Обзор
SDK Web Receiver обеспечивает встроенную поддержку рекламных пауз и сопутствующих рекламных объявлений в данном медиапотоке. Он предоставляет API для установки позиции рекламы, источника рекламы и поведения рекламных пауз и связанных с ними клипов. В этом руководстве Break
понимается интервал воспроизведения, содержащий одну или несколько рекламных объявлений или заставок, и каждое рекламное объявление или заставка называется BreakClip
. Эти перерывы связаны с загружаемым или воспроизводимым носителем.
Типы объявлений
SDK веб-приемника поддерживает вставку рекламы на стороне клиента (CSAI) и вставку рекламы, привязанную к серверу (SSAI). Объявления, сшитые клиентом, можно настроить вручную с помощью приложения или извлечь из файлов шаблонов VAST и VMAP . Объявления , добавленные на сервер, следует указывать вручную перед загрузкой контента в виде встроенных объявлений или динамически во время воспроизведения контента в виде встроенных расширенных объявлений. Реализация каждого из этих типов объявлений подробно описана ниже.
прошит вручную клиентом
Рекламная пауза, сшитая клиентом вручную, — это тип рекламной паузы, которая объединяется клиентом и задается приложением вручную с помощью API-интерфейсов SDK. Этот тип объявлений не встроен в поток основного контента. BreakClip
должен предоставить contentId
, который представляет собой URL-адрес, указывающий на содержимое объявления, contentType
, описывающий формат содержимого объявления, и title
.
Break
должен иметь isEmbedded
и expanded
значение по умолчанию false
. position
можно установить на рекламную паузу в начале , середине или конце ролика (подробнее см. в разделе о расположении паузы ). При подготовке объявления к воспроизведению SDK веб-ресивера создает еще один экземпляр проигрывателя для загрузки и воспроизведения содержимого объявления. Эти перерывы требуют stitched timeline
и должны быть добавлены статически (подробнее см. в разделе «Вставка рекламы» ). В приведенном ниже примере показана базовая реализация объявления , созданного клиентом вручную :
// Create the BreakClip.
let clipClient = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_client');
clipClient.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipClient.contentId = 'https://example.com/ad.m3u8';
clipClient.contentType = 'application/vnd.apple.mpegurl';
// Optional: Used when HLS ad container formats differ from the main content's.
clipClient.hlsSegmentFormat = cast.framework.messages.HlsSegmentFormat.FMP4;
// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPostrollClient = new cast.framework.messages.Break(
'break_postroll_client', ['bc_client'], -1);
breakPostrollClient.isEmbedded = false; // Optional: default is false.
breakPostrollClient.expanded = false; // Optional: default is false.
ОГРОМНЫЙ
SDK веб-ресивера поддерживает добавление стандартных объявлений VAST (шаблон показа видеообъявлений) IAB. Если шаблон XML предоставлен, он анализируется для создания последующего клипа разрыва , сшитого клиентом, при входе в разрыв.
Чтобы создать объявление VAST, приложение-получатель должно создать VastAdsRequest
и указать его в свойстве BreakClip
vastAdsRequest
. Для объекта VastAdsRequest
должно быть определено adsResponse
(строковое представление самого шаблона XML) или adTagUrl
(URL-адрес, на котором размещен шаблон XML). Если указан URL-адрес, SDK будет обрабатывать получение шаблона. Инкапсулирующий Break
следует правилам для рекламы, сшитой клиентом . Эти объявления можно добавлять вместе с другими объявлениями , созданными клиентом вручную, в одном и том же разрыве или в отдельных разрывах для одного и того же фрагмента контента. В приведенном ниже примере показана базовая реализация объявления VAST:
// Create the VastAdsRequest.
let vastTemplate = new cast.framework.messages.VastAdsRequest();
vastTemplate.adTagUrl = 'https://example.com/ads.xml'
// Create the BreakClip.
let clipVast = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_vast');
clipVast.vastAdsRequest = vastTemplate;
// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPostrollVast = new cast.framework.messages.Break(
'break_postroll_vast', ['bc_vast'], -1);
breakPostrollVast.isEmbedded = false; // Optional: default is false.
breakPostrollVast.expanded = false; // Optional: default is false.
При вводе Break
, содержащего BreakClip
VAST , SDK веб-приемника при необходимости извлекает и затем анализирует шаблон. Во время анализа SDK сгенерирует новый BreakClip
и заполнит его извлеченными значениями из шаблона, такими как contentId
, contentType
, title
, duration
, whenSkippable
и clickThroughUrl
. id
созданного клипа-брейки имеет значение GENERATED:N
, где N
— целое число, которое увеличивается на 1
для каждого нового клипа-брейки VAST , созданного, начиная с 0
. Сгенерированное объявление затем добавляется в массив BreakClip
. id
каждого клипа-паузы VAST в текущем Break
затем заменяется id
соответствующего сгенерированного клипа-паузы. Фрагменты ниже иллюстрируют изменения в сообщениях MEDIA_STATUS
, относящихся к рекламе, до и после такого перерыва.
Информация Break
и BreakClip
перед началом перерыва в показе объявлений VAST.
"breaks": [
{
"id": "break_postroll_vast",
"breakClipIds": [
"bc_vast"
],
"position": 0,
"isWatched": false
}
],
"breakClips": [
{
"id": "bc_vast"
}
]
Информация Break
и BreakClip
после перерыва в показе объявлений VAST.
"breaks": [
{
"id": "break_postroll_vast",
"breakClipIds": [
"GENERATED:0"
],
"position": 0,
"isWatched": true
}
],
"breakClips": [
{
"id": "bc_vast"
},
{
"id": "GENERATED:0",
"contentId": "https://example.com/break-clip-1.mpd",
"contentType": "application/dash+xml",
"title": "Ad Title Extracted from Template",
"duration": 10,
"whenSkippable": 5,
"clickThroughUrl": "https://example.com/ad-target"
}
]
ВМАП
SDK веб-ресивера поддерживает стандарт IAB VMAP (плейлисты с несколькими рекламными объявлениями). При предоставлении VMAP пакет SDK веб-ресивера будет анализировать ответ VMAP и генерировать объекты Break
, сшитые клиентом, для любых записей <AdBreak>
в ответе. Он также сгенерирует соответствующие BreakClips
с объектом vastAdsRequest
для каждой записи <AdSource>
, представленной в VMAP. Чтобы включить VMAP для вставки рекламы в ваш контент, приложение должно создать объект VastAdsRequest
и назначить его свойству vmapAdsRequest
объекта MediaInformation
в LoadRequestData
. Эти объявления должны быть вставлены статически (подробнее см. в разделе «Вставка объявлений »). Ниже приведен фрагмент, описывающий создание запроса VMAP.
// Create the VastAdsRequest.
let vastTemplate = new cast.framework.messages.VastAdsRequest();
vastTemplate.adTagUrl = 'https://example.com/vmap.xml'
// Add it to the MediaInformation of the LoadRequest.
loadRequestData.media.vmapAdsRequest = vastTemplate;
встроенный
Встроенная рекламная пауза — это тип рекламной паузы, которая вшивается на стороне сервера в основной поток контента. Продолжительность Break
вычитается из продолжительности основного контента при расчете времени мультимедиа.
BreakClip
должен указывать duration
рекламного содержания и title
. Для Break
должно быть установлено isEmbedded
равным true
, а для expanded
значения — false
. position
можно установить как рекламную паузу в начале или в середине ролика . Рекламные паузы после ролика поддерживаются с положительными точными значениями position
. Подробнее об этом читайте в разделе «Позиционирование разрыва» . Когда воспроизведение объявления запускается, SDK веб-приемника продолжает воспроизведение потока, поскольку в него встроены рекламные сегменты. Для этого типа объявлений не существует дополнительного механизма загрузки. Соответствующие метаданные объявления отображаются пользователю, как только курсор воспроизведения попадает в диапазон времени перерыва. Эти перерывы требуют embedded timeline
и должны быть добавлены статически (подробнее см. в разделе «Вставка рекламы» ). В приведенном ниже примере показана базовая реализация embedded
объявления.
// Create the BreakClip.
let clipEmbedded = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_embedded');
clipEmbedded.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipEmbedded.duration = 15;
// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPrerollEmbedded = new cast.framework.messages.Break(
'break_preroll_embedded', ['bc_embedded'], 0);
breakPrerollEmbedded.isEmbedded = true;
breakPrerollEmbedded.expanded = false; // Optional: default is false.
встроенный расширенный
Встроенная расширенная рекламная пауза — это тип рекламной паузы, которая вшивается на стороне сервера в основной поток контента. Продолжительность Break
включается в продолжительность основного контента при расчете времени мультимедиа.
BreakClip
должен указывать duration
рекламного содержания и title
. Для Break
должно быть установлено isEmbedded
равным true
, а для expanded
значения — true
. position
можно установить как рекламную паузу в начале или в середине ролика . Рекламные паузы после ролика поддерживаются с положительными значениями position
. Подробнее об этом читайте в разделе «Позиционирование разрыва» . Когда воспроизведение объявления запускается, SDK веб-приемника продолжает воспроизведение потока, поскольку в него встроены рекламные сегменты. Для этого типа объявлений не существует дополнительного механизма загрузки. Соответствующие метаданные объявления отображаются пользователю, как только курсор воспроизведения попадает в диапазон времени перерыва. Для этих перерывов требуется embedded timeline
, и их можно добавлять статически или динамически (подробнее см. в разделе «Вставка рекламы» ). В приведенном ниже примере показана базовая реализация embedded expanded
объявления:
// Create the BreakClip.
let clipEmbeddedExpanded =
new cast.framework.messages.BreakClip('bc_embedded_expanded');
clipEmbeddedExpanded.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipEmbeddedExpanded.duration = 15;
// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPrerollEmbeddedExpanded = new cast.framework.messages.Break(
'break_preroll_embedded_expanded', ['bc_embedded_expanded'], 0);
breakPrerollEmbeddedExpanded.isEmbedded = true;
breakPrerollEmbeddedExpanded.expanded = true;
Типы временной шкалы игрока
При создании экземпляра проигрывателя SDK Web Receiver выбирает тип временной шкалы для поддержки воспроизведения рекламы во время воспроизведения контента. Каждая временная шкала позволяет добавлять определенные типы рекламных пауз. Тип временной шкалы определяется типами объявлений , присутствующими во время загрузки в MediaInformation
LoadRequestData
. Если присутствуют встроенные рекламные паузы, выбирается embedded
временная шкала. Если присутствуют рекламные паузы, сшитые клиентом , выбирается stitched
временная шкала. В случае отсутствия рекламы SDK по умолчанию использует embedded
временную шкалу. После выбора временной шкалы ее нельзя изменить для текущего элемента мультимедиа. В таблице ниже представлено подробное описание каждой временной шкалы.
Тип временной шкалы | Описание |
---|---|
встроенная временная шкала | Представление медиа-времени, поддерживающее рекламу, встроенную в основной контент ( встроенные и расширенные рекламные паузы). Если присутствует нерасширенная рекламная пауза, ее продолжительность вычитается из общей продолжительности контента. С другой стороны, если присутствует расширенная рекламная пауза, ее время считается частью основного контента. |
сшитая временная шкала | Представление медиа-времени, которое поддерживает рекламу, полученную из внешних медиа-файлов ( сшитая вручную клиентом , рекламные паузы VAST и VMAP ). При добавлении продолжительность рекламной паузы не является частью продолжительности основного контента. |
На рисунках 1–3 ниже показан некоторый контент с различными типами объявлений и соответствующими временными значениями. Контент настроен с помощью паузы перед роликом , содержащей два клипа-паузы, а также пауз в середине и после ролика, содержащих один клип-паузу. Время настенных часов с момента начала воспроизведения контента, время мультимедиа основного контента и время воспроизводимого в данный момент клипа перерыва выровнены под каждой цифрой.
Разрыв позиционирования
SDK Web Receiver позволяет разработчикам указывать, где следует размещать рекламные паузы, устанавливая свойство position
Break
. Это значение соответствует времени воспроизведения основного контента и может использоваться для создания рекламных пауз pre-roll
, mid-roll
и post-roll
. Они определяются следующим образом:
Разрыв позиции | Описание |
---|---|
преролл | Рекламная пауза, которая воспроизводится перед основным контентом. Это обозначается установкой breakPosition на 0 |
в середине ролика | Рекламная пауза, которая воспроизводится в середине контента. Это обозначается установкой для параметра breakPosition времени, в котором начало перерыва больше, чем начало основного содержимого, а время окончания перерыва меньше времени окончания основного содержимого. |
пост-ролл | Рекламная пауза, которая воспроизводится после основного контента. Это обозначается установкой для breakPosition значения -1 для сшитых временных шкал . Для встроенных временных шкал breakPosition должно быть установлено равным продолжительности основного контента, вычтенной из продолжительности перерыва. Не поддерживается для живого контента. |
Матрица совместимости
В качестве справки в Таблице 1 представлен обзор типов объявлений и их совместимости с функциями, связанными с рекламой.
Поддержка функций | объявление, созданное клиентом вручную | ОГРОМНЫЙ | ВМАП | встроенное объявление | встроенное развернутое объявление |
---|---|---|---|---|---|
совместим с | ОГРОМНЫЙ | прошит вручную клиентом | Н/Д | встроенный расширенный | встроенный |
график времени | сшитый | сшитый | сшитый | встроенный | встроенный |
вставка объявления | статический | статический | статический | статический | статический, динамический |
удаление рекламы | |||||
реклама в начале ролика | |||||
реклама в середине ролика | |||||
реклама после ролика | |||||
пропуск рекламы | |||||
перехватчик поиска перерыва | |||||
Перехватчик нагрузки разрывного зажима |
События
Когда происходят события разрыва ключа, Cast SDK отправляет события типа BreaksEvent
. Приложение-получатель может подписаться на них с помощью API PlayerManager
addEventListener
.
Эти события можно использовать для аналитики и отслеживания воспроизведения рекламы. При использовании объявлений VMAP (список воспроизведения нескольких видеообъявлений) и VAST (шаблон показа видеорекламы) любые стандартные события отслеживания, представленные в ответах, автоматически отправляются SDK.
Типы событий перечислены в Таблице 2 вместе с подробным описанием того, когда они инициируются.
Перерыв | Описание |
---|---|
BREAK_STARTED | Вызывается, когда текущее время мультимедиа основного контента равно position непросмотренной паузы. |
BREAK_CLIP_LOADING | Срабатывает только тогда, когда начинает загружаться сшитый клип разрыва временной шкалы . |
BREAK_CLIP_STARTED | Срабатывает, когда начинается воспроизведение клипа-паузы. |
BREAK_CLIP_ENDED | Вызывается, когда заканчивается перерыв в клипе. endedReason будет заполнен в следующих случаях:
|
BREAK_ENDED | Вызывается, когда заканчивается последний клип в перерыве. |
Вставка объявления
Cast SDK позволяет приложениям вставлять и удалять рекламу в разные моменты сеанса трансляции. Два типа вставки рекламы — статические и динамические . Для вставки статической рекламы необходимо, чтобы реклама была указана в LoadRequestData
до создания игрока. Вставка динамической рекламы использует API-интерфейс BreakManager
addBreak
для вставки разрывов в уже загруженный контент. Каждый тип метода вставки совместим с определенными типами объявлений . Обзор совместимости представлен в матрице совместимости .
Статическая вставка рекламы
Вставка статической рекламы характеризуется добавлением соответствующих метаданных рекламы до создания проигрывателя. Эта информация предоставляется в MediaInformation
LoadRequestData
. Например, это может быть установлено в исходном запросе загрузки подключенного отправителя или может быть вставлено приложением веб-приемника путем перехвата запроса LOAD
. Как только LoadRequestData
возвращается в SDK веб-приемника для обработки, проигрыватель создается. Подробнее о загрузке мультимедиа см. В приведенном ниже примере показано , как вручную добавленное клиентом объявление в перехватчик запроса LOAD
.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
playerManager.setMessageInterceptor(
cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {
// Create the BreakClip.
let clipClient = new cast.framework.messages.BreakClip('bc_client');
clipClient.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clipClient.contentId = 'https://example.com/ad.mp4';
clipClient.contentType = 'video/mp4';
// Create the Break using the BreakClip id above.
let breakPostrollClient = new cast.framework.messages.Break(
'break_postroll_client', ['bc_client'], -1);
// Set the ad information in the load request data.
let media = loadRequestData.media;
media.breakClips = [clipClient];
media.breaks = [breakPostrollClient];
return loadRequestData;
});
Динамическая вставка рекламы
Динамическая вставка рекламы характеризуется установкой рекламной паузы во время воспроизведения контента. Это делается путем получения экземпляра BreakManager
и вызова API addBreak
. Для этого требуется как минимум два параметра: встроенный расширенный Break
и массив BreakClip
. Включено необязательное третье свойство, которое принудительно отправляет изменения подключенным отправителям через широковещательную рассылку MediaStatus
, если для него установлено true
. При добавлении разрывов и клипов соответствующие идентификаторы должны быть уникальными. Эти объявления можно добавить только после создания игрока. SDK веб-приемника запускает событие PLAYER_LOADING
после создания проигрывателя. См. пример ниже, демонстрирующий использование в обработчике событий, который реагирует на изменения в метаданных ID3 потока и создает объекты Break
и BreakClip
для вставки их на временную шкалу.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
playerManager.addEventListener(cast.framework.events.EventType.ID3, (event) => {
// Create the BreakClip.
let clipEmbeddedExpanded = parseBreakClipFromData(event.segmentData);
let breakEmbeddedExpanded = parseExpandedBreakFromData(event.segmentData);
// Add the break and break clip.
breakManager.addBreak(breakEmbeddedExpanded, [clipEmbeddedExpanded]);
});
Удаление динамической рекламы
Чтобы удалить динамические разрывы, приложение должно вызывать removeBreakById
во время воспроизведения. Функция принимает строковый идентификатор перерыва, который необходимо удалить с временной шкалы. Указанный идентификатор breakId
должен указывать на встроенную расширенную рекламную паузу. Если обнаружен какой-либо другой тип рекламной паузы, она останется на временной шкале. См. пример ниже, в котором удаляется разрыв.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
breakManager.removeBreakById('break_midroll_embedded_expanded');
Поведение перерывов
SDK определяет поведение по умолчанию, когда игрок входит и выходит из перерывов, и предоставляет возможность дальнейшей настройки с помощью некоторых API-интерфейсов, предоставляемых в BreakManager
.
Поведение прерывания по умолчанию
Когда Break
вводится посредством обычного воспроизведения или поиска по Break
, SDK оценит, видел ли его уже пользователь, проверяя свойство isWatched
. При создании значением по умолчанию для этого свойства разрыва является false
. Если свойство имеет true
, при вводе пауза не будет воспроизводиться, а основной контент продолжит воспроизведение. Если свойство имеет значение false
, при вводе будет воспроизведен перерыв.
При поиске прошлых разрывов реализация по умолчанию получает все элементы Break
, position
которых находится между значениями seekFrom
и seekTo
операции поиска. Из этого списка разрывов SDK будет воспроизводить Break
, position
которого ближе всего к значению seekTo
и чье свойство isWatched
имеет значение false
. Свойству isWatched
этой паузы будет присвоено значение true
, и проигрыватель начнет воспроизводить клипы паузы. После просмотра перерыва воспроизведение основного контента возобновится с позиции seekTo
. Если такого разрыва не существует, то перерыв воспроизводиться не будет, и воспроизведение основного контента возобновится с позиции seekTo
.
Во время воспроизведения с перерывом SDK будет транслировать любые соответствующие обновления подключенным приложениям-отправителям в MediaStatus
. Эти приложения будут использовать трансляции для обновления своего пользовательского интерфейса для рекламы, считывая свойство breakStatus
. Это свойство определяется только во время воспроизведения с перерывом.
Приложения-приемники также могут напрямую запрашивать информацию, относящуюся к положению точки воспроизведения относительно текущего времени отображаемого BreakClip
, путем вызова PlayerManager
getBreakClipCurrentTimeSec
. Аналогично, приложения могут запрашивать продолжительность текущего BreakClip
, вызывая getBreakClipDurationSec
.
Пользовательское поведение при перерыве
Поведение по умолчанию для разрывов и клипов разрывов можно изменить с помощью методов setBreakClipLoadInterceptor
и setBreakSeekInterceptor
, предоставляемых в BreakManager
.
Перехватчик поиска перерыва
Перехватчик поиска перерывов позволяет приложению контролировать поведение поиска во время рекламных пауз. Функция срабатывает, когда запрашивается операция поиска, которая осуществляет поиск вперед или назад через один или несколько разрывов. При вызове BreakSeekData
передается в качестве параметра функции обратного вызова. Объект BreakSeekData
содержит массив объектов Break
, свойство position
которого установлено в число между текущим временем воспроизведения, определенным как seekFrom
, и временем назначения поиска seekTo
.
Этот перехватчик позволяет изменять объекты Break
в соответствующих разрывах. При реализации перехватчик поиска перерывов должен указывать, какие рекламные паузы воспроизводиться, возвращая необязательно модифицированный объект BreakSeekData
. Игрок продолжит играть все перерывы, включенные в возвращаемое значение. Если от перехватчика поиска разрыва возвращается значение null
или ничего, разрыв пропускается.
В приведенном ниже примере показана простая реализация перехватчика, который переопределяет поведение по умолчанию для просмотра всех запрашиваемых рекламных пауз, за исключением уже просмотренных рекламных пауз.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
breakManager.setBreakSeekInterceptor((breakSeekData) => {
// Filter the breaks array by removing watched breaks.
const unwatchedBreaks =
breakSeekData.breaks.filter(adBreak => !adBreak.isWatched);
breakSeekData.breaks = unwatchedBreaks;
return breakSeekData;
});
Перехватчик нагрузки разрывного зажима
Используя перехватчик загрузки клипа прерывания, объект BreakClip
можно изменить до начала его воспроизведения.
Перехватчик загрузки клипа разрыва вызывается только для сшитых разрывов временной шкалы и может быть установлен с помощью setBreakClipLoadInterceptor
. Перед входом в Break
этот перехватчик вызывается один раз для каждого отдельного BreakClip
определенного в этом разрыве. SDK передает исходный объект BreakClip
в качестве параметра функции обратного вызова. Затем приложение может изменить этот BreakClip
и вернуть его, чтобы SDK мог получить и отобразить BreakClip с обновленной конфигурацией. Если возвращается null
или ничего не возвращается, клип разрыва пропускается.
Ниже приведен пример, который изменяет contentUrl
клипов разрыва с помощью вызова служебной функции getUrlFromClipId
где id
BreakClip
сопоставляется с URL-адресом.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
breakManager.setBreakClipLoadInterceptor(
(breakClip, breakClipLoadInterceptorContext) => {
// Obtains the URL of a break clip id from a function call.
breakClip.contentUrl = getUrlFromClipId(breakClip.id);
return breakClip;
});
Пропуск рекламы
SDK Web Receiver предоставляет API для пропуска рекламных пауз и отдельных рекламных роликов внутри рекламной паузы. SDK также позволяет пользователям при желании пропускать перерывы, взаимодействуя со своими приложениями-отправителями или интеллектуальными устройствами отображения.
Пропускаемые пользователем перерывы в клипах
Настройка клипов с возможностью пропуска позволяет пользователям взаимодействовать с подключенными приложениями-отправителями и интеллектуальными устройствами отображения, чтобы при желании пропустить остальную часть воспроизводимого в данный момент клипа. Установка для свойства whenSkippable
неотрицательного числа секунд включит эту функцию для объекта BreakClip
. Игрок будет считать, что перерыв можно пропустить, как только он проиграется в течение указанного количества секунд. Установка этого значения на 0
позволяет пользователям немедленно пропустить прерывающий клип.
// Create the BreakClip.
let clip = new cast.framework.messages.BreakClip('bc');
clip.title = 'The Ad Title to be displayed during playback';
clip.whenSkippable = 10; // Users can skip the clip after 10 seconds of playback.
Эту информацию можно указать в исходном запросе загрузки отправителя или в приложении-получателе. При пропуске рекламного ролика в сшитой временной шкале воспроизведение текущего клипа будет остановлено. Проигрыватель либо загрузит следующий клип-паузу, если он присутствует, либо загрузит основной контент. Если этот параметр пропущен, рекламный ролик на встроенной временной шкале будет искать конец рекламного ролика и продолжать воспроизведение потока с этого момента.
Программный пропуск рекламы
Рекламу также можно пропускать автоматически без какого-либо взаимодействия с пользователем.
Чтобы пропустить весь перерыв в воспроизведении, приложение должно установить для свойства isWatched
Break
значение true
. Это можно сделать в любой момент во время загрузки или воспроизведения контента. Свойство isWatched
оценивается игроком, когда position
разрыва встречается в текущем времени основного контента. В этот момент игрок определит, следует ли вводить перерыв. См. пример ниже, в котором циклически перебираются все разрывы и изменяется значение при загрузке проигрывателя.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
playerManager.addEventListener(cast.framework.events.EventType.PLAYER_LOADING,
(event) => {
// Obtain the breaks and iterate through each item to skip all ad breaks.
let breaks = breakManager.getBreaks();
breaks.forEach((brk) => {
brk.isWatched = true;
});
});
Чтобы программно пропустить определенный клип разрыва , следует использовать перехватчик загрузки клипа разрыва . Если вернуть null
или не вернуть значение в функции обратного вызова, клип в этом разрыве будет пропущен.
const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();
const breakManager = playerManager.getBreakManager();
breakManager.setBreakClipLoadInterceptor(
(breakClip, breakClipLoadInterceptorContext) => {
return null;
});