Clase: PlayerDataBinder

Constructor

PlayerDataBinder

new PlayerDataBinder(playerData)

Parámetro

playerData

(objeto no nulo o cast.framework.ui.PlayerData no nulo)

Es el objeto que se enlaza al estado actual del reproductor. Los atributos del objeto (consulta cast.framework.ui.PlayerData para obtener más detalles) se actualizan para reflejar el estado del reproductor sin activar un evento de cambio.

Métodos

addEventListener

addEventListener(type, listener)

Agrega un objeto de escucha para los cambios en los datos del jugador.

Parámetro

tipo

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

El tipo de evento. Usa cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE para recibir notificaciones sobre cualquier cambio.

El valor no debe ser nulo.

objeto de escucha

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

Quita un objeto de escucha a los cambios en los datos del reproductor.

Parámetro

tipo

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

El tipo de evento.

El valor no debe ser nulo.

objeto de escucha

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)