معلومات عنصر قائمة الانتظار. قد يحتاج مطورو التطبيقات إلى إنشاء QueueItem
لإدراج عنصر قائمة الانتظار باستخدام
Cast.framework.messages.InsertQueueItems. في هذه الحالة، يجب ألا يقدّم العنصر itemId (لأنّه سيتم تخصيص معرّف itemId الفعلي عند إدراج العنصر في قائمة الانتظار). ويمنع ذلك تضارب المعرّف مع العناصر التي تمت إضافتها من تطبيق المُرسِل.
الشركة المصنِّعة
QueueItem
new
QueueItem(opt_itemId)
المَعلمة
opt_itemId
إجراء اختياري
الرقم
معرّف السلعة.
أماكن إقامة
activeTrackIds
(مصفوفة أرقام غير فارغة أو غير محددة)
مصفوفة من معرّفات TrackId النشطة. وإذا لم تتوفر المصفوفة، ستكون المسارات التلقائية نشطة.
التشغيل التلقائي
(منطقية أو غير محدّدة)
إذا لم يتم تحديد معلَمة التشغيل التلقائي أو كانت صحيحة، سيبدأ مشغّل الوسائط
في تشغيل العنصر في قائمة الانتظار عندما يصبح العنصر
العنصر الحالي.
customData
(كائن قابل للقيم الفارغة أو غير محدّد)
يمكن للتطبيق تحديد أي معلومات إضافية مطلوبة عن عنصر قائمة الانتظار.
itemId
(رقم أو غير محدد)
المعرّف الفريد للسلعة في قائمة الانتظار. السمة اختيارية لأنّه يجب عدم تقديم السمة LOAD أو INSERT (لأنّها سيتم تخصيصها للمستلم عند إنشاء/إدراج عنصر لأول مرة).
البيانات الوصفية (بما في ذلك contentId) لعنصر قائمة التشغيل
orderId
(رقم أو غير محدد)
يتم استخدامه لتتبُّع الطلب الأصلي لعنصر في قائمة الانتظار للتراجع عن التبديل العشوائي.
preloadTime
(رقم أو غير محدد)
هذه المَعلمة هي تلميح للمستلم بتحميل عنصر الوسائط هذا مسبقًا
قبل تشغيله. وتتيح هذه الميزة التنقّل بسلاسة بين العناصر
التي يتم تشغيلها من قائمة المحتوى التالي. ويتم التعبير عن الوقت بالثواني، مقارنةً ببداية تشغيل هذا العنصر (عادةً ما تكون نهاية تشغيل العنصر السابق). على سبيل المثال، إذا كانت القيمة 10 ثوانٍ، سيتم
تحميل هذا العنصر مسبقًا قبل 10 ثوانٍ من انتهاء العنصر السابق. سيحاول المستلِم استخدام هذه القيمة ولكنّه لن يضمنها. على سبيل المثال، إذا كانت
القيمة أكبر من مدة العنصر السابقة، قد
يحمّل المستلم هذا العنصر مسبقًا بعد وقت قصير من بدء تشغيل العنصر السابق
(لن يتم أبدًا تحميل عنصرين مسبقًا بالتوازي). بالإضافة إلى ذلك، إذا تم إدراج عنصر في قائمة الانتظار بعد العنصر الحالي مباشرةً وكان وقت التحميل المُسبق أطول من الوقت المتبقي على العنصر الحالي، سيتم تنفيذ عملية التحميل المُسبق في أقرب وقت ممكن. وتعمل القيم السلبية على إيقاف التحميل المُسبق بشكلٍ صريح. وإذا كانت القيمة 0 أو غير محدّدة، سيبدأ تحميل الوسائط مسبقًا فور تنزيل العنصر السابق بالكامل بعد موضع التشغيل الخاص به.
startTime
(رقم أو غير محدد)
عدد الثواني منذ بداية المحتوى. إذا كان المحتوى عبارة عن محتوى مباشر
ولم يتم تحديد وقت البدء، سيبدأ البث من الموضع المباشر.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e objects represent items within a media queue, holding information like media metadata, playback settings, and custom data.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can create \u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e instances to insert elements into the queue, but should omit the \u003ccode\u003eitemId\u003c/code\u003e for new items to avoid conflicts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eKey properties of a \u003ccode\u003eQueueItem\u003c/code\u003e include \u003ccode\u003emedia\u003c/code\u003e for content details, \u003ccode\u003eautoplay\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003estartTime\u003c/code\u003e for playback control, and \u003ccode\u003epreloadTime\u003c/code\u003e to optimize transitions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ecustomData\u003c/code\u003e property allows developers to attach application-specific information to queue items for extended functionality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eExisting queue items can be identified and managed using their unique \u003ccode\u003eitemId\u003c/code\u003e, assigned by the receiver upon insertion.\u003c/p\u003e\n"]]],["`QueueItem` stores queue element information. Developers create it for inserting queue elements, omitting `itemId` to prevent collisions. Key properties include: `activeTrackIds` (active track IDs), `autoplay` (automatic playback), `customData` (extra data), `media` (metadata), `orderId` (original order), `preloadTime` (preloading hint), and `startTime` (content start time). `itemId` is assigned by the receiver during creation/insertion, and `preloadTime` helps smooth transitions between queued items.\n"],null,["# Class: QueueItem\n\ncast.[framework](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework).[messages](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages).QueueItem\n==================================================================================================================================================\n\nclass static\n\nQueue item information. Application developers may need to create a QueueItem\nto insert a queue element using\ncast.framework.messages.InsertQueueItems. In this case they should\nnot provide an itemId (as the actual itemId will be assigned when the item is\ninserted in the queue). This prevents ID collisions with items added from a\nsender app.\n\nConstructor\n-----------\n\n### QueueItem\n\nnew\nQueueItem(opt_itemId)\n\n| #### Parameter ||\n|------------|------------------------------|\n| opt_itemId | Optional number The item ID. |\n\nProperties\n----------\n\n### activeTrackIds\n\n(non-null Array of number or undefined)\n\nArray of Track trackIds that are active. If the array is not provided,\nthe default tracks will be active.\n\n### autoplay\n\n(boolean or undefined)\n\nIf the autoplay parameter is not specified or is true, the media player\nwill begin playing the element in the queue when the item becomes the\ncurrentItem.\n\n### customData\n\n(nullable Object or undefined)\n\nThe application can define any extra queue item information needed.\n\n### itemId\n\n(number or undefined)\n\nUnique identifier of the item in the queue. The attribute is optional\nbecause for LOAD or INSERT should not be provided (as it will be assigned\nby the receiver when an item is first created/inserted).\n\n### media\n\n(non-null [cast.framework.messages.MediaInformation](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.MediaInformation) or undefined)\n\nMetadata (including contentId) of the playlist element.\n\n### orderId\n\n(number or undefined)\n\nUsed to track original order of an item in the queue to undo shuffle.\n\n### preloadTime\n\n(number or undefined)\n\nThis parameter is a hint for the receiver to preload this media item\nbefore it is played. It allows for a smooth transition between items\nplayed from the queue. The time is expressed in seconds, relative to the\nbeginning of this item playback (usually the end of the previous item\nplayback). For example, if the value is 10 seconds, this item will be\npreloaded 10 seconds before the previous item has finished. The receiver\nwill try to honor this value but will not guarantee it, for example if\nthe value is larger than the previous item duration the receiver may just\npreload this item shortly after the previous item has started playing\n(there will never be two items being preloaded in parallel). Also, if an\nitem is inserted in the queue just after the currentItem and the time to\npreload is higher than the time left on the currentItem, the preload will\njust happen as soon as possible. Negative values explicitly disable\npreloading. If the value is 0 or undefined, the media item will start to\npreload as soon as the previous item is fully downloaded after its\nplayback position.\n\n### startTime\n\n(number or undefined)\n\nSeconds since beginning of content. If the content is live content, and\nstartTime is not specified, the stream will start at the live position."]]