2025 年 9 月 8 日以降、すべての新しい広告申込情報で、欧州連合(EU)の政治広告を配信するかどうかを宣言する必要があります。宣言が提供されていないディスプレイ&ビデオ 360 API と SDF のアップロードは失敗します。統合を更新してこの宣言を行う方法について詳しくは、
非推奨のページをご覧ください。
リクエストの承認
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
アプリケーションから限定公開データがリクエストされた場合は、対象データへのアクセス権を持つ認証済みのユーザーがリクエストを承認する必要があります。
アプリケーションから Display & Video 360 API に送信するすべてのリクエストには、認証トークンを含める必要があります。このトークンは Google でアプリケーションを識別するためにも使用されます。
認証プロトコルについて
リクエストを承認するために、アプリケーションは OAuth 2.0 を使用する必要があります。これ以外の認証プロトコルには対応していません。アプリケーションで「Google でログイン」を使用している場合、承認手続きの一部が自動化されます。
OAuth 2.0 を使用したリクエストの承認
Display & Video 360 API に対するすべてのリクエストは、認証済みのユーザーによって承認される必要があります。
OAuth 2.0 の承認プロセス(「フロー」)の詳細は開発するアプリケーションの種類によって若干異なりますが、次の一般的なプロセスはすべての種類のアプリケーションに当てはまります。
- アプリケーションの作成時に、Google API Console を使用してアプリケーションを登録します。登録すると、後で必要になるクライアント ID やクライアント シークレットなどの情報が Google から提供されます。
- Google API Console で Display & Video 360 API を有効にします。(Indexing API が API Console に表示されない場合は、この手順をスキップしてください)。
- アプリケーションでユーザーデータにアクセスする必要がある場合は、特定のアクセスのスコープを Google にリクエストします。
- データをリクエストするアプリケーションの承認を求める Google の同意画面がユーザーに表示されます。
- ユーザーが承認すると、有効期間の短いアクセス トークンがアプリケーションに付与されます。
- アプリケーションは、リクエストにそのアクセス トークンを付与してユーザーデータをリクエストします。
- Google がそのリクエストとトークンが有効であると判断すると、リクエストされたデータが返されます。
プロセスによっては、更新トークンを使用して新しいアクセス トークンを取得するなど、追加の手順が必要になる場合もあります。各種アプリケーションのフローについて詳しくは、Google の OAuth 2.0 ドキュメントをご覧ください。
Display & Video 360 API で使用される OAuth 2.0 のスコープ情報は次のとおりです。
範囲 |
意味 |
https://www.googleapis.com/auth/display-video |
読み取り / 書き込みアクセス。 |
https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management |
users サービスに対する読み取り/書き込みアクセス権。サービス アカウント ユーザーのみが利用できます。 |
OAuth 2.0 を使用してアクセスをリクエストする場合、アプリケーションを登録したときに Google から提供された情報(クライアント ID やクライアント シークレットなど)に加えて、スコープ情報が必要になります。
ヒント: Google API クライアント ライブラリで一部の承認プロセスを処理することもできます。これらのライブラリはさまざまなプログラミング言語で用意されています。詳細については、ライブラリとサンプルのページをご覧ください。
ユーザー権限
ディスプレイ&ビデオ 360 API を使用するには、認証を行う Google アカウントが、関連するパートナーまたは広告主にアクセスできるディスプレイ&ビデオ 360 ユーザーである必要があります。
ディスプレイ&ビデオ 360 ユーザーが、関連するパートナーまたは広告主に対して次の操作を行うには、次のいずれかのユーザー役割が必要です。
- 読み取り専用:
get
呼び出しまたは list
呼び出しを使用してリソースを取得します(user
リソースを除く)。
- Standard: リソースの取得、作成、更新。同じパートナーまたは広告主に対する権限を持つ
user
リソースを取得します。
- 管理者: リソースの取得、作成、更新。管理するパートナーまたは広告主の
user
リソースを取得、作成、アクセス権を付与します。
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2025-08-31 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-08-31 UTC。"],[[["\u003cp\u003eAll Display & Video 360 API requests must be authorized by an authenticated user using OAuth 2.0 and include an authorization token.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApplications need to be registered with Google API Console and obtain necessary credentials, including client ID and client secret, to authorize requests.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers authenticating with the Display & Video 360 API need the appropriate user role (Read only, Standard, or Admin) to access and manipulate resources based on their permissions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe authorization process involves requesting specific scopes of access, user consent, and Google providing short-lived access tokens for data retrieval.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle API client libraries can simplify the authorization process and are available for various programming languages.\u003c/p\u003e\n"]]],["Applications accessing private data via the Display & Video 360 API must use OAuth 2.0 for authorization, including an authorization token with each request. The process involves registering the application with the Google API Console to receive credentials. When access is requested, the user is prompted to grant consent, upon approval, a short-lived access token is provided. The user must also have a valid Display & Video 360 user role (Read only, Standard, or Admin).\n"],null,["# Authorize Requests\n\nWhen your application requests private data, the request must be authorized by\nan authenticated user who has access to that data.\n\nEvery request your application sends to the Display \\& Video 360 API must include an authorization token. The token also identifies your application to Google.\n\nAbout authorization protocols\n-----------------------------\n\nYour application must use [OAuth 2.0](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2) to authorize requests. No other authorization protocols are supported. If your application uses [Sign In With Google](https://developers.google.com/identity/gsi/web), some aspects of authorization are handled for you.\n\nAuthorizing requests with OAuth 2.0\n-----------------------------------\n\nAll requests to the Display \\& Video 360 API must be authorized by an authenticated user.\n\nThe details of the authorization process, or \"flow,\" for OAuth 2.0 vary somewhat depending on what kind of application you're writing. The following general process applies to all application types:\n\n1. When you create your application, you register it using the [Google API Console](https://console.cloud.google.com/). Google then provides information you'll need later, such as a client ID and a client secret.\n2. Activate the Display \\& Video 360 API in the Google API Console. (If the API isn't listed in the API Console, then skip this step.)\n3. When your application needs access to user data, it asks Google for a particular **scope** of access.\n4. Google displays a **consent screen** to the user, asking them to authorize your application to request some of their data.\n5. If the user approves, then Google gives your application a short-lived **access token**.\n6. Your application requests user data, attaching the access token to the request.\n7. If Google determines that your request and the token are valid, it returns the requested data.\n\nSome flows include additional steps, such as using **refresh tokens** to acquire new access tokens. For detailed information about flows for various types of applications, see Google's [OAuth 2.0 documentation](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nHere's the OAuth 2.0 scope information for the Display \\& Video 360 API:\n\n| Scope | Meaning |\n|-----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video` | Read/write access. |\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management` | Read/write access for `users` service. Only available for service account users. |\n\nTo request access using OAuth 2.0, your application needs the scope information, as well as\ninformation that Google supplies when you register your application (such as the client ID and the\nclient secret).\n\n**Tip:** The Google APIs client libraries can handle some of the authorization process for you. They are available for a variety of programming languages; check the [page with libraries and samples](/display-video/api/guides/getting-started/libraries) for more details.\n\nUser permissions\n----------------\n\nIn order to use the Display \\& Video 360 API, the authenticating Google Account must be a\nDisplay \\& Video 360 user with access to relevant partners or advertisers.\n\nThe Display \\& Video 360 user must have one of the following [user\nroles](//support.google.com/displayvideo/answer/2723011) for the relevant partners or advertisers to do the\nfollowing actions:\n\n- **Read only** : Retrieve resources using `get` or `list` calls, excluding `user` resources.\n- **Standard** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve `user` resources with permissions to the same partners or advertisers.\n- **Admin** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve, create and grant access to `user` resources for the partners or advertisers you administrate."]]