Classe: QueueUpdateRequestData

Costruttore

QueueUpdateRequestData

novità QueueUpdateRequestData()

Estensioni
cast.framework.messages.RequestData

Proprietà

currentItemId

(numero o non definito)

ID dell'elemento multimediale corrente dopo le modifiche (se non fornito o non trovato, il valore currentItem sarà lo stesso di prima dell'aggiornamento).

currentTime

(numero o non definito)

Secondi dall'inizio dei contenuti per avviare la riproduzione dell'elemento corrente. Se fornito, questo valore avrà la precedenza sul valore startTime fornito a livello di QueueItem, ma solo la prima volta che l'elemento viene riprodotto. Questo serve a trattare il caso comune in cui l'utente passa al centro di un elemento in modo che il valore currentTime non venga applicato definitivamente all'elemento come fa QueueItem startTime. Consente di evitare di dover reimpostare il valore startTime in modo dinamico (operazione che potrebbe non essere possibile se lo smartphone entra in modalità di sospensione).

customData

(oggetto non null o non definito)

Dati specifici dell'applicazione per questa richiesta. Consente al mittente e al destinatario di estendere facilmente il protocollo multimediale senza dover utilizzare un nuovo spazio dei nomi con messaggi personalizzati.

Ereditato da
cast.framework.messages.RequestData#customData

items

(matrice non null di cast.framework.messages.QueueItem o undefined)

Elenco di elementi della coda da aggiornare. Non verrà eseguito alcun riordinamento; gli articoli manterranno l'ordine esistente.

jump

(numero o non definito)

Salta/torna indietro di numero di elementi rispetto alla posizione di currentItem (può essere negativo). Se è fuori dai limiti, l'elemento currentItem sarà l'elemento logico successivo nella coda a capo attorno ai limiti. La nuova posizione currentItem seguirà le regole del comportamento di ripetizione della coda.

mediaSessionId

(numero o non definito)

ID della sessione multimediale a cui si applica la richiesta.

Ereditato da
cast.framework.messages.RequestData#mediaSessionId

repeatMode

(non null cast.framework.messages.RepeatMode o non definito)

Comportamento della coda quando tutti gli elementi sono stati riprodotti.

requestId

numero

ID della richiesta, utilizzato per correlare la richiesta/risposta.

Ereditato da
cast.framework.messages.RequestData#requestId

sequenceNumber

(numero o non definito)

Un numero per sincronizzare tutti i comandi della coda. Se fornito per un comando di coda, l'SDK verificherà che il numero di sequenza più recente della coda corrisponda alla richiesta. L'attuale sequenceNumber viene fornito come parte dei messaggi modificati della coda in uscita.

Ereditato da
cast.framework.messages.RequestData#sequenceNumber

shuffle

(booleano o non definito)

Gli elementi in coda vengono riprodotti in modo casuale durante l'elaborazione dell'aggiornamento. Dopo l'ordinamento casuale degli elementi della coda, viene caricato l'elemento nella posizione currentItem.