cast. framework. ui. PlayerDataBinder
Vinculador de datos del reproductor. Esto vincula un objeto de datos del reproductor al estado del reproductor. Los datos del jugador se actualizan para reflejar con precisión el estado actual del jugador sin activar ningún evento de cambio.
Constructor
PlayerDataBinder
new PlayerDataBinder(playerData)
Parámetro |
|
---|---|
playerData |
(objeto no nulo o cast.framework.ui.PlayerData no nulo) Es el objeto que se enlaza al estado actual del reproductor. Los atributos del objeto (consulta cast.framework.ui.PlayerData para obtener más detalles) se actualizan para reflejar el estado del reproductor sin activar un evento de cambio. |
Métodos
addEventListener
addEventListener(type, listener)
Agrega un objeto de escucha para los cambios en los datos del jugador.
Parámetro |
|
---|---|
tipo |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType El tipo de evento.
Usa El valor no debe ser nulo. |
objeto de escucha |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
Quita un objeto de escucha a los cambios en los datos del reproductor.
Parámetro |
|
---|---|
tipo |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType El tipo de evento. El valor no debe ser nulo. |
objeto de escucha |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |