gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
スコアページのエントリを作成するクラス。
概要
コンストラクタとデストラクタ |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
明示的なコンストラクタ。
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Entry(const Entry & copy_from)
既存のエントリを新しいエントリにコピーするためのコピー コンストラクタ。
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Entry(Entry && move_from)
既存のエントリを新しいエントリに移動するためのコンストラクタ。
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~Entry()
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パブリック関数 |
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LastModified() const
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<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 非推奨。で確認できます。 LastModifiedTime が優先されます。 |
LastModifiedTime() const
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エントリが最後に変更された時刻を返します(Unix エポックからのミリ秒数で表されます)。
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PlayerId() const
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const std::string &
プレーヤー ID を返します。
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Score() const
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const gpg::Score &
プレーヤーのスコアを返します。
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Valid() const
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bool
返されたエントリにデータが挿入され、正常なレスポンス ステータスを伴う場合に true を返します。入力されていないユーザー作成エントリ、または入力失敗のレスポンス ステータスを伴うエントリの場合は false。
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
このエントリの値を別のエントリから割り当てるための割り当て演算子。
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
このエントリの値を別のエントリから割り当てるための割り当て演算子。
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パブリック関数
エントリ
Entry()
エントリ
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
明示的なコンストラクタ。
LastModified
Timestamp LastModified() const
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
プレーヤー ID を返します。
有効
bool Valid() const
返されたエントリにデータが挿入され、正常なレスポンス ステータスを伴う場合に true を返します。入力されていないユーザー作成エントリ、または入力失敗のレスポンス ステータスを伴うエントリの場合は false。
このエントリのゲッター関数(PlayerId、Score など)が使用可能になるには、true である必要があります。
エントリ
~Entry()