ঢালাই কাঠামো ইউআই প্লেয়ার ডেটাবাইন্ডার
প্লেয়ার ডেটা বাইন্ডার। এটি একটি প্লেয়ার ডেটা অবজেক্টকে প্লেয়ার স্টেটে আবদ্ধ করে। প্লেয়ার ডেটা সঠিকভাবে বর্তমান প্লেয়ার স্টেট প্রতিফলিত করার জন্য আপডেট করা হয় কোনো পরিবর্তন ইভেন্ট ফায়ার না করে।
কনস্ট্রাক্টর
প্লেয়ার ডেটাবাইন্ডার
নতুন PlayerDataBinder(playerData)
| প্যারামিটার | |
|---|---|
| প্লেয়ার ডেটা | (নন-নাল অবজেক্ট বা নন-নাল cast.framework.ui.PlayerData ) বর্তমান প্লেয়ার স্টেটে আবদ্ধ করার অবজেক্ট। অবজেক্ট অ্যাট্রিবিউটগুলি (বিশদ বিবরণের জন্য cast.framework.ui.PlayerData দেখুন) পরিবর্তন ইভেন্ট ফায়ার না করে প্লেয়ারের অবস্থা প্রতিফলিত করার জন্য আপডেট করা হয়। | 
পদ্ধতি
AddEventListener
AddEventListener (টাইপ, শ্রোতা)
প্লেয়ার ডেটা পরিবর্তনের জন্য একজন শ্রোতা যোগ করে।
| প্যারামিটার | |
|---|---|
| প্রকার | cast.framework.ui.PlayerDataEventType  ঘটনার ধরন। কোনো পরিবর্তনের বিজ্ঞপ্তি পেতে  মান শূন্য হতে হবে না. | 
| শ্রোতা | ফাংশন (নন-নাল cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent ) | 
ইভেন্টলিসনারকে সরান
রিমুভ ইভেন্টলিসনার (টাইপ, শ্রোতা)
প্লেয়ার ডেটা পরিবর্তনের জন্য একজন শ্রোতাকে সরিয়ে দেয়।
| প্যারামিটার | |
|---|---|
| প্রকার | cast.framework.ui.PlayerDataEventType ঘটনার ধরন। মান শূন্য হতে হবে না. | 
| শ্রোতা | ফাংশন (নন-নাল cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent ) |