бросать. рамки . сообщения
Это пространство имен cast.framework.messages
.
Классы
АудиокнигаГлаваМедиаМетаданные
Описание глав аудиокниги.
АудиокнигаКонтейнерМетаданные
Описание контейнера аудиокниги.
АудиоТрекИнформация
Описывает информацию об аудиодорожке для аудиодорожки.
Перерыв
Представляет собой паузу (например, рекламную паузу), включенную в основное видео.
БрейкКлип
Представляет клип-паузу (например, рекламный ролик во время рекламной паузы).
Статус перерыва
Представляет состояние перерыва.
CloudMediaStatus
MediaStatus
, который отправляется только отправителю облака, например Google Assistant.
КонтейнерМетаданные
Общие метаданные контейнера, используемые как часть QueueData
.
Рейтинг контента
Рейтинг контента (родительский рейтинг, рейтинг зрелости).
CustomCommandRequestData
Данные запроса CustomCommand
.
Дисплайстатусрекуестдата
Данные DisplayStatusRequest
.
EditAudioTracksRequestData
Медиа-событие EDIT_AUDIO_TRACKS запрашивает данные. Если язык не указан, будет включена звуковая дорожка по умолчанию для мультимедиа.
EditTracksInfoRequestData
Данные запроса медиа-события EDIT_TRACKS_INFO.
ErrorData
Представляет информацию об ошибке.
Экстендедмедиастатус
Расширенная информация о статусе носителя
FetchItemsRequestData
Получение данных запроса элементов.
Фокусстатерекуестдата
Сообщение об изменении состояния фокуса.
GenericMediaMetadata
Общее медиа-описание.
GetItemsInfoRequestData
Получить данные запроса информации об элементах.
GetStatusRequestData
Данные запроса медиа-события GET_STATUS.
Изображение
Изображение, описывающее приложение-приемник или элемент мультимедиа. Это может быть значок приложения, обложка или миниатюра.
ПредметыИнформация
Представляет сообщение данных, содержащее информацию об элементе для каждого запрошенного идентификатора.
LiveSeekableRange
Предоставляет диапазон поиска в реальном времени с временем начала и окончания в секундах.
Лоадбиэнтитрекуестдата
Данные запроса LoadByEntity
.
Параметры загрузки
Предоставляет дополнительные параметры для запросов загрузки.
Лоадрекуестдата
Медиа-событие LOAD, данные запроса.
СМИИнформация
Представляет медиа-информацию.
МедиаМетаданные
Общие метаданные мультимедиа, используемые как часть MediaInformation
или для описания раздела мультимедиа как части метаданных контейнера.
Медиастатус
Представляет состояние сеанса мультимедиа.
Медиастатуссообщение
Сообщение, которое оборачивает объект MediaStatus для его отправки по медиаканалу. Эта структура существует по причинам обратной совместимости.
КиноМедиаМетаданные
Медиа-описание фильма.
МузыкаТрекМедиаМетаданные
Медиа-описание музыкальной дорожки.
ФотоМедиаМетаданные
Фотомедийное описание.
PrecacheRequestData
Медиа-событие PRECACHE запрашивает данные. (Некоторые поля запроса на загрузку, такие как autoplay иqueueData, игнорируются).
PreloadRequestData
Данные запроса медиа-события PRELOAD.
ОчередьИзменить
Представляет сообщение об изменении очереди, например вставке, удалении и обновлении.
Данные о очереди
Данные в очереди как часть запроса LOAD.
Идентификаторы очередей
Представляет сообщение данных, содержащее полный список идентификаторов очереди.
ОчередьИнсертрекуестдата
Данные запроса INSERT очереди мультимедийных событий.
ОчередьItem
Информация об элементе очереди. Разработчикам приложений может потребоваться создать QueueItem для вставки элемента очереди с помощью cast.framework.messages.InsertQueueItems. В этом случае им не следует предоставлять идентификатор элемента (поскольку фактический идентификатор элемента будет присвоен при добавлении элемента в очередь). Это предотвращает конфликты идентификаторов с элементами, добавленными из приложения-отправителя.
ОчередьLoadRequestData
Очередь медиа-событий ЗАГРУЗКА данных запроса.
ОчередьRemoveRequestData
Очередь медиа-событий УДАЛИТЬ данные запроса.
QueueReorderRequestData
Данные запроса REORDER очереди мультимедийных событий.
ОчередьUpdateRequestData
Данные запроса очереди медиасобытия UPDATE.
ОбновитьCredentialsRequestData
Данные запроса RefreshCredentials
.
ЗапросДанные
Данные запроса медиа-события.
Ресумесессионрекуестдата
RESUME_SESSION запросить данные
SeekableRange
Обеспечивает диапазон поиска за секунды.
Поиск данных
Медиа-событие SEEK запросит данные.
сессионстате
Объект состояния, содержащий все данные, которые необходимо сохранить в StoreSession и восстановить в ResumeSession.
SetCredentialsRequestData
SetCredentials
запрашивает данные.
SetPlaybackRateRequestData
Данные запроса скорости воспроизведения медиа-события.
Сторесессионрекуестдата
STORE_SESSION запросить данные
Сторесессионреспонсендата
Данные ответа для команды STORE_SESSION.
ТекстТрекСтиль
Описывает информацию о стиле для текстовой дорожки.
Отслеживать
Описывает информацию о метаданных трека.
Информация о треках
Отслеживает информацию.
ТВШоуМедиаМетаданные
Медиа-описание телесериала.
Усерактионрекуестдата
Данные запроса UserAction
.
Усерактионстате
Представляет состояние действия пользователя для мультимедиа.
VastAdsRequest
Конфигурация запроса объявления VAST.
ВидеоИнформация
Информация о видео, такая как разрешение видео и расширенный динамический диапазон (HDR).
Объем
Представляет объем потока мультимедийного сеанса.
Объемрекуестдата
Данные запроса медиа-события SET_VOLUME.
Перечисления
ЗаголовокMimeType
нить
Заголовок MIME-тип текстовой дорожки.
Ценить | |
---|---|
СЕА608 | нить СЕА 608 |
ТТМЛ | нить ТТМЛ |
ВТТ | нить ВТТ |
ТТМЛ_MP4 | нить ТТМЛ MP4 |
Команда
число
Список значений битовых масок для установки или получения мультимедийной команды, поддерживаемой приложением для cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands .
Ценить | |
---|---|
ПАУЗА | число Команда «Пауза». |
ИСКАТЬ | число Ищите команду. |
STREAM_VOLUME | число Команда громкости потока. |
STREAM_MUTE | число Команда громкости потока. |
ВСЕ_BASIC_MEDIA | число Все основные средства массовой информации. Включает обязательные команды |
QUEUE_NEXT | число Очередь следующей команды. |
QUEUE_PREV | число Предыдущая команда очереди. |
QUEUE_SHUFFLE | число Команда перетасовки очереди. |
QUEUE_REPEAT_ALL | число Режим «Очередь повторить все». |
QUEUE_REPEAT_ONE | число Режим повторения очереди. |
QUEUE_REPEAT | число Режимы повтора очереди. |
SKIP_AD | число Пропустить команду AD. |
EDIT_TRACKS | число Команды редактирования треков. |
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ_RATE | число Команда скорости воспроизведения. |
НРАВИТЬСЯ | число Действие пользователя Как команда. |
НЕ НРАВИТСЯ | число Действие пользователя Команда «Не нравится». |
СЛЕДОВАТЬ | число Действие пользователя Следовать команде. |
ОТПИСАТЬСЯ | число Действие пользователя Отменить подписку. |
STREAM_TRANSFER | число Команды потоковой передачи. |
ТЕКСТ | число Команды текста. |
Тип Контейнера
число
Типы метаданных контейнера.
Ценить | |
---|---|
ОБЩИЙ_КОНТЕЙНЕР | число Универсальный шаблон, подходящий для большинства типов мультимедиа. Используется cast.framework.messages.ContainerMetadata. |
АУДИОКНИГА_КОНТЕЙНЕР | число Метаданные для аудиокниги. Используется cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata. |
- См. также
- cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata
Режим фильтрации контента
нить
Представляет режим фильтрации контента.
Ценить | |
---|---|
FILTER_EXPLICIT | нить Не воспроизводите откровенный контент. |
Причина ошибки
нить
Представляет причины сообщений об ошибках носителя.
Ценить | |
---|---|
INVALID_COMMAND | нить Возвращается, когда команда недействительна или не реализована. |
INVALID_PARAMS | нить Возвращается, когда параметры недопустимы или отсутствует обязательный параметр. |
INVALID_MEDIA_SESSION_ID | нить Возвращается, когда медиа-сеанс не существует. |
INVALID_REQUEST_ID | нить Возвращается, когда requestId недействителен. |
SKIP_LIMIT_REACHED | нить Возвращается, когда невозможно пропустить больше элементов из-за достижения лимита пропуска. |
НЕ_ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ | нить Возвращается, когда запрос не поддерживается приложением. |
LANGUAGE_NOT_SUPPORTED | нить Возвращается, когда запрошенный язык не поддерживается. |
END_OF_QUEUE | нить Возвращается, когда пропуск невозможен из-за возврата за пределы первого элемента или вперед за пределы последнего элемента в очереди. |
DUPLICATE_REQUEST_ID | нить Возвращается, когда идентификатор запроса не уникален (получатель обрабатывает запрос с тем же идентификатором). |
VIDEO_DEVICE_REQUIRED | нить Возвращается, когда запрос не может быть выполнен, поскольку требуется устройство с поддержкой видео. |
PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED | нить Возвращается, когда для успешного выполнения запроса требуется премиум-аккаунт. |
ПРИЛОЖЕНИЕ_ОШИБКА | нить Возвращается, когда состояние приложения недопустимо для выполнения запроса. |
AUTHENTICATION_EXPIRED | нить Возвращается, когда запрос не может быть выполнен из-за истечения срока аутентификации, например, когда пользователь изменил свой пароль или когда токен был отозван. |
CONCURRENT_STREAM_LIMIT | нить Возвращается, когда обнаружено слишком много одновременных потоков. |
PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за родительского контроля. |
CONTENT_FILTERED | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за фильтра. |
NOT_AVAILABLE_IN_REGION | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за его региональной недоступности. |
CONTENT_ALREADY_PLAYING | нить Возвращается, когда запрошенный контент уже воспроизводится. |
INVALID_REQUEST | нить Возвращается, когда запрос недействителен. |
GENERIC_LOAD_ERROR | нить Возвращается, когда запрос на загрузку сталкивается с периодически возникающей проблемой. |
Тип ошибки
нить
Представляет типы сообщений об ошибках мультимедиа.
Ценить | |
---|---|
INVALID_PLAYER_STATE | нить Возвращается, когда состояние игрока недопустимо для выполнения запроса. |
ЗАГРУЗИТЬ_FAILED | нить Возвращается, когда запрос LOAD не выполнен. |
ЗАГРУЗИТЬ_ОТМЕНЕНО | нить Возвращается, когда запрос LOAD отменяется вторым входящим запросом LOAD. |
INVALID_REQUEST | нить Возвращается, когда запрос недействителен. |
ОШИБКА | нить Общая ошибка для любого другого случая ошибки. |
Экстендедплейерстате
нить
Расширенная информация о состоянии игрока.
Ценить | |
---|---|
ЗАГРУЗКА | нить Плеер находится в состоянии ЗАГРУЗКИ. |
Фокусстате
нить
Состояния фокуса.
Ценить | |
---|---|
IN_FOCUS | нить Приемник находится в фокусе. |
NOT_IN_FOCUS | нить Приемник не в фокусе, активна другая активность. |
GetStatusOptions
число
GetStatusOptions
определяет объем данных, которые должны быть включены в ответ о состоянии носителя на сообщение GET_STATUS
.
Ценить | |
---|---|
NO_METADATA | число Не включайте флаг метаданных. |
NO_QUEUE_ITEMS | число Не включайте флаг элементов очереди. |
ХдрТип
нить
Представляет типы видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR).
Ценить | |
---|---|
СДР | нить Стандартный динамический диапазон. |
HDR | нить Высокий динамический диапазон. |
ДВ | нить Долби Вижен. |
Хлссегментформат
нить
Формат аудиосегмента HLS.
Ценить | |
---|---|
ААС | нить Элементарный аудиопоток, упакованный в формате AAC. |
AC3 | нить Элементарный поток сжатого аудио AC3. |
МП3 | нить Элементарный аудиопоток в формате MP3. |
ТС | нить Транспортный поток MPEG-2. |
TS_AAC | нить Упакованный транспортный поток MPEG-2 низкой сложности AAC (AAC-LC). |
TS_HE_AAC | нить Высокоэффективный упакованный транспортный поток MPEG-2 AAC (HE-AAC). |
E_AC3 | нить E-AC3 упакован элементарный аудиопоток. |
ФМП4 | нить Аудио упаковано в формат ISO BMFF CMAF Fragmented MP4. |
HlsVideoSegmentFormat
нить
Формат видеосегмента HLS.
Ценить | |
---|---|
MPEG2_TS | нить Транспортный поток MPEG-2. Поддерживает АВК. |
ФМП4 | нить Видео упаковано в формат ISO BMFF CMAF Fragmented MP4. Поддерживает AVC и HEVC. |
IdleReason
нить
Причина, по которой плеер находится в состоянии IDLE.
Ценить | |
---|---|
ОТМЕНЕНО | нить Отправитель запросил остановку воспроизведения с помощью команды STOP. |
ПРЕРЫВАНИЕ | нить Отправитель запросил воспроизведение другого носителя с помощью команды ЗАГРУЗИТЬ. |
ЗАКОНЧЕННЫЙ | нить Воспроизведение мультимедиа завершено. |
ОШИБКА | нить Медиа-передача была прервана из-за ошибки, это могло произойти, если, например, плеер не смог загрузить медиа-файлы из-за сетевых ошибок. |
МедиаКатегория
нить
Категория СМИ.
Ценить | |
---|---|
АУДИО | нить Медиа — это только аудио. |
ВИДЕО | нить Медиа — это видео и аудио (по умолчанию). |
ИЗОБРАЖЕНИЕ | нить Медиа — это картинка. |
Тип сообщения
нить
Представляет типы мультимедийных сообщений, которые будут перехвачены cast.framework.PlayerManager . Типы сообщений подразделяются на запросы или исходящие сообщения. Запросы позволяют приложению изменять любые данные до того, как они будут обработаны SDK веб-приемника. Исходящие сообщения позволяют приложению изменять любые данные перед отправкой сообщения в подключенные системы и приложения-отправители.
Ценить | |
---|---|
МЕДИА_СТАТУС | нить Исходящее сообщение о текущем статусе носителя. Тип сообщения: cast.framework.messages.MediaStatus . |
CLOUD_STATUS | нить Исходящее сообщение о статусе носителя облачному отправителю. Тип сообщения: cast.framework.messages.CloudMediaStatus . |
QUEUE_CHANGE | нить Исходящее сообщение об изменении очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueChange . |
QUEUE_ITEMS | нить Исходящее сообщение с информацией об элементе очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.ItemsInfo . |
QUEUE_ITEM_IDS | нить Исходящее сообщение со списком идентификаторов очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueIds . |
GET_STATUS | нить Запрос текущего статуса носителя. Тип сообщения: cast.framework.messages.GetStatusRequestData . |
НАГРУЗКА | нить Запрос на загрузку мультимедиа. Тип сообщения: cast.framework.messages.LoadRequestData . |
ПАУЗА | нить Запрос на приостановку проигрывателя. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData. |
ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ | нить Просьба остановить плеер. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИГРАТЬ | нить Просьба продолжить игру. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
SKIP_AD | нить Просьба пропустить воспроизведение рекламы. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИГРАТЬ_ПОВТОРНО | нить Запрос на повторное воспроизведение текущего медиафайла. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИСКАТЬ | нить Просьба обратиться к СМИ. Тип сообщения: cast.framework.messages.SeekRequestData . |
SET_PLAYBACK_RATE | нить Запрос на изменение скорости воспроизведения. Тип сообщения: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData . |
SET_VOLUME | нить Запрос на изменение текущей громкости мультимедиа. Тип сообщения: cast.framework.messages.VolumeRequestData . |
EDIT_TRACKS_INFO | нить Запрос на изменение воспроизводимого текста или звуковых дорожек. Тип сообщения: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData . |
EDIT_AUDIO_TRACKS | нить Запрос на изменение воспроизводимой звуковой дорожки. Тип сообщения: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData . |
ПРОКЕШ | нить Запрос на предварительное кэширование данных. Тип сообщения: cast.framework.messages.PrecacheRequestData . |
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ЗАГРУЗКА | нить Запрос на предварительную загрузку элемента. Тип сообщения: cast.framework.messages.PreloadRequestData . |
QUEUE_LOAD | нить Запрос на загрузку очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData . |
QUEUE_INSERT | нить Запрос на вставку в очередь. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData . |
QUEUE_UPDATE | нить Запрос на обновление очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData . |
QUEUE_REMOVE | нить Запрос на удаление из очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData . |
QUEUE_REORDER | нить Запрос на изменение порядка очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData . |
QUEUE_NEXT | нить Запросить следующий элемент в очереди. Когда получатель получает это сообщение от отправителя, сообщение сопоставляется с |
QUEUE_PREV | нить Запросить предыдущий элемент в очереди. Когда получатель получает это сообщение от отправителя, сообщение сопоставляется с |
QUEUE_GET_ITEM_RANGE | нить Запрос на получение элементов в очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData . |
QUEUE_GET_ITEMS | нить Запрос на получение информации об элементах. Тип сообщения: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData . |
QUEUE_GET_ITEM_IDS | нить Запрос на получение идентификаторов очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
QUEUE_SHUFFLE | нить Запрос на перетасовку очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
SET_CREDENTIALS | нить Установите учетные данные пользователя. Тип сообщения: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData . |
LOAD_BY_ENTITY | нить Загрузите медиа по идентификатору объекта. Тип сообщения: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData . |
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ_АКЦИЯ | нить Обрабатывайте действия пользователя, например, «Следуйте». Тип сообщения: cast.framework.messages.UserActionRequestData . |
DISPLAY_STATUS | нить Отображение статуса мультимедиа на экране. Тип сообщения: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData . |
FOCUS_STATE | нить Состояние фокуса приложения-приемника изменилось. Тип сообщения: cast.framework.messages.FocusStateRequestData . |
CUSTOM_COMMAND | нить Обработка пользовательской команды приложения. Тип сообщения: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData . |
STORE_SESSION | нить Команда сохранения сеанса. Тип сообщения: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData . |
RESUME_SESSION | нить Команда возобновления сеанса. Тип сообщения: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData . |
SESSION_STATE | нить Тип ответа для StoreSession. Тип сообщения: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData . |
Тип метаданных
число
Типы медиа-метаданных.
Ценить | |
---|---|
ОБЩИЙ | число Универсальный шаблон, подходящий для большинства типов мультимедиа. Используется cast.framework.messages.GenericMediaMetadata . |
ФИЛЬМ | число Полнометражный фильм. Используется cast.framework.messages.MovieMediaMetadata . |
ТВ_ШОУ | число Эпизод телесериала. Используется cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata . |
MUSIC_TRACK | число Музыкальный трек. Используется cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata . |
ФОТО | число Фото. Используется cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata . |
АУДИОКНИГА_ГЛАВА | число Глава аудиокниги. Используется cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata . |
- См. также
- cast.framework.messages.MediaInformation.metadata
Состояние игрока
нить
Представляет состояние игрока.
Ценить | |
---|---|
ПРАЗДНЫЙ | нить Плеер находится в состоянии IDLE. Состояние IDLE означает, что активное воспроизведение отсутствует. Плеер обычно находится в этом состоянии сразу после запуска приложения Cast, до получения запроса LOAD или после завершения воспроизведения. Игрок переходит в это состояние на основе cast.framework.messages.IdleReason , установленного в cast.framework.messages.MediaStatus . |
ИГРАЮ | нить Игрок находится в состоянии ИГРЫ. |
ПРИОСТАНОВЛЕНО | нить Плеер находится в состоянии ПАУЗЫ. |
БУФЕРИЗАЦИЯ | нить Плеер находится в состоянии БУФЕРИЗАЦИИ. |
QueueChangeType
нить
Типы изменений очереди, используемые исходящим сообщением QUEUE_CHANGE
.
Ценить | |
---|---|
ВСТАВЛЯТЬ | нить В очередь были вставлены элементы. |
УДАЛЯТЬ | нить Из очереди были удалены элементы. |
ITEMS_CHANGE | нить Список предметов изменен. |
ОБНОВЛЯТЬ | нить Очередь прошла обновление, и был отправлен новый упорядоченный список. |
НЕТ_ИЗМЕНЕНИЯ | нить Очередь не изменилась. Это используется для возврата, когда несколько отправителей запросили одни и те же данные. |
Тип очереди
нить
Типы медиаконтейнера/очереди.
Ценить | |
---|---|
АЛЬБОМ | нить Музыкальный альбом. |
ПЛЕЙЛИСТ | нить Музыкальный плейлист, например частный плейлист, общедоступный плейлист или автоматически созданный плейлист. |
АУДИОКНИГА | нить Аудиокнига. |
РАДИО_СТАНЦИЯ | нить Традиционная радиостанция. |
ПОДКАСТ_SERIES | нить Серия подкастов. |
СЕРИАЛ | нить Сериал. |
ВИДЕО_ПЛЕЙЛИСТ | нить Плейлист видео. |
LIVE_TV | нить Прямой эфир телеканала. |
ФИЛЬМ | нить Фильм. |
Режим повтора
нить
Поведение очереди после воспроизведения всех элементов.
Ценить | |
---|---|
REPEAT_OFF | нить Когда очередь заполнена, сеанс мультимедиа завершается. |
REPEAT_ALL | нить Все элементы в очереди будут воспроизводиться бесконечно, при воспроизведении последнего элемента снова будет воспроизводиться первый элемент. |
REPEAT_SINGLE | нить Текущий элемент будет воспроизводиться повторно. |
REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE | нить Все элементы в очереди будут воспроизводиться бесконечно, при воспроизведении последнего элемента снова будет воспроизведен первый элемент (сначала список будет перетасован получателем). |
SeekResumeState
нить
Представляет состояние воспроизведения после запроса SEEK.
Ценить | |
---|---|
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ_START | нить Это заставляет средства массовой информации начать действовать. |
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ_ПАУЗА | нить Это заставляет СМИ сделать паузу. |
Тип потокового протокола
число
Типы протоколов потоковой передачи.
Ценить | |
---|---|
НЕИЗВЕСТНЫЙ | число Неизвестный тип протокола потоковой передачи. |
MPEG_DASH | число Тип протокола MPEG-DASH (динамическая адаптивная потоковая передача через HTTP). |
ЗОЖ | число Тип протокола HLS (HTTP Live Streaming). |
ГЛАДКИЙ_СТРИМИНГ | число Тип протокола Smooth Streaming. |
Тип Стрима
нить
Представляет типы потоков.
Ценить | |
---|---|
БУФЕРНЫЙ | нить Контент VOD и DVR. |
ЖИТЬ | нить Живой линейный поток контента. |
НИКТО | нить |
Тексттрекеджетипе
нить
Определяет тип края (границы) текстовой дорожки.
Ценить | |
---|---|
НИКТО | нить Вокруг текста края не отображаются. |
КОНТУР | нить Вокруг текста отображается сплошной контур. |
DROP_SHADOW | нить Вокруг текста отображается исчезающая тень. |
ПОДНЯТЫЙ | нить Текст выглядит рельефным или выпуклым по отношению к фону. |
ДЕПРЕССИЯ | нить Текст кажется тисненым на фоне. |
TextTrackFontGenericFamily
нить
Общее семейство шрифтов, которое будет использоваться, если шрифт не определен в текстовой дорожке.
Ценить | |
---|---|
SANS_SERIF | нить Использует шрифт без засечек. |
MONOSPACED_SANS_SERIF | нить Используется моноширинный шрифт без засечек. |
С ШЕРФАМИ | нить Использует шрифт с засечками. |
MONOSPACED_SERIF | нить Использует моноширинный шрифт с засечками. |
ПОВСЕДНЕВНЫЙ | нить Используется обычный рукописный шрифт. |
КУРСИВ | нить Использует рукописный шрифт. |
SMALL_CAPITALS | нить Используется мелкий заглавный шрифт. |
ТекстТрекШрифтСтиль
нить
Стиль шрифта текстовой дорожки.
Ценить | |
---|---|
НОРМАЛЬНЫЙ | нить Немодифицированный шрифт. |
СМЕЛЫЙ | нить Смелый стиль. |
BOLD_ITALIC | нить Одновременно выделенный жирным шрифтом и курсивом. |
КУРСИВ | нить Курсивный стиль. |
ТекстТрекТип
нить
Тип текстовой дорожки (соответствует определениям типов текстовой дорожки HTML5).
Ценить | |
---|---|
СУБТИТРЫ | нить Транскрипция или перевод диалога, подходящий для случаев, когда звук имеется, но не понятен зрителю, например, потому, что зритель не понимает язык звуковой дорожки медиаресурса. |
ПОДПИСИ | нить Транскрипция или перевод диалога, звуковых эффектов, соответствующих музыкальных реплик и другой соответствующей аудиоинформации, подходящей для случаев, когда саундтрек недоступен (например, потому что он отключен или потому что у пользователя проблемы со слухом). Субтитры отображаются поверх видео. |
ОПИСАНИЯ | нить Текстовые описания видеокомпонента медиаресурса, предназначенные для синтеза звука в случае недоступности визуальной составляющей (например, из-за того, что пользователь взаимодействует с приложением без экрана, или из-за того, что пользователь имеет слабое зрение). Описания синтезируются в виде отдельной звуковой дорожки. |
ГЛАВЫ | нить Заголовки глав, предназначенные для использования при навигации по медиаресурсу. |
МЕТАДАННЫЕ | нить Треки, предназначенные для использования из сценария. |
ТекстТрекВиндовтип
нить
Тип окна текстовой дорожки.
Ценить | |
---|---|
НИКТО | нить |
НОРМАЛЬНЫЙ | нить |
ОКРУГЛЫЕ_УГЛЫ | нить |
Тип трека
нить
Тип медиа-трека.
Ценить | |
---|---|
ТЕКСТ | нить Текстовый трек. |
АУДИО | нить Звуковая дорожка. |
ВИДЕО | нить Видео трек. |
Пользовательское действие
нить
Действия пользователя.
Ценить | |
---|---|
НРАВИТЬСЯ | нить Пользователь указывает лайк для воспроизводимого в данный момент контента. |
НЕ НРАВИТСЯ | нить Пользователь указывает, что ему не нравится воспроизводимый в данный момент контент. |
СЛЕДОВАТЬ | нить Пользователь хочет подписаться на воспроизводимый в данный момент контент или отметить его. |
ОТПИСАТЬСЯ | нить Пользователь хочет прекратить подписку на воспроизводимый в данный момент контент. |
ФЛАГ | нить Пользователь помечает воспроизводимый в данный момент контент как неприемлемый. |
SKIP_AD | нить Пользователь хочет пропустить воспроизводимую в данный момент рекламу. |
ТЕКСТ | нить Пользователь хочет отобразить текст воспроизводимой в данный момент песни. |
Усерактионконтекст
нить
Контекстная информация для UserAction
.
Ценить | |
---|---|
UNKNOWN_CONTEXT | нить |
ОТСЛЕЖИВАТЬ | нить |
АЛЬБОМ | нить |
ХУДОЖНИК | нить |
ПЛЕЙЛИСТ | нить |
ЭПИЗОД | нить |
РЯД | нить |
ФИЛЬМ | нить |
КАНАЛ | нить |
КОМАНДА | нить |
ИГРОК | нить |
ТРЕНЕР | нить |
Характеристики
ЗаголовокMimeType
нить
Заголовок MIME-тип текстовой дорожки.
Ценить | |
---|---|
СЕА608 | нить СЕА 608 |
ТТМЛ | нить ТТМЛ |
ВТТ | нить ВТТ |
ТТМЛ_MP4 | нить ТТМЛ MP4 |
Команда
число
Список значений битовых масок для установки или получения мультимедийной команды, поддерживаемой приложением для cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands .
Ценить | |
---|---|
ПАУЗА | число Команда «Пауза». |
ИСКАТЬ | число Ищите команду. |
STREAM_VOLUME | число Команда громкости потока. |
STREAM_MUTE | число Команда громкости потока. |
ВСЕ_BASIC_MEDIA | число Все основные средства массовой информации. Включает обязательные команды |
QUEUE_NEXT | число Очередь следующей команды. |
QUEUE_PREV | число Предыдущая команда очереди. |
QUEUE_SHUFFLE | число Команда перетасовки очереди. |
QUEUE_REPEAT_ALL | число Режим «Очередь повторить все». |
QUEUE_REPEAT_ONE | число Режим повторения очереди. |
QUEUE_REPEAT | число Режимы повтора очереди. |
SKIP_AD | число Пропустить команду AD. |
EDIT_TRACKS | число Команды редактирования треков. |
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ_RATE | число Команда скорости воспроизведения. |
НРАВИТЬСЯ | число Действие пользователя Как команда. |
НЕ НРАВИТСЯ | число Действие пользователя Команда «Не нравится». |
СЛЕДОВАТЬ | число Действие пользователя Следовать команде. |
ОТПИСАТЬСЯ | число Действие пользователя Отменить подписку. |
STREAM_TRANSFER | число Команды потоковой передачи. |
ТЕКСТ | число Команды текста. |
Тип Контейнера
число
Типы метаданных контейнера.
Ценить | |
---|---|
ОБЩИЙ_КОНТЕЙНЕР | число Универсальный шаблон, подходящий для большинства типов мультимедиа. Используется cast.framework.messages.ContainerMetadata. |
АУДИОКНИГА_КОНТЕЙНЕР | число Метаданные для аудиокниги. Используется cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata. |
- См. также
- cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata
Режим фильтрации контента
нить
Представляет режим фильтрации контента.
Ценить | |
---|---|
FILTER_EXPLICIT | нить Не воспроизводите откровенный контент. |
Причина ошибки
нить
Представляет причины сообщений об ошибках носителя.
Ценить | |
---|---|
INVALID_COMMAND | нить Возвращается, когда команда недействительна или не реализована. |
INVALID_PARAMS | нить Возвращается, когда параметры недопустимы или отсутствует обязательный параметр. |
INVALID_MEDIA_SESSION_ID | нить Возвращается, когда медиа-сеанс не существует. |
INVALID_REQUEST_ID | нить Возвращается, когда requestId недействителен. |
SKIP_LIMIT_REACHED | нить Возвращается, когда невозможно пропустить больше элементов из-за достижения лимита пропуска. |
НЕ_ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ | нить Возвращается, когда запрос не поддерживается приложением. |
LANGUAGE_NOT_SUPPORTED | нить Возвращается, когда запрошенный язык не поддерживается. |
END_OF_QUEUE | нить Возвращается, когда пропуск невозможен из-за возврата за пределы первого элемента или вперед за пределы последнего элемента в очереди. |
DUPLICATE_REQUEST_ID | нить Возвращается, когда идентификатор запроса не уникален (получатель обрабатывает запрос с тем же идентификатором). |
VIDEO_DEVICE_REQUIRED | нить Возвращается, когда запрос не может быть выполнен, поскольку требуется устройство с поддержкой видео. |
PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED | нить Возвращается, когда для успешного выполнения запроса требуется премиум-аккаунт. |
ПРИЛОЖЕНИЕ_ОШИБКА | нить Возвращается, когда состояние приложения недопустимо для выполнения запроса. |
AUTHENTICATION_EXPIRED | нить Возвращается, когда запрос не может быть выполнен из-за истечения срока аутентификации, например, когда пользователь изменил свой пароль или когда токен был отозван. |
CONCURRENT_STREAM_LIMIT | нить Возвращается, когда обнаружено слишком много одновременных потоков. |
PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за родительского контроля. |
CONTENT_FILTERED | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за фильтра. |
NOT_AVAILABLE_IN_REGION | нить Возвращается, когда контент заблокирован из-за его региональной недоступности. |
CONTENT_ALREADY_PLAYING | нить Возвращается, когда запрошенный контент уже воспроизводится. |
INVALID_REQUEST | нить Возвращается, когда запрос недействителен. |
GENERIC_LOAD_ERROR | нить Возвращается, когда запрос на загрузку сталкивается с периодически возникающей проблемой. |
Тип ошибки
нить
Представляет типы сообщений об ошибках мультимедиа.
Ценить | |
---|---|
INVALID_PLAYER_STATE | нить Возвращается, когда состояние игрока недопустимо для выполнения запроса. |
ЗАГРУЗИТЬ_FAILED | нить Возвращается, когда запрос LOAD не выполнен. |
ЗАГРУЗИТЬ_ОТМЕНЕНО | нить Возвращается, когда запрос LOAD отменяется вторым входящим запросом LOAD. |
INVALID_REQUEST | нить Возвращается, когда запрос недействителен. |
ОШИБКА | нить Общая ошибка для любого другого случая ошибки. |
Экстендедплейерстате
нить
Расширенная информация о состоянии игрока.
Ценить | |
---|---|
ЗАГРУЗКА | нить Плеер находится в состоянии ЗАГРУЗКИ. |
Фокусстате
нить
Состояния фокуса.
Ценить | |
---|---|
IN_FOCUS | нить Приемник в фокусе. |
NOT_IN_FOCUS | нить Приемник не в фокусе, активна другая активность. |
GetStatusOptions
число
GetStatusOptions
определяет объем данных, которые должны быть включены в ответ о состоянии носителя на сообщение GET_STATUS
.
Ценить | |
---|---|
NO_METADATA | число Не включайте флаг метаданных. |
NO_QUEUE_ITEMS | число Не включайте флаг элементов очереди. |
ХдрТип
нить
Представляет типы видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR).
Ценить | |
---|---|
СДР | нить Стандартный динамический диапазон. |
HDR | нить Высокий динамический диапазон. |
ДВ | нить Долби Вижен. |
Хлссегментформат
нить
Формат аудиосегмента HLS.
Ценить | |
---|---|
ААС | нить Элементарный аудиопоток, упакованный в формате AAC. |
AC3 | нить Элементарный поток сжатого аудио AC3. |
МП3 | нить Элементарный аудиопоток в формате MP3. |
ТС | нить Транспортный поток MPEG-2. |
TS_AAC | нить Упакованный транспортный поток MPEG-2 низкой сложности AAC (AAC-LC). |
TS_HE_AAC | нить Высокоэффективный упакованный транспортный поток AAC MPEG-2 (HE-AAC). |
E_AC3 | нить E-AC3 упакован элементарный аудиопоток. |
ФМП4 | нить Аудио упаковано в формат ISO BMFF CMAF Fragmented MP4. |
HlsVideoSegmentFormat
нить
Формат видеосегмента HLS.
Ценить | |
---|---|
MPEG2_TS | нить Транспортный поток MPEG-2. Поддерживает АВК. |
ФМП4 | нить Видео упаковано в формат ISO BMFF CMAF Fragmented MP4. Поддерживает AVC и HEVC. |
IdleReason
нить
Причина, по которой плеер находится в состоянии IDLE.
Ценить | |
---|---|
ОТМЕНЕНО | нить Отправитель запросил остановку воспроизведения с помощью команды STOP. |
ПРЕРЫВАНИЕ | нить Отправитель запросил воспроизведение другого носителя с помощью команды ЗАГРУЗИТЬ. |
ЗАКОНЧЕННЫЙ | нить Воспроизведение мультимедиа завершено. |
ОШИБКА | нить Медиа-передача была прервана из-за ошибки, это могло произойти, если, например, плеер не смог загрузить медиа-файлы из-за сетевых ошибок. |
МедиаКатегория
нить
Категория СМИ.
Ценить | |
---|---|
АУДИО | нить Медиа — это только аудио. |
ВИДЕО | нить Медиа — это видео и аудио (по умолчанию). |
ИЗОБРАЖЕНИЕ | нить Медиа — это картинка. |
Тип сообщения
нить
Представляет типы мультимедийных сообщений, которые будут перехвачены cast.framework.PlayerManager . Типы сообщений подразделяются на запросы или исходящие сообщения. Запросы позволяют приложению изменять любые данные до того, как они будут обработаны SDK веб-приемника. Исходящие сообщения позволяют приложению изменять любые данные перед отправкой сообщения в подключенные системы и приложения-отправители.
Ценить | |
---|---|
МЕДИА_СТАТУС | нить Исходящее сообщение о текущем статусе носителя. Тип сообщения: cast.framework.messages.MediaStatus . |
CLOUD_STATUS | нить Исходящее сообщение о статусе носителя облачному отправителю. Тип сообщения: cast.framework.messages.CloudMediaStatus . |
QUEUE_CHANGE | нить Исходящее сообщение об изменении очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueChange . |
QUEUE_ITEMS | нить Исходящее сообщение с информацией об элементе очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.ItemsInfo . |
QUEUE_ITEM_IDS | нить Исходящее сообщение со списком идентификаторов очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueIds . |
GET_STATUS | нить Запрос текущего статуса носителя. Тип сообщения: cast.framework.messages.GetStatusRequestData . |
НАГРУЗКА | нить Запрос на загрузку мультимедиа. Тип сообщения: cast.framework.messages.LoadRequestData . |
ПАУЗА | нить Запрос на приостановку проигрывателя. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData. |
ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ | нить Просьба остановить плеер. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИГРАТЬ | нить Просьба продолжить игру. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
SKIP_AD | нить Просьба пропустить воспроизведение рекламы. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИГРАТЬ_ПОВТОРНО | нить Запрос на повторное воспроизведение текущего медиафайла. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
ИСКАТЬ | нить Просьба обратиться к СМИ. Тип сообщения: cast.framework.messages.SeekRequestData . |
SET_PLAYBACK_RATE | нить Запрос на изменение скорости воспроизведения. Тип сообщения: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData . |
SET_VOLUME | нить Запрос на изменение текущей громкости мультимедиа. Тип сообщения: cast.framework.messages.VolumeRequestData . |
EDIT_TRACKS_INFO | нить Запрос на изменение воспроизводимого текста или звуковых дорожек. Тип сообщения: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData . |
EDIT_AUDIO_TRACKS | нить Запрос на изменение воспроизводимой звуковой дорожки. Тип сообщения: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData . |
ПРОКЕШ | нить Запрос на предварительное кэширование данных. Тип сообщения: cast.framework.messages.PrecacheRequestData . |
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ЗАГРУЗКА | нить Запрос на предварительную загрузку элемента. Тип сообщения: cast.framework.messages.PreloadRequestData . |
QUEUE_LOAD | нить Запрос на загрузку очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData . |
QUEUE_INSERT | нить Запрос на вставку в очередь. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData . |
QUEUE_UPDATE | нить Запрос на обновление очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData . |
QUEUE_REMOVE | нить Запрос на удаление из очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData . |
QUEUE_REORDER | нить Запрос на изменение порядка очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData . |
QUEUE_NEXT | нить Запросить следующий элемент в очереди. Когда получатель получает это сообщение от отправителя, сообщение сопоставляется с |
QUEUE_PREV | нить Запросить предыдущий элемент в очереди. Когда получатель получает это сообщение от отправителя, сообщение сопоставляется с |
QUEUE_GET_ITEM_RANGE | нить Запрос на получение элементов в очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData . |
QUEUE_GET_ITEMS | нить Запрос на получение информации об элементах. Тип сообщения: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData . |
QUEUE_GET_ITEM_IDS | нить Запрос на получение идентификаторов очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
QUEUE_SHUFFLE | нить Запрос на перетасовку очереди. Тип сообщения: cast.framework.messages.RequestData . |
SET_CREDENTIALS | нить Установите учетные данные пользователя. Тип сообщения: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData . |
LOAD_BY_ENTITY | нить Загрузите медиа по идентификатору объекта. Тип сообщения: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData . |
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ_АКЦИЯ | нить Обрабатывайте действия пользователя, например, «Следуйте». Тип сообщения: cast.framework.messages.UserActionRequestData . |
DISPLAY_STATUS | нить Отображение статуса мультимедиа на экране. Тип сообщения: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData . |
FOCUS_STATE | нить Состояние фокуса приложения-приемника изменилось. Тип сообщения: cast.framework.messages.FocusStateRequestData . |
CUSTOM_COMMAND | нить Обработка пользовательской команды приложения. Тип сообщения: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData . |
STORE_SESSION | нить Команда сохранения сеанса. Тип сообщения: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData . |
RESUME_SESSION | нить Команда возобновления сеанса. Тип сообщения: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData . |
SESSION_STATE | нить Тип ответа для StoreSession. Тип сообщения: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData . |
Тип метаданных
число
Типы медиа-метаданных.
Ценить | |
---|---|
ОБЩИЙ | число Универсальный шаблон, подходящий для большинства типов мультимедиа. Используется cast.framework.messages.GenericMediaMetadata . |
ФИЛЬМ | число Полнометражный фильм. Используется cast.framework.messages.MovieMediaMetadata . |
ТВ_ШОУ | число Эпизод телесериала. Используется cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata . |
MUSIC_TRACK | число Музыкальный трек. Используется cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata . |
ФОТО | число Фото. Используется cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata . |
АУДИОКНИГА_ГЛАВА | число Глава аудиокниги. Используется cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata . |
- См. также
- cast.framework.messages.MediaInformation.metadata
Состояние игрока
нить
Представляет состояние игрока.
Ценить | |
---|---|
ПРАЗДНЫЙ | нить Плеер находится в состоянии IDLE. Состояние IDLE означает, что активное воспроизведение отсутствует. Плеер обычно находится в этом состоянии сразу после запуска приложения Cast, до получения запроса LOAD или после завершения воспроизведения. Игрок переходит к этому штату на основе CAST.FrameWork.messages.idlereason , установленного в актере . |
ИГРАЮ | нить Игрок в состоянии игры. |
ПРИОСТАНОВЛЕНО | нить Игрок в состоянии приостановлена. |
БУФЕРИЗАЦИЯ | нить Игрок находится в буферизации. |
Queuechangetype
нить
Типы изменений в очереди, используемые исходящим сообщением QUEUE_CHANGE
.
Ценить | |
---|---|
ВСТАВЛЯТЬ | нить В очереди была вставлена предметы. |
УДАЛЯТЬ | нить В очереди были удалены предметы. |
Items_change | нить Список элементов изменился. |
ОБНОВЛЯТЬ | нить Очередь прошла обновление, и отправлен новый заказ. |
No_change | нить В очереди не было изменений. Это используется для того, чтобы повторить, когда несколько отправителей запрашивали одни и те же данные. |
Queuetype
нить
Типы медиа -контейнера/очередь.
Ценить | |
---|---|
АЛЬБОМ | нить Музыкальный альбом. |
ПЛЕЙЛИСТ | нить Музыкальный плейлист, такой как частный плейлист, публичный плейлист или автоматический плейлист. |
Аудиокнига | нить Аудиокнига. |
Radio_station | нить Традиционная радиостанция. |
Podcast_series | нить Серия подкастов. |
СЕРИАЛ | нить Сериал. |
Video_playlist | нить Видео плейлист. |
Live_tv | нить Живой телевизионный канал. |
ФИЛЬМ | нить Фильм. |
Повторныймод
нить
Поведение очереди, когда все предметы были воспроизведены.
Ценить | |
---|---|
Repeat_off | нить Когда очередь завершена, сеанс медиа прекращается. |
Repeat_all | нить Все предметы в очереди будут сыграны на неопределенный срок, когда будет воспроизведен последний предмет, он снова сыграет первый предмет. |
Repeat_single | нить Текущий предмет будет воспроизведен неоднократно. |
Repeat_all_and_shuffle | нить Все предметы в очереди будут воспроизведены на неопределенный срок, когда будет воспроизведен последний пункт, он снова сыграет первый предмет (список сначала будет перетасован получателем). |
Ищите серию
нить
Представляет состояние воспроизведения после запроса на поиск.
Ценить | |
---|---|
PREARBACK_START | нить Это заставляет средства массовой информации начать. |
PREARBACK_PAUSE | нить Это заставляет СМИ сделать паузу. |
Потоковой протоколтип
число
Типы потокового протокола.
Ценить | |
---|---|
НЕИЗВЕСТНЫЙ | число Неизвестный тип протокола потоковой передачи. |
Mpeg_dash | число MPEG-DASH (динамическая адаптивная потоковая передача по типу протокола HTTP). |
ЗОЖ | число HLS (HTTP Live Streaming) Тип протокола. |
Smooth_Streaming | число Гладкий тип протокола потоковой передачи. |
Тип Стрима
нить
Представляет типы потока.
Ценить | |
---|---|
Буферирован | нить VOD и содержание DVR. |
ЖИТЬ | нить Живой контент линейного потока. |
НИКТО | нить |
Texttrackedgetype
нить
Определяет тип края текста (граница).
Ценить | |
---|---|
НИКТО | нить Вокруг текста не отображается край. |
КОНТУР | нить Солидный контур отображается вокруг текста. |
Drop_shadow | нить Уважающаяся тень разворачивается вокруг текста. |
ПОДНЯТЫЙ | нить Текст появляется тисненым или поднятым по отношению к фону. |
ДЕПРЕССИЯ | нить Текст, по -видимому, поднят на заднем плане. |
Texttrackfontgenericfamily
нить
Общее семейство шрифтов, которое будет использоваться, если шрифт не определен в текстовой дорожке.
Ценить | |
---|---|
Sans_serif | нить Использует шрифт Sans-Serif. |
Monosced_sans_serif | нить Использует моноселистый, без зарисованного шрифта. |
Засечка | нить Использует шрифт засечка. |
Monosced_serif | нить Использует моносированный шрифт засечка. |
ПОВСЕДНЕВНЫЙ | нить Использует случайный шрифт в рукописном стиле. |
КУРСИВ | нить Использует курсивный шрифт. |
Small_capitals | нить Использует шрифт небольших столиц. |
Texttrackfontstyle
нить
Текстовый трек стиль шрифта.
Ценить | |
---|---|
НОРМАЛЬНЫЙ | нить Немодифицированный шрифт. |
СМЕЛЫЙ | нить Стиль жирного шрифта. |
Bold_italic | нить Одновременно жирный и курсивый стиль. |
КУРСИВ | нить Курсивый стиль. |
TextTrackType
нить
Тип текстового пути (следует определениям типа текста HTML5).
Ценить | |
---|---|
СУБТИТРЫ | нить Транскрипция или перевод диалога, подходящий для того, когда звук доступен, но не понят зрителям, например, потому что зритель не понимает языка саундтрека СМИ. |
ПОДПИСИ | нить Транскрипция или перевод диалога, звуковых эффектов, соответствующих музыкальных сигналов и другой соответствующей аудио информации, подходящих для того, когда саундтрек недоступен (например, потому что он приглушен или потому, что пользователь с невыгодным слухом). Подпись отображается на видео. |
ОПИСАНИЯ | нить Текстовые описания видео компонента медиа-ресурса, предназначенные для синтеза аудио, когда визуальный компонент недоступен (например, потому что пользователь взаимодействует с приложением без экрана или потому, что пользователь визуально нарушен). Описания синтезируются как отдельная аудиоте. |
ГЛАВЫ | нить Названия главы, предназначенные для использования для навигации по медиа -ресурсу. |
МЕТАДАННЫЕ | нить Треки предназначены для использования из сценария. |
TexttrackWindowType
нить
Тип окна текста.
Ценить | |
---|---|
НИКТО | нить |
НОРМАЛЬНЫЙ | нить |
Rounded_corners | нить |
Tracktype
нить
СМИ ТРЕЗИЙ Тип.
Ценить | |
---|---|
ТЕКСТ | нить Текстовый трек. |
АУДИО | нить Звуковая дорожка. |
ВИДЕО | нить Видео трек. |
Пользователь
нить
Действия пользователя.
Ценить | |
---|---|
НРАВИТЬСЯ | нить Пользователь указывает подобное предпочтение для игрового контента в настоящее время. |
НЕ НРАВИТСЯ | нить Пользователь указывает неприязнь предпочтения для игрового контента в настоящее время. |
СЛЕДОВАТЬ | нить Пользователь хочет следовать или звезды в настоящее время играет контент. |
ОТПИСАТЬСЯ | нить Пользователь хочет прекратить следовать в настоящее время воспроизводимого контента. |
ФЛАГ | нить Пользовательские флаги в настоящее время воспроизводят контент как неуместный. |
Skip_ad | нить Пользователь хочет пропустить в настоящее время игра в рекламу. |
ТЕКСТ | нить Пользователь хочет отображать тексты песен в настоящее время. |
UserActionContext
нить
Контекстная информация для UserAction
.
Ценить | |
---|---|
Unknown_context | нить |
ОТСЛЕЖИВАТЬ | нить |
АЛЬБОМ | нить |
ХУДОЖНИК | нить |
ПЛЕЙЛИСТ | нить |
ЭПИЗОД | нить |
РЯД | нить |
ФИЛЬМ | нить |
КАНАЛ | нить |
КОМАНДА | нить |
ИГРОК | нить |
ТРЕНЕР | нить |