gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
ऐसी क्लास जो स्कोर वाले पेज पर एंट्री बनाती है.
खास जानकारी
कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.
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Entry(const Entry & copy_from)
किसी मौजूदा एंट्री को नए में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.
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Entry(Entry && move_from)
किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने के लिए कंस्ट्रक्टर.
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~Entry()
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सार्वजनिक फ़ंक्शन |
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LastModified() const
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अब काम नहीं करता. पिछली बार बदलाव करने का समय चुनना चाहते हैं. |
LastModifiedTime() const
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वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के तौर पर दिखाया जाता है).
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PlayerId() const
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const std::string &
प्लेयर आईडी दिखाता है.
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Score() const
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const gpg::Score &
खिलाड़ी का स्कोर दिखाता है.
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Valid() const
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bool
'सही' दिखाता है, जब लौटाए गए डेटा की जानकारी अपने-आप भर जाती है और इस जानकारी के साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी दिखती है; गलत, अपने-आप भरी गई उपयोगकर्ता की डाली गई एंट्री के लिए या गलत जवाब की स्थिति वाली भरी गई जानकारी के लिए.
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.
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operator=(Entry && move_from)
|
Entry &
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.
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सार्वजनिक फ़ंक्शन
प्रवेश
Entry()
प्रवेश
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.
प्रवेश
Entry( const Entry & copy_from )
किसी मौजूदा एंट्री को नए में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.
प्रवेश
Entry( Entry && move_from )
किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने के लिए कंस्ट्रक्टर.
r-value-reference वर्शन का इस्तेमाल करें.
LastModified
Timestamp LastModified() const
अब काम नहीं करता. पिछली बार बदलाव करने का समय चुनना चाहते हैं.
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के तौर पर दिखाया जाता है).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
प्लेयर आईडी दिखाता है.
वैध
bool Valid() const
'सही' दिखाता है, जब लौटाए गए डेटा की जानकारी अपने-आप भर जाती है और इस जानकारी के साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी दिखती है; गलत, अपने-आप भरी गई उपयोगकर्ता की डाली गई एंट्री के लिए या गलत जवाब की स्थिति वाली भरी गई जानकारी के लिए.
इस एंट्री पर मौजूद गैटर फ़ंक्शन (PlayerId, स्कोर वगैरह) के इस्तेमाल के लिए यह सही होना चाहिए.
operator=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.
operator=
Entry & operator=( Entry && move_from )
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.
r-value-reference वर्शन का इस्तेमाल करें.
~एंट्री
~Entry()