Przestrzeń nazw: zdarzenia

Zajęcia

Przestrzeń nazw

Wyliczenia

DetailedErrorCode

static

liczba

Kod przypisany przez pakiet SDK odbiornika, który opisuje, jaki błąd wystąpił.

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF go nie rozpoznaje.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracany, gdy proces pobierania zasobu multimedialnego został przerwany przez agenta użytkownika na prośbę użytkownika.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimedialnego wystąpił błąd po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował, że agent użytkownika przestał pobierać zasób multimedialny po ustaleniu, że jest on użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany przez atrybut src nie był odpowiedni.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracany, gdy nie można dodać bufora źródłowego do obiektu MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd kluczy multimedialnych.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd klawiszy multimedialnych z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany, gdy operacja kryptograficzna się nie powiedzie.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpił nieznany problem z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS nie powiedzie się przed wysłaniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie uda się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpi nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH brakuje inicjowania.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia Smooth wystąpi nieznany błąd sieci.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu Smooth brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpi nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania listy odtwarzania HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpi nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje okresów.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MIME.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmentach.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu Smooth wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd strumienia tekstu.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd poza strukturą (np. jeśli procedura obsługi zdarzeń zgłosi błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie powiedzie się przechwytywanie wczytywania klipu z przerwą.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie działa przechwytywanie wyszukiwania przerw.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie uda się wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Ładowanie zostało przerwane przez rozładunek lub inne ładowanie.

LOAD_FAILED

liczba

Nie udało się wykonać polecenia ładowania.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Nadawca otrzymał wiadomość o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd.

EndedReason

static

ciąg znaków

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącego strumienia.

BŁĄD

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu błędu.

ZATRZYMANO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusiła zatrzymanie bieżącego strumienia.

PRZERWANO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu nowego załadowanego elementu.

POMINIĘTO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu przełączenia na połączoną przerwę.

ErrorSeverity

static

liczba

Waga błędu. Jest zgodny z tym samym schematem nazewnictwa i numeracji co odtwarzacz Shaka Player.

Wartość

RECOVERABLE

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje go naprawić. Jeśli odtwarzacz nie może ostatecznie odzyskać danych, nadal może nie zgłaszać błędu CRITICAL. Na przykład ponawianie próby pobrania segmentu multimediów nigdy nie spowoduje błędu KRYTYCZNEGO (odtwarzacz będzie ponawiać próbę w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, którego odtwarzacz nie może rozwiązać. Powodują one zatrzymanie odtwarzania bieżącego elementu multimedialnego.

EventType

static

ciąg znaków

Typy zdarzeń odtwarzacza. Więcej informacji o zdarzeniach, które są przekazywane z elementu MediaElement, znajdziesz na stronie https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Wartość

WSZYSTKO

ciąg znaków

Jest to specjalny identyfikator, który może służyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używany głównie do debugowania). Wydarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

ciąg znaków

Wysyłane, gdy przeglądarka przestanie pobierać multimedia, zanim zostaną one całkowicie pobrane, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale szacuje, że nie załadowano wystarczającej ilości danych, aby odtworzyć klip do końca bez konieczności zatrzymania buforowania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka oceni, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania się w celu buforowania. Pamiętaj, że szacunkowe dane przeglądarki dotyczą tylko aktualnie odtwarzanego klipu (np. jeśli odtwarzany jest klip z reklamą, przeglądarka oszacuje dane tylko dla tego klipu, a nie dla całej treści). To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy zmieni się atrybut duration elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WYCZYSZCZONO

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy multimedia są puste. Przykładem takiej sytuacji może być wywołanie funkcji load() w celu zresetowania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

ciąg znaków

Uruchamiane po odtworzeniu klipu multimedialnego w całości. Nie obejmuje to sytuacji, w których odtwarzanie klipu zostało przerwane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli na stronie znajdują się reklamy, zdarzenie jest wywoływane co najwyżej raz na reklamę i co najwyżej raz w przypadku treści głównych. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, najprawdopodobniej chcesz użyć cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie pierwszej klatki klipu multimedialnego. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zaczyna szukać danych multimedialnych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

ciąg znaków

Uruchamiane po wstrzymaniu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (np. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz strumieniowania z adaptacyjną szybkością transmisji (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie chcesz użyć zdarzenia cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zaktualizowaniu szybkości odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wyszukiwania. Nie zostanie wywołane w przypadku zakończenia przewijania, gdy media są wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

SZUKAM

ciąg znaków

Uruchamiane podczas przewijania multimediów. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMANO

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymuje odpowiedzi. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie w przypadku wszystkich typów strumieni i powinno być używane zamiast zdarzenia „stalled” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje dane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Zdarzenie jest wywoływane za każdym razem, gdy zmieni się atrybut currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIEŚ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych o mediach. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CZEKA

ciąg znaków

Wywoływane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane, ponieważ przeglądarka czeka na udostępnienie następnej klatki. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest wdrażane spójnie we wszystkich typach strumieni i należy go używać zamiast zdarzenia „waiting”, gdy chcesz sprawdzić, czy odtwarzacz buforuje dane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy zmieni się szybkość transmisji odtwarzanych multimediów (np. gdy zmieni się aktywna ścieżka lub gdy w odpowiedzi na warunki sieci zostanie wybrana inna szybkość transmisji). Zdarzenie to cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy pierwszy klip z przerwą w przerwie zaczyna się wczytywać. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu w przerwie. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy klip z przerwą zaczyna się wczytywać. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się klip z przerwą. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu klipu z przerwą. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane z powodu buforowania lub wznowione po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem zgłoszonym przez odtwarzacz a szacowanym bieżącym czasem na podstawie stanu odtwarzacza i szybkości odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania treści wstępnie zapisanych w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

ciąg znaków

Wywoływane, gdy używane są treści wstępnie zapisane w pamięci podręcznej przez funkcję szybkiego odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy szybkie odtwarzanie buforuje pojedynczy adres URL. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy pierwszy klip zacznie się odtwarzać. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z głównymi treściami między klipami z przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy rozpoczyna się klip z przerwą, użyj zdarzenia {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z głównymi treściami między klipami z przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy kończy się klip z przerwą, użyj cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, użyj zdarzenia cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy w segmencie zostanie znaleziony komunikat emsg. Zdarzenie to cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy wystąpi błąd. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

ciąg znaków

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. To zdarzenie będzie wywoływane tylko w przypadku treści HLS. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

ciąg znaków

Wywoływane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

ciąg znaków

Wyzwalany, gdy wysyłana jest wychodząca wiadomość o stanie niestandardowym. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy informacje o multimediach zostaną zmienione podczas odtwarzania. Na przykład podczas odtwarzania radia na żywo, gdy zmienią się metadane utworu. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent

MEDIA_FINISHED

ciąg znaków

Uruchamiane po całkowitym zakończeniu odtwarzania multimediów. Dotyczy to następujących przypadków: w strumieniu nie ma już nic do odtworzenia, użytkownik poprosił o zatrzymanie lub wystąpił błąd. Jeśli używasz kolejkowania, to zdarzenie zostanie wywołane raz dla każdego elementu kolejki, który zostanie ukończony. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zacznie obsługiwać żądanie wstępnego wczytywania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

ciąg znaków

Wywoływane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytania i jest gotowy do odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zacznie obsługiwać żądanie wczytania. Zostanie on uruchomiony przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ponieważ odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych o multimediach. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Zdarzenie to będzie wywoływane tylko w przypadku treści przesyłanych strumieniowo z adaptacyjną szybkością transmisji (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie to cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

ciąg znaków

Wywoływane w przypadku tagów HLS EXT-X-SESSION-DATA, gdy używany jest odtwarzacz Shaka Player. Zdarzenie to cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

ciąg znaków

Wywoływane po otrzymaniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

ciąg znaków

Wywoływane po otrzymaniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy zmienia się zakres możliwy do przewijania na żywo, a dokładniej, gdy okno ruchome zmienia się w okno rozszerzające lub odwrotnie. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu transmisji na żywo. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

ciąg znaków

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS (EXT-X-DATERANGE) zostaną znalezione metadane z określonym czasem, to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy w treści na żywo pojawią się nowe metadane z określonym czasem. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

ciąg znaków

Wywoływane, gdy suwak odtwarzania w DASH wchodzi w obszar osi czasu lub dociera do tagu EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy głowica odtwarzania opuszcza region osi czasu w DASH lub tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

Właściwości

DetailedErrorCode

static

liczba

Kod przypisany przez pakiet SDK odbiornika, który opisuje, jaki błąd wystąpił.

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF go nie rozpoznaje.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracany, gdy proces pobierania zasobu multimedialnego został przerwany przez agenta użytkownika na prośbę użytkownika.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimedialnego wystąpił błąd po ustaleniu, że zasób jest użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował, że agent użytkownika przestał pobierać zasób multimedialny po ustaleniu, że jest on użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany przez atrybut src nie był odpowiedni.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracany, gdy nie można dodać bufora źródłowego do obiektu MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd kluczy multimedialnych.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd klawiszy multimedialnych z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany, gdy operacja kryptograficzna się nie powiedzie.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpił nieznany problem z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie uda się pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS nie powiedzie się przed wysłaniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie uda się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpi nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH brakuje inicjowania.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia Smooth wystąpi nieznany błąd sieci.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu Smooth brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpi nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania listy odtwarzania HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpi nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje okresów.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MIME.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmentach.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu Smooth wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd strumienia tekstu.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy wystąpi błąd poza strukturą (np. jeśli procedura obsługi zdarzeń zgłosi błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie powiedzie się przechwytywanie wczytywania klipu z przerwą.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie działa przechwytywanie wyszukiwania przerw.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie uda się wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Ładowanie zostało przerwane przez rozładunek lub inne ładowanie.

LOAD_FAILED

liczba

Nie udało się wykonać polecenia ładowania.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Nadawca otrzymał wiadomość o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany, gdy wystąpi nieznany błąd.

EndedReason

static

ciąg znaków

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącego strumienia.

BŁĄD

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu błędu.

ZATRZYMANO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusiła zatrzymanie bieżącego strumienia.

PRZERWANO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu nowego załadowanego elementu.

POMINIĘTO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu przełączenia na połączoną przerwę.

ErrorSeverity

static

liczba

Waga błędu. Jest zgodny z tym samym schematem nazewnictwa i numeracji co odtwarzacz Shaka Player.

Wartość

RECOVERABLE

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje go naprawić. Jeśli odtwarzacz nie może ostatecznie odzyskać danych, nadal może nie zgłaszać błędu CRITICAL. Na przykład ponawianie próby pobrania segmentu multimediów nigdy nie spowoduje błędu KRYTYCZNEGO (odtwarzacz będzie ponawiać próbę w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, którego odtwarzacz nie może rozwiązać. Powodują one zatrzymanie odtwarzania bieżącego elementu multimedialnego.

EventType

static

ciąg znaków

Typy zdarzeń odtwarzacza. Więcej informacji o zdarzeniach, które są przekazywane z elementu MediaElement, znajdziesz na stronie https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Wartość

WSZYSTKO

ciąg znaków

Jest to specjalny identyfikator, który może służyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używany głównie do debugowania). Wydarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

ciąg znaków

Wysyłane, gdy przeglądarka przestanie pobierać multimedia, zanim zostaną one całkowicie pobrane, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale szacuje, że nie załadowano wystarczającej ilości danych, aby odtworzyć klip do końca bez konieczności zatrzymania buforowania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka oceni, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania się w celu buforowania. Pamiętaj, że szacunkowe dane przeglądarki dotyczą tylko aktualnie odtwarzanego klipu (np. jeśli odtwarzany jest klip z reklamą, przeglądarka oszacuje dane tylko dla tego klipu, a nie dla całej treści). To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy zmieni się atrybut duration elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WYCZYSZCZONO

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy multimedia są puste. Przykładem takiej sytuacji może być wywołanie funkcji load() w celu zresetowania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

ciąg znaków

Uruchamiane po odtworzeniu klipu multimedialnego w całości. Nie obejmuje to sytuacji, w których odtwarzanie klipu zostało przerwane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli na stronie znajdują się reklamy, zdarzenie jest wywoływane co najwyżej raz na reklamę i co najwyżej raz w przypadku treści głównych. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, najprawdopodobniej chcesz użyć cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie pierwszej klatki klipu multimedialnego. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zaczyna szukać danych multimedialnych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

ciąg znaków

Uruchamiane po wstrzymaniu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (np. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz strumieniowania z adaptacyjną szybkością transmisji (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie chcesz użyć zdarzenia cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zaktualizowaniu szybkości odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wyszukiwania. Nie zostanie on wywołany, jeśli wyszukiwanie zakończy się, gdy media są wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

SZUKAM

ciąg znaków

Uruchamiane podczas przewijania multimediów. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMANO

ciąg znaków

Występuje, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymuje odpowiedzi. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest implementowane spójnie w przypadku wszystkich typów strumieni i powinno być używane zamiast zdarzenia „stalled” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz buforuje dane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Zdarzenie jest wywoływane za każdym razem, gdy zmieni się atrybut currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIEŚ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych o mediach. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

CZEKA

ciąg znaków

Wywoływane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane, ponieważ przeglądarka czeka na udostępnienie następnej klatki. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING jest wdrażane spójnie we wszystkich typach strumieni i należy go używać zamiast zdarzenia „waiting”, gdy chcesz sprawdzić, czy odtwarzacz buforuje dane. To zdarzenie jest przekazywane z elementu MediaElement i zostało opakowane w obiekt cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy zmienia się szybkość transmisji odtwarzanych multimediów (np. gdy zmienia się aktywna ścieżka lub gdy w odpowiedzi na warunki sieci wybierana jest inna szybkość transmisji). Zdarzenie to cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy pierwszy klip z przerwą w przerwie zaczyna się wczytywać. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu w przerwie. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy klip z przerwą zaczyna się wczytywać. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy rozpoczyna się klip z przerwą. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu klipu z przerwą. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie zostało zatrzymane z powodu buforowania lub wznowione po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem zgłoszonym przez odtwarzacz a szacowanym bieżącym czasem na podstawie stanu odtwarzacza i szybkości odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania treści wstępnie zapisanych w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

ciąg znaków

Wywoływane, gdy używane są treści wstępnie zapisane w pamięci podręcznej przez funkcję szybkiego odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

ciąg znaków

Wyzwalane, gdy szybkie odtwarzanie buforuje pojedynczy adres URL. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy pierwszy klip zacznie się odtwarzać. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z głównymi treściami między klipami z przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy rozpoczyna się klip z przerwą, użyj zdarzenia {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami i klipy z głównymi treściami między klipami z przerwami. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy kończy się klip z przerwą, użyj cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów się zakończy, użyj zdarzenia cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy w segmencie zostanie znaleziony komunikat emsg. Zdarzenie to cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy wystąpi błąd. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

ciąg znaków

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. To zdarzenie będzie wywoływane tylko w przypadku treści HLS. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

ciąg znaków

Wywoływane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

ciąg znaków

Wyzwalany, gdy wysyłana jest wychodząca wiadomość o stanie niestandardowym. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy informacje o multimediach zostaną zmienione podczas odtwarzania. Na przykład podczas odtwarzania radia na żywo, gdy zmienią się metadane utworu. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent

MEDIA_FINISHED

ciąg znaków

Uruchamiane po całkowitym zakończeniu odtwarzania multimediów. Dotyczy to następujących przypadków: w strumieniu nie ma już nic do odtworzenia, użytkownik poprosił o zatrzymanie lub wystąpił błąd. Jeśli używasz kolejkowania, to zdarzenie zostanie wywołane raz dla każdego elementu kolejki, który zostanie ukończony. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zacznie obsługiwać żądanie wstępnego wczytywania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

ciąg znaków

Wywoływane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytania i jest gotowy do odtwarzania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zacznie obsługiwać żądanie wczytania. Zostanie on uruchomiony przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ponieważ odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych o multimediach. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Zdarzenie to jest wywoływane tylko w przypadku treści przesyłanych strumieniowo z adaptacyjną jakością (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie to cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

SESSION_DATA

ciąg znaków

Wywoływane w przypadku tagów HLS EXT-X-SESSION-DATA, gdy używany jest odtwarzacz Shaka Player. Zdarzenie to cast.framework.events.SessionDataEvent.

REQUEST_GET_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

ciąg znaków

Wywoływane po otrzymaniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

ciąg znaków

Wywoływane po otrzymaniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Event to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

ciąg znaków

Wywoływane, gdy zmienia się zakres możliwy do przewijania w transmisji na żywo, a dokładniej, gdy ruchome okno zmienia się w okno rozszerzające lub odwrotnie. Zdarzenie jest obiektem cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu transmisji na żywo. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

ciąg znaków

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS (EXT-X-DATERANGE) zostaną znalezione metadane z określonym czasem, to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy w treści na żywo pojawią się nowe metadane z określonym czasem. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

ciąg znaków

Wywoływane, gdy suwak odtwarzania w DASH wchodzi w obszar osi czasu lub dociera do tagu EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

ciąg znaków

Wywoływane, gdy głowica odtwarzania opuści region osi czasu w DASH lub tag EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.