Espacio de nombres: eventos

Clases

Espacio de nombres

Enumeraciones

DetailedErrorCode

static

número

Es un código asignado por el SDK del receptor que describe el error que se produjo.

Valor

MEDIA_UNKNOWN

número

Se muestra cuando el HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconoce el error específico.

MEDIA_ABORTED

número

Se muestra cuando el usuario-agente anuló el proceso de recuperación del recurso multimedia a solicitud del usuario.

MEDIA_DECODE

número

Se muestra cuando se produce un error durante la decodificación del recurso multimedia, después de que se estableció que el recurso se puede usar.

MEDIA_NETWORK

número

Se muestra cuando un error de red hace que el usuario-agente deje de recuperar el recurso multimedia, después de que se estableció que el recurso se puede usar.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

número

Se muestra cuando el recurso multimedia indicado por el atributo src no era adecuado.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

número

Se muestra cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando hay un error desconocido con las claves de contenido multimedia.

MEDIAKEYS_NETWORK

número

Se muestra cuando hay una falla en las claves de contenido multimedia debido a un problema de red.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

número

Se muestra cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

número

Se devuelve cuando falla la criptografía.

NETWORK_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produjo un problema de red desconocido.

SEGMENT_NETWORK

número

Se muestra cuando no se puede descargar un segmento.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist de HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

número

Se muestra cuando no se puede descargar una clave de HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

número

Se muestra cuando falla una solicitud de una clave de HLS antes de que se envíe.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

número

Se muestra cuando un segmento de HLS no es válido.

HLS_SEGMENT_PARSING

número

Se muestra cuando no se puede analizar un segmento de HLS.

DASH_NETWORK

número

Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de DASH.

DASH_NO_INIT

número

Se muestra cuando falta un init en una transmisión de DASH.

SMOOTH_NETWORK

número

Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de Smooth.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

número

Se muestra cuando a una transmisión de Smooth le faltan datos multimedia.

MANIFEST_UNKNOWN

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido mientras se analiza un manifiesto.

HLS_MANIFEST_MASTER

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza un manifiesto maestro de HLS.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza una playlist de HLS.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido mientras se analiza un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

número

Se muestra cuando a un manifiesto de DASH le faltan períodos.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

número

Se devuelve cuando falta un MimeType en un manifiesto de DASH.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

número

Se devuelve cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida.

SMOOTH_MANIFEST

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza un manifiesto de Smooth.

SEGMENT_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error de segmento desconocido.

TEXT_UNKNOWN

número

Se produjo un error desconocido con un flujo de texto.

APLICACIÓN

número

Se muestra cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un controlador de eventos arroja un error).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

número

Se muestra cuando falla el interceptor de carga del clip de pausa.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

número

Se muestra cuando falla el interceptor de búsqueda de pausas.

IMAGE_ERROR

número

Se muestra cuando no se puede cargar una imagen.

LOAD_INTERRUPTED

número

Una carga se interrumpió por una descarga o por otra carga.

LOAD_FAILED

número

No se pudo ejecutar un comando de carga.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

número

Se envió un mensaje de error al remitente.

GENÉRICOS

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido.

EndedReason

static

string

Son los motivos por los que finaliza la reproducción.

Valor

END_OF_STREAM

string

La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual.

ERROR

string

La reproducción finalizó porque se produjo un error.

DETENIDO

string

La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual.

/, interrumpido

string

La reproducción finalizó debido a un elemento nuevo cargado.

SKIPPED

string

La reproducción finalizó debido a una operación para omitir el anuncio.

BREAK_SWITCH

string

La reproducción finalizó debido al cambio de pausa integrada.

PRELOAD_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó porque se interrumpió o reemplazó un reproductor de precarga existente. Esto distingue las cancelaciones de precarga de las cancelaciones de reproductores activos (STOPPED).

LOAD_CANCELLED

string

La reproducción finalizó porque se canceló una solicitud de carga simultánea antes de completarse. Esto distingue las cancelaciones de carga pendientes de las interrupciones de transmisión activas (INTERRUPTED).

SENDER_STOPPED

string

La reproducción finalizó específicamente porque el remitente emitió una solicitud de DETENCIÓN explícita. Esto proporciona más detalles que el motivo genérico STOPPED.

LOAD_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó específicamente porque una nueva carga de contenido multimedia interrumpió el reproductor activo. Esto proporciona más nivel de detalle que el motivo genérico INTERRUPTED para las transmisiones activas.

BREAK_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó porque se interrumpió un reproductor de pausas (p.ej., se omitió una pausa publicitaria con una búsqueda). Esto distingue las interrupciones de las pausas publicitarias de las interrupciones de contenido multimedia estándar (INTERRUPTED).

BREAK_RESOLVED

string

La reproducción finalizó porque un reproductor de pausas completó correctamente la resolución de la duración del contenido principal. Esto se diferencia de los cambios de límite de anuncios genéricos (BREAK_SWITCH).

ErrorSeverity

static

número

Es la gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nombres y numeración que Shaka Player.

Valor

DESCONOCIDO

número

Gravedad del error desconocida.

RECOVERABLE

número

Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse. Si el reproductor no puede recuperarse, es posible que no arroje un error CRÍTICO. Por ejemplo, volver a intentar un segmento de contenido multimedia nunca generará un error CRÍTICO (el reproductor volverá a intentarlo indefinidamente).

CRÍTICO

número

Es un error crítico del que el reproductor no se puede recuperar. Esto hace que el reproductor detenga la reproducción del elemento multimedia actual.

EventType

static

string

Son los tipos de eventos del reproductor. Para obtener más información sobre los eventos que se envían mediante proxy desde MediaElement, consulta https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Valor

TODOS

string

Este es un identificador especial que se puede usar para escuchar todos los eventos (se usa principalmente con fines de depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event.

ABORT

string

Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se descargue por completo, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

string

Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero estima que no se cargaron suficientes datos para reproducirlo hasta el final sin tener que detenerse para almacenar en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

string

Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta el final sin detenerse para almacenar en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo pertenece al clip que se está reproduciendo (p. ej., si se está reproduciendo un clip de anuncio, el navegador realizará la estimación solo para el clip de anuncio y no para todo el contenido). Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

string

Se activa cuando cambia el atributo de duración del MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

VACÍO

string

Se activa cuando el contenido multimedia se vacía. Un ejemplo de esto es cuando se llama a load() para restablecer MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

FINALIZADA

string

Se activa cuando un clip multimedia se reproduce durante toda su duración. Esto no incluye cuando el clip deja de reproducirse debido a un error o una solicitud de detención. En caso de que haya anuncios, se activa como máximo una vez por anuncio y como máximo una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde el MediaElement y se une en un cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo se termina de reproducir el contenido multimedia, es probable que quieras usar cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del clip multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

string

Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos multimedia para un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

HAZ UNA PAUSA.

string

Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaPauseEvent.

JUGAR

string

Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (p. ej., después de pausarse). Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EN REPRODUCCIÓN

string

Se activa cuando se inicia la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

PROGRESO

string

Se activa cuando el navegador recupera datos de medios. Si usas la transmisión de tasa de bits adaptable (es decir, HLS, DASH o SMOOTH), lo más probable es que quieras usar el evento cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED en su lugar. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

string

Se activa cuando finaliza una búsqueda. No se activará en caso de que la búsqueda finalice cuando el contenido multimedia esté en pausa. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BUSCAR

string

Se activa cuando se busca el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DETENIDO

string

Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos de medios, pero no recibe una respuesta. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisiones y se debe usar en lugar de "stalled" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

string

Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que cambie el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SUSPENDER

string

Se activa cuando el navegador no recupera datos de medios de forma intencional. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

ESPERANDO

string

Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando que el siguiente fotograma esté disponible. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisión y se debe usar en lugar de "esperando" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

string

Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia que se está reproduciendo (por ejemplo, cuando se cambia una pista activa o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a las condiciones de la red). El evento es un cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

string

Se activa cuando se empieza a cargar el primer clip de una pausa publicitaria. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

string

Se activa cuando finaliza el último clip de una pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

string

Se activa cuando se empieza a cargar un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

string

Se activa cuando se inicia un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

GUARD. EN BÚFER

string

Se activa cuando la reproducción se detiene debido al almacenamiento en búfer o cuando se vuelve a iniciar después de que finaliza el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

string

Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual que informa el reproductor y la hora actual estimada según el estado del reproductor y la velocidad de reproducción. El evento es un cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

string

Se activa cuando se termina de cargar el contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

string

Se activa cuando se usa el contenido almacenado previamente en caché por la reproducción rápida. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

string

Se activa cuando Fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

string

Se activa cuando se inicia la reproducción de cualquier clip. Esto incluye los clips de pausas y los clips de contenido principal entre las pausas. Si quieres ver cuándo comienza un clip de pausa, debes usar Event, que es un {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza cualquier clip. Esto incluye los clips de pausas y los clips de contenido principal entre las pausas. Si quieres ver cuándo finaliza un clip de pausa, debes usar cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Si quieres ver cuándo se termina de reproducir el contenido multimedia, debes usar Event is a cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

string

Se activa cuando se encuentra un emsg en un segmento. El evento es un cast.framework.events.EmsgEvent.

ERROR

string

Se activa cuando se produce un error. El evento es un cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

string

Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para el contenido de HLS. El evento es un cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

string

Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente que contenga el estado actual del contenido multimedia. El evento es un cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

string

Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

string

Se activa si la información de contenido multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y cambian los metadatos de la pista. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

string

Se activa cuando el contenido multimedia termina de reproducirse por completo. Esto incluye los siguientes casos: no queda nada en la transmisión para reproducir, el usuario solicitó una detención o se produjo un error. Cuando se usa la cola, este evento se activará una vez por cada elemento de la cola que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

string

Se activa si el reproductor cancela la carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

string

Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo para reproducir. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Esto se activaría antes del evento cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ya que el reproductor aún no solicitó datos de medios. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

string

Se activa cuando se termina de descargar un segmento. Esto solo se activará para el contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

string

Se activa para las etiquetas EXT-X-SESSION-DATA de HLS cuando se usa Shaka Player. El evento es un cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de GET_STATUS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SEEK. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PRELOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de STOP. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PAUSE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PRECACHE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PLAY. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SKIP_AD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PLAY_AGAIN. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_PLAYBACK_RATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_VOLUME. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_CREDENTIALS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de LOAD_BY_ENTITY. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de USER_ACTION. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de DISPLAY_STATUS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de CUSTOM_COMMAND. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de FOCUS_STATE. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_INSERT. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_UPDATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_REMOVE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_REORDER. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEM_RANGE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEMS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEM_IDS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

string

Se activa si las pistas disponibles cambiaron después de que se completó la carga.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

string

Se activa cuando cambia isMovingWindow del rango de búsqueda en vivo, más específicamente, cuando una ventana en movimiento cambia a una ventana en expansión o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

string

Se activa cuando acaba de finalizar la transmisión en vivo. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

string

Cuando se encuentran metadatos cronometrados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después de PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando se encuentran metadatos cronometrados nuevos en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa a una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o deja una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

Propiedades

DetailedErrorCode

static

número

Es un código asignado por el SDK del receptor que describe el error que se produjo.

Valor

MEDIA_UNKNOWN

número

Se muestra cuando el HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconoce el error específico.

MEDIA_ABORTED

número

Se muestra cuando el usuario-agente anuló el proceso de recuperación del recurso multimedia a solicitud del usuario.

MEDIA_DECODE

número

Se muestra cuando se produce un error durante la decodificación del recurso multimedia, después de que se estableció que el recurso se puede usar.

MEDIA_NETWORK

número

Se muestra cuando un error de red hace que el usuario-agente deje de recuperar el recurso multimedia, después de que se estableció que el recurso se puede usar.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

número

Se muestra cuando el recurso multimedia indicado por el atributo src no era adecuado.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

número

Se muestra cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando hay un error desconocido con las claves de contenido multimedia.

MEDIAKEYS_NETWORK

número

Se muestra cuando hay una falla en las claves de contenido multimedia debido a un problema de red.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

número

Se muestra cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

número

Se devuelve cuando falla la criptografía.

NETWORK_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produjo un problema de red desconocido.

SEGMENT_NETWORK

número

Se muestra cuando no se puede descargar un segmento.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist de HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

número

Se muestra cuando no se puede descargar una clave de HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

número

Se muestra cuando falla una solicitud de una clave de HLS antes de que se envíe.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

número

Se muestra cuando un segmento de HLS no es válido.

HLS_SEGMENT_PARSING

número

Se muestra cuando no se puede analizar un segmento de HLS.

DASH_NETWORK

número

Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de DASH.

DASH_NO_INIT

número

Se muestra cuando falta un init en una transmisión de DASH.

SMOOTH_NETWORK

número

Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de Smooth.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

número

Se muestra cuando a una transmisión de Smooth le faltan datos multimedia.

MANIFEST_UNKNOWN

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido mientras se analiza un manifiesto.

HLS_MANIFEST_MASTER

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza un manifiesto maestro de HLS.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza una playlist de HLS.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido mientras se analiza un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

número

Se muestra cuando a un manifiesto de DASH le faltan períodos.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

número

Se devuelve cuando falta un MimeType en un manifiesto de DASH.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

número

Se devuelve cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida.

SMOOTH_MANIFEST

número

Se muestra cuando se produce un error mientras se analiza un manifiesto de Smooth.

SEGMENT_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error de segmento desconocido.

TEXT_UNKNOWN

número

Se produjo un error desconocido con un flujo de texto.

APLICACIÓN

número

Se muestra cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un controlador de eventos arroja un error).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

número

Se muestra cuando falla el interceptor de carga del clip de pausa.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

número

Se muestra cuando falla el interceptor de búsqueda de pausas.

IMAGE_ERROR

número

Se muestra cuando no se puede cargar una imagen.

LOAD_INTERRUPTED

número

Una carga se interrumpió por una descarga o por otra carga.

LOAD_FAILED

número

No se pudo ejecutar un comando de carga.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

número

Se envió un mensaje de error al remitente.

GENÉRICOS

número

Se muestra cuando se produce un error desconocido.

EndedReason

static

string

Son los motivos por los que finaliza la reproducción.

Valor

END_OF_STREAM

string

La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual.

ERROR

string

La reproducción finalizó porque se produjo un error.

DETENIDO

string

La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual.

/, interrumpido

string

La reproducción finalizó debido a un elemento nuevo cargado.

SKIPPED

string

La reproducción finalizó debido a una operación para omitir el anuncio.

BREAK_SWITCH

string

La reproducción finalizó debido al cambio de pausa integrada.

PRELOAD_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó porque se interrumpió o reemplazó un reproductor de precarga existente. Esto distingue las cancelaciones de precarga de las cancelaciones de reproductores activos (STOPPED).

LOAD_CANCELLED

string

La reproducción finalizó porque se canceló una solicitud de carga simultánea antes de completarse. Esto distingue las cancelaciones de carga pendientes de las interrupciones de transmisión activas (INTERRUPTED).

SENDER_STOPPED

string

La reproducción finalizó específicamente porque el remitente emitió una solicitud de DETENCIÓN explícita. Esto proporciona más detalles que el motivo genérico STOPPED.

LOAD_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó específicamente porque una nueva carga de contenido multimedia interrumpió el reproductor activo. Esto proporciona más nivel de detalle que el motivo genérico INTERRUPTED para las transmisiones activas.

BREAK_INTERRUPTED

string

La reproducción finalizó porque se interrumpió un reproductor de pausas (p.ej., se omitió una pausa publicitaria con una búsqueda). Esto distingue las interrupciones de las pausas publicitarias de las interrupciones de contenido multimedia estándar (INTERRUPTED).

BREAK_RESOLVED

string

La reproducción finalizó porque un reproductor de pausas completó correctamente la resolución de la duración del contenido principal. Esto se diferencia de los cambios de límite de anuncios genéricos (BREAK_SWITCH).

ErrorSeverity

static

número

Es la gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nombres y numeración que Shaka Player.

Valor

DESCONOCIDO

número

Gravedad del error desconocida.

RECOVERABLE

número

Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse. Si el reproductor no puede recuperarse, es posible que no arroje un error CRÍTICO. Por ejemplo, volver a intentar un segmento de contenido multimedia nunca generará un error CRÍTICO (el reproductor volverá a intentarlo indefinidamente).

CRÍTICO

número

Es un error crítico del que el reproductor no se puede recuperar. Esto hace que el reproductor detenga la reproducción del elemento multimedia actual.

EventType

static

string

Son los tipos de eventos del reproductor. Para los eventos que se transmiten mediante proxy desde MediaElement, consulta https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents para obtener más información.

Valor

TODOS

string

Este es un identificador especial que se puede usar para escuchar todos los eventos (se usa principalmente con fines de depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event.

ABORT

string

Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se descargue por completo, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

string

Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero estima que no se cargaron suficientes datos para reproducirlo hasta el final sin tener que detenerse para almacenar en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

string

Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta el final sin detenerse para almacenar en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo se aplica al clip que se está reproduciendo (p. ej., si se está reproduciendo un clip de anuncio, el navegador solo realizará la estimación para el clip de anuncio y no para todo el contenido). Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

string

Se activa cuando cambia el atributo de duración del MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

VACÍO

string

Se activa cuando el contenido multimedia se vacía. Un ejemplo de esto es cuando se llama a load() para restablecer MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

FINALIZADA

string

Se activa cuando un clip multimedia se reproduce durante toda su duración. Esto no incluye cuando el clip deja de reproducirse debido a un error o una solicitud de detención. En caso de que haya anuncios, se activa como máximo una vez por anuncio y como máximo una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde el MediaElement y se une en un cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo se termina de reproducir el contenido multimedia, es probable que quieras usar cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del clip multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

string

Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos multimedia para un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

HAZ UNA PAUSA.

string

Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaPauseEvent.

JUGAR

string

Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (p. ej., después de pausarse). Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EN REPRODUCCIÓN

string

Se activa cuando se inicia la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

PROGRESO

string

Se activa cuando el navegador recupera datos de medios. Si usas la transmisión de tasa de bits adaptable (es decir, HLS, DASH o SMOOTH), lo más probable es que quieras usar el evento cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED en su lugar. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

string

Se activa cuando finaliza una búsqueda. No se activará en caso de que la búsqueda finalice cuando el contenido multimedia esté pausado. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BUSCAR

string

Se activa cuando se busca el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DETENIDO

string

Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos de medios, pero no recibe una respuesta. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisiones y se debe usar en lugar de "stalled" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

string

Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que cambie el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SUSPENDER

string

Se activa cuando el navegador no recupera datos de medios de forma intencional. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

ESPERANDO

string

Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando que el siguiente fotograma esté disponible. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisión y se debe usar en lugar de "esperando" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se unió en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

string

Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia que se está reproduciendo (por ejemplo, cuando se cambia una pista activa o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a las condiciones de la red). El evento es un cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

string

Se activa cuando se empieza a cargar el primer clip de una pausa publicitaria. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

string

Se activa cuando finaliza el último clip de una pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

string

Se activa cuando se empieza a cargar un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

string

Se activa cuando se inicia un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza un clip de pausa. El evento es un cast.framework.events.BreaksEvent.

GUARD. EN BÚFER

string

Se activa cuando la reproducción se detiene debido al almacenamiento en búfer o cuando se vuelve a iniciar después de que finaliza el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

string

Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual que informa el reproductor y la hora actual estimada según el estado del reproductor y la velocidad de reproducción. El evento es un cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

string

Se activa cuando se termina de cargar el contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

string

Se activa cuando se usa el contenido almacenado previamente en caché por la reproducción rápida. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

string

Se activa cuando Fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

string

Se activa cuando se inicia la reproducción de cualquier clip. Esto incluye los clips de pausas y los clips de contenido principal entre las pausas. Si quieres ver cuándo comienza un clip de pausa, debes usar Event, que es un {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza cualquier clip. Esto incluye los clips de pausas y los clips de contenido principal entre las pausas. Si quieres ver cuándo finaliza un clip de pausa, debes usar cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Si quieres ver cuándo se termina de reproducir el contenido multimedia, debes usar Event is a cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

string

Se activa cuando se encuentra un emsg en un segmento. El evento es un cast.framework.events.EmsgEvent.

ERROR

string

Se activa cuando se produce un error. El evento es un cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

string

Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para el contenido de HLS. El evento es un cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

string

Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente que contenga el estado actual del contenido multimedia. El evento es un cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

string

Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

string

Se activa si la información de contenido multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y cambian los metadatos de la pista. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

string

Se activa cuando el contenido multimedia termina de reproducirse por completo. Esto incluye los siguientes casos: no queda nada en la transmisión para reproducir, el usuario solicitó una detención o se produjo un error. Cuando se usa la cola, este evento se activará una vez por cada elemento de la cola que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

string

Se activa si el reproductor cancela la carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

string

Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo para reproducir. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Esto se activaría antes del evento cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ya que el reproductor aún no solicitó datos de medios. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

string

Se activa cuando se termina de descargar un segmento. Esto solo se activará para el contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

string

Se activa para las etiquetas EXT-X-SESSION-DATA de HLS cuando se usa Shaka Player. El evento es un cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de GET_STATUS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SEEK. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PRELOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de STOP. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PAUSE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PRECACHE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PLAY. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SKIP_AD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de PLAY_AGAIN. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_PLAYBACK_RATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_VOLUME. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de SET_CREDENTIALS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de LOAD_BY_ENTITY. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de USER_ACTION. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de DISPLAY_STATUS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de CUSTOM_COMMAND. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de FOCUS_STATE. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_INSERT. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_UPDATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_REMOVE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_REORDER. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEM_RANGE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEMS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje de QUEUE_GET_ITEM_IDS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

string

Se activa si las pistas disponibles cambiaron después de que se completó la carga.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

string

Se activa cuando cambia isMovingWindow del rango de búsqueda en vivo, más específicamente, cuando una ventana en movimiento cambia a una ventana en expansión o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

string

Se activa cuando acaba de finalizar la transmisión en vivo. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

string

Cuando se encuentran metadatos cronometrados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después de PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando se encuentran metadatos cronometrados nuevos en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa a una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o deja una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.