cast. frameworks. messages. QueueUpdateRequestData
メディア イベント UPDATE キュー リクエスト データ。
コンストラクタ
QueueUpdateRequestData
new QueueUpdateRequestData()
プロパティ
currentItemId
(数値または未定義)
変更後の現在のメディア アイテムの ID(指定されていない場合または見つからない場合、currentItem 値は更新前と同じになります)。
currentTime
(数値または未定義)
現在のアイテムの再生を開始するコンテンツの先頭からの秒数。指定した場合、この値は QueueItem レベルで指定された startTime 値よりも優先されます。ただし、これはアイテムの初回再生時のみです。これは、ユーザーがアイテムの中央に移動したために、QueueItem startTime のように currentTime がアイテムに永続的に適用されなくなる、一般的なケースに対応するためのものです。これにより、startTime を動的にリセットする必要がなくなります(スマートフォンがスリープ状態になった場合はリセットできない可能性があります)。
customData
(非 null オブジェクトまたは未定義)
このリクエストのアプリケーション固有のデータ。これにより、センダーとレシーバーは、カスタム メッセージで新しい名前空間を使用する必要なく、メディア プロトコルを簡単に拡張できます。
items
(null ではない、非 null の cast.framework.messages.QueueItem または未定義の配列)
更新するキュー アイテムのリスト。並べ替えは行われず、アイテムには既存の注文が保持されます。
jump
(数値または未定義)
currentItem の位置を基準として
mediaSessionId
(数値または未定義)
リクエストが適用されるメディア セッションの ID。
repeatMode
(non-null cast.framework.messages.RepeatMode または未定義)
すべてのアイテムが再生されたときのキューの動作。
requestId
数値
リクエストの ID。リクエストとレスポンスの関連付けに使用されます。
sequenceNumber
(数値または未定義)
すべてのキューコマンドを同期するための数値。 キューコマンドで指定すると、SDK はキューの最新のシーケンス番号がリクエストと一致することを確認します。 現在のシーケンス番号は、送信キュー変更メッセージの一部として提供されます。
シャッフル
(ブール値または未定義)
アップデートの処理時に、キューのアイテムをシャッフルします。キューのアイテムがシャッフルされた後、currentItem の位置のアイテムが読み込まれます。