Khung Cast hỗ trợ iOS 14 trở lên và có trong cả hai khung tĩnh và động.
Xem Tài liệu tham khảo API Google Cast dành cho iOS để phần mô tả về tất cả các lớp và phương thức.
Thiết lập Xcode
iOS 14
-
Thêm Cast iOS SDK 4.8.3 vào dự án
Nếu sử dụng CocoaPods, hãy sử dụng
pod update
để thêm SDK 4.8.3 vào dự án.Nếu không, lấy SDK theo cách thủ công.
-
Thêm
NSBonjourServices
vàoInfo.plist
Chỉ định
NSBonjourServices
trongInfo.plist
để cho phép khám phá mạng cục bộ thành công trên iOS 14.Bạn cần thêm cả
_googlecast._tcp
và_<your-app-id>._googlecast._tcp
làm dịch vụ cho thiết bị khám phá để hoạt động chính xác.appID là receiverID của bạn, cũng là ID được xác định trong
GCKDiscoveryCriteria
.Cập nhật định nghĩa
NSBonjourServices
trong ví dụ sau đây và thay thế "ABCD1234" bằng appID của bạn. -
Thêm
NSLocalNetworkUsageDescription
vàoInfo.plist
Bạn nên tuỳ chỉnh thông báo hiển thị trong thẻ Địa phương Lời nhắc về mạng bằng cách thêm một chuỗi quyền dành riêng cho ứng dụng vào Tệp
Info.plist
cho phầnNSLocalNetworkUsageDescription
, chẳng hạn như để mô tả tính năng Truyền khám phá và các dịch vụ khám phá khác, như DIAL.Thông báo này sẽ xuất hiện trong hộp thoại Quyền truy cập mạng cục bộ trên iOS dưới dạng hiển thị trong mô phỏng.
-
Phát hành lại ứng dụng lên App Store của Apple
Bạn cũng nên phát hành lại ứng dụng bằng phiên bản 4.8.3 dưới dạng sớm nhất có thể.
iOS 13
iOS 12
Đảm bảo nút bật/tắt Truy cập thông tin Wi-Fi trong phần Chức năng của mục tiêu được đặt thành "Bật".
Ngoài ra, hồ sơ cấp phép của bạn sẽ cần hỗ trợ Truy cập Wi-Fi Thông tin. Bạn có thể thêm thông tin này vào Cổng thông tin dành cho nhà phát triển của Apple.
Thiết lập CocoaPods
Bạn nên dùng Google Cast để tích hợp
CocoaPods Để tích hợp, hãy sử dụng
google-cast-sdk
CocoaPods.
Để bắt đầu, hãy làm theo hướng dẫn bắt đầu sử dụng.
Sau khi thiết lập CocoaPods, hãy làm theo
hướng dẫn sử dụng CocoaPods
để tạo Podfile
và dự án của bạn sẵn sàng để sử dụng với Google Cast
SDK.
Sau đây là ví dụ về cách thêm google-cast-sdk
CocoaPod vào
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Đối với dự án, bạn nên chỉ định phạm vi cho các nhóm để ngăn chặn các nhóm quảng cáo không mong muốn những thay đổi có thể gây lỗi như được nêu chi tiết trong hướng dẫn về tệp podfile.
Trong đoạn mã này, phiên bản 4.8.3 và các phiên bản tiếp theo phiên bản lớn (major.minor.patch) được cho phép:
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
Ví dụ: '~> 1.6.7' sẽ bao gồm tất cả các phiên bản từ 1.6.7 trở lên, nhưng không bao gồm bao gồm, phiên bản 2.0.0.
Thiết lập thủ công
Hướng dẫn sau đây là để thêm SDK Cast iOS vào dự án của bạn mà không cần sử dụng CocoaPods:
Tải xuống
Sau khi tải thư viện thích hợp xuống dưới đây, hãy làm theo các bước thiết lập để thêm khung vào dự án.
Thư viện Cast iOS Sender SDK 4.8.3:
Các bước thiết lập
Cách cài đặt thư viện:
- Tải xuống và trích xuất SDK phù hợp cho dự án của bạn.
- Thiết lập thư viện GoogleCastSDK động:
-
Kéo tệp
.xcframework
đã giải nén vào dự án chính của bạn trong Trình điều hướng dự án Xcode (không phải trong dự án Nhóm nếu bạn có dự án). Chọn "Sao chép tất cả các mục nếu cần" và thêm vào tất cả mục tiêu. -
Trong mục tiêu Xcode của bạn, bên dưới thẻ
General
, hãy chọnEmbed and Sign
choGoogleCast.xcframework
.
Nếu bạn đang thiết lập thư viện tĩnh, hãy làm theo các bước sau cùng với các bước trước đó:
- Thiết lập thư viện Protobuf bằng phiên bản tối thiểu phiên bản 3.13.
- Nếu dự án của bạn sử dụng CocoaPods:
-
Mở
Podfile
của bạn và xoágoogle-cast-sdk
nếu có:pod 'google-cast-sdk'
-
Thêm thư viện
Protobuf
nếu chưa có:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Chạy
pod install
trong thư mục gốc của dự án. - Nếu dự án của bạn không sử dụng CocoaPods:
-
Xoá phiên bản hiện tại của
GoogleCastSDK
(nếu có). - Thêm thư viện Protobuf phiên bản 3.13 trở lên, làm theo hướng dẫn trên kho lưu trữ GitHub Protobuf.
-
Trong dự án Xcode của bạn, hãy thêm các cờ
-ObjC -lc++
vào Cài đặt bản dựng > Các cờ khác của trình liên kết. -
Tìm thư mục Resource (Tài nguyên) trong thư mục đã giải nén và
kéo
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
vàMaterialDialogs.bundle
vào dự án của bạn bên cạnhGoogleCast.xcframework
bạn đã thêm trước đó. Chọn "Sao chép tất cả các mục nếu cần" rồi thêm vào tất cả mục tiêu.
Thiết lập Catalyst cho máy Mac
Đối với các ứng dụng hỗ trợ Mac Catalyst, hãy dùng thư viện động của Cast SDK. Làm theo quy trình thiết lập thủ công để thêm vào dự án của mình. Sau đó, loại trừ SDK truyền khỏi máy Mac theo điều kiện như đã đề cập trong Tài liệu của Apple. Thư viện tĩnh được biên dịch trước cho kiến trúc iOS, điều này khiến trình liên kết khi tạo dựa trên mục tiêu Mac.