Przestrzeń nazw: zdarzenia

Zajęcia

Przestrzeń nazw

Wyliczenia

DetailedErrorCode

static

liczba

Kod przypisany przez pakiet SDK odbiornika, który opisuje błąd.

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF nie rozpoznaje konkretnego błędu.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracane, gdy proces pobierania zasobu multimedialnego został przerwany przez klienta użytkownika na żądanie użytkownika.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimedialnego wystąpił błąd, po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował, że klient użytkownika przestał pobierać zasób multimedialny po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany przez atrybut src nie był odpowiedni.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracane, gdy nie można dodać bufora źródłowego do MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd związany z klawiszami multimedialnymi.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd kluczy multimediów z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany, gdy nie udało się wykonać operacji kryptograficznej.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpił nieznany problem z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS nie powiedzie się przed wysłaniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie uda się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpi nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH brakuje inicjalizacji.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia Smooth wystąpi nieznany błąd sieci.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu Smooth brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpi nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania playlisty HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpi nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje okresów.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MIME.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmencie.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu Smooth wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd strumienia tekstowego.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy błąd wystąpi poza platformą (np. gdy moduł obsługi zdarzeń zgłosi błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy przechwytywacz wczytywania klipu reklamowego nie powiedzie się.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy przechwytywanie przewijania do przerwy się nie powiedzie.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie uda się wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Wczytywanie zostało przerwane przez wyładowanie lub inne wczytywanie.

LOAD_FAILED

liczba

Nie udało się wykonać polecenia wczytywania.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Do nadawcy został wysłany komunikat o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd.

EndedReason

static

tekst

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącego strumienia.

BŁĄD

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ wystąpił błąd.

ZATRZYMANE

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusiła zatrzymanie bieżącego strumienia.

INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu nowego wczytanego elementu.

POMINIĘTO

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu przełączenia połączonej przerwy.

PRELOAD_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ istniejący odtwarzacz wstępnego wczytywania został przerwany lub zastąpiony. Pozwala to odróżnić anulowanie wstępnego wczytywania od anulowania przez aktywnego gracza (STOPPED).

LOAD_CANCELLED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ żądanie jednoczesnego wczytywania zostało anulowane przed zakończeniem. Pozwala to odróżnić oczekujące przerwania wczytywania od przerw w aktywnym strumieniu (INTERRUPTED).

SENDER_STOPPED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ nadawca wysłał żądanie STOP. Zapewnia to większą szczegółowość niż ogólny powód ZATRZYMANO.

LOAD_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zakończyło się, ponieważ nowe multimedia przerwały działanie aktywnego odtwarzacza. Zapewnia to większą szczegółowość niż ogólny powód INTERRUPTED w przypadku aktywnych strumieni.

BREAK_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ odtwarzacz przerwy został przerwany (np. przez przeskoczenie przerwy na reklamę za pomocą przewijania). Pozwala to odróżnić przerwy na reklamę od standardowych przerw w odtwarzaniu multimediów (INTERRUPTED).

BREAK_RESOLVED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ odtwarzacz przerwy pomyślnie zakończył rozwiązywanie czasu trwania treści głównej. Różni się to od przełączeń granic reklam ogólnych (BREAK_SWITCH).

ErrorSeverity

static

liczba

Waga błędu. Ma taki sam schemat nazewnictwa i numeracji jak Shaka Player.

Wartość

NIEZNANY

liczba

Nieznany poziom ważności błędu.

RECOVERABLE

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje go naprawić. Jeśli odtwarzacz nie może ostatecznie przywrócić działania, może nie zgłosić błędu CRITICAL. Na przykład ponowna próba odtworzenia segmentu multimediów nigdy nie spowoduje błędu CRITICAL (odtwarzacz będzie próbował odtworzyć segment w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, którego odtwarzacz nie może naprawić. Powodują one zatrzymanie odtwarzania bieżącego elementu multimedialnego.

EventType

static

tekst

Typy zdarzeń odtwarzacza. Więcej informacji o zdarzeniach przekazywanych przez MediaElement znajdziesz na stronie https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Wartość

WSZYSTKO

tekst

Jest to specjalny identyfikator, który może służyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używany głównie do debugowania). Zdarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka przestaje pobierać multimedia, zanim zostaną całkowicie pobrane, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale szacuje, że nie wczytano wystarczającej ilości danych, aby odtworzyć klip do końca bez konieczności zatrzymywania go w celu buforowania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania się na buforowanie. Pamiętaj, że szacunki przeglądarki dotyczą tylko aktualnie odtwarzanego klipu (np. jeśli aktualnie odtwarzany jest klip reklamowy, przeglądarka oszacuje tylko klip reklamowy, a nie całą treść). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

tekst

Uruchamiane, gdy zmieni się atrybut czasu trwania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

OPRÓŻNIONO

tekst

Uruchamiane, gdy multimedia są puste. Może się tak zdarzyć na przykład wtedy, gdy wywołana zostanie metoda load() w celu zresetowania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

tekst

Uruchamiane, gdy klip multimedialny zostanie odtworzony do końca. Nie obejmuje to sytuacji, gdy odtwarzanie klipu zostało zatrzymane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli reklamy są obecne, to zdarzenie jest wywoływane maksymalnie raz na reklamę i maksymalnie raz w przypadku treści głównej. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, prawdopodobnie przyda Ci się cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie pierwszej klatki klipu multimedialnego. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zaczyna szukać danych multimedialnych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest wstrzymane. This event is forwarded from the MediaElement, and has been wrapped in a cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (np. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZAM

tekst

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz strumieniowego przesyłania z adaptacyjną szybkością transmisji bitów (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie lepiej będzie użyć zdarzenia cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

tekst

Uruchamiane, gdy szybkość odtwarzania zostanie zaktualizowana. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu wyszukiwania. Nie zostanie wywołane, jeśli przewijanie zakończy się, gdy multimedia są wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

PRZEWIJANIE

tekst

Uruchamiane, gdy trwa wyszukiwanie multimediów. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMANO

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymuje odpowiedzi. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i powinno być używane zamiast „stalled” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

tekst

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Będzie on uruchamiany za każdym razem, gdy zmieni się atrybut currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIESZANIE

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych multimedialnych. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CZEKA

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane, ponieważ przeglądarka czeka na udostępnienie następnej klatki. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i powinno być używane zamiast „waiting” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy zmienia się szybkość transmisji bitów odtwarzanych multimediów (np. gdy zmienia się aktywna ścieżka lub gdy w odpowiedzi na warunki sieciowe wybierana jest inna szybkość transmisji bitów). Zdarzenie to cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się wczytywanie pierwszego klipu w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się wczytywanie klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się klip w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane z powodu buforowania lub wznowione po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

tekst

Uruchamiane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem podawanym przez odtwarzacz a szacowanym bieżącym czasem na podstawie stanu odtwarzacza i szybkości odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

tekst

Uruchamiane, gdy treści wstępnie wczytane przez funkcję FastPlay zostaną wczytane. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

tekst

Uruchamiane, gdy używane są treści wstępnie wczytane przez funkcję FastPlay. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

tekst

Uruchamiane, gdy jeden adres URL jest zapisywany w pamięci podręcznej przez funkcję FastPlay. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy dowolny klip zaczyna się odtwarzać. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z główną treścią między przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy rozpoczyna się klip z przerwą, użyj zdarzenia {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z główną treścią między przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy kończy się klip w przerwie, użyj cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów zostało zakończone, użyj zdarzenia cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

tekst

Uruchamiane, gdy w segmencie zostanie znaleziony emsg. Zdarzenie to cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

tekst

Uruchamiane, gdy wystąpi błąd. Zdarzenie to cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

tekst

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. Będzie on uruchamiany tylko w przypadku treści HLS. Zdarzenie to cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

tekst

Uruchamiane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

tekst

Uruchamiane, gdy wysyłana jest wychodząca wiadomość o stanie niestandardowym. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy informacje o multimediach zostaną zmienione podczas odtwarzania. Na przykład podczas odtwarzania radia na żywo i zmiany metadanych utworu. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu odtwarzania multimediów. Obejmuje to te przypadki: w strumieniu nie ma już nic do odtworzenia, użytkownik poprosił o zatrzymanie lub wystąpił błąd. Jeśli używane jest kolejkowanie, to zdarzenie będzie wywoływane raz dla każdego elementu kolejki, który zostanie ukończony. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zaczyna obsługiwać żądanie wstępnego wczytania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytania i jest gotowy do odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zaczyna obsługiwać żądanie wczytania. Zdarzenie to zostanie wywołane przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ponieważ odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych multimedialnych. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Zostanie on wywołany tylko w przypadku treści przesyłanych strumieniowo w trybie adaptacyjnym (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie to cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

tekst

Uruchamiany w przypadku tagów HLS EXT-X-SESSION-DATA, gdy używany jest odtwarzacz Shaka Player. Zdarzenie to cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

tekst

Uruchamiane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy zmienia się wartość isMovingWindow zakresu możliwego do przeszukiwania na żywo, a dokładniej, gdy ruchome okno zmienia się w rozszerzające się okno lub odwrotnie. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

tekst

Uruchamiane, gdy transmisja na żywo właśnie się zakończyła. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

tekst

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS (EXT-X-DATERANGE) zostaną znalezione metadane czasowe, to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy w treściach na żywo zostaną napotkane nowe metadane czasowe. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

tekst

Uruchamiany, gdy suwak odtwarzania wejdzie w region osi czasu w DASH lub osiągnie tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

tekst

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania opuszcza region osi czasu w DASH lub tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

Właściwości

DetailedErrorCode

static

liczba

Kod przypisany przez pakiet SDK odbiornika, który opisuje błąd.

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF nie rozpoznaje konkretnego błędu.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracane, gdy proces pobierania zasobu multimedialnego został przerwany przez klienta użytkownika na żądanie użytkownika.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimedialnego wystąpił błąd, po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował, że klient użytkownika przestał pobierać zasób multimedialny po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany przez atrybut src nie był odpowiedni.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracane, gdy nie można dodać bufora źródłowego do MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd związany z klawiszami multimedialnymi.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd kluczy multimediów z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany, gdy nie udało się wykonać operacji kryptograficznej.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpił nieznany problem z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS nie powiedzie się przed wysłaniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie uda się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpi nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH brakuje inicjalizacji.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia Smooth wystąpi nieznany błąd sieci.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu Smooth brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpi nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania playlisty HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpi nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje okresów.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MIME.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmencie.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu Smooth wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd strumienia tekstowego.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy błąd wystąpi poza platformą (np. gdy moduł obsługi zdarzeń zgłosi błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy przechwytywacz wczytywania klipu reklamowego nie powiedzie się.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy przechwytywanie przewijania do przerwy się nie powiedzie.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie uda się wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Wczytywanie zostało przerwane przez wyładowanie lub inne wczytywanie.

LOAD_FAILED

liczba

Nie udało się wykonać polecenia wczytywania.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Do nadawcy został wysłany komunikat o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd.

EndedReason

static

tekst

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącego strumienia.

BŁĄD

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ wystąpił błąd.

ZATRZYMANE

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusiła zatrzymanie bieżącego strumienia.

INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu nowego wczytanego elementu.

POMINIĘTO

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu przełączenia połączonej przerwy.

PRELOAD_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ istniejący odtwarzacz wstępnego wczytywania został przerwany lub zastąpiony. Pozwala to odróżnić anulowanie wstępnego wczytywania od anulowania przez aktywnego gracza (STOPPED).

LOAD_CANCELLED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ żądanie jednoczesnego wczytywania zostało anulowane przed zakończeniem. Pozwala to odróżnić oczekujące przerwania wczytywania od przerw w aktywnym strumieniu (INTERRUPTED).

SENDER_STOPPED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ nadawca wysłał żądanie STOP. Zapewnia to większą szczegółowość niż ogólny powód ZATRZYMANO.

LOAD_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zakończyło się, ponieważ nowe multimedia przerwały działanie aktywnego odtwarzacza. Zapewnia to większą szczegółowość niż ogólny powód INTERRUPTED w przypadku aktywnych strumieni.

BREAK_INTERRUPTED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ odtwarzacz przerwy został przerwany (np. przez przeskoczenie przerwy na reklamę za pomocą przewijania). Pozwala to odróżnić przerwy na reklamę od standardowych przerw w odtwarzaniu multimediów (INTERRUPTED).

BREAK_RESOLVED

tekst

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ odtwarzacz przerwy pomyślnie zakończył rozwiązywanie czasu trwania treści głównej. Różni się to od przełączeń granic reklam ogólnych (BREAK_SWITCH).

ErrorSeverity

static

liczba

Waga błędu. Ma taki sam schemat nazewnictwa i numeracji jak Shaka Player.

Wartość

NIEZNANY

liczba

Nieznany poziom ważności błędu.

RECOVERABLE

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje go naprawić. Jeśli odtwarzacz nie może ostatecznie przywrócić działania, może nie zgłosić błędu CRITICAL. Na przykład ponowna próba odtworzenia segmentu multimediów nigdy nie spowoduje błędu CRITICAL (odtwarzacz będzie próbował odtworzyć segment w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, którego odtwarzacz nie może naprawić. Powodują one zatrzymanie odtwarzania bieżącego elementu multimedialnego.

EventType

static

tekst

Typy zdarzeń odtwarzacza. Więcej informacji o zdarzeniach przekazywanych przez MediaElement znajdziesz na stronie https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Wartość

WSZYSTKO

tekst

Jest to specjalny identyfikator, który może służyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używany głównie do debugowania). Zdarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka przestaje pobierać multimedia, zanim zostaną całkowicie pobrane, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale szacuje, że nie wczytano wystarczającej ilości danych, aby odtworzyć klip do końca bez konieczności zatrzymywania go w celu buforowania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania się na buforowanie. Pamiętaj, że szacunki przeglądarki dotyczą tylko aktualnie odtwarzanego klipu (np. jeśli aktualnie odtwarzany jest klip reklamowy, przeglądarka oszacuje tylko klip reklamowy, a nie całą treść). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

tekst

Uruchamiane, gdy zmieni się atrybut czasu trwania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

OPRÓŻNIONO

tekst

Uruchamiane, gdy multimedia są puste. Może się tak zdarzyć na przykład wtedy, gdy wywołana zostanie metoda load() w celu zresetowania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

tekst

Uruchamiane, gdy klip multimedialny zostanie odtworzony do końca. Nie obejmuje to sytuacji, gdy odtwarzanie klipu zostało zatrzymane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli reklamy są obecne, to zdarzenie jest wywoływane maksymalnie raz na reklamę i maksymalnie raz w przypadku treści głównej. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, prawdopodobnie przyda Ci się cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie pierwszej klatki klipu multimedialnego. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka zaczyna szukać danych multimedialnych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest wstrzymane. This event is forwarded from the MediaElement, and has been wrapped in a cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (np. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZAM

tekst

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz strumieniowego przesyłania z adaptacyjną szybkością transmisji bitów (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie lepiej będzie użyć zdarzenia cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

tekst

Uruchamiane, gdy szybkość odtwarzania zostanie zaktualizowana. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu wyszukiwania. Nie zostanie wywołane, jeśli przewijanie zakończy się, gdy multimedia są wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

PRZEWIJANIE

tekst

Uruchamiane, gdy trwa wyszukiwanie multimediów. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMANO

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymuje odpowiedzi. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i powinno być używane zamiast „stalled” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

tekst

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Będzie on uruchamiany za każdym razem, gdy zmieni się atrybut currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIESZANIE

tekst

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych multimedialnych. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

CZEKA

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane, ponieważ przeglądarka czeka na udostępnienie następnej klatki. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i powinno być używane zamiast „waiting” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zostało opakowane w cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy zmienia się szybkość transmisji bitów odtwarzanych multimediów (np. gdy zmienia się aktywna ścieżka lub gdy w odpowiedzi na warunki sieciowe wybierana jest inna szybkość transmisji bitów). Zdarzenie to cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się wczytywanie pierwszego klipu w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się wczytywanie klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się klip w przerwie. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane z powodu buforowania lub wznowione po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

tekst

Uruchamiane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem podawanym przez odtwarzacz a szacowanym bieżącym czasem na podstawie stanu odtwarzacza i szybkości odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

tekst

Uruchamiane, gdy treści wstępnie wczytane przez funkcję FastPlay zostaną wczytane. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

tekst

Uruchamiane, gdy używane są treści wstępnie wczytane przez funkcję FastPlay. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

tekst

Uruchamiane, gdy jeden adres URL jest zapisywany w pamięci podręcznej przez funkcję FastPlay. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

tekst

Uruchamiane, gdy dowolny klip zaczyna się odtwarzać. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z główną treścią między przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy rozpoczyna się klip z przerwą, użyj zdarzenia {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z główną treścią między przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy kończy się klip w przerwie, użyj cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów zostało zakończone, użyj zdarzenia cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

tekst

Uruchamiane, gdy w segmencie zostanie znaleziony emsg. Zdarzenie to cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

tekst

Uruchamiane, gdy wystąpi błąd. Zdarzenie to cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

tekst

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. Będzie on wywoływany tylko w przypadku treści HLS. Zdarzenie to cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

tekst

Uruchamiane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

tekst

Uruchamiane, gdy wysyłana jest wychodząca wiadomość o stanie niestandardowym. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy informacje o multimediach zostaną zmienione podczas odtwarzania. Na przykład podczas odtwarzania radia na żywo i zmiany metadanych utworu. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu odtwarzania multimediów. Obejmuje to te przypadki: w strumieniu nie ma już nic do odtworzenia, użytkownik poprosił o zatrzymanie lub wystąpił błąd. Jeśli używane jest kolejkowanie, to zdarzenie będzie wywoływane raz dla każdego elementu kolejki, który zostanie ukończony. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zaczyna obsługiwać żądanie wstępnego wczytania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytania i jest gotowy do odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

tekst

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zaczyna obsługiwać żądanie wczytania. Zdarzenie to zostanie wywołane przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ponieważ odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych multimedialnych. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

tekst

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Zostanie on wywołany tylko w przypadku treści przesyłanych strumieniowo w trybie adaptacyjnym (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie to cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

tekst

Uruchamiany w przypadku tagów HLS EXT-X-SESSION-DATA, gdy używany jest odtwarzacz Shaka Player. Zdarzenie to cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

tekst

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

tekst

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

tekst

Uruchamiane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

tekst

Uruchamiane, gdy zmienia się wartość isMovingWindow zakresu możliwego do przeszukiwania na żywo, a dokładniej, gdy ruchome okno zmienia się w rozszerzające się okno lub odwrotnie. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

tekst

Uruchamiane, gdy transmisja na żywo właśnie się zakończyła. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

tekst

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS (EXT-X-DATERANGE) zostaną znalezione metadane czasowe, to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy w treściach na żywo zostaną napotkane nowe metadane czasowe. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

tekst

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania wejdzie w region osi czasu w DASH lub osiągnie tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

tekst

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania opuszcza region osi czasu w DASH lub tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.