cast.
            برنامج ربط بيانات المشغّل. يربط هذا كائن بيانات اللاعب بحالة المشغّل. يتم تعديل بيانات اللاعب لتعكس حالة اللاعب الحالية بدقة بدون تنشيط أي أحداث تغيير.
الشركة المصنِّعة
PlayerDataBinder
new PlayerDataVersioner(playerData)
| المَعلمة | |
|---|---|
| playerData | (كائن غير فارغ أو cast.framework.ui.PlayerData غير فارغ) الكائن المطلوب ربطه بحالة المشغّل الحالية. يتم تعديل سمات العنصر (يمكنك الاطّلاع على Cast.framework.ui.PlayerData لمعرفة التفاصيل) لتعكس حالة المشغّل بدون تنشيط حدث تغيير. | 
الطُرق
addEventListener
addEventListener(type, listener)
إضافة وحدة استماع إلى تغييرات بيانات اللاعب
| المَعلمة | |
|---|---|
| كتابة | cast.framework.ui.PlayerDataEventType نوع الحدث
                          يمكنك استخدام  يجب ألا تكون القيمة فارغة. | 
| أداة معالجة الحدث | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) | 
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
إزالة المستمع إلى تغييرات بيانات المشغّل.
| المَعلمة | |
|---|---|
| كتابة | cast.framework.ui.PlayerDataEventType نوع الحدث يجب ألا تكون القيمة فارغة. | 
| أداة معالجة الحدث | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |