cast. framework. ui. ตัวควบคุม
การควบคุมด้วยการสัมผัส มอบอินเทอร์เฟซสำหรับการกำหนดค่าการควบคุมในอุปกรณ์ที่เปิดใช้ระบบสัมผัส
วิธีการ
getInstance
getInstance() returns cast.framework.ui.Controls
แสดงผลอินสแตนซ์ตัวควบคุม UI
- การคืนสินค้า
-
cast.framework.ui.Controls
อินสแตนซ์ของการควบคุม UI
assignButton
assignButton(slot, button)
แสดงปุ่มในช่องที่ระบุ
พารามิเตอร์ |
|
---|---|
slot |
cast.framework.ui.ControlsSlot ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง |
ปุ่ม |
cast.framework.ui.ControlsButton ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง |
- การขว้าง
-
non-null Error
หากชื่อช่องหรือชื่อปุ่มไม่ถูกต้อง
clearDefaultSlotAssignments
clearDefaultSlotAssignments()
นำปุ่มทั้งหมดที่กำหนดไว้โดยค่าเริ่มต้นออกจากช่องโฆษณา
hasMediaControlsOverlay
hasMediaControlsOverlay() ส่งคืน Promise ที่มีบูลีน
สัญญาณว่าจะแสดงการวางซ้อนตัวควบคุมสื่อหรือไม่ระหว่างการเล่นที่ด้านบนของ UI ของแอปพลิเคชัน
- การคืนสินค้า
-
non-null Promise containing boolean
สัญญาที่เปลี่ยนเป็นtrue
หากตัวควบคุมสื่อจะแสดงผลและเป็นfalse
ในกรณีอื่นๆ
setBrowseContent
setBrowseContent(browseContent)
ตั้งค่าเนื้อหาการเรียกดูสื่อเพื่อให้ผู้ใช้ค้นพบเนื้อหาเพิ่มเติมจากผู้รับของคุณ
พารามิเตอร์ |
|
---|---|
browseContent |
cast.framework.ui.BrowseContent ค่าอาจเป็น Null |