Öğe bilgilerini sıraya ekleyin. Uygulama geliştiricilerin, cast.framework.messages.InsertQueueItems kullanarak bir sıra öğesi eklemek için QueueItem oluşturması gerekebilir. Bu durumda, bir itemId sağlamamalıdır (çünkü öğe sıraya eklendiğinde gerçek itemId atanacaktır). Bu, gönderen uygulamasından eklenen öğelerle kimlik çakışmalarını önler.
Marka
QueueItem
yeni QueueItem(opt_itemId)
Parametre
opt_itemId
İsteğe bağlı
sayı
Öğe kimliği.
Özellikler
activeTrackIds
(null olmayan sayı dizisi veya tanımsız)
Etkin izleme izleme kimlikleri dizisi. Dizi sağlanmazsa varsayılan kanallar etkin olur.
otomatik oynatma
(boole veya tanımsız)
Otomatik oynatma parametresi belirtilmemişse veya true (doğru) değerine ayarlanırsa öğe, currentItem olduğunda medya oynatıcı, sıradaki öğeyi oynatmaya başlar.
customData
(nullable Nesne veya tanımsız)
Uygulama, gereken ek sıra öğesi bilgilerini tanımlayabilir.
itemId
(sayı veya tanımsız)
Sıradaki öğenin benzersiz tanımlayıcısı. Bu özellik isteğe bağlıdır; çünkü LOAD veya INSERT sağlanmamalıdır (bir öğe ilk kez oluşturulduğunda/eklendiğinde alıcı tarafından atanacaktır).
Oynatma listesi öğesinin meta verileri (contentId dahil).
orderId
(sayı veya tanımsız)
Karıştırmayı geri almak amacıyla sıradaki bir öğenin orijinal sırasını izlemek için kullanılır.
preloadTime
(sayı veya tanımsız)
Bu parametre, alıcının bu medya öğesini oynatılmadan önce önceden yüklemesi için
bir ipucudur. Sıradaki öğeler arasında sorunsuz bir geçiş sağlar. Süre, bu öğe oynatmanın başlangıcına (genellikle önceki öğe oynatmanın sonu) göre saniye cinsinden ifade edilir. Örneğin, değer 10 saniyeyse bu öğe, önceki öğe tamamlanmadan 10 saniye önce önceden yüklenir. Alıcı bu değeri uygulamaya çalışır ancak bunu garanti etmez. Örneğin, değer önceki öğe süresinden büyükse alıcı bu öğeyi, önceki öğenin oynatılmaya başlamasından kısa bir süre sonra önceden yükleyebilir (hiçbir zaman paralel olarak iki öğe önceden yüklenmez). Ayrıca, currentItem hemen ardından sıraya bir öğe eklenirse ve önceden yükleme süresi, currentItem özelliğinde kalan süreden uzunsa ön yükleme mümkün olan en kısa sürede gerçekleşir. Negatif değerler, önceden yüklemeyi açıkça devre dışı bırakır. Değer 0 ise veya tanımlanmamışsa medya öğesi, oynatma konumundan sonra tamamen indirilir indirilmez önceden yüklenmeye başlar.
startTime
(sayı veya tanımsız)
İçeriğin başlangıcından bu yana geçen saniye sayısı. İçerik canlı içerik ise ve startTime belirtilmezse akış canlı konumdan başlar.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e objects represent items within a media queue, holding information like media metadata, playback settings, and custom data.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can create \u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e instances to insert elements into the queue, but should omit the \u003ccode\u003eitemId\u003c/code\u003e for new items to avoid conflicts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eKey properties of a \u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e include \u003ccode\u003emedia\u003c/code\u003e for content details, \u003ccode\u003eautoplay\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003estartTime\u003c/code\u003e for playback control, and \u003ccode\u003epreloadTime\u003c/code\u003e to optimize transitions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ecustomData\u003c/code\u003e property allows developers to attach application-specific information to queue items for extended functionality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eExisting queue items can be identified and managed using their unique \u003ccode\u003eitemId\u003c/code\u003e, assigned by the receiver upon insertion.\u003c/p\u003e\n"]]],["`QueueItem` stores queue element information. Developers create it for inserting queue elements, omitting `itemId` to prevent collisions. Key properties include: `activeTrackIds` (active track IDs), `autoplay` (automatic playback), `customData` (extra data), `media` (metadata), `orderId` (original order), `preloadTime` (preloading hint), and `startTime` (content start time). `itemId` is assigned by the receiver during creation/insertion, and `preloadTime` helps smooth transitions between queued items.\n"],null,["# Class: QueueItem\n\ncast.[framework](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework).[messages](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages).QueueItem\n==================================================================================================================================================\n\nclass static\n\nQueue item information. Application developers may need to create a QueueItem\nto insert a queue element using\ncast.framework.messages.InsertQueueItems. In this case they should\nnot provide an itemId (as the actual itemId will be assigned when the item is\ninserted in the queue). This prevents ID collisions with items added from a\nsender app.\n\nConstructor\n-----------\n\n### QueueItem\n\nnew\nQueueItem(opt_itemId)\n\n| #### Parameter ||\n|------------|------------------------------|\n| opt_itemId | Optional number The item ID. |\n\nProperties\n----------\n\n### activeTrackIds\n\n(non-null Array of number or undefined)\n\nArray of Track trackIds that are active. If the array is not provided,\nthe default tracks will be active.\n\n### autoplay\n\n(boolean or undefined)\n\nIf the autoplay parameter is not specified or is true, the media player\nwill begin playing the element in the queue when the item becomes the\ncurrentItem.\n\n### customData\n\n(nullable Object or undefined)\n\nThe application can define any extra queue item information needed.\n\n### itemId\n\n(number or undefined)\n\nUnique identifier of the item in the queue. The attribute is optional\nbecause for LOAD or INSERT should not be provided (as it will be assigned\nby the receiver when an item is first created/inserted).\n\n### media\n\n(non-null [cast.framework.messages.MediaInformation](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.MediaInformation) or undefined)\n\nMetadata (including contentId) of the playlist element.\n\n### orderId\n\n(number or undefined)\n\nUsed to track original order of an item in the queue to undo shuffle.\n\n### preloadTime\n\n(number or undefined)\n\nThis parameter is a hint for the receiver to preload this media item\nbefore it is played. It allows for a smooth transition between items\nplayed from the queue. The time is expressed in seconds, relative to the\nbeginning of this item playback (usually the end of the previous item\nplayback). For example, if the value is 10 seconds, this item will be\npreloaded 10 seconds before the previous item has finished. The receiver\nwill try to honor this value but will not guarantee it, for example if\nthe value is larger than the previous item duration the receiver may just\npreload this item shortly after the previous item has started playing\n(there will never be two items being preloaded in parallel). Also, if an\nitem is inserted in the queue just after the currentItem and the time to\npreload is higher than the time left on the currentItem, the preload will\njust happen as soon as possible. Negative values explicitly disable\npreloading. If the value is 0 or undefined, the media item will start to\npreload as soon as the previous item is fully downloaded after its\nplayback position.\n\n### startTime\n\n(number or undefined)\n\nSeconds since beginning of content. If the content is live content, and\nstartTime is not specified, the stream will start at the live position."]]