cast.
            class   static
            Ereignisdaten für das Ereignis cast.framework.events.EventType.BUFFERING.
Konstruktor
BufferingEvent
neu BufferingEvent(isBuffering)
| Parameter | |
|---|---|
| isBuffering | boolean | 
Property
isBuffering
konstante
              boolean
„True“, wenn der Player in einen Pufferzustand wechselt.