gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
Mantém todos os dados do jogador, junto com um status de resposta.
Resumo
Atributos públicos |
|
---|---|
data
|
Dados associados a este jogador.
|
status
|
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.
|
Atributos públicos
reconhecimento
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.
Se a resposta não for bem-sucedida, o objeto de dados FetchSelfResponse voltará a ficar vazio.