бросать. рамки . уи . Элементы управления
Сенсорное управление. Предоставляет интерфейс для настройки элементов управления на сенсорных устройствах.
Методы
получить экземпляр
getInstance() возвращает cast.framework.ui.Controls
Возвращает экземпляр элементов управления пользовательского интерфейса.
- Возврат
cast.framework.ui.Controls
Экземпляр элементов управления пользовательского интерфейса.
назначить кнопку
AssignButton(слот, кнопка)
Отображает кнопку в указанном слоте.
Параметр | |
---|---|
слот | cast.framework.ui.ControlsSlot Значение не должно быть нулевым. |
кнопка | cast.framework.ui.ControlsButton Значение не должно быть нулевым. |
- Броски
non-null Error
, если имя слота или кнопки неверно.
ClearDefaultSlotAssignments
ClearDefaultSlotAssignments()
Удалите из слотов все кнопки, назначенные по умолчанию.
имеетMediaControlsOverlay
hasMediaControlsOverlay() возвращает Promise, содержащий логическое значение
Сигнализирует, будет ли наложение элементов управления мультимедиа отображаться во время воспроизведения поверх пользовательского интерфейса приложения.
- Возврат
non-null Promise containing boolean
обещание, которое принимает значениеtrue
, если элементы управления мультимедиа будут отображены, и значениеfalse
в противном случае.
setBrowseContent
setBrowseContent(browseContent)
Настройте просмотр содержимого мультимедиа, чтобы пользователи могли находить больше контента на вашем ресивере.
Параметр | |
---|---|
просмотретьСодержимое | cast.framework.ui.BrowseContent Значение может быть нулевым. |