cast. เฟรมเวิร์ก. สถิติ StateChange
อินเทอร์เฟซ แบบคงที่
หมายถึงการเปลี่ยนสถานะผู้เล่น
พร็อพเพอร์ตี้
ระยะเวลา
ตัวเลข
จำนวนวินาทีที่ผู้เล่นอยู่ในสถานะนี้ หากนี่เป็นรายการสุดท้ายในรายการ โปรแกรมเล่นจะยังอยู่ในสถานะนี้ ระยะเวลาจึงจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
state
สตริง
รัฐที่โปรแกรมเล่นป้อน ซึ่งอาจเป็น "กำลังบัฟเฟอร์" "กำลังเล่น" "หยุดชั่วคราว" หรือ "สิ้นสุดแล้ว"
การประทับเวลา
ตัวเลข
การประทับเวลาที่กรอกสถานะไว้เป็นวินาทีตั้งแต่ปี 1970 (เช่น Date.now() / 1000)