gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
Uma classe que cria uma entrada em uma página de pontuação.
Resumo
Construtores e destrutores |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Construtor explícito.
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Entry(const Entry & copy_from)
Copiar o construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.
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Entry(Entry && move_from)
Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.
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~Entry()
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Funções públicas |
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LastModified() const
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Descontinuado. Dar preferência a LastModifiedTime |
LastModifiedTime() const
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Retorna o horário da última modificação da entrada (expressa em milissegundos desde a época Unix).
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PlayerId() const
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const std::string &
Retorna o ID do jogador.
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Score() const
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const gpg::Score &
Retorna a pontuação do jogador.
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Valid() const
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bool
Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e é acompanhada por um status de resposta bem-sucedida; falso para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou para uma preenchida acompanhada por um status de resposta de falha.
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
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Funções públicas
Entrada
Entry()
Entrada
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
Construtor explícito.
Entrada
Entry( const Entry & copy_from )
Copiar o construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.
Entrada
Entry( Entry && move_from )
Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.
referência de r-value.
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
Retorna o horário da última modificação da entrada (expressa em milissegundos desde a época Unix).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
Retorna o ID do jogador.
Válida
bool Valid() const
Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e é acompanhada por um status de resposta bem-sucedida; falso para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou para uma preenchida acompanhada por um status de resposta de falha.
Ela precisa ser verdadeira para que as funções getter nessa entrada (PlayerId, Score etc.) possam ser usadas.
operador=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
operador=
Entry & operator=( Entry && move_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
referência de r-value.
~Entrada
~Entry()