Skorzystaj z krótkiego wprowadzenia

Przewodniki szybkiego startu wyjaśniają, jak skonfigurować i uruchamiać aplikację, która wywołuje interfejs Google Workspace API.

Szybkie starty Google Workspace korzystają z bibliotek klienta interfejsu API do obsługi niektórych szczegółów procesu uwierzytelniania i autoryzacji. Zalecamy używanie bibliotek klienta w przypadku własnych aplikacji. W tym krótkim wprowadzeniu użyjemy uproszczonego podejścia do uwierzytelniania, które jest odpowiednie dla środowiska testowego. W przypadku środowiska produkcyjnego zalecamy zapoznanie się z informacjami na temat uwierzytelniania i autoryzacji, zanim wybierzesz odpowiednie dla swojej aplikacji poświadczenia dostępu.

Utwórz aplikację wiersza poleceń w Go, która wysyła żądania do interfejsu Google Classroom API.

Cele

  • skonfigurować środowisko,
  • Skonfiguruj próbkę.
  • Uruchom przykład.

Wymagania wstępne

  • konto Google for Education z włączoną usługą Google Classroom,

Konfigurowanie środowiska

Aby rozpocząć krótkie wprowadzenie, skonfiguruj środowisko.

Włącz API

Zanim zaczniesz korzystać z interfejsów API Google, musisz je włączyć w projekcie Google Cloud. W jednym projekcie Google Cloud możesz włączyć 1 lub więcej interfejsów API.

Jeśli do wykonania tego samouczka używasz nowego projektu Google Cloud, skonfiguruj ekran akceptacji OAuth i dodaj siebie jako użytkownika testowego. Jeśli ten krok został już wykonany w przypadku Twojego projektu Cloud, przejdź do następnej sekcji.

  1. W konsoli Google Cloud kliknij Menu  > Interfejsy API i usługi > Ekran zgody OAuth.

    Otwórz ekran zgody OAuth

  2. W polu Typ użytkownika wybierz Wewnętrzny, a następnie kliknij Utwórz.
  3. Wypełnij formularz rejestracji aplikacji, a potem kliknij Zapisz i kontynuuj.
  4. Możesz pominąć dodawanie zakresów i kliknąć Zapisz i kontynuuj. Gdy w przyszłości będziesz tworzyć aplikację do użytku poza organizacją Google Workspace, musisz zmienić Typ użytkownika na Zewnętrzny, a następnie dodać zakresy autoryzacji wymagane przez aplikację.

  5. Sprawdź podsumowanie rejestracji aplikacji. Aby wprowadzić zmiany, kliknij Edytuj. Jeśli rejestracja aplikacji wygląda dobrze, kliknij Powrót do panelu.

Autoryzowanie danych logowania do aplikacji na komputer

Aby uwierzytelniać użytkowników i dostępować do ich danych w aplikacji, musisz utworzyć co najmniej 1 identyfikator klienta OAuth 2.0. Identyfikator klienta wskazuje konkretną aplikację na serwerach OAuth Google. Jeśli Twoja aplikacja działa na kilku platformach, musisz utworzyć osobny identyfikator klienta dla każdej z nich.
  1. W konsoli Google Cloud kliknij Menu  > Interfejsy API i usługi > Dane logowania.

    Przejdź do danych logowania

  2. Kliknij Utwórz dane logowania > Identyfikator klienta OAuth.
  3. Kliknij Typ aplikacji > Aplikacja na komputer.
  4. W polu Nazwa wpisz nazwę danych logowania. Ta nazwa jest wyświetlana tylko w konsoli Google Cloud.
  5. Kliknij Utwórz. Pojawi się ekran utworzonego klienta OAuth z nowym identyfikatorem klienta i tajnym kluczem klienta.
  6. Kliknij OK. Nowo utworzone dane logowania pojawią się w sekcji Identyfikatory klienta OAuth 2.0.
  7. Zapisz pobrany plik JSON jako credentials.json i przenieś go do katalogu roboczego.

Przygotowanie obszaru roboczego

  1. Utwórz katalog roboczy:

    mkdir quickstart
    
  2. Przejdź do katalogu roboczego:

    cd quickstart
    
  3. Inicjowanie nowego modułu:

    go mod init quickstart
    
  4. Pobierz bibliotekę klienta interfejsu Google Classroom API i pakiet OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/classroom/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Konfigurowanie próbki

  1. W katalogu roboczym utwórz plik o nazwie quickstart.go.

  2. Wklej do pliku ten kod:

    classroom/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/classroom/v1"
    	"google.golang.org/api/option"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read credentials file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, classroom.ClassroomCoursesReadonlyScope)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := classroom.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to create classroom Client %v", err)
    	}
    
    	r, err := srv.Courses.List().PageSize(10).Do()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve courses. %v", err)
    	}
    	if len(r.Courses) > 0 {
    		fmt.Print("Courses:\n")
    		for _, c := range r.Courses {
    			fmt.Printf("%s (%s)\n", c.Name, c.Id)
    		}
    	} else {
    		fmt.Print("No courses found.")
    	}
    }

Uruchamianie przykładu

  1. W katalogu roboczym skompiluj i uruchom przykład:

    go run quickstart.go
    
  1. Gdy uruchomisz próbkę po raz pierwszy, pojawi się prośba o autoryzację dostępu:
    1. Jeśli nie zalogowano się na konto Google, zaloguj się, gdy pojawi się taka prośba. Jeśli logujesz się na kilka kont, wybierz jedno konto, którego chcesz użyć do autoryzacji.
    2. Kliknij Accept (Zaakceptuj).

    Twoja aplikacja Go działa i wywołuje interfejs Google Classroom API.

    Informacje autoryzacyjne są przechowywane w systemie plików, więc następnym razem, gdy uruchomisz przykładowy kod, nie pojawi się prośba o autoryzację.

Dalsze kroki