شناسه مورد رسانه فعلی پس از تغییرات (در صورت عدم ارائه یا یافتن نشدن، مقدار currentItem مانند قبل از بهروزرسانی خواهد بود).
زمان جاری
(تعداد یا تعریف نشده)
چند ثانیه از شروع محتوا برای شروع پخش مورد فعلی. اگر ارائه شود، این مقدار بر مقدار startTime ارائه شده در سطح QueueItem ارجحیت خواهد داشت، اما فقط اولین باری که آیتم پخش می شود. این برای پوشش حالت معمولی است که در آن کاربر به وسط یک آیتم میپرد، به طوری که CurrentTime برای همیشه مانند QueueItem startTime برای آن مورد اعمال نمیشود. از بازنشانی زمان شروع به صورت پویا جلوگیری می کند (اگر تلفن به حالت خواب رفته باشد، ممکن است این امکان پذیر نباشد).
داده های سفارشی
(شیء غیر تهی یا تعریف نشده)
داده های ویژه برنامه برای این درخواست. فرستنده و گیرنده را قادر می سازد تا به راحتی پروتکل رسانه را بدون نیاز به استفاده از فضای نام جدید با پیام های سفارشی گسترش دهند.
لیست موارد صف که باید به روز شوند. هیچ سفارش مجددی انجام نخواهد شد، اقلام نظم موجود را حفظ خواهند کرد.
پرش
(تعداد یا تعریف نشده)
پرش/برگشت تعداد آیتم ها با توجه به موقعیت فعلی آیتم (می تواند منفی باشد). اگر خارج از مرزها باشد، CurrentItem آیتم منطقی بعدی در صف بسته بندی در اطراف مرزها خواهد بود. موقعیت جدید currentItem از قوانین رفتار تکرار صف پیروی می کند.
mediaSessionId
(تعداد یا تعریف نشده)
شناسه جلسه رسانه ای که درخواست برای آن اعمال می شود.
عددی برای همگام سازی تمام دستورات صف. اگر برای یک فرمان صف ارائه شده باشد، SDK تأیید خواهد کرد که آخرین شماره دنباله صف مطابق با درخواست است. sequenceNumber فعلی به عنوان بخشی از پیام های تغییر صف خروجی ارائه می شود.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eQueueUpdateRequestData\u003c/code\u003e is used to send requests for updating the media queue, such as changing the current item, playback time, or reordering items.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt includes properties for specifying the desired changes, like \u003ccode\u003ecurrentItemId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003ecurrentTime\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eitems\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003erepeatMode\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003eshuffle\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ecustomData\u003c/code\u003e enables the sender and receiver to exchange application-specific information alongside the queue update request.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe request also includes properties for identification and synchronization, like \u003ccode\u003erequestId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003emediaSessionId\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003esequenceNumber\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can use this data structure to build robust media playback experiences with features like queue management, playback control, and custom application logic.\u003c/p\u003e\n"]]],["`QueueUpdateRequestData` manages updates to a media queue. Key actions include defining the `currentItemId`, adjusting `currentTime` for playback start, and using `customData` for extending the protocol. It allows updating `items` while retaining their order and setting the `repeatMode`. Additionally, it manages jumping/skipping with the `jump`, and shuffling the `items` with the option shuffle. It uses `requestId`, `mediaSessionId`, and `sequenceNumber` for synchronization.\n"],null,["# Class: QueueUpdateRequestData\n\ncast.[framework](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework).[messages](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages).QueueUpdateRequestData\n===============================================================================================================================================================\n\nclass static\n\nMedia event UPDATE queue request data.\n\nConstructor\n-----------\n\n### QueueUpdateRequestData\n\nnew\nQueueUpdateRequestData()\n\nExtends\n: [cast.framework.messages.RequestData](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.RequestData)\n\nProperties\n----------\n\n### currentItemId\n\n(number or undefined)\n\nID of the current media Item after the changes (if not provided or not\nfound, the currentItem value will be the same as before the update).\n\n### currentTime\n\n(number or undefined)\n\nSeconds since the beginning of content to start playback of the current\nitem. If provided, this value will take precedence over the startTime\nvalue provided at the QueueItem level but only the first time the item is\nplayed. This is to cover the common case where the user jumps to the\nmiddle of an item so the currentTime does not apply to the item\npermanently like the QueueItem startTime does. It avoids having to reset\nthe startTime dynamically (that may not be possible if the phone has gone\nto sleep).\n\n### customData\n\n(non-null Object or undefined)\n\nApplication-specific data for this request. It enables the sender and\nreceiver to easily extend the media protocol without having to use a new\nnamespace with custom messages.\n\nInherited from\n: [cast.framework.messages.RequestData#customData](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.RequestData#customData)\n\n### items\n\n(non-null Array of non-null [cast.framework.messages.QueueItem](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.QueueItem) or undefined)\n\nList of queue items to be updated. No reordering will happen, the items\nwill retain the existing order.\n\n### jump\n\n(number or undefined)\n\nSkip/Go back number of items with respect to the position of currentItem (it can be negative). If it is out of boundaries, the currentItem will be the next logical item in the queue wrapping around the boundaries. The new currentItem position will follow the rules of the queue repeat behavior.\n\n### mediaSessionId\n\n(number or undefined)\n\nId of the media session that the request applies to.\n\nInherited from\n: [cast.framework.messages.RequestData#mediaSessionId](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.RequestData#mediaSessionId)\n\n### repeatMode\n\n(non-null [cast.framework.messages.RepeatMode](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages#.RepeatMode) or undefined)\n\nBehavior of the queue when all items have been played.\n\n### requestId\n\nnumber\n\nId of the request, used to correlate request/response.\n\nInherited from\n: [cast.framework.messages.RequestData#requestId](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.RequestData#requestId)\n\n### sequenceNumber\n\n(number or undefined)\n\nA number to synchronize all queue commands.\nIf provided for a queue command, the SDK will verify the queue latest\nsequence number match the request.\nCurrent sequenceNumber is provided as part of outgoing queue changed\nmessages.\n\nInherited from\n: [cast.framework.messages.RequestData#sequenceNumber](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.messages.RequestData#sequenceNumber)\n\n### shuffle\n\n(boolean or undefined)\n\nShuffle the queue items when the update is processed. After the queue\nitems are shuffled, the item at the currentItem position will be loaded."]]