gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
Contient toutes les données du joueur, ainsi qu'un état de réponse.
Résumé
Attributs publics |
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data
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Données associées à ce joueur.
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status
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Peut correspondre à l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.
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Attributs publics
état
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
Peut correspondre à l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.
Si la réponse échoue, l'objet de données FetchSelfResponse est vide.