandos de integración básicos incluyen los comandos que son compatibles con la sesión multimedia. Estos comandos se notifican a través de devoluciones de llamada de la sesión multimedia. Debes registrar una devolución de llamada a la sesión multimedia para admitir esto (es posible que ya lo estés haciendo).
private class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() { override fun onPause() { // Pause the player and update the play state. myPlayer.pause() } override fun onPlay() { // Resume the player and update the play state. myPlayer.play() } override fun onSeekTo(pos: Long) { // Seek and update the play state. myPlayer.seekTo(pos) } ... } mediaSession.setCallback(MyMediaSessionCallback())
private class MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback { @Override public void onPause() { // Pause the player and update the play state. myPlayer.pause(); } @Override public void onPlay() { // Resume the player and update the play state. myPlayer.play(); } @Override public void onSeekTo(long pos) { // Seek and update the play state. myPlayer.seekTo(pos); } ... } mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());
Cómo admitir comandos de control de Cast
Hay algunos comandos de Cast que no están disponibles en MediaSession
, como skipAd()
o setActiveMediaTracks()
.
Además, aquí se deben implementar algunos comandos de cola porque la cola de Cast no es totalmente compatible con la cola de MediaSession
.
class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() { override fun onSkipAd(requestData: RequestData?): Task<Void?> { // Skip your ad ... return Tasks.forResult(null) } } val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
public class MyMediaCommandCallback extends MediaCommandCallback { @Override public TaskonSkipAd(RequestData requestData) { // Skip your ad ... return Tasks.forResult(null); } } MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.setMediaCommandCallback(new MyMediaCommandCallback());
Especifica los comandos multimedia compatibles
Al igual que con el receptor de Cast, tu app para Android TV debe especificar qué comandos se admiten para que los remitentes puedan habilitar o inhabilitar ciertos controles de la IU. Para los comandos que forman parte de MediaSession
, especifica los comandos en PlaybackStateCompat
.
Los comandos adicionales se deben especificar en MediaStatusModifier
.
// Set media session supported commands val playbackState: PlaybackStateCompat = PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE) .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING) .build() mediaSession.setPlaybackState(playbackState) // Set additional commands in MediaStatusModifier val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.getMediaStatusModifier() .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT)
// Set media session supported commands PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE) .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING) .build(); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); // Set additional commands in MediaStatusModifier MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.getMediaStatusModifier() .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT);
Oculta los botones no admitidos
Si tu app para Android TV solo admite el control de contenido multimedia básico, pero tu app para Web Receiver admite un control más avanzado, debes asegurarte de que tu app del remitente se comporte correctamente cuando se transmita a la app para Android TV. Por ejemplo, si tu app para Android TV no admite cambiar la velocidad de reproducción, pero tu app para Web Receiver sí, debes configurar las acciones admitidas correctamente en cada plataforma y asegurarte de que tu app del remitente renderice la IU correctamente.
Cómo modificar MediaStatus
Para admitir funciones avanzadas, como pistas, anuncios, contenido en vivo y en cola, tu app para Android TV debe proporcionar información adicional que no se puede determinar a través de MediaSession
.
Proporcionamos la clase MediaStatusModifier
para que logres esto. MediaStatusModifier
siempre funcionará en la MediaSession
que configuraste en CastReceiverContext
.
Para crear y transmitir MediaStatus
, haz lo siguiente:
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager() val statusModifier: MediaStatusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier() statusModifier .setLiveSeekableRange(seekableRange) .setAdBreakStatus(adBreakStatus) .setCustomData(customData) mediaManager.broadcastMediaStatus()
MediaManager mediaManager = castReceiverContext.getMediaManager(); MediaStatusModifier statusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier(); statusModifier .setLiveSeekableRange(seekableRange) .setAdBreakStatus(adBreakStatus) .setCustomData(customData); mediaManager.broadcastMediaStatus();
Nuestra biblioteca cliente obtendrá el MediaStatus
base de MediaSession
. Tu app para Android TV puede especificar un estado adicional y anular el estado a través de un modificador MediaStatus
.
Algunos estados y metadatos se pueden configurar en MediaSession
y MediaStatusModifier
. Te recomendamos que solo los configures en MediaSession
. Puedes usar el modificador para anular los estados en MediaSession
, pero no se recomienda porque el estado en el modificador siempre tiene una prioridad más alta que los valores que proporciona MediaSession
.
Cómo interceptar MediaStatus antes de su envío
Al igual que con el SDK del receptor web, si quieres dar los últimos toques antes de enviarlo, puedes especificar un MediaStatusInterceptor
para procesar el MediaStatus
que se enviará. Pasamos un MediaStatusWriter
para manipular el MediaStatus
antes de que se envíe.
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(object : MediaStatusInterceptor { override fun intercept(mediaStatusWriter: MediaStatusWriter) { // Perform customization. mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{data: \"my Hello\"}")) } })
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(new MediaStatusInterceptor() { @Override public void intercept(MediaStatusWriter mediaStatusWriter) { // Perform customization. mediaStatusWriter.setCustomData(new JSONObject("{data: \"my Hello\"}")); } });
Cómo controlar las credenciales del usuario
Es posible que tu app para Android TV solo permita que ciertos usuarios inicien o se unan a la sesión de la app. Por ejemplo, permite que un remitente inicie o se una solo en los siguientes casos:
- La app del emisor accedió a la misma cuenta y al mismo perfil que la app de ATV.
- La app del remitente accedió a la misma cuenta, pero con un perfil diferente al de la app para ATV.
Si tu app puede controlar varios usuarios o usuarios anónimos, puedes permitir que cualquier usuario adicional se una a la sesión de ATV. Si el usuario proporciona credenciales, tu app para ATV debe controlarlas para que se pueda hacer un seguimiento adecuado de su progreso y otros datos del usuario.
Cuando la app del emisor se inicia o se une a la app para Android TV, esta debe proporcionar las credenciales que representan a quien se une a la sesión.
Antes de que un remitente inicie y se una a tu app para Android TV, puedes especificar un verificador de inicio para ver si se permiten las credenciales del remitente. De lo contrario, el SDK de Cast Connect recurrirá al inicio de tu receptor web.
Datos de credenciales de inicio de la app del remitente
En el lado del remitente, puedes especificar el CredentialsData
para representar quién se une a la sesión.
credentials
es una cadena que puede definir el usuario, siempre que tu app para ATV la comprenda. credentialsType
define de qué plataforma proviene CredentialsData
o puede ser un valor personalizado. De forma predeterminada, se establece en la plataforma desde la que se envía.
El CredentialsData
solo se pasa a tu app para Android TV durante el inicio o el tiempo de unión. Si lo vuelves a configurar mientras estás conectado, no se pasará a tu app para Android TV. Si el remitente cambia el perfil mientras estás conectado, puedes permanecer en la sesión o llamar a SessionManager.endCurrentCastSession(boolean stopCasting)
si crees que el perfil nuevo es incompatible con la sesión.
El CredentialsData
de cada remitente se puede recuperar con getSenders
en CastReceiverContext
para obtener SenderInfo
, getCastLaunchRequest()
para obtener CastLaunchRequest
y, luego, getCredentialsData()
.
Se requiere play-services-cast-framework
versión 19.0.0
o superior.
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData( CredentialsData.Builder() .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}") .build() )
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData( new CredentialsData.Builder() .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}") .build());
Se requiere google-cast-sdk
versión v4.8.3
o superior.
Se puede llamar en cualquier momento después de que se configuren las opciones: GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
.
GCKCastContext.sharedInstance().setLaunch( GCKCredentialsData(credentials: "{\"userId\": \"abc\"}")
Se requiere la versión M87
o posterior del navegador Chromium.
Se puede llamar en cualquier momento después de que se configuren las opciones: cast.framework.CastContext.getInstance().setOptions(options);
.
let credentialsData = new chrome.cast.CredentialsData("{\"userId\": \"abc\"}"); cast.framework.CastContext.getInstance().setLaunchCredentialsData(credentialsData);
Implementa el verificador de solicitudes de lanzamiento de ATV
El CredentialsData
se pasa a tu app para Android TV cuando un remitente intenta iniciar o unirse. Puedes implementar un LaunchRequestChecker
.
para permitir o rechazar esta solicitud.
Si se rechaza una solicitud, se carga el receptor web en lugar de iniciarse de forma nativa en la app de ATV. Debes rechazar una solicitud si tu ATV no puede controlar al usuario que solicita iniciar o unirse. Por ejemplo, un usuario diferente al que realiza la solicitud accedió a la app de ATV y tu app no puede controlar el cambio de credenciales, o bien no hay un usuario que haya accedido a la app de ATV.
Si se permite una solicitud, se inicia la app de ATV. Puedes personalizar este comportamiento según si tu app admite el envío de solicitudes de carga cuando un usuario no accedió a la app de ATV o si hay una discrepancia de usuario. Este comportamiento se puede personalizar por completo en LaunchRequestChecker
.
Crea una clase que implemente la interfaz CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker
:
class MyLaunchRequestChecker : LaunchRequestChecker { override fun checkLaunchRequestSupported(launchRequest: CastLaunchRequest): Task{ return Tasks.call { myCheckLaunchRequest( launchRequest ) } } } private fun myCheckLaunchRequest(launchRequest: CastLaunchRequest): Boolean { val credentialsData = launchRequest.getCredentialsData() ?: return false // or true if you allow anonymous users to join. // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match. return if (credentialsData.credentialsType == CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID) { myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials()) } else false // Unrecognized credentials type. }
public class MyLaunchRequestChecker implements CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker { @Override public TaskcheckLaunchRequestSupported(CastLaunchRequest launchRequest) { return Tasks.call(() -> myCheckLaunchRequest(launchRequest)); } } private boolean myCheckLaunchRequest(CastLaunchRequest launchRequest) { CredentialsData credentialsData = launchRequest.getCredentialsData(); if (credentialsData == null) { return false; // or true if you allow anonymous users to join. } // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match. if (credentialsData.getCredentialsType().equals(CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID)) { return myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials()); } // Unrecognized credentials type. return false; }
Luego, configúralo en tu ReceiverOptionsProvider
:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) ... .setLaunchRequestChecker(MyLaunchRequestChecker()) .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) ... .setLaunchRequestChecker(new MyLaunchRequestChecker()) .build(); } }
Si resuelves true
en LaunchRequestChecker
, se inicia la app de ATV y false
inicia la app de Web Receiver.
Cómo enviar y recibir mensajes personalizados
El protocolo de Cast te permite enviar mensajes de cadenas personalizadas entre los remitentes y
tu aplicación receptora. Debes registrar un espacio de nombres (canal) para enviar
mensajes antes de inicializar tu
CastReceiverContext
.
Android TV: Especifica un espacio de nombres personalizado
Debes especificar los espacios de nombres admitidos en tu CastReceiverOptions
durante la configuración:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) .setCustomNamespaces( Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace") ) .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) .setCustomNamespaces( Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace")) .build(); } }
Android TV: Cómo enviar mensajes
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders. CastReceiverContext.getInstance().sendMessage( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString)
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders. CastReceiverContext.getInstance().sendMessage( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString);
Android TV: Recibe mensajes de espacio de nombres personalizados
class MyCustomMessageListener : MessageReceivedListener { override fun onMessageReceived( namespace: String, senderId: String?, message: String ) { ... } } CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());
class MyCustomMessageListener implements CastReceiverContext.MessageReceivedListener { @Override public void onMessageReceived( String namespace, String senderId, String message) { ... } } CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());